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3A 大作扎堆,《寂静岭 f》《哈迪斯 2》《羊蹄山之魂》《战地风云 6》等先后上线,口碑各异,《哈迪斯 2》Steam 好评率 97%,《战地风云 6》热度高但服务器存问题;独立游戏《Megabonk》成黑马,销量破百万。 老游争议不断,《怪物猎人:荒野》更新后因崩溃、BOSS 设计等问题,Steam 好评率暴跌;《三角洲行动》改撤离规则引发玩家抗议,官方道歉回滚机制仍难平众怒。 行业大事频发,TGS 2025 展会曝光多款新作,IGN 年度游戏投票结果出炉;沙特财团 550 亿美元收购 EA,成行业最大收购案,引发对行业格局的猜测。 技术趋势上,马斯克的 xAI 计划 2026 年底推出全 AI 生成游戏,AI 助游戏开发提效,但也有人担忧其缺乏人文温度。
新游方面,《离岛》9 月 15 日登陆 Steam,以怪诞恐怖解谜风格吸引玩家,时空裂隙、怪异生物等元素强化体验;《啦嗒铛》9 月 18 日 EA 上线,融合节奏与横轴动作,支持四人合作。WeGame 平台中,《大菠萝马戏团》《迷失岛外传南瓜镇》已上线,《失落之魂》《流放之路:降临》等多款游戏处于预约阶段,其中《流放之路:降临》作为《流放之路 2》国服命名,凭高自由度玩法和老玩家资产继承等设计受期待,《失落之魂》也因动作冒险特色引发关注。 老游戏动态亮眼,《三角洲行动》举办一周年庆典,通过多形式活动提升热度,在周年庆现场宣布国服最高日活跃已经超过3000万;《三国群英传:策定九州》上线预选州功能,优化联盟体验;《卡拉彼丘手游》预约量破 800 万,定档 10 月国服上线;《三国:谋定天下》更新玩法并开启跨界联动。 行业事件上,微软 Xbox 新设岗位深耕中国市场,索尼聚焦 PS5 Pro 盈利与跨平台布局,点触科技《英勇之地》海外表现优异。技术层面,《战地 6》优化 Xbox Series S 性能,PS 商店 AI 劣质游戏引发审核争议,腾讯发布混元 3D 3.0 模型提升开发效率。此外,游戏股上涨,《艾尔登法环》音乐会定档及前 B 社员工爆料也成行业热点
9 月 8 日 - 14 日游戏行业资讯一、市场与行业动态9 月 8 日,游戏板块早盘震荡攀升,游戏 ETF(159869)涨近 2%;2025 年二季度游戏行业营收 277 亿元(同比 + 22.7%),归母净利润 45.7 亿元(同比 + 101.9%),成传媒行业增长主力。9 月 9 日 Sensor Tower 数据显示,8 月中国手游发行商全球收入 20.4 亿美元,占全球 Top 100 发行商收入 35.1%,腾讯蝉联榜首,点点互动跃居第二。同期,中国游戏公司从 2019 年 26.5 万家增至 2025 年 62.6 万家,但裁员压力大,过去一年超 11% 从业者被裁;秋招季行业项目失败率 80%,建议应届生关注 “AI + 游戏” 领域,警惕过度加班。二、产品与展会9 月 12 日《无主之地 4》登陆多平台,Switch 2 版 10 月 3 日上市,虽获 IGN 好评,但 Steam 差评率 62%,遭批性能优化差等问题。9 月 10 日鸿蒙版《原神》上线,首日下载破 10 万;另有《盛世天下》《溯回青空》等新游上线或测试,《空洞骑士:丝之歌》9 月 18 日将在澳大利亚博物馆开放试玩。展会方面,TGS 2025 将于 9 月 25-28 日举办,腾讯、CAPCOM 等参展;CICF×AGF 盛典 10 月 2-5 日在广州举行,育碧将带来《刺客信条:影》DLC 试玩。三、技术创新9 月 12 日任天堂更新 Nintendo Today 应用,新增声波验证技术及多语言支持;游族网络上半年净利润同比增 989.31%,AI 工具提升广告投放效率 3-5 倍,并推出 AI 玩伴与智能 NPC 系统。
