DiscoverДизайн и люди
Дизайн и люди
Claim Ownership

Дизайн и люди

Author: Александр

Subscribed: 44Played: 298
Share

Description

Я — Саша. Продуктовый дизайнер с опытом в сфере более 6 лет, а ещё я веду канал о дизайне.


Здесь я ищу интересных людей и общаюсь с ними на темы дизайна, IT, продуктов и их жизненном пути.

34 Episodes
Reverse
В этом выпуске мы с Алексеем Юдиным — дизайнером старой закалки и преподавателем дизайна в УРФУ говорим о философии дизайна, размышляем над эволюцией дизайнерских методологий и говорим о том, почему сейчас стало меньше визионеров.   04:26 — Преподавание и любовь к русскому языку 11:46 — Отсутствие визионерства в дизайне или почему все интерфейсы одинаковые 26:16 — Философия дизайна. Преподавание идеальных кейсов и реальный опыт 40:22 — Большие продукты, их эволюция и проблемы 50:52 — Разница теории и практики. Современные вызовы дизайнера (66:15) 1:06:15 — Финал: итоги и пожелания Полезные ссылки: ⬛️ Канал Алексея — https://t.me/tg_yudin 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с дизайн-лидом ВТБ — Ксюшей Муратовой говорим о мотивации в участии в конференциях, подготовке, факапах и борьбе со страхом публичных выступлений на своё опыте.   Таймкоды: 01:14 — Знакомство и темы03:52 — Зачем идти в публичность и как начать12:25 — Чистота речи и паузы и работа с аудиторией. Как говорить на сцене21:51 — Факапы на сцене. Как с ними справляться31:26 — Как искать тему для выступления37:47 — Стресс перед выступлением. Как с этим справляться49:35 — Какая тема стреляет больше всего52:11 — Есть ли выгорание от посещения конференций?55:11 — Как отвечаnь на каверзные вопросы из зала59:15 — База по презентациям. Что должно быть69:05 (1:09:05) — Итоги, прощание и пожелания   Полезные ссылки: 🟦 Канал Ксюши — https://t.me/Frame4152🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с сооснователем агентства TBTBO Brand Mastering Робертом Дерцяном говорим о дизайн-мышлении, сервис-дизайне и о том, как создавать лучшие продукты в жизни и цифровом мире   Таймкоды: 00:50 — Знакомство и темы03:56 — Как дизайн-мышление помогает создавать лучшие продукты. Развиваем свою эмпатию41:50 — Генерирем идеи. Пошаговый гайд по методикам53:56 — Прототипирование как шаг первичной визуализации идеи59:20 — Можно ли делать дизайн себе самому или лучше заказать услуги у других?64:54 (1:04:54) — Дизайн как у Apple и продуманность до мелочей72:23 (1:12:23) — Сервис дизайн. Рассказываем на примере хлеба что это такое83:31 (1:23:31) — Итоги, прощание и пожелания   Полезные ссылки: 👨🏻‍🦲 Канал Роберта — https://t.me/robert_tbtbo 🟡 Канал агентства — https://t.me/tbtbobranding 🟨 Сайт агентства — www.tbtbo.agency 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Иваном Исаевым — дизайн-лидом в Контуре и одним из создателей Контур Толка поговорим о том, почему не надо становиться лидом, управлении командой дизайнеров и о том, как хобби помогают дизайнеру расти Таймкоды: 01:27 — О пет проектах и возможностях для дизайнера15:38 — У продукта должны быть любимые фичи и вот почему…20:27 — Метрики, персоны и чутьё в продукте. Что важнее?24:34 — Управление командой, матрицы, ИПРы и развитие дизайнеров38:52 — Причины почему не надо становиться лидом59:20 — Как интересы в жизни помогают дизайнеру69:39 — Итоги и прощание   Полезные ссылки: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Артёмом Никаноровым — коммерческим директор в дизайн-студии Луч, говорим о продажах, лидах, уверенности и личной эффективности Таймкоды: 03:51 — Продажи через экспертность и выход на лидов13:18 — Как оценить проект по трудозатратам15:44 — Все ли студии хотят уйти на поддержку и жить аутстафом18:15 — Заказы для джунов и кейсы в портфолио. Что оценят студии22:48 — Как оценить свой рейт32:53 — Как быть уверенным в себе и продавать идеи47:52 — Где брать лидов и надо ли63:39 — О жизни, спорте и здоровье. Не только физическом74:25 — Планирование времени и планы на жизнь84:36 — Итоги и прощание   Полезные ссылки: ❤️ Дизайн-студия Луч —https://www.loo.ch/🔵 канал Луча — https://t.me/uxfail💪 канал Артёма о спорте и дисциплине — https://t.me/artemnikanorov🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками Таймкоды: 03:17 — Место дизайнера в команде06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале?12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже?14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо?22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю31:54 — Как приоритизировать задачи?35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков?45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО54:36 — Про цифровой детокс и время без работы66:19 — Итоги и прощание   Полезные ссылки: ❤️ fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product🔵 Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙», говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом Таймкоды: 01:27 — О сокращениях и удалённой работе06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис11:48 — Зарплаты айтишников падают?17:39 — Про интервью и экспертизу22:17 — Айтишников действительно массово сокращают?35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы?46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом59:12 — MVP версия и гонка