Discover
Мобильные приложения как бизнес

Мобильные приложения как бизнес
Author: Андраш Густи
Subscribed: 154Played: 640Subscribe
Share
© Андраш Густи
Description
Это подкаст о том, как превратить идею мобильного приложения в прибыльный бизнес. На каждую встречу будут приглашаться предприниматели, которым удалось это сделать. В первую очередь - российские проекты, чьи приложения получили более 500 000 установок. Кроме того мы общаемся с проектами, которые мы считаем по той или иной причине прогрессивными, и специалистами, которые помогают проектам быть такими.
30 Episodes
Reverse
Сегодня беседуем с Наталией Ефимцевой о том, что происходит в темной комнате Google, как дизайнеры помогают доставлять интернет в самые труднодоступные точки мира, что сделать разработчикам, чтобы сотрудничать с Google напрямую, какие есть лайфхаки при работе с матириал дизайном, и как телефон может осознавать реальность.
Возобновляем выпуск подкаста после летних каникул! Сегодня с нами на связи Денис Жаданов, директор по маркетингу компании Readdle. Мы говорим о том, почему умирает платная модель в консьюмерских приложениях, как делать приложения с эффектом вау, чего ждать от продающих видео, как зафичериться в App Store и завести знакомства с евангелистами Apple, совершая безумные поступки.
В новом подкасте я разговариваю с главой проекта "ВКармане" Сергеем Пахандриным и мы обсуждаем создание распределенной команды для разработки, работу с отзывами, развитие проекта, ценообразование и пиратство, выход на Windows Phone и в других странах, наконец, выбор универсальной платформы или множества отдельных приложений.
Сегодня я общаюсь с директором по маркетингу компании «ЛитРес» Евгением Лисовским. Но говорим мы не о «ЛитРесе», а о новом мобильном проекте Евгения под названием «Мойка Мойка», где он является одним из основателей.
Как просчитать свой мобильный проект, как «Мойка Мойка» решает реальные проблемы пользователей, как проходить ревью в App Store, как закупать установки в социальных и рекламных сетях для своего приложения, хаки и хитрости от лучшего российского профессионала - в новом подкасте.
Сегодня я веду разговор с Романом Медведевым, основателем проекта Friendly Cities и нескольких других мобильных приложений.
Совсем недавно проект Романа был назван одним из лучших приложений AppStore самим AppStore. Это довольно большое достижения. Можно сказать, это мечта почти каждого разработчика. Потому что это, наверное, один из лучших разрешенных стероидов для бизнеса на основе мобильного приложения. Кроме того, проекты Романа неоднократно попадали в выборки от AppStore, в т.ч. как лучшие в своей категории в 90 странах мира.
Роман дает бесценные советы по поводу того, что конкретно делать, чтобы приложение так активно фичерилось, понять, можно ли этим процессом каким-нибудь образом управлять, дает это что-либо на самом деле, а если да, то что именно.
Сегодня у меня есть возможность пообщаться с Кириллом Кудиным, основателем проекта WiFi Map, сервиса где люди делятся паролями к общественным WiFi-сетям.
Кирилл рассказывает о том, как ему удалось заработать $370,000, как он планирует зарабатывать столько же, но регулярно и ежемесячно, как он создает сообщество, которое развивает само себя и как получилось собрать 6.5 млн. пользователей абсолютно без денег.
Ссылка на профиль гостя: https://www.facebook.com/kirillkudin
Ссылка на приложение: http://www.wifimap.io/
Публикации о проекте:
1. http://goo.gl/PQ0VXd
2. http://goo.gl/1DnpCJ
3. http://goo.gl/LCY9gv
4. http://goo.gl/YG6IIH
5. http://goo.gl/WBw8eI
6. http://goo.gl/FbAuMo
Сегодня мы беседуем с Денисом Курковым. Денис долгое время занимался разработкой мобильных приложений, в чем достиг довольно хороших результатов. Его самое популярное приложение - известное огромному количеству любителей шопиинга - Wizee Shopping.
С недавних пор Денис начал заниматься разработкой сервисов для мобильных разработчиков: таких как сервис для обеспечения установок AppFlow и сервис для обеспечения отзывов и оценок FewReview.
