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Pixel, Polygone & Plauderei

Author: Pixel, Polygone & Plauderei

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Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de. Hier plaudern wir in loser und wechselnder Formation über diverse Themen der Xbox-, Sony- und Nintendo-Front. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besprechungen, Berichten von Events bis hin zur Analyse der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe.
338 Episodes
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BioWare steht vor dem Aus, Gears of War: E-Day wirft Fragen nach riesigen Budgets und Game Pass auf, und Nintendo bringt mit Zelda: Ocarina of Time einen Klassiker zurück. Was ist ein großer Name heute noch wert? In Savegame Nummer 57 sprechen Johannes und Max über das Vermächtnis bekannter Studios und Spielereihen und darüber, wann Nostalgie trägt und wann sie zur Last wird.Wir blicken auf BioWares Geschichte mit Mass Effect, Dragon Age und Anthem, diskutieren die Verantwortung von EA und fragen, welche Zukunft Arkane Lyon und Marvel’s Blade haben könnten. Sind ein Verkauf oder ein unabhängiger Neustart die besseren Antworten auf eine drohende Studioschließung?Anschließend geht es um Gears of War: E-Day: Wie passen starke Kritiken, geschätzte Verkaufszahlen, Game Pass-Nutzung und ein laut Berichten gewaltiges Budget zusammen? Der Vergleich mit Marvel’s Wolverine auf der PlayStation 5 führt uns zur Frage, was ein exklusives Spiel heute erfolgreich macht.Zum Abschluss stellen wir das kommende Ocarina of Time-Remake für Nintendo Switch 2 der umstrittenen Neuauflage von Total War: Shogun 2 gegenüber. Wir sprechen über KI, Qualitätsansprüche und die Verantwortung, Klassiker für neue Generationen zu bewahren. Zum Auftakt gibt es außerdem unsere Gedanken zu GTA 6 und dem Hype vor dem Release.Viel Spaß beim Hören!Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.Kapitel00:00:00 Begrüßung 00:00:57 GTA 6: Hype, Erwartungen und Einfluss auf die Spielebranche 00:09:00 BioWare vor dem Aus: EA, Mass Effect und Dragon Age 00:39:31 Arkane Lyon und Marvel’s Blade: Verkaufen statt schließen? 00:52:09 Gears of War: E-Day und Wolverine: Budget, Game Pass und Exklusivität 01:19:48 Zelda: Ocarina of Time und Shogun 2: Was macht ein gutes Remake aus? 01:48:57 Verabschiedung und Ausblick
Die ersten Previews zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf Nintendo Switch 2 sind da und wir nehmen die neuen Eindrücke unter die Lupe. Johannes, Alexander und Freddy diskutieren Grafikstil, überarbeitete Steuerung, klassische Dungeons und die Frage, wie viel Veränderung ein Remake verträgt. Funktioniert das Abenteuer auch für alle, die mit Breath of the Wild oder Tears of the Kingdom eingestiegen sind?Außerdem teilen Johannes und Alexander ihre eigenen Anspieleindrücke zu Nintendo Switch Sports Resort von der gamescom. Zwischen Bogenschießen, Skateboarden und überraschend taktischem Daumenringen geht es um die Rückkehr nach Wuhu Island und das Potenzial für gemeinsame Spieleabende.Danach widmen wir uns dem Upgrade-Chaos auf Switch 2: The Witcher 3, It Takes Two, Minecraft und Hyrule Warriors liefern unterschiedliche Modelle. Was ist fair gegenüber bisherigen Käufern und warum sind die Regeln so unübersichtlich? Dazu diskutieren wir Nintendos Spielepreise, Unterschiede zwischen digitalen und physischen Fassungen sowie die Zukunft von Modulen und Game Key Cards.Zum Abschluss