продуктов66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах74:06 — Напутствие и прощание   Полезные ссылки: ❤️ Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙— https://t.me/b_goncharenko🔵 uxuiтельные истории Богдана Гончаренко — https://t.me/uxuitelno🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания Таймкоды: 02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс09:50 — Что даёт победа на конкурсе12:57 — Как много искусства в дизайне27:54 — В чём кайф преподавания33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды38:34 — Куда подаваться молодым специалистам   Полезные ссылки: ⚡ Студия OMSKY— https://omsky.studio/🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе Таймкоды: 01:29 — Что такое сложные решения?03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне09:11 — Тайм менеджмент и конференции14:34 — О конференциях, докладах и статьях30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки50:56 — Передача знаний, как способ развития53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга   Полезные ссылки: ⚡ Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/ 📜 Статьи Марины:https://hackernoon.com/short-on-budget-use-these-design-methodologies-to-build-your-first-mvp-without-a-full-time-designer?_gl=1*1y2x89a*_up*MQ..*_ga*OTAwOTUzNzYwLjE3MjA2MjA2NDU.*_ga_ECJJ2Q2SJQ*MTczNDQyNDcxNC4xOTkuMS4xNzM0NDI0ODcwLjYwLjAuMAhttps://www.mindtheproduct.com/reducing-friction-between-product-managers-and-designers-a-product-designer-perspective/https://hackernoon.com/onboarding-of-a-new-product-designer-how-to-make-it-comfortable-and-effective 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде. Таймкоды: 03:24 — Про эвристики и их актуальность28:15 — О персонализации интерфейсов49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла?1:13:29 — Итоги и прощание   Полезные ссылки: ⚡ Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime📹 YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow📜 Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/ 📕  Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/ 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим партнёром Бындюсофт и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги. Таймкоды: 01:50 — Как понять что пора писать книгу08:38 — Прикладные и абстрактные книги11:04 — Писать кратко или всё пояснять13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу18:20 — Маретинг и продвижение книги21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги29:11 — Философия усталости и выгорания40:36 — Книги-база для UX дизайнеров44:45 — Андрей разрешил не читать46:17 — Итоги и прощание   Полезные ссылки: 📕  Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book🔥  Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme🔀 Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap🧑 Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/ 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт. Таймкоды: 03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет?16:17 — Как стать синьором за 3 года21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему…51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина)61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти?73:19 — Итоги и прощание   На что подписаться: 🔥 Канал Вани — https://t.me/Design_fire 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме. Таймкоды: 01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое10:02 — Софты при найме и в работе16:41 — О навыках дизайнерах30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде47:03 — Конфликты в команде56:26 — Пожелания и прощания   На что подписаться: 🌄 Канал Андрея — https://t.me/na_produkte🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов. Таймкоды: 00:33 — Интро и знакомство01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами04:40 — Мотивы и форматы комиксов07:17 — Что такое посткроссинг09:57 — Про фанарт11:16 — Как создать свой комикс13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор11:16 — Как создать свой комикс13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться?17:32 — От чего горит в комиксах20:46 — Комиксы устарели?22:58 — Как относишься к ИИ?26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них?32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа?34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал?37:11 — Планы на будущее37:58 — Блиц39:27 — Советы молодым иллюстраторам43:08 — Пожелания и прощания   На что подписаться: Открытки и стикеры Вероники — https://vk.com/drunkartistsНа ВБ — https://www.wildberries.ru/brands/310659198-DRUNKSTARИнста* — https://www.instagram.com/drunkartist?igsh=NHdkNXd2dG1sZ3hv 🌄 Новостной канал ЭВЕРЕСТ — https://t.me/everest_sales_house🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6 * Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности. Таймкоды: 00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части01:20 — Про процессы в дизайн команде07:52 — Что такое дизайн-ревью13:26 — Редакторы — солнышки19:37 — О токсичности и эйджизме50:01 — …поговорим через 5 лет51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва Что послушать: Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385 На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о