Врываемся спустя полгода с геймификацией для физического и ментального здоровья. Вова убегает от толпы зомби, а Кристина спасает цивилизацию, заставляя себя помыть посуду. В этом выпуске вместе отвечаем на важнейший вопрос: можно ли благодаря геймификации похудеть и сэкономить на психотерапии?Ссылки на продукты из выпуска:https://zrx.app/ https://modernsam.com/https://www.neome.info/
Этот выпуск посвящен стимулам, которые заставляют нас ценить ачивки и собирать коллекции. Приводим удачные решения использования этих типов мотивации в интересах бизнеса, выносим уроки из истории Foursquare и объясняем, почему камень не может быть идеальным питомцем.
В пилотном выпуске договариваемся о терминах, рассказываем о том, зачем нужна геймификация, почему она работает и в каких сферах применима. Вспоминаем историю Монополии в McDonald's (и причем тут ФБР и итальянская мафия), рассуждаем, нужна ли геймификация тренажеру мышц тазового дна, и как со всем этим связан дофамин.
В новом подкасте о геймификации Вова Маклаков и Кристина Адамович расскажут как:– превращать любую деятельность в игру– улучшать с помощью игровых механик неигровые процессы– влиять на бизнес-метрики – саморазвиваться.И, конечно, как во всем этом нам помогает нейромедиатор дофамин.