DiscoverПодкаст XYZ
Подкаст XYZ

Подкаст XYZ

Author: Подкаст XYZ

Subscribed: 449Played: 10,914
Share

Description

Подкаст про игры, геймдев и индустрию развлечений.
Отзывы о школе: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/
65 Episodes
Reverse
Пообщались с ментором курса "Outblock" Ольгой Федотовой о приемах левел дизайна — базовых и не очень. Маленько обсудили геймдизайн и специфические аспекты профессий геймдева. До 1 декабря на курс Outblock набираются новые студенты, используйте промокод MEDIA, если хотите скидку 10%. Подробности по ссылке — https://bit.ly/3cya0MR 0:00 Вступление 00:53 Джингл 3:01 В геймдизайнеры без опыта. Как это возможно 5:28 Геймдизайнеру нужно маленько знать математику. Зачем 6:09 Личный опыт работы геймдизайнером 10:09 Неочевидные навыки, которые нужны геймдизайнеру 12:40 Проблемы геймдизайна Кодзимы и Naughty Dog 20:27 Что преподают на курсе Outblock 23:30 Как распределяются обязанности между нарративным-, левел- и гейм- дизайнерами 33:39 Какую роль играет левел дизайнер в квестовой системе игры? 41:45 Визуальное повествование как прием левел-дизайна 44:37 Важность камеры и света 47:38 Почему секреты устарели 56:27 Приемы левел-дизайна которые очевидны не каждому 59:56 Как направлять игрока по уровню 1:03:54 Пайплайн среднестатистической задачи 1:22:04 Что почитать или посмотреть, чтобы войти в левел-дизайн Список медиа Играть: Осада! (6:20), Homescapes (6:54), Uncharted (17:37), Skyrim (35:27), серия игр Devil May Cry (40:55), серия игр Fallout (48:09), DOOM (48:13), Dusk & Ultrakill (49:51), серия игр Gothic (53:13), INSIDE (54:42), серия игр Dead Space (1:02:46), Читать: «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл (4:05), «Проектирование Виртуальных Миров» — Михаил Кадиков (1:22:51); "Architectural Approach To Level Design" — Christopher W. Totten (1:24:35) Участники: Ольга Федотова, Никита Журавель Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Поговорили с руководителем Watt Studio — разработчиками игры One Day More. Обсудили особенности дизайна главной героини, интересных геймдизайнерских решений, узнали о превис анимации и поговорили о том, как из киноиндустрии вкатиться в геймдев. До 15 декабря проходит набор на курс по разработке инди-игр https://bit.ly/3ohlQQA По промокоду PODCAST — скидка 10% 00:00 Джингл и вступление 1:03 Старт 1:28 Гость рассказывать о себе 2:17 Как поддерживать баланс между работой и личной жизнью, когда ты СЕО и при этом преподаешь в универе? 4:36 Хочешь апнуть скиллы? Начни преподавать 7:13 Что такое превиз графика? 11:02 Из кино в инди-гейминг. Как и зачем 15:11 Сколько времени нужно для разработки игры 18:33 Как понять что ваш проект —  инди 22:17 Об обязанностях руководителя студии 25:16 Состав команды для разработки игры 30:35 О необычном дизайне главной героини One Day More 33:44 Обсуждаем геймплей One Day More 40:02 Как написать сценарий для игры 42:14 Где взять музыку для инди-проекта 43:33 Обсуждаем интересные механики 54:24 Советы начинающим разработчикам 57:53 О вдохновляющих играх 1:00:45 Что почитать и посмотреть, чтобы войти в геймдев Список медиа Смотреть: Вторжение (3:00), Спутник (03:01), Август 8 (9:55), Конь БоДжек (52:27), Рик и Морти (52:28), Полиция Парижа 1900 (1:01:22), канал Алексея Савченко —https://bit.ly/3n9ZBwU (1:01:15), The House of Dev —  https://bit.ly/3HfPdvw (1:01:22), канал Александра Рыжкина — https://bit.ly/3DcnlGe (1:01:48), канал ProkoTv https://bit.ly/3c3wswU (1:01:55) Читать: Дни Савелия (28:39), Играть: Lily’s Garden (31:27), NiER: Automata (33:42), Contra (34:44), Control (36:25), Greece (37:01), ШХД: Зима (42:53), Alan Wake (45:52), Viscera Cleanup Detail (54:27), Life is Feudal (57:37), Escape From Tarkov (57:38), Pathologic 2 (57:39), Fallout (58:13), серии игр Call of Duty и Battlefield (58:30), Plague Tale (58:43), Серия игр Sid Meier’s Civilization (58:54), Humankind (59:07), Dishonored (59:40) Обратите внимание на One Day More в Steam — https://bit.ly/3Fe9TlU Участники: Егор Томский, Никита Журавель, Софья Мягкова\ Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную компанию на кикстартере, сложно ли быть СЕО в 20 лет, а также нелегкие обязанности техлида в инди-студии. Наши гости Остап и Михаил также рассказали,  как придумывали ЛОР игры, о киллер-фичах проекта и зачем в RTS режим игры от первого лица. Если вы хотите начать учиться и попасть в геймдев, но не знаете, с чего начать: Бесплатный курс «‎Введение в игровую индустрию» — https://bit.ly/3CIhTdN Годовая программа «‎Инди-разработчик» — https://bit.ly/3jZtCxg Курс «‎Продюсирование игр» — https://bit.ly/3BJY2ts // Если сомневаешься проходить ли этот курс можешь попробовать бесплатное интро — https://bit.ly/3nRuSUu По промокоду PODCAST — скидка 10% 1:03 Старт 1:29 Гости рассказывают о себе 2:41 Сколько человек в команде проекта и как понять, что ваш проект —  инди 4:53 Текучка кадров в независимых студиях 8:21 Какого быть СЕО студии в 20 лет 10:38 Как, почему