DiscoverLa A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...
La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

Author: A.C.H.U.S.

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Hay temas que no se pueden tratar a la ligera, temas que requieren sabiduria y conocimiento. Porque no estais preparados. Porque no sabeis de lo que hablais. Porque opinais por opinar, en definitiva ¡Por que no teneis ni puta idea! es necesario quien aporte Rigor y Criterio.
340 Episodes
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ADLS - 269

ADLS - 269

2025-11-2411:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Tron, de Bally Midway. Un juego que, igual que la película, no viene a contarte una historia épica sobre la lucha del bien contra el mal, sino a meterte de cabeza en un mainframe psicópata donde las luces de neón son bonitas hasta que descubres que quieren matarte. Aquí no hay contemplaciones: solo tú, tu traje fluorescente y un montón de programas con más mala leche que un antivirus en huelga. Y debe de haberse corrompido algún sector del disco, porque esta vez han llegado cuatro comentarios. ¿Tan poco os motiva entrar en la cuadrícula y que os desintegren como si fuerais basura digital? ¿O es que decidisteis que chocar la moto de luz a los cinco segundos de partida ya os daba la dosis semanal de humildad? Puede que Tron sea uno de esos juegos que te dejan descolocado: no sabes si estás peleando contra tanques, esquivando paredes que aparecen por arte de magia o implorando que el MCP no te convierta en polvo de bits. El caso es que el arcade de hoy deja claro que Bally Midway también tenía sus días retorcidos, y que la estética futurista no tapa una realidad simple: este sistema está diseñado para triturarte con un entusiasmo digno de un programador con venganza personal. Eso sí, los cuatro valientes que han comentado merecen un aplauso fosforescente: no cualquiera atraviesa la Grid sin reconsiderar todas sus elecciones vitales… y algunas ilegales. Puedes encontrarnos en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres compartir tu trauma digital, quejarte del MCP o mandarnos un mensaje trazado con motos de luz, nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, lo serio (más o menos) Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Ya, sí, parece una nimiedad, pero es nuestro equivalente al disco de reconocimiento: lo que realmente nos impulsa, más que cualquier pared de luz bien colocada, son los comentarios en Ivoox, nuestra auténtica arma especial. Porque si Tron os ha dejado más callados que un programa esperando instrucciones del usuario, quizá sea momento de recargar energía, afinar controles y mandar un poco de retroalimentación. Sin vuestros comentarios, este sistema se queda sin electricidad… y sin electricidad, no hay Grid. Y por cierto —detalle curioso donde los haya—, esta súplica por comentarios la incluyo en cada episodio, y ya puedo confirmar oficialmente que no la lee ni el MCP. Sería glorioso que ni el propio comandante del salón arcade leyera la descripción… aunque tampoco me sorprendería XD.
ADLS - 270

ADLS - 270

2025-11-2413:00

Hola a todos. Esta semana nos vamos al dojo con Samurai Shodown II, el juego que propuso WLL y en el que terminó segundo en la clasificación final con 47.220 puntos. Muy dignos, sí, pero ni de lejos alcanzando los 149.740 de VBG, que ganó esta ronda con la misma contundencia con la que Genjuro corta sandías… y egos. El caso es que, pese a tanto acero noble y tanta épica pixelada, han vuelto a llegar solo cuatro comentarios. Ya va oliendo a tendencia establecida, casi una tradición: cuatro valientes hablan, los demás contemplan desde la distancia como si fueran espectadores de un duelo a muerte. Ojalá llegaran, al menos, esos cuatro comentarios también en Ivoox. Soñar es gratis y a veces la ilusión es lo único que no tiene barra de vida. Samurai Shodown II es uno de esos juegos que combina elegancia con violencia quirúrgica. No te empuja a machacar botones sin pensar; te pide precisión, sangre fría y un poco de fe en que tu personaje no decida fallar justo cuando más te mira el público. Entre desarmes, contraataques y tajos que suenan a madera mojada, uno entiende por qué este juego sigue siendo venerado… y también por qué tanta gente prefiere observar en lugar de arriesgarse a salir cortada en diagonal. Estamos en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres compartir tu duelo interior, tu derrota más humillante o tu crítica afilada como una katana, puedes escribirnos a rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Y ahora, el momento del tajo Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas cosas cuentan, aunque parezcan tan absurdas como un ninja con paraguas. Pero lo que realmente nos da fuerza espiritual —como un parry bien ejecutado— son los comentarios en Ivoox. Esa es la auténtica técnica secreta. Porque si incluso con un juego tan mítico como Samurai Shodown II nos quedamos con la misma cosecha de siempre, quizá sea hora de empuñar la pluma digital y devolver un poco de energía al combate. Sin vuestros comentarios, este dojo se queda silencioso… y un dojo silencioso es básicamente un gimnasio caro sin gente. Y por cierto, este recordatorio lo pongo en cada episodio, y empieza a ser un gag involuntario. La prueba definitiva sigue siendo la misma: solo Laertes dijo la frase mágica. Tiene gracia imaginar que ni el dueño del salón arcade lee esto… pero también sería bastante coherente XD.
ADLS - 268

