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ProjectFun Show - Gamification

ProjectFun Show - Gamification

Author: ProjectFun

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👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification.

🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri.

🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)!

Buon ascolto! 🚀
33 Episodes
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Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtà mista di Hololens, passando per le infinite possibilità dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. 📚 Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtà aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialità, applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi d’uso, esempi, cos’è) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali 🔗 LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about 🎙OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
 giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere:  ☑️ Dinamiche sociali e leadership ☑️ Etica individuale e del gruppo  ☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione  ☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi  📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:16 Presentazione Ospiti 03:58 Com’è nata l’idea? 19:53 Come funzionano i workshop (Esempi) 28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo 33:34 Obiezioni aziende e aneddoti 39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer? 45:40 Come si progetta un gioco da tavolo? 51:20 Libri e giochi consigliati  🔗 LINK PUNTATA  Aziende in Gioco  - https://amzn.to/4cx65O4 Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb  Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71  Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG  👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/ Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/ 
In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness 33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano 56:47 Bilanciare la difficoltà 1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Francesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/ https://www.tiktok.com/@gymhubsrl
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️ 🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici.  📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:47 Saluti iniziali 04:00 Come funziona 09:30 Chi sono i giocatori 11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito 16:15 Come si scelgono le città 26:30 Meccaniche di gioco 38:20 Il pensionato che spoilera 41:40 Sviluppi futuri 51:40 Libri consigliati 🔗 LINK PUNTATA  Garipalli - https://garipalli.com/ The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V Story - https://amzn.to/3vaFQeN 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/ Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/
Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification.  📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio 08:40 Che competenze richiede il lavoro 19:51 Fasi processo gamification design 26:15 Come usate la gamification in azienda 38:40 AI e Gamification 46:00 Libri consigliati 50:40 Delirio finale 🔗 LINK PUNTATA  Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl  Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/   👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE   Sergio Ligato https://www.linkedin.com/in/sergio-ligato/
In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtà Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification.  📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 01:50 Cosa ci ha stupito di più nel 2023 06:50 Conversare con l’IA 13:50 Novità dalle fiere 19:00 AR su Smartphone vs Visore 23:17 Potenzialità e applicazioni Eye Tracking 28:50 Occhiali grossi vs fini 34:40 Applicazioni computer vision  40:15 AI generativa per immagini e musica 49:00 Applicazioni pratiche realtà mista 🔗 LINK PUNTATA  KIKK festival - https://www.kikk.be/ Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6 AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY AI Musica - https://stableaudio.com/generate  👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE   Luca Contato  https://www.linkedin.com/in/lucacontato/
Gems è un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai: 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi 🕹️ 08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive 🎮 12:55 vCommerce e shopping nel metaverso 🛒 32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City 💸 📺 Link episodio su YouTube: https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU 🔗 LINK PUNTATA  Kahoot - https://kahoot.com/ AhaSlides - https://ahaslides.com Macy’s- https://www.macys.com/social/mstylelab/ Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. 📺 INDICE 00:00 Saluti iniziali 03:20 Storia di Gianmarco e game2value 06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment) 14:20 Videogiochi e cultura aziendale 17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale 23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi 25:50 Come funziona il processo sviluppo 30:09 Momento WOW 35:55 Tematiche giochi 39:50 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.it Libro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa 🎙OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti  02:39 Meccaniche Duolingo 13:00 Pokémon Smile 21:00 NEAL.FUN 25:40 ChatGPT Revisore di Bozze 32:50 Gandalf AI 37:00 Saluti Finali 🔗 LINK PUNTATA  Duolingo - https://it.duolingo.com Pokémon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/ NEAL.FUN - https://neal.fun Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai 🦾 PROMPT PUNTATA Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirò e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori.  Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli.  Pubblico:  Di cosa mi occupo:  Stile comunicazione:  Qui sotto trovi degli esempi di miei testi: 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/
Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre più utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy 07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte 14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia 27:00 Ostacoli culturali 31:00 Realtà Virtuale, ragni e fobie 39:12 Cosa fa Video Game Therapy 44:56 Esempio di videogioco usato in terapia 47:55 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.it Il coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22 🎙OSPITI Francesco Bocci https://bit.ly/3NKesLP