и зачем Тик-Ток помогает молодым разработчикам развивать свои проекты 12:29 О поддержке проекта от Nvidia 13:09 Об использовании аутсорса при работе над проектом 13:52 У ребят есть открытые вакансии, если интересно какие — мотайте сюда 14:54 В каком темпе работают над проектом 17:43 Зачем нужна road map проекта 20:19 Успешный проект с небольшим опытом — реальность 24:13 Как начинается разработка проекта 25:30 СЕО проекта из Беларуси, но учился в Австрии — на кого и как так вышло 27:30 У техлида Ratten Reich диплом модельера, но он работает в геймдеве — почему и как стал разработчиком игр 29:51 Говорим о проекте гостей 33:29 Почему такой необычный сеттинг 37:28 О параллелях игровых фракций и реальных государств 38:51 Как сделать сеттинг достоверней 41:50 Как заимствовать идеи для лора и нарратива из аниме, других игровых вселенных и прочего 45:51 Килер фичи игры 53:31 Как в RTS добавить возможность играть от первого лица 56:13 Как показать ужасы войны с помощью мэшей и снижения полигонов на модельках (геймдизайнеры, записывайте) 57:51 О реализации биологического оружия в RTS 1:01:23 Техническая реализация FPS режима 1:05:09 О масштабах проекта 1:09:34 Как собрать на кикстартере много денег (93к евро) 1:11:49 Советы от ребят из Raten Reich тем кто хочет сделать свою игру 1:13:39 Любимые игры, фильмы, книги (что вдохновляет) Список медиа Ссылки от гостей: Discord сервер разработчиков Ratten Reich: https://bit.ly/3q36mCA, Поддержка Ratten Reich: https://bit.ly/3pZn6dR, Steam: https://bit.ly/3BCLunD, паблик ВК: https://vk.com/rattenreich Играть: Hotline Miami I & II (4:26), Will And Reason — TBA (7:48), Vallheim (18:18), Ratten Reich: Dance of Kings (23:54), Dishonored (32:44), Iron Harvest (42:11), Man of War (46:43), Rise & Fall: Civilizations at War (53:37), Call To Arms (53:58), Hearts of Iron (59:44), Warcraft 3 (1:08:09), Escape From Tarkov (1:12:56), Losted — TBA (1:13:12), Russian Hard — TBA (1:13:23), серия игр Company of Heroes (1:15:09) Читать: «Dishonored. Скрытый ужас» Кристофера Адама (32:44), «Маус» Арта Шпигельмана (40:51), «Прощай Оружие» Эрнеста Хемингуэя и «На западном фронте без перемен» Эрих-Мария Ремарка (1:13:40) Смотреть: Avatar: The Last Airbender (41:43), Berserk и Evangelion (42:26), Steam Boy (1:14:09), Fullmetal Alchemist (1:15:57) Участники: Михаил Киселев, Остап Поляков, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми. Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.  По промокоду PODCAST — скидка 10% 00:00 Джингл 00:53 Начало 1:10 Гостья рассказывает о себе  3:03 Что любит читать нарративный дизайнер 3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера 5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером  8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы 13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн 14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот) 14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд» 16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола 17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию 18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные 19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками 21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов 23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста 25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот? 26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом 28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games 33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе 34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек? 37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть 41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер 45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх 49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера 55:55 Вы что гостья играет сама Список медиа: Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object  (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48) Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42) Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер  (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23) Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Говорим о влиянии игр на мозг с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой. 00:57 Гостья рассказывает о себе 1:50 Что такое киберпсихология и что она изучает?  2:46 Изучают ли в России видеоигры 5:05 Откуда и зачем взялась киберпсихология 12:41 Как понять, что ты хочешь изучать киберпсихологию 14:41 Где учат на киберпсихолога 16:17 Становимся ли мы агрессивней из-за видеоигр? 22:28 Как ученые доказывают позитивное или негативное влияние видеоигр на психику человека?  33:09 Возможно ли зависимость от видеоигр?  39:30 Похожа ли игровая зависимость на физические зависимости?  44:17 Есть ли польза от видеоигр?  