Речь сегодня пойдет в первую очередь о FewReview, потому что это, по моему мнению, один из лучших сервис на рынке в своем виде. Мы поговорим о том, как технически реализуется накрутка голосов в AppStore и GooglePlay, о моральной и бизнесовой стороне этого вопроса и, конечно, о предпринимательском опыте нашего гостя.
Сегодня у нас в гостях Анатолий Шарифулин, специалист по App Store Optimization и, до недавнего времени, Head of Mobile в Островок.ру. Я пригласил Анатолия для того, чтобы он поделился знаниями о том, как увеличивать количество установок приложения органическим способом - через оптимизированную упакову вашего продукта в магазине приложений.
Вы узнаете о том, как правильно делать и внедрять иконки, названия, описания, скриншоты, видео, ключевые слова, отзывы и рейтинги, а также о том, зачем это делать.
Несколько полезных ссылок:
1. Блог Анатолия на "Цукерберг позвонит": http://siliconrus.com/author/anatoliisharifulin/
2. Презентации Анатолия об ASO: http://www.slideshare.net/sharifulin/aso-41268143
Одна из, наверное, самых конкурентных сфер на мобильном рынке - это личные таск-трекеры, или планировщики задач. У каждого человека свой подход к планированию задач. Философий по поводу того, как это делать правильно, - масса. Универсальных решений нет. Тем не менее, хочется услышать одну железную версию, как эффективно строить свой день, вне зависимости от личных предпочтений и особенностей.
На эту тему я и хочу поговорить с нашем гостей, Дмитрием Тарасовым, основателем проекта “Хаос-Контроль” - планировщика дел для личного и делового использования.
Дмитрий поделиться своими удачами, поражениями, выводами и хаками. Он также расскажет, зачем делать свой собственный цифровой продукт, стоит ли программистам быть предпринимателями, можно ли развивать продукт только с помощью своих финансовых вливаний, стоит ли фокусироваться на одном, как понять, что, наконец-то, проектом есть смысл заниматься, как правильно сужать - существенно сужать - свою целевую аудиторию и о многом другом.
Советы от ментора проектов ФРИИ и мобильного аналитика/маркетолога с впечатлительным стажем Ильи Красинского начинающим мобильным предпринимателям. Илья рассказывает о частых ошибках и способах их предотвращения, роли финансового планирования, предпринимательской юркости, маркетинговых экспериментах, рассуждает о теперешнем и будущем мобильного рынка России и мира, рассказывает о своем новом продукте и о многом другом.
Сегодня мы поговорим с Алексеем Шереметьевым, сооснователем проекта Planner5D. Поговорим о том, как делать приложения, делать которые обычно отговаривают из-за сложности в их реализации и монетизации.
Как выглядит идеальный интерфейс приложения в представлении азиатов? Какая разница в пользовательском поведении между корейцами, китайцами и японцами? Как должна строиться монетизация для этих пользователей? Какая в принципе специфика азиатского мобильного рынка?
На эти и на многие другие вопросы сегодня отвечает Инна Зайченко, основатель и генеральный директор Zenna Apps, компании, которая специализируется на маркетинге западных мобильных продуктов на азиатском рынке. Я, вместе с моей коллегой Еленой Столбовой, косультантом нашей студии по мобильному маркетингу, попробую узнать у нашего гостя обо всех тонкостях мобильного Востока.
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Зарюта, основатель проекта Easy Ten - сервиса, который помогает каждый учить 10 английских слов. Дмитрий расскажет, как он перешел от пластической хирургии к мобильному предпринимательству, а также поделиться знаниями по поводу того, как получить публикацию о себе на таких площадках, как Hopes&Fears и Lenta.ru, поделиться своими знаниями оо креативном управлении рекламных кампаний на facebook, принципе "2-20-2-20", правильном построении питча, управлении поведением пользователями и о многом другом. Увлекательный разговор - не пропустите!
Сегодня мы поговорим с Романом Поволоцким, продюсером компании 2RealLife. Роман - продюсер мобильных приложений, специализируется на играх и сервисах.