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi) 06:00 Raccolta Nudge Sostenibilità 09:20 Giochi in sala operatoria 13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata 33:30 Dark Pattern per vendere la pizza 🔗 LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.com Green Nudges - https://www.green-nudges.com Shopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation AI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635 Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/
Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate? In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra “fun” e “work”. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttività e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata: 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 03:00 Storia Fabrizio 11:35 Lego Serious Play 20:37 Sviluppare la playfulness 31:15 Manifesto del gioco 38:00 Progettare lavori divertenti 44:00 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA 📚 Libri consigliati: The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3 A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/ Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design 🎥 Video Consigliati: Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/ Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4 🎙Link Ospite: Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/ Fun Gym - https://www.fungym.org/ Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK Play Factory - https://playfactory.it/ Società che organizza Fun Flow - https://peplo.me/ Filobook - https://filobook.com/ Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.  💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti  02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco 09:40 Gamification Bing  15:10 Gamification Twitch 21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvaders  🔗 LINK PUNTATA  ChatGPT - https://chat.openai.com Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards Twitch - https://www.twitch.tv FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata “Grown up lock”. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non può utilizzare. Un pò come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare l’oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata. 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 00:55 Come funziona la meccanica 02:00 Esempio Dark Souls 03:30 Concetto di inventario e possesso 04:40 Esempio per i tuoi progetti 06:00 Esempio League of Legends con forzieri 09:40 Stock option 11:50 Considerazioni finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Scopri come la gamification può rendere i programmi loyalty più coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltà. Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata: 📺 INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw 0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty 4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer)  11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali) 18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge) 35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa)  👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇 👾 Sito Web www.projectfun.it 📺 YouTube https://bit.ly/3cDUMqj 🎙Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ 📩 Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 🍻Community Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it
🤔 Si può rendere l’ambiente di lavoro più coinvolgente? Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata:  📺 INDICE VIDEO 5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton) 10:50 Onboarding e formazione (Zappos) 16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn) 21:50 Conoscere i colleghi  28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali   32:30 Wellness Aziendale  🔗 LINK UTILI  🍻 Heineken Go Places https://the-interview.theheinekencompany.com/it 📚Delivering Happiness (Zappos) https://amzn.to/3hNeeWu 💰 Articolo Ricompense Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/gamification-rewards/ 👾 Gather https://www.gather.town/ 📒 Articolo Gamification HR https://www.projectfun.it/basi-gamification/gamification-hr/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇 👾 Sito Web www.projectfun.it 📺 YouTube https://bit.ly/3cDUMqj 🎙Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ 📩 Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 🍻Community Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it
Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che:   🧠 Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi 🙋‍♀️ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro 📚 Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochi  Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay: 🕹 Scaletta Episodio 3:00 Storia Laborplay 8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici 12:00 Giochi e competenze trasversali (Test) 18:00 Colloqui di lavoro e giochi 19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali 23:50 Che perplessità hanno le aziende? 26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi.  31:50 Fare formazione con i giochi 45:55 Risorse consigliate e link utili 🌐 Risorse consigliate: PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa) Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/) Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film)) 📚 Libri consigliati: Giocarsi -  (https://amzn.to/3LBaNeJ) Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed) Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm)  🎙Ospiti: Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/) Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/)
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 1:30 Scatola misteriosa Newsletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories) https://www.stattogories.com/ 8:50 Come creare immagini e illustrazioni con l’intelligenza artificiale (Midjourney) https://www.midjourney.com/app/ 14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido) https://www.slido.com/ 19:00 Booster Tinder 21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokèmon (Gather) https://gather.town/ 🔗 ALTRI LINK UTILI 🏝 Isola ProjectFun su Gather https://bit.ly/isolaPF 12:45 🏛 Video che racconta la storia del genere umano generato con l’AI https://youtu.be/nG9dMHTCKNU CHI SIAMO 🕹 ProjectFun è la La 1ª Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui: https://www.projectfun.it​
Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)? Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%. Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro. Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo. ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ ProjectFun su Facebook 👉 https://www.facebook.com/groups/projectfun.it 🌐 Risorse consigliate: NewZoo - Ricerche di mercato & eSport Analytics (https://newzoo.com/) Free to Play - Documentario eSport su Netflix (https://www.netflix.com/it-en/title/81438157)
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