51:10 Позитивное влияние видеоигр на человека 55:25 Некоторые игры действительно улучшают реакцию 57:43 Необычные тесты для измерения уровня агрессии  1:04:02 Зачем нужны возрастные рейтинги  1:13:39 Что смотреть, за кем следить, что почитать По промокоду PODCAST можно получить скидку 10% на любой курс XYZ School. Список медиа: Играть: Sims IV (9:55), Cyberpunk 2077 (9:58), RimWorld (10:09), Crusader Kings III (10:18), CS:GO (10:49), Peter Pan, 1993 (10:41); Full Throtle (11:54), DOOM (12:05), серия игр GTA (1:01:27), серия игр Mortal Kombat Читать: Grand Theft Childhood by Lawrence Kutner & Cheryl K. Olson (1:02:08) Смотреть: Игра в Кальмара (9:05) Список научных статей от гостьи: Violent video games and aggression https://bit.ly/3pln27W, The architecture of the chess player׳s brain https://bit.ly/3G3hXqE, и другие не вошли в лимит символов найдите в ВК. - Участники: Наталия Богачева, Никита Журавель, Софья Мягкова - Монтаж: Никита Журавель - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3D-моделеру на стоках. Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира.  По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы. 00:00 Старт 1:06 Гостья представляется 1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках 1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда) 5:24 Что такое «пропсы»‎ 6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему 10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube 16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать 17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин 19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы 22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках 25:18 Портрет типичного клиента 26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах 28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга 29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D) 31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка 32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки 34:21 Любимые игры гостьи 36:31 Пайплайн среднестатистической задачи 37:52 Ида поясняет за некоторые термины 40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity 42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток 46:17 Сколько времени уходит на одну модельку 48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи 50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему 54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях 55:40 Нужен ли риг на волосах Список упомянутых медиа Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37) Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber  https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29) Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352 Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C
Сегодня ведущий аудиодизайнер Wargaming Александр Хилько делится секретами хорошего звука. Промокод-скидка на все курсы: MEDIA Таймкоды:  0:00 Вступление  00:50 Начало  1:17 Гость представляется  2:06 Различие между «саунд дизайнером» и «аудио дизайнером»  4:07 Учиться на офицера пограничной службы, получить диплом инженера, построить карьеру диджея и заняться звуковым дизайном видеоигр – Александр о тернистом пути в профессию  10:43 Почему становятся саунд дизайнером  11:45 Что нужно, чтобы озвучить игру  14:53 Отступление о саунд дизайне шутеров  17:48 Возвращаемся к вопросу о том, «что нужно, чтобы озвучить игру»  21:31 Система приоритетности – инструмент, чтобы услышать в кучи звука нужное  27:52 Где учиться на аудио дизайнера  32:57 Аспекты музыкального образования, которые могут пригодиться в звуковом дизайне  36:41 Правильный и не правильный саунд дизайн  44:01 Сельдерей, тряпки и йогурт как инструменты саунд дизайна  44:57 Взаимодействие QA и аудио дизайнеров  47:12 Зачем проверять звук игры на плохих колонках  49:26 Из опыта работы гостя: пайплайн среднестатистической задачи  54:18 Как проводятся полевые записи  54:21 Розовый шум, как инструмент улучшения общей звуковой картины  1:04:03 Цифровая и «живая» реверберация  1:06:36 Нужно ли аудио дизайнеру знать программирование и интересный кейс с внедрением в движок эффекта Доплера  1:08:53 Пространственное распространение звука в игровых движках  1:14:40 Что читать, смотреть и за кем следить Список медиа: Играть: Counter Strike: Global Offensive (16:39), Call of Duty: Black Ops Cold War (19:23), Overwatch (21:41), The Outer Worlds (37:57), Returnal (38:00), Escape From Tarkov (1:04:06), The Last of Us II (1:10:49), Battlefield V (1:10:15), Ratchet & Clank (1:11:43), INSIDE (1:11:42), Limbo (1:13:13), Little Nightmares II (1:13:53), Torchlight III (1:15:03), Doom Eternal (1:17:40) Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – https://youtu.be/S6CvNDwTQak (21:41) Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Александр Хилько (vk.com/iamalexmars,  xssracademy.com/ru/, youtube.com/channel/UC8omHTwO56vleASFsIE4zTg) Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Аниматор Despot's Game Вероника Середа рассказала о своей профессии и анимации в целом, дала советы и ответила на