Как делают игры

Подкаст Как Делают Игры — это то, что раньше называли «научно-популярная радиопередача». Мы стараемся человеческим языком рассказать о создании игр людям, которые либо уже делают игры, либо только собираются этим заняться. <br /> <br /> Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.<br /> <br /> В гостях у нас уже были Виктор Кислый из Wargaming, Макс Аристов из Valve, Марчин Ивински из CD Projekt, Сергей Клишо из Playstation и Сергей Орловский из Nival.

415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии

Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия

11-20
01:48:28

414. Нарративный дизайн

Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/artkoblov — Владимир Белецкий, основатель, Morteshka (игры One-Eyed Likho, […]

11-07
01:53:51

413. Издание мобильных игр

Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

10-24
01:35:56

412. Визуальные новеллы

Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The Sacred Memory (Светлая Память) […]

10-17
02:10:16

411. Как набирать вишлисты на Steam

Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

10-10
02:07:27

410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival

Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

10-03
01:45:51

409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain

Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

09-19
01:59:49

408. Программирование графики

Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон. Гости: — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah) — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фриланс. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, […]

09-12
02:10:10

407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа

Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

05-30
01:34:14

406. Инди-истории

Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Роман Мериц, инди-разработчик, toR Studio — Владислав Юрченко, инди-разработчик, Derevo Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

05-23
01:31:33

405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3

Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

05-02
02:07:04

404. Геймификация брендов и маркетинг игр

Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия

04-25
01:45:37

403. Тернистый путь разработки инди-игр

Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) […]

04-18
01:49:37

402. Демосцена

Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогруппы The SandS, портала demoscene.ru, ведущий подкастов SCENE, организатор демопати в 1996-1999 годах […]

04-11
02:04:58

401. Долгострои в инди-разработке игр

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

04-03
01:53:54

400. Разбираемся в Dungeons & Dragons

Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капитан-куратор […]

03-28
02:10:46

399. Новости и ответы на ваши вопросы

Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия

03-21
02:00:04

398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2

Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия

03-14
02:12:35

397. Как портируют игры

Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

03-07
01:49:45

396. Геймджемы

Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр (и не только). Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия

02-14
02:03:16

Dmitry Pshenichny

Выпуск топ. Слушаю с удовольствием

03-24 Reply

Aleksei Goriachikh

Было интересно

03-24 Reply

Dmitry Pshenichny

Спасибо, очень полезный выпуск. Пожалуйста, сделайте еще выпуск с теми же гостями

03-17 Reply

Monolit74

Финальная песенка просто огонь 🔥 Вспомнились времена старого доброго флэша.

12-25 Reply

Денис Береженко

есть StableDiffusion, он умеет все что миджорней не может )

04-28 Reply

04-03

12-16

08-30

08-26

02-08

01-07

06-11

12-15

11-25

11-12

11-12

07-04

06-19

04-19

01-14

Recommend Channels