ADLS - 268

2025-11-1510:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es R-Type II, de Irem. Una secuela que no viene a darte la mano, sino a recordarte que el universo Bydo es más rencoroso que un jefe final en plena mala digestión. Aquí no hay power-ups amables ni enemigos con modales: solo una nave que parece hecha de papel de fumar y una colección de amenazas biomecánicas empeñadas en convertirte en confeti estelar. Y algo ha tenido que pasar esta semana, porque solo han llegado cuatro comentarios. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que habéis decidido que morir nada más empezar es suficiente experiencia espiritual para la semana? Quizá R-Type II sea de esos títulos que descolocan: no sabes si estás esquivando proyectiles, memorizando patrones imposibles o suplicando que el Force vuelva a ti antes de que sea demasiado tarde. Sea como sea, el arcade de hoy demuestra que Irem también tenía sus días sádicos, y que el espacio profundo, por muy épico que lo pinten, no siempre tapa un diseño pensado para triturarte sin cariño. Aunque, eso sí, los cuatro valientes que han comentado se merecen un aplauso intergaláctico: no cualquiera sobrevive a un viaje Bydo sin replantearse sus decisiones vitales. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica recalentada por un rayo láser, nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que realmente nos impulsa mejor que un módulo Force bien puesto son los comentarios en Ivoox, la auténtica arma especial del programa. Porque si R-Type II ha dejado a la audiencia más callada que un piloto flotando sin oxígeno, quizá sea momento de cargar escudos, ajustar trayectorias y devolver un poco de energía a la misión. Sin vuestro feedback, este hangar se queda a oscuras… y sin hangar, no hay despegue. Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de cada capítulo, y ha quedado oficialmente comprobado que nadie la lee. La prueba está en que solo Laertes dijo la frase mágica. Tendría narices que ni el comandante, dueño y señor del salón, se leyera la descripción… también te digo XD.
Tele indiscretos - 10

Tele indiscretos - 10

2025-11-0702:15:00

Otro número, otro despropósito. El número 10 de Teleindiscretos llega cargado de ruido, nostalgia ochentera y un ligero tufillo a quemado de motor. Esta vez nos ponemos el casco para comentar el capítulo piloto de El Halcón Callejero (sí, ese del motero con traje de neopreno y moto futurista) y nos metemos en la mente —literalmente— de Scanners, la joya explosiva de Cronenberg. Entre medias, nos da por divagar como auténticos señores mayores sobre temas tan aleatorios como los curadores de contenido, los algoritmos, las pelis malas y, por alguna razón que aún no comprendemos, los penes mutilados por un taladro. Gracias al éxito del peaje de comentarios, nos pasamos un buen rato leyéndolos, respondiendo y, de paso, alargando el programa hasta mas de dos horas. El concurso musical sigue, aunque esta vez es igual de concurso pero mucho menos musical. Y como somos gente de palabra, subimos el peaje a 6 comentarios antes del siguiente episodio. También anunciamos algunos cambios, nos reímos bastante y dejamos todo preparado para seguir estirando el chicle un poco más. Y no, no era Lidia.
ADLS - 267

ADLS - 267

2025-11-0309:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Rock’n’Rage, de Konami. Un intento ochentero de mezclar guitarra eléctrica y mamporros, donde el ritmo no está en la música sino en lo rápido que te fulminan. Aquí no hay barman ni jarras rebosantes: solo un rockero armado con una guitarra que reparte más golpes que acordes, en un escenario que parece sacado de un videoclip de bajo presupuesto. Y algo ha tenido que pasar esta semana, porque solo han llegado tres comentarios. ¿Tan malísimo es el juego? ¿O es que a todos se os ha fundido el ampli antes de empezar la partida? Quizá Rock’n’Rage sea de esos títulos que confunden al jugador: no sabes si estás tocando un solo, esquivando una nota o deseando que se acabe la canción. Sea como sea, el arcade de hoy nos recuerda que Konami también tenía sus días raros, y que el rock, por mucho que mole, no siempre salva un gameplay confuso. Pero oye, los tres valientes que comentaron merecen una ovación: no todos sobreviven a una gira tan caótica. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres desahogarte, compartir tu trauma o mandarnos una crítica con feedback distorsionado, nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” cuentan. Pero lo que de verdad da ritmo a este bolo son los comentarios en Ivoox, el equivalente a corear el estribillo en el concierto. Porque si Rock’n’Rage ha dejado a medio público sin palabras, quizá sea hora de afinar guitarras, subir el volumen y devolverle la energía. Sin vuestro feedback, este escenario se queda vacío… y sin escenario, no hay rock. Y por cierto —no sé si os habréis dado cuenta—, pero esta petición de comentarios la hago en la descripción de cada capítulo y es como predicar en el desierto. ¿Será que nadie lee hasta aquí? Vamos a hacer una prueba: si alguno ha llegado a este punto de la descripción, que deje un comentario en Ivoox con la frase: “¿Te la paso? ¿Te la paso? ¡Me deha una vida?”
ADLS - 266