популярные вопросы. Таймкоды: 0:00 Начало 1:07 Гостья рассказывает о проекте, над которым работает  4:16 Об основных видах анимации  8:39 Главные постулаты анимации прямиком из XX века  9:46 Чтобы стать аниматором, необязательно иметь художественное образование  14:05 Пиксель арт как старт в художественной деятельности  18:46 Как аниматору продвигать свою работу  20:24 Чуть подробнее о видах анимации, которые используют в работе  23:31 Игра с лучшей анимацией  26:09 Кто придумывает мувсеты в играх  27:13 С кем чаще всего приходится контактировать аниматору  28:27 Нужно ли аниматору разбираться в основах кодинга  29:58 Карьерный рост и смежные специальности для аниматора  31:57 Разница между анимацией в мультипликации и геймдеве  34:00 Как заработать на ранних порах 36:32 Должен ли аниматор уметь рисовать  37:28 Нужно ли аниматору изучать академический рисунок  43:32 Референсы для несуществующих существ  46:33 Как показать «тяжеловесность» персонажа с помощью анимации  49:28 Аниматор – технический специалист или художник  51:34 Пайплайн среднестатистической задачи аниматора  52:36 Что такое хорошая, а что такое плохая анимация  56:25 Что почитать, что посмотреть, за кем последить Скидка-промокод на все курсы: MEDIA Список упомянутых медиа: Играть: Despots’ Game (00:43), Fez (15:43), Karen: An Outrage Simulator (15:47), Hyper Light Drifter (16:12), Solar Ash Kingdom (16:25), Dark Souls (23:32), The Walking Dead & Tale of the Borderlands (33:34), NiER: Automata (42:29), Horizon Zero Dawn (44:07), Slay The Spire (53:38), Darkest Dungeon (55:19), Ace Attorney (59:07) Смотреть: Jojo's Bizarre Adventure (2:57), Зомби по имени Шон (4:08), Человек-паук: Через вселенные (41:46), B-Movie (42:51), Читать: Animation Survival Kit (56:49), Illusion of Life (56:57), Полезные ссылки от гостьи: Лекция с GDC про анимацию роботов в Horizon Zero Dawn: https://www.youtube.com/watch?v=50mIK; The Illusion of Life - GameAnim https://www.gameanim.com/ GDC Animation Talks https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbbHAJT7OdK5mv-idhlLOTl0 New Frame Plus https://www.youtube.com/c/NewFramePlus Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Вероника Середа (https://twitter.com/nante_p) Монтаж: Никита Журавель Автор музыки из вступления: Алексей Александрович vk.com/id367529352
Обсуждаем «Дюну» Вильнёва, реалистичность игр и фильмов, дизайн персонажей в новом God Of War и другие актуальные игры. 1:34 Новая «Дюна», Вильнёв и Тимати Шаламе  9:50 О реалистичности в играх и фильмах  16:50 Дизайн персонажей в новом God Of War  28:29 Пару слов о презентации Apple  30:32 Новая мебель IKEA для геймеров  33:47 Одному из ведущих не дали обсудить сковородки, поэтому обсуждаем Overwatch 2 и другие сессионные игры  47:47 Вспомнили, что вышел Deathloop  53:03 Ремастер Dead Space, выход Bloodhunt и прочие мелочи Промокод-скидка на курсы: MEDIA Список упомянутых медиа: Смотреть: «Дюна» (2021) (1:34), Бегущий по Лезвию 2049 (3:31), Прибытие (4:34), Пленницы (4:42), Враг (4:51), Аннигиляция (8:04), «Король» от Netflix (8:58), Игра Престолов (10:41), Играть: Vallheim (13:31), God Of War: Ragnarock (16:40), Dishonored 1 & 2 (23:19), Dota 2 (34:52), Hearthstone (47:36), Bloodhunt (48:20), Dead Space: Remaster (53:39) Участники: Софья Мягкова, Евгения Лис и Никита Журавель Монтаж: Никита Журавель
PlayStation провела очередную презентацию игр, а мы её обсуждаем и критикуем. Если хочешь научиться пайплайну создания 3D-моделей и сделать свою первую работу, то тебе на наш курс Draft Punk: https://bit.ly/3DyW14T 0:00 Alpha 00:42 Начало 1:47 Про KotOR и переиздания старых игр 13:46 Как Morrowind познакомил одного из нас с концепцией ада 15:56 Снова возвращаемся к разговору о переизданиях 21:44 Почему презентация Sony понравилась не всем 26:07 Топ 10 (1) фактов о Cyberpunk 2077 27:20 О выходе Uncharted 4 на ПК 29:42 Хотели обсудить игры – снова начали спорить о целесообразности переизданий 47:18 Вкратце о прочих играх, показанных на презентации Sony 50:52 Финальные впечатления от презентации Промокод-скидка на курсы: MEDIA Список упомянутых медиа: Играть: KotOR Remake(1:48), Crusader Kings 3 (2:10), Cyberpunk 2077 (7:22), Resident Evil 2 Remake & Resident Evil 3 Remake (7:47), Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy & Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast & Star Wars: Republic Commando (7:51), Half-Life (12:23), Black Mesa (12:26), Deus Ex: Human Revolution (13:35), TES III: Morrowind (13:47), Alan Wake (16:06), TES V: Skyrim (17:22), GTA V (18:02), God of War: Ragnarök (21:42), Серия игр «Ведьмак) (25:20), Tiny Tina's Wonderlands (30:24), Kings Bounty 2 (31:01), Pillars of Eternity & Tyranny (31:21), Enderal (31:47), Серия игр «Dragon Age» (32:38), Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC (35:42), Rainbow Six: Extraction (37:50), X-COM (41:12), Серия игр «Left 4 Dead» (41:51), Wolverine (42:59), Marvel’s Spider Man 2 (43:02), Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (47:12), Kid A Mnesia Exbition (48:00), Ghostwire (49:33) Смотреть: Мулан (7:34), Король Лев (7:38), Круэлла (9:03), Евангелион (13:04), The Outer Worlds 2 E3 Trailer – https://youtu.be/VDYtI7kUU4k (25:45), Презентация игр theBatya Showcase 2020 – https://youtu.be/12FQxk_yXPY (29:20) Участники подкаста: Софья Мягкова, Никита Журавель, Игорь Булаев, Евгений Рамазанов Монтаж: Никита Журавель
Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобными для них. Если хочешь создать простую игру для загрузки в Google Play, записывайся на наш курс https://bit.ly/3iFdWyq 0:00 Alpha 00:36 Начало  1:26 Как прошёл DevGAMM Moscow 2021  7:37 Интересные лекции «Девгамма»  10:20 Спорим о проблемах мобильного гейминга  22:03 Как отдыхать за играми  24:11 Интересные игры с DevGAMM Moscow 2021  31:26 Режим для дальтоников не помогает  42:36 Зачем ходить на DevGAMM и подобные конференции Промокод-скидка на любые курсы школы: MEDIA Список упомянутых медиа: Играть: White Night (5:53), Kings Bounty (7:56), Spaceland (13:16), Braveland (13:21), серия пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic (13:29), Fallout 4 (15:06), Dark Room (16:46), The Unfinished Swan (17:14), Pilgrims (18:39), Florence (18:48), Reigns (18:50), Ultimate General (19:15), Old Man’s Journey (19:28), Silent Age (19:34), Banner Saga (19:44), Civilization VI (20:17), Company of Heroes (20:25), Baba is You (21:18), Perception (21:41), Sims 2 (23:58), Tacticool (24:51), PUBG (25:26), One Day More (26:52), Gris (27:34), Memory Lost (29:46), Overwatch (33:04), Cyberpunk 2077 (36:06) Смотреть: Канал Марка Брауна – Game Maker's Toolkit (41:21) Участники: Софья Мягкова, Евгения Лис, Евгений Рамазанов Монтаж: Никита Журавель
Если хочешь научиться создавать интересные истории и миры для игр, то записывайся на наш курс по нарративному дизайну: https://bit.ly/3lj40MT Таймкоды: 0:00 Alpha 0:31 Начало 0:57 Обсуждаем Gamescom 2021 12:04 Грядущее обновление Valheim 19:04 Call of Duty: Vanguard 20:25 Новая этика и кино 30:26 Вернулись к обсуждению Gamescom 39:18 Слухи о новом Silent Hill 41:16 Обсуждаем трейлер грядущего Outlast Список упомянутых медиа: Читать: Стивен Кинг – Побег из Шоушенка (22:22), Анджей Сапковский – серия книг «Ведьмак» (23:28), Смотреть: Death Stranding: Director’s Cut Trailer (4:37), Valheim: Hearth and Home Trailer (11:45), Call of Duty: Vanguard Trailer (19:04), Побег из Шоушенка (21:22), «Ведьмак» от Netflix (23:27), Игра Престолов (24:11), Рик и Морти (26:01), Ghostbusters (2016) (27:16), 8 Подруг Оушена (28:34), Три билборда на границе Эббинга, Миссури (29:51), Хищные Птицы (29:59), Отряд Самоубийц (30:54), The Outlast Trials Trailer (40:26), Ребенок Розмари (45:31) Играть: God of War 3 (1:38), Evil Within (2:41), Dishonored 2 (3:04), Ori and the Will of the Wisps (3:26), Midnight Fight Express (3:35), Contra (4:04), Alien Shooter (4:26), Death Stranding (4:37), Fallout 76 (10:10), Fallout: New Vegas (10:50), Vallheim (11:44), Counter Strike: Global Offensive (15:04), Gothic (17:24), Wolfenstein 3D (21:58), серия игр The Witcher (23:18), Abandoned (TBA) (31:37), Elden Ring (TBA) (32:19), P.T. (35:59), Metal Gear Solid: Phantom Pain (35:59), Metal Gear Survive (38:18), Outlast 2 (41:32), Far Cry 4 (41:39), GTFO (42:58), Phasmophobia (43:27), Among Us (43:33) Промокод на курсы: MEDIA Участники: Софья Мягкова, Анна Кривко и Никита Журавель Монтаж: Никита Журавель Автор джингла во вступлении — Алексей Александрович vk.com/id367529352
Обсудили мультфильмы, подписки, пиратство ПО и кино, комедии разного рода и почему ужастики скучные. Получился кино-эпизод. iTunes: apple.co/2X3kLSH Я.Музыка: bit.ly/2V25w7Q Другие платформы: anchor.fm/xyz-media-podcast 0:00 Вступление 0:37 Разогреваемся, обсуждая Рика и Морти, а также Южный Парк 3:45 Представляемся 4:16 Нужно ли в 2021 году разделять кино и мультипликацию 5:30 Моральная однобокость мультфильмов Disney и исключения из правил 9:48 «Прилипчивая и сладкая» – о музыке из мультфильмов Disney 13:26 Пытаемся понять, почему так много мультиков со словом «братва» в названии и между делом обсуждаем фильм Брат 18:03 Вспоминаем ТВ нулевых 19:49 Жалуемся на стриминговые сервисы и рассказываем где мы смотрим сериалы с фильмами 24:40 Обсуждаем пиратство фильмов и ПО 31:52 Фильмы ужасов и почему их не очень интересно смотреть 39:17 Интеллектуальная комедия Вуди Аллена 43:10 О хороших комедиях 47:39 Пару слов про Шрека 50:20 Снова обсуждаем мультфильмы 56:13 Отечественные фильмы и мультфильмы – хорошие и не очень Список упомянутых медиа: Читать: Чарльз Буковски – Макулатура (44:45), Теория о шоу Лентяево – vk.com/@jetixrussiachannel-esche-odna-sumasshedshaya-teoriya-pro-lentyaevo (46:47), Криппи выдумка о мультсериале «Ох уж эти детки» – mrakopedia.net/wiki/Ох_уж_эти_детки (47:15). Играть: GTA 4 (16:24), Sid Meier’s Pirates! (29:14), Sims 4 (30:14), Outlast (34:49), Evil Dead: The Game (38:35), Back 4 Blood (38:43), Left 4 Dead (38:51), серия игр Saints Row (38:55), Evil Dead: Regeneration (39:02). Смотреть: Рик и Морти (0:48), Конь Бо Джек (2:02), Южный Парк (2:25), Райя и последний дракон (6:30); Алладин, Моана (6:58), Меч в камне (7:24), Похождение императора (7:35), Геркулес (7:45), Горбун из Нотр-Дама (10:35), Король Лев (11:51); Мадагаскар, Шрек, Подводная братва (13:20), Брат (15:46), Майор Гром: Чумной Доктор (15:56), Хранители (16:11); Мы перепутали, у Познера был актер Машков и ему предлагали озвучивать Нико – youtu.be/6xTDuFMe1SU (16:52), Внутри Лапенко (17:57); Крутые Бобры (19:11), Спанч Боб (19:14), Котопес (19:32); Серия фильмов «Жандарм» и «Укол зонтиком» (19:56), Беглецы (19:57), Летающий цирк Монти Пайтона (25:48), Сайлент Хилл (32:02); Заклятие и Искатели Могил (33:18), Экзорцизм (33:50), Гражданин Кейн (37:46), Зловещие мертвецы (37:46), Полночь в Париже (41:55), Иррациональный человек (43:13), Славные Парни (43:27), Постановка (44:45), Между двумя Папоротниками (45:29), Шоу Эрика Андре (45:51), Абсурдизм и шоу Эрика Андре – youtu.be/oJ5nwXyJn70 (46:09), «Эрик Андре в аду?» – youtu.be/y35xNC0nAMg (46:24), Лентяево (46:57), Ох уже эти детки (47:09), По ту сторону Изгороди (50:20), Время Приключений (51:33), Обычное Шоу (52:15), Она (52:54), Бегущий по Лезвию (54:15), Русская кибердеревня (54:26), Как Витька Чеснок вёз Лёху Штыря в дом инвалидов (56:26), Гив ми либерти (56:43), Неогранённые драгоценности (57:01), Эпидемия (59:00), Последний Министр (59:23); Просто представь, что мы знаем (59:24), Смешарики (59:46), Незнайка на Луне (1:00:23), Ежик в тумане (1:00:58), Потец (1:01:44). Промокод на скидку для курсов: MEDIA Участники: Никита Журавель Арина Пырина Евгений Рамазанов Монтаж: Никита Журавель
Сегодня обсудили две очень насущных темы: боди-хорроры и игровую журналистику. Возможно, в чём-то они коррелируют, а может — нет.  Если хочешь научиться создавать реалистичных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов, то тебе на наш курс по созданию персонажей Movie Man: https://bit.ly/2YpwJHr 0:00 Вступление 0:47 Дзюндзи Ито и боди-хоррор 9:57 Почему людям нравятся мерзости в хоррорах 16:52 Мебель, фетиши или как увести подкаст не в ту сторону 17:57 О хоррор играх и почему в них иногда скучно играть 23:51 Мы не стали развивать тему людо-нарративного диссонанса, поэтому можете посмотреть стрим: https://youtu.be/sDcbgQYOaWI 24:24 О видеоигровой журналистике, обзорах игр и эссе 27:09 Про обзоры старых игр 31:18 Почему исследовать игры – важно 33:06 Как разбирать игры и почему это не сложно 44:06 Видеоигровые интерфейсы и user experience дизайн 45:26 Латентные потребности и возвращение к теме рецензирования игр 49:35 Цель журналистики: видеоигровой и классической 1:08:34 Различия кинорецензий от игровых и применение межпредметных связей в рецензиях Список упомянутых медиа: Читать: Ито Дзюндзи – Рыбы (1:19), Ито Дзюндзи – Спираль (2:13) Стивен Кинг – Оно (5:11), Харлан Эллисон – У меня нет рта, но я должен кричать (13:16), Стивен Кинг – Долгий Джонт (14:37) Играть: The Evil Within (5:57), Silent Hill (6:03), Dead Space (6:29), SOMA (18:09), Outlast (19:29), Dragon Age: Origins (21:45), Star Wars Jedi: Fallen Order (38:45), Inside (47:00), Vallheim (1:02:26), Minecraft (1:02:20) Смотреть: Берсерк (3:51), Тетрадь Смерти (3:56), Паразит (4:32), Токийский Гуль (4:39), Зомби по имени Шон (10:20), Мы (11:00), Зомби по имени Фидо (11:28), 12 разгневанных мужчин (1:09:49) Промокод на скидку для курсов: MEDIA Участники: Никита Журавель Софья Мягкова https://twitter.com/malysonas Евгений Рамазанов https://twitter.com/MrJoneck Монтаж: Никита Журавель
Это первый выпуск подкаста XYZ с новой редакцией. Мы рассказали немного о себе, обсудили гэмблинг и микротранзакции, женщин в мультиплеерных играх, конфликт вокруг Blizzard и отыгрыш в RPG.  А если хочешь создавать игры уже сейчас, то записывайся на курс по геймдизайну, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира: https://bit.ly/3ab6si2 Таймкоды 0:00 Вступление 0:24 Почему люди учатся на геймдизайнеров 5:50 Знакомимся с участниками подкаста, они же — часть новых авторов 6:51 Снова обсуждаем геймдизайн 13:18 Гэмблинг и микротранзакции в играх 30:11 Женщина в мультиплеерных играх 39:09 Скандал вокруг Blizzard и как о нём рассказывают 51:02 Отыгрыш в RPG 57:13 Спойлер – этот подкаст монтируется пока мы играем в Siege Тайный промокод: MEDIA Участники: Евгений Рамазанов twitter.com/MrJoneck Софья Мягкова twitter.com/malysonas Анна Кривко twitter.com/anna_frrd Игорь Булаев twitter.com/sombreeffigies Монтаж: Никита Журавель
Последний выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов прощаются, вспоминают былое и обсуждают Mass Effect и новые подробности разбирательства Apple и Epic Games. 
  🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe  🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q  📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC  🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