коммуникациях, токсичности, эйджизме, субординации и лидировании дизайн команды. Таймкоды: 01:18 — Знакомство с Сашей и Львом04:13 — Построение и коммуникации в команде17:48 — Зачем нужен редизайн в корпорации27:12 — Сложные кейсы в коммуникациях. Как улаживать конфликты36:05 — Как наладить коммуникацию в команде37:37 — Эйджизм и токсичность, как с ними жить47:34 — Кто такой дизайн лидер?52:52 — Кейсы из опыта коммуникаций1:00:19 — Анонс 2 части Что послушать: Прошлый выпуск со Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/115449769 На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Никитой Москвиным — операционным директором в Redis Agency о продюсировании проектов, важных метриках студий, грейдах сотрудников и метриках в студии, а так же, о найме и увольнении сотрудников. Таймкоды: 00:53 — Знакомство с Никитой03:02 — Что значит «продюсирование проектов»?07:59 — О метриках студии. Какие из них самые важные и как понять что что-то идёт не так21:37 — Как давать оценку выполнения дизайна27:57 — Грейдирование дизайнеров. В чём польза?45:24 — Опыт или зарплата. Что выбрать и где работать?48:28 — Работа с кадрами. Найм и увольнение сотрудников в студии1:03:03 — Истории из жизни напоследок1:07:06 — Итог и пожелания слушателям   На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design🌱 RedisТелеграм - https://t.me/redisagencyИнста - https://www.instagram.com/redis.agency?igsh=MXo3bGg0NGFodTMz (Meta запрещена на территории РФ)Сайт - https://www.redis.agencyBehance - https://www.behance.net/Redis_CA   Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Павлом Колодяжным — экспертом по развитию креативности, digital-дизайнером и дизайн-директором, автором Telegram-канала «Как работать головой?» о полезных привычках для дизайнера, обсуждаем способы мотивации, пользу сна и как «продать» своё решение в большом бизнесе. Таймкоды: 01:03 — Знакомство с Пашей01:07 — О пользе голода03:40 — Как выработать привычку14:05 — Что нужно сделать, чтобы замотивировать себя на что-то новое22:13 — Как «кайфовать» от плохих привычек23:58 — Полезная привычка для дизайнера №132:41 — Полезная привычка для дизайнера №235:58 — О креативном мышлении47:45 — Зачем улучшать наши решения1:00:34 — Как защищать свои решения1:05:36 — Как защищать новые креативные решения1:19:23 — Прощание и итоги   На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design🤗 «Как работать головой?» — https://t.me/creativeGenerator Статья — как поднять ленивую жопу? — https://t.me/creativegenerator/126Лекция на G8 - «Страх, боль и продукт» — https://youtu.be/SljrZIVMejU   Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Елизаветй Присяжнюк — ex-дизайнером Яндекса и Сбера, ex-дизайнером международной компании Exness, сооснователем дизайн-студии The Spot, автором Telegram-канала «Дизайн Солянка» об опыте работы на проектах и продуктах, болях продуктовых дизайнеров в корпорациях и развитии своих компетенций. Так же делимся лайфхаками по оформлению резюме и портфолио. Таймкоды: 00:35 — Знакомство с Лизой02:49 — Опыт работы04:49 — Стартапы внутри компании — лучший опыт для дизайнера06:42 — О советах в дизайнерских чатах08:10 — Как расти на фрилансе и в компании12:47 — Рост продуктового дизайнера14:32 — Кто такой мультидисциплинарный дизайнер17:47 — Зрелость компании и отношение к дизайнеру19:09 — Продуктовый подход в жизни22:46 — IT сленг. Записываем и запоминаем24:20 — О развитии дизайнера и менторинг-сессиях34:42 — Тёмные паттерны в менторинге37:25 — Лайфхаки при прохождении тестовых40:27 — Как взаимодествовать с разработчиками и защищать своё решение46:34 — Корпорации. Боли и куча опыта53:32 — О портфолио, навыках и самопрезентации64:49 — Как хорошо оформить CV (Резюме)76:16 — Прощание и итоги   На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design🤗 «Дизайн солянка» — https://t.me/easybydesign   Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Говорим с Алексеем Тюриным — арт-директором продуктового дизайна в онлайн-кинотеатре KION, любителем котиков и активным пользователем AI о дизайне для онлайн-кинотеатров, UX рекламы, создании своего собственного плеера, AI-помощниках для кинотеатров и о том, почему картинка иногда всё ещё лучше, чем вёрстка. А ещё умиляемся котикам 🐱 Таймкоды: 00:46 — Знакомство с Алексеем01:40 — Дизайн для онлайн-кинотеатров06:01 — Переработка UX клавиатуры09:10 — Зачем каждый раз создавать новый плеер?12:56 — AI-помощники для кинотеатров17:00 — UX рекламы18:08 — Темнейший паттерн на ТВ19:52 — Олды, развалы дисков и «Горбушка»20:34 — Тёмные паттерны и бизнес-задачи25:44 — Авторские права и атрибутика30:04 — Как делать и не повторяться33:06 — Как заимствовать только хорошие решения37:09 — Про азиатские киносервисы, игры и экономию ресурсов42:29 — Как работать с чужими паттернами45:04 — Про уникальный контент KION47:07 — О насмотренности и том, как её правильно качать53:30 — Как AI помогает в работе дизайнера61:57 — Как учиться, чтобы быть востребованным63:09 — Прощание и итоги64:40 — Про котика   На что подписаться: 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design🤗 Канал Алексея Тюрина — https://t.me/attvdesign🎬 Канал KION — https://t.me/kionru   Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
loading
Comments