Есть ошибки, которые, несмотря на свою очевидность, в мобильном бизнесе допускают все, - это грабли, на которые мы наступаем, и от которых нашему бизнесу больнее всего. Вы узнаете о самых распространенных критичных ошибках и проблемах управляющих и технических руководителей мобильных проектов, а также о том, как их можно избежать или исправить.
Кроме того, у вас будет возможность разобраться тем, что, собственно, делает продюсер, на каком этапе его подключать и как с ним работать.
Сегодня мы поговорим с Ильем Курылевым, основателем проекта Gamification Now. Геймификация, технологии привыкания и зависимости очень хорошо освоены игровым рынком: большинство из нас хот бы раз сталкивались с тем, что в ту или иную игру невозможно перестать играть. В обычных приложениях (сервисных, утилитарных, брендовых и т.д.) это встречается далеко не так часто. А если и встречается, то часто механика была создана неосознанно. Я хочу разобраться как раз в том, как встроить геймификацию в неигровые приложения осознанно и управляемо и зачем это делать.
Сегодня мы поговорим с Олегом Демьяновым, сооснователем проекта WhisperArts. Компания уже 3 года занимается детскими приложениями. Вышло уже 48 приложений под этим брендом. Не побоюсь этого слова, WhisperArts и самого Олега можно считать экспертами на рынке детских приложений. И сегодня речь пойдет о том, как зарабатывать деньги в детском аппсторе.
Гость сегодняшнего выпуска - Ренат Гришин, директор по рекламе и продвижению медиагруппы i10.ru, медиагруппы, которая объединяет как свои собственные издания (appleinsider, androidinsider, Hi-news.ru), так и сторонние (lifehacker.ru, PlanetaIphone.ru, Макрадар, Keddr и другие). Попасть с обзором своего приложения на страницы этих изданий - счастье для мобильного предпринимателя - это установки, лояльность целевой аудитории, и отличный PR. Сегодня я хочу поговорить с Ренатом о том, что дает контентный маркетинг мобильному приложению, и как его правильно делать.
Гость сегодняшнего выпуска - Дмитрий Думик, основатель проекта Мята, сборник самых интересных постов ВКонтакте в виде глянцевого журнала.
Дмитрий - это человек, который за полгода до запуска FaceBook Paper запустил аналогичный продукт для ВКонтакте. Находясь в США, Дмитрий управляет командой, разбросанной по всему миру. В этом выпуске он расскажет, как ему это удается. Как по мне, один из самых интересных гостей, с которыми мне посчастливилось поговорить.
"Мята" - прибыльный проект с 500 000 установок, который 2 раза попадал в топ AppStore, и имеет очень здоровые перспективы.
Дмитрий таже поделиться своим опытом о том, как:
* запустить в своем проекте принцип работы 37 Signals
* проверять человека, способен ли он работать удаленно и проявлять инициативу
* привлекать в качестве партнеров большие бренды
* не раздражать пользователей рекламой
* эффективно продвигать приложение на разных плаформах
* запускать проект без денег
* обеспечивать поступательное масштабирование проекта без инвестиций.
Гость этого выпуска - Максим Михеенко, основатель и со-автор проекта Sky Cups (Fox3D Games), мобильной игры, которая за несколько месяцев получила почти 900 000 установок. Максим делится своим опытом создания продукта с оригинальной игровой механикой и рассказывает о всех подводных камнях, которые его ожидали в процессе.
Сегодня у нас в виртуальной студии Юрий Ветров, руководитель отдела проектирования и дизайна интерфейсов в Mail.ru. В последнее время активно работает над мобильными версиями продуктов компании. Многие называют его тренд-сеттером. Некоторые даже называют главным дизайнером страны, хотя он с этим утверждением несогласен. В проектировании и дизайне Юрий уже почти 13 лет, и прошел длинный, но устремленный путь от фрилансера до управляющего, и даже предпринимателя. Мне уже давно хотелось грунтовно распросить Юрия о том, что он думает по разным вопросам дизайна в целом и мобильного дизайна в частности. И именно об этом мы сегодня постараемся поговорить Итак, тема нашего разговора - что такое мобильный дизайн и как правильно его делать.