  В выпуске: 

  00:00:12 — Про то, что происходит и о чем планируем говорить;  00:11:46 — Больше про будущее;  00:16:30 — Самое важное про Mass Effect: Legendary Edition и дискуссию вокруг игры;  00:43:23 — Про последние детали разбирательства Apple и Epic Games;  01:01:07 — Конец выпуска и приятные слова.

  Артемий: https://twitter.com/Leonov_mr
  Дима: https://twitter.com/yngDmitry  Тайный промокод: MEDIA  Участники: Дима Борисов и Артемий Леонов.  Идея и монтаж: Дима Борисов
Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Сергей Праздничнов и Костя Файзуллин обсуждают Disco Elysium. 
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC 🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

 Курс Game Design: https://bit.ly/3fa35Kx Отзывы XYZ: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/ В выпуске: 

00:00:12 — Про то, что происходит и большие скидки; 00:01:49 — Про то, почему решили обсудить игру и автора; 00:04:21 — Про жизнь создателя игры, вдохновение и системы; 00:06:26 — «Это не игра, это книга»; 00:06:58 — Оригинальное название игры и дискурс, ушедший не туда; 00:11:44 — Про попытки казаться умнее и «рюмочку за Рене Декарта»; 00:14:33 — Про странный маркетинг игры, позиционирование и боевую систему; 00:18:56 — Про системы внутри героя; 00:24:16 — «Ты можешь менять мир, но не так как ты думаешь»; 00:26:29 — «Игра анти-эпична» 00:28:25 — Про перки и озвучку; 00:42:11 — Про лучшего игрового напарника; 00:43:41 — «Как сделать классного напарника?; 00:55:05 — Про курс Game Design и скидки; 00:59:26 — Конец выпуска. Тайный промокод: MEDIA 
Участники: Дима Борисов, Сергей Праздничнов и Костя Файзуллин. Идея и монтаж: Дима Борисов
Новый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов, Никита Моторкин и Женя Пак обсуждают консоли нового поколения, эксклюзивы PlayStation и Xbox и Outriders. 
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC 🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

 Курс Hard-Surface: https://bit.ly/3eZu6QD

 Отзывы XYZ: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/ В выпуске: 

 00:00:12 — Про то, что происходит и акцию; 00:02:47 — Дима и Никита Моторкин про консоли нового поколения спустя 4 месяца; 00:05:35 — Про консоль, которая всегда под рукой; 00:09:42 — «Очень сложно выбрать»; 00:11:34 — Про ПК-гейминг; 00:16:17 — На чём играть в новинки?; 00:30:59 — Про экосистемы и Series S; 00:37:25 — Про аксессуары; 00:45:06 — Женя Пак про Outriders, Hard-Surface и личную жизнь; 00:49:43 — Про новые потоки и улучшения в курсе; 01:06:22 — Про свои модели в игре и компанию; 01:18:53 — Конец выпуска. Тайный промокод: MEDIA 
Участники: Дима Борисов, Женя Пак и Никита Моторкин. Идея и монтаж: Дима Борисов
Сорок первый выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — злая политика в PlayStation Studios, история выживания IOI после «развода» c Square Enix и странная история про «цензуру» в Diablo II: Resurrected. 
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC 🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

 Курс Movie Man: https://bit.ly/3tLzyNt Отзывы XYZ: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/ 

В выпуске: 

 00:00:12 — Темы выпуска и внутряки; 00:10:13 — Про то, почему мы нечасто видим новые IP от PlayStation; 
00:23:19 — Две стороны медали для разработчиков; 

 00:37:35 — Дима про новые гипотезы IO Interactive и оптимизацию работы над перезапуском Hitman; 00:48:52 — «Как определить, что игра старая?» 01:16:34 — Артемий про странную историю вокруг «цензуры» в Diablo II: Resurrected и вопрос наготы в играх; 
 01:36:30 — Конец выпуска. Тайный промокод: SERGEHASCOET 
 Участники: Дима Борисов, Артемий Леонов.
 Идея и монтаж: Дима Борисов
Сороковой выпуск подкаста XYZ уже вышел на основных платформах! Дима Борисов и Артемий Леонов обсуждают главные события недели — величие и глубина Disco Elysium, странная история вокруг Oddworld: Soulstorm, мощный старт Outriders и первые технические проблемы. 
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC 🎤 Google Подкасты — https://bit.ly/3fpDzPJ

