放送内で「先週収録したPodcastをアップする」と言ってますが、ノイズが大きすぎて聞くに堪えないので、やめました。ごめんちゃい。よいおとしを!
タスク管理の目的はタスクを実行することなのだから、間接作業時間は少なければ少ないほどいい。よってゲーミフィケーションはベストソリューションではない。人を操作したいならよろしいが
結果がどうなろうが、そんなこと関係なしにやりたいことが、外部の価値観に影響されてない、自分の内部から出でる、本当にやりたいことでは?決定論とグッドバイブスは親和性が高い気がする。
自分の中にGAPがなければパフォーマンスは落ちないが、世間は人にGAPを自覚することを強いてくる。この構造が人の生産性のボトルネックになってるのでは?
最後の方、ガサガサして聞き取りづらくなってしまいました😅哲学交えた抽象的なタスク管理の話はコッチでやってます https://taskarts.substack.com/
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