9 月 1 日 - 7 日游戏行业资讯汇总一、游戏新品动态(一)新游测试与发售计划《嘟嘟脸恶作剧》:将于 9 月 23- 30 日开启 “捏脸” 限号不计费删档测试。这是一款奇幻冒险手游,主要玩法是策略卡牌战斗和角色收集培养。同时还融合了特色互动玩法。《卡厄思梦境》:9 月 1 日,腾讯代理发行的二次元游戏《卡厄思梦境》开启海外测试招募(9 月 2 - 12 日)。8 月 25 日游戏获得国服版号,其开发商曾打造《第七史诗》积累了大量玩家,此次测试及版号获取备受关注。多款游戏确定发售时间:9 月有多款游戏发售,如 9 月 1 日(PS)/9 月 5 日(PC)的《地狱即我们》。9 月 4 日登陆 Switch、Switch 2、Steam、PlayStation 及 Xbox,并加入 XGP 的《空洞骑士:丝之歌》。9 月 5 日发售的《全民高尔夫:环球之旅》《NBA 2K26》《机甲战魔 神话之裔》《时间旅者:重生曙光》等。二、行业重要事件(一)社交平台与游戏融合:9 月 3 日,微信和 QQ 上线 Steam 账号绑定功能。(二)知名电竞赛事开启:北京时间 9 月 4 日,《DOTA2》2025 年国际邀请赛(TI14)开赛。(三)重要电竞赛事决赛打响:2025 年王者荣耀职业联赛(KPL)夏季赛总决赛于 9 月 7 日 18:00 在杭州奥体中心体育馆举行。三、企业相关动态(一)米哈游打击泄密与玩法创新(二)腾讯新游《暗区突围》手游的端游续作《暗区突围:无限》宣布 9 月 16 日开启全球公测四、行业市场表现9 月 1 日早盘,游戏板块震荡下挫后跌幅收敛,游戏 ETF(159869)近 5 个交易日获资金净流入 2.72 亿元。上半年,文化消费需求释放,游戏行业营收增长,净利增速超 70%。
8 月 25 日 - 31 日游戏行业资讯汇总一、新游获批动 8 月 25 日,国家新闻出版署官网公布 2025 年 8 月游戏版号审批结果,166款国产游戏和 7 款进口游戏获得版号,创下近几年来单月国产游戏版号新高。二、老游新版本及活动更新 《大话西游2》怀旧服在 8 月 25 日迎来重大更新。角色 0 转85 级可开启法宝系统,9 月 1 日起,开服超 30 天的服务器开启召唤兽比斗玩法,七夕节(8 月 29 日 - 31 日)推出情花任务活动。三、游戏行业市场动态 8 月 26 日,游戏板块领涨两市,三七互娱涨停,冰川网络、恺英网络等多股涨幅居前。这主要得益于前一日公布的游戏版号信息,版号发放增加为新游上线提供充足供给,增强市场信心。 从细分领域来看,电子竞技游戏和二次元移动游戏市场增长显著,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 95.01 亿美元,同比增长 11.07% 。四、游戏技术相关进展 AI 技术持续赋能游戏行业,从生产到游戏体验环节带来增量,推动行业全链路升级,提升厂商竞争力与玩家体验。五、游戏营销事件 上周上线游戏营销事件:《失落之魂》、《命运:群星》、《合金装备 Δ:食蛇者》、《怪兽 8 号 THE GAME》、《热血江湖:归来》、《下一站江湖2》 老游营销事件:《崩坏:星穹铁道》与瑞幸咖啡联动、《暗黑破坏神 2》重制版国服上线营销
2025 年 8 月 18 日 - 24 日游戏行业动态:科隆 8 月 20 日 - 24 日的科隆展规模创历史,吸引全球超 1500 家展商、覆盖 72 国; 中国 50 家企业参展表现亮眼:叠纸《恋与深空》获最佳移动游戏奖,成首个获国际奖的女性向游戏,全球玩家超 7000 万; 鹰角《明日方舟:终末地》、米哈游《原神》同入围该奖项。 展会上,游戏科学公布《黑神话:钟馗》先导预告,这款基于钟馗传说的单机动作 RPG,设定在盛唐、含多结局,预告片 12 小时 B 站破千万播放,Steam 新增超 10 万预约,外媒赞其推动中国志怪文化达 3A 高度。游戏消息 《无畏契约:源能行动》8 月 19 日公测:全平台预约破 7000 万,首日登顶 iOS 免费榜、单日流水预估破亿,玩家认可其操作与公平机制,相关话题抖音播放 1500 亿。 《非人学园》停服、《千年之旅》复活。企业信息 深蓝互动官宣开放世界新作、盛天网络成立新公司等企业动态,展现行业 “全球化突破” 与 “技术革新” 趋势。