 Курс Hard-Surface: https://bit.ly/3d8n64g Отзывы XYZ: https://headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/ В выпуске: 

00:00:12 — Темы выпуска и внутряки; 00:20:13 — Про Disco Elysium и то, почему мы без ума от этой игры; 00:24:44 — Про приветливость игры и законы жанра; 00:48:30 — Артемий про историю серии Oddworld и то, какое место в истории имеет Oddworld: Soulstorm; 01:03:07 — Про планы создателя серии на игры и фильмы в рамках вселенной; 01:18:51 — Про первые впечатления от Outriders и технические проблемы игры на старте; 

 01:41:39 — Конец выпуска. 
Участники: Дима Борисов, Артемий Леонов.
 Идея и монтаж: Дима Борисов
loading
Comments (28)

Сергей Вишняков

Добрый день! Вместо подкаста с Наталией Богачевой опять звучит предыдущий с Идой Фабер.Перезалейте,пожалуйста!)

Oct 21st
Reply

Сергей Вишняков

Добрый день! Последнего подкастов нет с Натальей Богачевой,на ее место залит предыдущий подкаст Ирой Фабер.Исправьте, пожалуйста)

Oct 21st
Reply

Вячеслав Гордуновский

Да, это все баги, "увеличивающие" хронометраж, то же самое и в гугл подкастах бывает

May 26th
Reply

Манаков Александр

пожалуйста, исправьте формирование аудиофайла подкастклиенты неправидьно считают длительность, если поставить на паузу клиент пробует отмотать на 10 секунд, а из-за кривого файла отступает минут на 10 назад, очень трудно слушать.

Apr 7th
Reply

Сергей Вишняков

Добрый день! Подскажите,пожалуйста,.Сталкиваюсь с такой проблемой именно в XYZ подкастах на превьюшке показывает время 1ч.43мин,а когда его включаешь то 4ч. и более,а когда перематываешь на 10сек. вперед или назад совсем другой отрывок воспроизводится.В чем м.б. проблема?

Mar 25th
Reply (2)

Gaming Horror Channel

Пацаны ребята, выпуск раздвоился

Mar 11th
Reply

alex pav

у меня показывает продолжительность 11 часов

Dec 30th
Reply (1)

Roman Kravets

Круто, подняли настроение в долгой поездке =)

Dec 3rd
Reply

Human Render

восемь часов?! это специальный выпуск для тех кто работает в ночь?)

Nov 12th
Reply

Вячеслав Гордуновский

Отличный подкаст, я даже посмеялся. Как 7 часовой подкаст прошел за 3,5 часа? это я с вма сошел или Castbox?

Nov 8th
Reply

alex pav

длительность 6 часов 12 минут. и подобное со всеми выпусками этого подкаста.

Oct 28th
Reply

Artem Stepets

сколько времени прошло, а проблемы все те же.. атписка

Oct 16th
Reply

Ivan Gasenko

у вас тут подкаст 5 часов идёт 😆

Sep 30th
Reply (1)

Artem Stepets

И опять проблема со временем..

Sep 29th
Reply

Александр Кудинов

опять больше 4 часов. так уже много выпусков подряд

Sep 14th
Reply (1)

Artem Stepets

что с монтажом? опять 5 часов показывает?

Sep 10th
Reply (1)

OMG Travius

С каждым выпуском всё тяжелее слушать. Одну тему обсасываете по пол часа из-за чего даже шутки уже повторяются, как это случается с юбиками. Смех часто ощущается каким-то не искренним. Гости в основном не интересные и зовутся чисто для рекламы уроков. Я даже не знаю. Берите больше новостей для обсуждения и не обсуждайте их долго. Потом рассказали во что поиграли и что посмотрели, ну и хватит. Эти типа "гости" не нужны. Уж лучше просто несколько раз за выпуск прорекламируйте свои курсы, а не делайте вид что типа просто позвали человека, который совершенно случайно ещё и ведёт курсы. Слушал выпуски полностью, но вот предпоследний уже с перемотками, а последний дропнул на начале с обсуждением юбиков и повторами шуток. Как-то стало ну очень скучно. Удачи вам конечно, но подкаст по перечисленным выше причинам стало ужасно скучно слушать.

Sep 6th
Reply

Artem Stepets

что с монтажом? почему опять 4 часа показывает?

Sep 1st
Reply

Artem Stepets

что то пошло не так.. почти 5 часов. левой рукой монтаж видимо не получится)

Aug 18th
Reply

Екатерина Анферова

Ответ на вопрос Димы по поводу того как люди с плохим зрением ходят на 3D сеансы. Отвечаю как человек, который носит очки на постоянной основе 10 лет. Приходишь на сеанс, проходишь в зал и надеваешь на свои очки 3D очки.

Jul 25th
Reply
Download from Google Play
Download from App Store