gibt es unsere Eindrücke zu Resident Evil 2, 3 und 4 auf Switch 2. Und gleich zum Einstieg verrät Rückkehrer Freddy, warum er sich jetzt eine Switch 2 gekauft hat und welche Rolle Fire Emblem dabei spielt.Welche Verbesserungen rechtfertigen für euch einen erneuten Kauf? Schreibt uns eure Meinung auf Nintendo-Online.de oder in die Spotify-Kommentare!Ihr habt Spaß mit unserem werbefreien Podcast und wollt uns deshalb einen Kaffee spendieren? Dann nichts wie los:https://ko-fi.com/ppp_podKapitel00:00:00 Begrüßung 00:01:25 Freddy hat eine Switch 2: Fire Emblem als Kaufgrund 00:10:55 Zelda: Ocarina of Time: Die ersten Previews sind da 00:38:08 Nintendo Switch Sports Resort angespielt 00:51:04 Upgrade-Chaos auf Switch 2: gratis, Rabatt oder Neukauf? 01:01:50 Nintendos Spielepreise: Was darf ein Spiel kosten? 01:19:05 Eindrücke zu Resident Evil 2, 3 und 4 auf Switch 2
Hideo Kojimas PHYSINT wechselt von Sony zu Xbox, Microsoft baut seine Gaming-Sparte um und neue Patente werfen Fragen zur Zukunft des Spielens auf. In Savegame Nummer 56 diskutieren Johannes und Max die Themen der Gaming-Industrie im September 2026: Wie viel kreative Freiheit bleibt, wenn Budgets steigen und der Druck auf Gewinne wächst?Zum Auftakt geht es um die BlizzCon und Max’ Eindrücke zu World of Warcraft, Diablo und StarCraft. Anschließend schauen wir auf Sonys Rückzug aus PHYSINT und die Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Xbox. Was bedeutet das für PlayStation, mögliche Exklusivität und aufwendige AAA-Spiele wie Death Stranding?Danach nehmen wir die Umstrukturierungen bei Xbox unter die Lupe: Entlassungen, neue Zuständigkeiten und die Zukunft von Halo, Rare und Obsidian. Welche Rolle spielen Activision Blizzard und Bethesda? Und warum reicht ein gutes Spiel allein oft nicht aus, um erfolgreich zu sein?Zum Schluss diskutieren wir Patente von Sony und Microsoft: Bezahlen per PlayStation-Controller, Matchmaking auf Basis persönlicher Daten und Werbeunterbrechungen für Spielzeit. Bedeutet das mehr Komfort und günstigere Zugänge zum Cloud Gaming oder eher neue Wege, Spielerinnen und Spieler zur Kasse zu bitten? Savegame ist euer monatlicher Speicherstand zum Hören bei Pixel, Polygone und Plauderei, unserem Gaming-Podcast von Nintendo-Online.de. Diskutiert mit uns in den Kommentaren:Wo zieht ihr die Grenze zwischen sinnvollen Neuerungen und zu viel Monetarisierung?Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel00:00:00 Begrüßung und BlizzCon 00:05:12 PHYSINT: Von Sony zu Xbox 00:45:11 Xbox-Umbau und die Zukunft der Studios 01:20:21 Gaming-Patente: Neue Zahlmethode, Daten und Werbung
Es war die Woche aller Wochen mit Nintendo Direct im Doppelpack: Nintendo hat innerhalb von zwei Tagen ordentlich vorgelegt und wir nehmen uns die wichtigsten Ankündigungen für Nintendo Switch 2 ausführlich vor.Zunächst sprechen Johannes und Alex über die The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct und das große Comeback von . Wie gelungen ist das Remake? Ist der weitgehend originalgetreue Ansatz die richtige Entscheidung? Was halten wir vom neuen Grafikstil, den Quality of Life-Verbesserungen und der limitierten Zelda Switch 2?Anschließend geht es an die reguläre Nintendo Direct. Mit Metroid Ravenous und Kirby and the World Beyond hat Nintendo gleich zwei große neue Spiele für 2027 enthüllt. Dazu kommen unter anderem Mario Kart World, Nintendo Switch Sports Resort, Pikmin 4: Nintendo Switch 2 Edition + Dandori-Akademie, Xenoblade Chronicles 