本周游戏行业亮点纷呈,新游发布、测试活动不断,展会人气爆棚,企业财报亮眼,还出现了引人关注的纠纷事件。下周德国科隆 Gamescom 展会值得期待,黑神话等游戏将公布消息。新游与测试 8 月 17 日,烛龙公布《古剑奇谭》系列全新单机作品《古剑》,采用虚幻五引擎开发,买断制登陆 PC 和主机平台,首曝 PV 在 B 站 4 小时播放量达 235 万,项目 2021 年立项,2024 年获腾讯投资。 8 月 14 日至 9 月 2 日,《绝地求生:盲点》在 Steam 推出全新试玩版,内容扩充、系统改进,新增地图 “游轮” 和四名角色。 黄鸡旗下《蓝色星原:旅谣》开启首测,融合帕鲁捉宠、家园建造与二次元动作 RPG 元素,完成度较高。更新与展会 8 月 14 日,《魔兽世界》“地心之战” 第 3 赛季启动,含新团队副本、地下城及 PvP 内容。 8 月 11 日,LOL 宣布 “末日人机” 玩法 8 月 28 日回归,有望半常驻。 8 月 9 日 - 10 日,库洛游戏嘉年华在广州举办,门票数分钟售罄,两天吸引过万玩家,《鸣潮》多次登顶海内外榜单。企业与热点 腾讯二季度网游收入 592 亿元,《三角洲行动》日活破 2000 万,《无畏契约》手游预约超 6000 万。 网易二季度净收入 279 亿元,《命运:群星》8 月 28 日海外上线。 零创工作室获《龙族》授权,将与腾讯视频联合出品文字冒险游戏,2026 年末发售。 8 月 12 日,玩家诉《王者荣耀》公开匹配算法案开庭,诉求实现难度大。 网易旗下《逆水寒》手游指控《燕云十六声》抄袭,双方声明反驳引发玩家争议。下期预告下周科隆 Gamescom 展会将举办,黑神话等游戏将公布消息,敬请期待。
开场导语本周游戏圈新游动态密集爆发,腾讯两款重磅新作首曝实机、经典 IP 迭代升级,AI 技术在行业展会中持续升温,海外市场与企业布局也迎来新进展,从二次元创新到硬核枪战升级,亮点值得逐一盘点。一、新游发布与测试:IP 与创新双发力 腾讯《虚环》:V 圈文化破次元联动8 月 4 日公布 21 分钟实机演示,B 站播放量达 1580 万,预计 2026 年 1 月首测。核心亮点:以星瞳、雫 lulu 等真实虚拟主播为原型塑造角色,融合战斗、养成、舞台表演玩法;战斗系统兼顾策略性与观赏性,角色免费获取,氪金聚焦皮肤与特效并分成给主播。 腾讯《穿越火线:虹》:虚幻 5 引擎焕新枪战体验8 月 10 日穿越火线嘉年华首曝实机,基于 Unreal Engine 5 开发,支持移动端与客户端数据互通。核心升级:光线追踪技术提升光影质感,高分辨率纹理优化场景细节,经典枪战玩法预计延续。 其他新游动态儒意景秀《偃武》定档 8 月 28 日全平台上线,梁朝伟加盟成为明星玩家。盛趣《彩虹岛:经典》官宣 9 月首测,韩国正版 IP 授权 + 国服原班人马打造。网易《命运:群星》《蓝色星原:旅谣》等 3 款新游将于 8 月 11-17 日开测。二、游戏更新与活动:经典 IP 持续焕新 《原神》UGC 玩法 “千星奇域” 进入测试,预计年内上线,或捆绑独立付费内容。 网易《漫威争锋》S3.5 赛季 “深渊觉醒” 开启,新增英雄 “刀锋战士” 与地图 “深渊王座”。 《洛奇英雄传》8 月 12 日开放 125 级上限,解锁新战役 “忘却正义的大教堂”,可获专属头衔与配方。三、行业展会与技术趋势:AI 成核心关键词 ChinaJoy 2025 AI 亮点:《逆水寒》手游展示智能 NPC 系统,巨人网络《太空杀》推出 AI 残局挑战;同期设立智慧娱乐机器人展区。 中国国际数字娱乐产业大会、游戏开发者大会聚焦 AI 与游戏融合,头部厂商详解技术落地进展。