Это ВТОРАЯ часть разговора с арт-директором и художником Виталием Токмяниным.Если вы еще не послушали первую часть, то проверьте, вдруг там что-то важное.В этом выпуске мы поговорим о том, как организовать работу анимационной команды, возможно ли создать мультфильм в одиночку, стоит ли соглашаться на бесплатную работу, а также какие три вещи обязательно должен создать каждый уважающий себя художник.ССЫЛКИ: - Виталий Токмянин inst* ( https://www.instagram.com/vitalyatok?igsh=bWo4aDZmN3I0NjUy ) Artstation ( https://www.artstation.com/vittok ) Поддержать Виталия и узнать над каким анимационным проектом он сейчас трудится ( https://taplink.cc/crew ) - Данил Гонеев inst* ( https://www.instagram.com/goneevdanil?igsh=MTRnMWZhbjgwbXNpbg== ) Artstation ( https://www.artstation.com/goneevdanil ) telegram ( https://t.me/gonzapodwall ) - Владимир Пивоваров inst* ( https://www.instagram.com/rekotedesign?igsh=OGRmejBlc2U5c3py ) Artstation ( https://www.artstation.com/rektkote ) telegram ( https://t.me/soappbox ) Instagram (запрещён в России, принадлежит Meta)
Это ПЕРВАЯ ИЗ ДВУХ частей разговора с арт-директором и художником Виталием Токмяниным.в этом выпуске мы обсудим как:учится, но не доучиваться, генерировать бесценный опыт самостоятельно, создавать компьютерные игры в деревне и как начать руководить творческими коллективами.ССЫЛКИ:- Виталий Токмянин inst* ( https://www.instagram.com/vitalyatok?igsh=bWo4aDZmN3I0NjUy )Artstation ( https://www.artstation.com/vittok )Поддержать Виталия и узнать над каким анимационным проектом он сейчас трудится ( https://taplink.cc/crew )- Данил Гонеев inst* ( https://www.instagram.com/goneevdanil?igsh=MTRnMWZhbjgwbXNpbg== )Artstation ( https://www.artstation.com/goneevdanil )telegram ( https://t.me/gonzapodwall )- Владимир Пивоваровinst* ( https://www.instagram.com/rekotedesign?igsh=OGRmejBlc2U5c3py )Artstation ( https://www.artstation.com/rektkote ) telegram ( https://t.me/soappbox )Instagram (запрещён в России, принадлежит Meta)
Привет, подпишиши! В этом выпуске мы погрузимся в мир игр и искусства. Как ностальгия влияет на восприятие классических игр, таких как Half-Life? Почему мы сравниваем Детские воспоминания о играх и современные тренды в дизайне? Что такое искусство? Как отличить хорошее от банального? * чтобы найти ответы на эти вопросы, слушайте очень внимательно и тогда вы найдете их в своём сердце Наши Telegram Данил (https://t.me/gonzapodwall)Владимир (https://t.me/soappbox)