3, Star Fox Adventures und neue Inhalte für Pokémon Pokopia.Auch bei den Third Partys wird die Switch 2 flaut die Spieleflut nicht ab: Wir sprechen über Resident Evil 2, 3 und 4, Monster Hunter Wilds, Persona 4 Revival, Persona 6, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, The Witcher 3 Remastered, Kingdom Come: Deliverance II, Cairn, Hela, Professor Layton und weitere Ankündigungen.Zum Abschluss diskutieren wir, warum Nintendo aktuell so viele unterschiedliche Marken bedient, wie stark das kommende Nintendo Switch 2 Line-up tatsächlich ist und weshalb ein neues 3D Mario vielleicht gar nicht so dringend fehlt, wie manche Fans glauben.Wie hat euch die Nintendo Direct gefallen? Was war eure größte Überraschung und welche Ankündigung hat euch gefehlt?Kapitel00:00:00 Intro & Zelda 40th Anniversary Direct 00:06:06 Ocarina of Time: Gameplay, Grafik & das 1:1-Remake 00:30:54 Nintendo Direct: Gesamtfazit & Third-Party-Offensive 00:54:25 Nintendo Switch Sports Resort & weitere Nintendo-Spiele 00:58:36 Mario Kart World, Xenoblade, Pikmin & Star Fox: Die Updates 01:12:29 Metroid Ravenous: Das neue 2D-Metroid 01:18:20 Kirby and the World Beyond 01:29:15 Direct-Bingo & Nintendos große Markenstrategie 01:46:13 Hyrule Warriors & die Preisfrage bei Switch 2-Upgrades 01:50:13 Das Switch 2 Line-up 2026/2027 & unser Fazit 01:55:30 Outro
Kommt schon nächste Woche eine neue Nintendo Direct? Kurz nach der gamescom 2026 ist bei Nintendo schon wieder einiges los. Johannes und Alex sprechen über die aktuellen Direct-Gerüchte, Assassin's Creed Black Flag Resynced und das überraschend große Switch-2-Update für Mario Kart 8 Deluxe. Warum spendiert Nintendo dem Dauerbrenner ausgerechnet jetzt bessere Bildqualität, kürzere Ladezeiten und lokalen Multiplayer für bis zu acht Personen?Außerdem schauen wir auf aktuelle Spiele für Nintendo Switch 2. Mit dabei sind unsere Eindrücke zu Elden Ring: Tarnished Edition, Lies of P, Onimusha: Way of the Sword und dem Koop-Abenteuer Orbitals.Den großen Schwerpunkt bildet aber unsere gamescom-2026-Nachlese. Direkt von unseren Anspielterminen berichten wir über Alien Isolation 2, Remothered: Red Nun's Legacy, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Call of Duty: Modern Warfare 4, Terranigma, Kingdom III: Rising Realms, 007 First Light, Stellar Blade: Complete Edition und The Witcher 3 Remastered. Dabei geht es natürlich auch um die technische Umsetzung und Performance der Spiele auf Nintendo Switch 2.Und weil gamescom nicht nur aus Spielen besteht, sprechen wir außerdem über volle Hallen, Besucherströme und die Frage, ob die Messe inzwischen an ihre Grenzen stößt.Welche Ankündigung wollt ihr in der nächsten Nintendo Direct unbedingt sehen? Schreibt es uns in die Kommentare!Kapitel00:00:00 Intro & Begrüßung 00:01:29 Nintendo-Direct-Gerüchte & Assassin’s Creed Black Flag Resynced 00:20:00 Mario Kart 8 Deluxe: Großes Switch-2-Update 00:36:18 Aktuelle Tests: Elden Ring, Lies of P, Onimusha & Orbitals 01:13:13 gamescom-Nachlese: Alien Isolation 2 & Remothered 01:31:03 gamescom 2026: Zu voll? Unser Messefazit 01:44:44 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 01:57:16 Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Switch 2 02:05:32 Terranigma kehrt zurück 02:13:11 007 First Light auf Switch 2 02:18:31 Kingdom III: Rising Realms 02:24:30 Stellar Blade: Switch-2-Technik & 60-FPS-Ziel 02:30:40 Letzte gamescom-Tipps & Outro
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