四、企业与市场动态:布局与调整并存 海外与 IP 布局XD Network 宣布《蓝色协议:星痕共鸣》2025 年登陆日本市场。米哈游蔡浩宇首款 AI 游戏《Whispers from the Star》8 月 15 日发售。 战略调整与延期Kakao Games《时空奥德赛》《上古世纪编年史》再度延期,分别定于 2026 年 Q4、Q3 上线。 米哈游停止《原神》PS4 版本更新,PS5 版本正常运营。 资本动向心动网络以 1400 万美元购入前巨人 CEO 吴萌创办的 MiAO 公司 5.3% 股权;前腾网米高管密集投身 AI 游戏创业。五、市场数据与行业趋势 畅销榜表现:腾讯、网易大厂游戏霸榜 iOS 畅销榜,点点互动多款游戏跻身多地区前十;微信小游戏持续垄断国内买量榜单。 版号与出海:2025 年已发放 946 款新游版号(国产 884 款、进口 62 款);上半年自研游戏海外收入同比增 11.07%,《Whiteout Survival》成出海收入冠军。结尾总结本周行业呈现 “创新与稳健并行” 态势:二次元赛道借 V 圈文化破局,硬核 IP 靠技术升级焕新,AI 技术加速落地场景。随着新游测试潮与海外布局推进,行业将持续探索内容与技术的融合边界。
本期为加更内容,原播客每周二更新游戏资讯,因看到《脱友 2》中张绍刚调侃电竞圈解说跨界说脱口秀,结合自身在大厂多年的游戏从业经历及蓝战非从电竞圈转行户外直播走红的案例,来聊聊中国电竞现状。 核心问题:中国电竞当前是 “起高楼” 还是 “塌台子”? 电竞圈 “红火” 的三个信号:经济层面:收益可观,直播打赏、赛事门票、俱乐部赞助等数据亮眼。关注度层面:受众广泛,观赛场所人满为患,夺冠时场面热烈。赛事地位层面:赛事从游戏附属品变为带动游戏发展的 “大哥”,《无畏契约》赛事带动游戏最高同时在线达 200 万。 电竞圈存在的问题:饭圈化乱象:粉丝互撕,赛事讨论区变 “粉圈战场”,忽视战术和数据讨论。选手丑闻:部分选手因心智不成熟,在名利诱惑下出现耍大牌、触犯法律等问题。 中国电竞近年才 “加速跑”,如同刚上高中的少年,虽有问题但在成长。圈内已出现积极变化,赛事官方和俱乐部都引导品德教育,粉丝中 “理性观赛” 声音渐起。
本期播客主题:7.28-8.4 游戏行业热点上周 CJ 举办、新游定档,行业亮点与动态集中爆发。新游动态 《无畏契约手游》8.19 上线,端游在线破 200 万,手游预约 6000 万。 米哈游 AI 新游 8.15 登 Steam,主打互动叙事。 索尼 PS 展台推 8 款国产精品,赞中国研发实力。ChinaJoy 焦点 鸿蒙 × 腾讯优化游戏体验,启动提速 80%。 完美世界联硬件商建电竞联盟;索尼起诉腾讯抄袭。电竞与线下 S14 10.14 开赛,落地北京、上海等城。 DNF 手游改造广州地标,成 “游戏 + 文旅” 范本。企业与技术 字节收缩游戏业务,《无尽暖暖》受影响。 青瓷净利润增 78%-130%;腾讯开源 3D 模型降开发门槛。数据速览上半年收入 1680 亿(+14%),电竞岗位超 65 万,应届生最高年薪 35 万。
本期播客主题:7.21-27 游戏行业周报新游动态: 《王者荣耀世界》7.23 预下载,24 日开启 PC 测试,天美开放世界新作受关注。 《明日方舟》7.26 公布夏日活动,含新 sidestory 与限定寻访,因内容泄露追责。 《明末:渊虚之羽》7.24 全球发售,国风克苏鲁类魂玩法,虚羽战斗、心魔系统为特色,Steam 首周在线破 11 万,好评率从 19% 回升至 34%,优化与定价争议仍存。行业资讯: 7 月版号下发 134 款(127 国产),年内国产版号达 884 个,呈增长趋势。 中旭未来上半年预盈 6-7 亿,拟更名 “贪玩”;叠纸姚润昊卸任法人;NEOWIZ 参展上海游戏创享节。其他亮点: 《英雄联盟》S 赛 10.14-11.9 重返中国。 腾讯发布混元 3D 世界模型 1.0 并开源,革新游戏开发。互动:聊聊你对本周新游《明末:渊虚之羽》的看法?