ADLS - 266

2025-11-0227:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Tapper, de Bally Midway. Un clásico con más espuma que un Oktoberfest y más ritmo que un camarero con cuatro barras a la vez. Aquí no hay princesas ni túneles imposibles: solo un barman con reflejos de ninja, clientes sedientos y el reto eterno de servir sin derramar una gota (ni perder la paciencia). Es un juego tan simple como adictivo, tan rápido como un brindis mal calculado. Y debe de tener algo especial, porque esta vez vuelven a la barra dos de los antiguos presentadores del ADLS. No sabemos si los ha despertado el tintineo de las jarras o el olor a cerveza virtual, pero aquí están, dispuestos a comentar la jugada. Si Tapper ha logrado sacarlos de su letargo —o de su melopea—, algo bueno debe tener. Además, ha sido uno de los juegos más comentados hasta la fecha: parece que todos teníamos un recuerdo, una anécdota o una resaca que compartir. Así que esta ronda promete ser larga y animada. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con espuma), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los comentarios en Ivoox, el equivalente digital a un brindis bien servido. Porque si un arcade tan cervecero y frenético como Tapper ha conseguido reunir a viejos camaradas y levantar al público del taburete, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta barra se queda vacía… y sin barra, no hay fiesta.
ADLS - SEPTIEMBRE - 25

ADLS - SEPTIEMBRE - 25

2025-10-2601:02:00

Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante. Este septiembre la cosa no ha estado nada mal: ha habido algún suspenso, un par de puntuaciones decentes y, sobre todo, el juego que ha dado más que hablar en el salón hasta la fecha, que no es poco. Hablamos de los arcades Body Slam, Hardhead, Pirates y X-Men, cada uno con su cuota de sorpresas y algún que otro momento de gloria. Y no olvidéis que podéis encontrarnos en... 📧 Correo: rigorycriterio@gmail.es 🌐 Web: rigorycriterio.es 🌐 Web: msdos.club
ADLS - 265

ADLS - 265

2025-10-1915:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Battletoads, de Rare. Un juego que no tiene tiempo para sutilezas: aquí no hay princesas delicadas ni castillos de ensueño, solo puños pixelados, túneles imposibles y velocidad demencial. Rare decidió que si los beat ’em up eran intensos, ellos podían llevarlos al terreno de la locura jugable. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade más salvaje y despiadado de los 90; otros lo recuerdan entre traumas y risas nerviosas. Que cada cual escoja su bando. Para mí, es puro caos coordinado: una sinfonía de golpes, motos voladoras y sapos con complejo de superhéroe. Como siempre, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana han llegado 5 aportaciones, así que la cosa no ha estado nada mal. Puede que Battletoads no tenga la elegancia de un Ferrari rojo, pero tiene otra cosa: la intensidad de un puñetazo anfibio a toda velocidad y esa euforia colectiva cuando consigues —por fin— pasar de fase sin estamparte contra una pared. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas “tonterías” suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los comentarios en Ivoox, el equivalente digital a un combo bien encadenado. Porque si un arcade tan desatado y despiadado como Battletoads ha conseguido que unos pocos entren en la refriega, imagina lo que pasaría si todos dais el salto. Sin vuestro feedback, esta batalla se queda sin público… y sin público no hay gloria.
ADLS - 264

ADLS - 264

2025-10-1311:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Run and Gun, de Konami. Un título que no se anda con sutilezas: aquí no hay coches relucientes ni paisajes costeros, solo parquet, zapatillas chirriando y marcadores que suben como cohetes. Konami decidió que si la NBA era espectáculo, ellos podían condensarlo en píxeles sudorosos y canastas imposibles. Algunos lo veneran como la encarnación del arcade deportivo más frenético de los 90; otros lo recuerdan como una sobredosis de mates y pulsadores machacados. Que cada cual elija su bando. Para mí, es puro ruido de zapatilla sobre parqué digital. Eso sí, la duración de este episodio depende de vuestros audios… y esta semana el marcador ha estado flojito: solo 4 aportaciones. Parece que el juego no ha levantado demasiadas pasiones —ni triples desde medio campo—. Puede que no tenga la mística de un Ferrari rojo, pero Run and Gun tiene otra cosa: la intensidad de un partido igualado y esa euforia colectiva cuando un mate rompe el tablero. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías suman. Pero lo que realmente nos mete en racha son los comentarios en Ivoox, el equivalente digital a un alley-oop bien ejecutado. Porque si un arcade tan ruidoso y desatado como Run and Gun ha conseguido que unos pocos lancen el balón, imagina lo que pasaría si todos entráis a la cancha. Sin vuestro feedback, este partido se queda sin público… y sin público no hay espectáculo. Puedes probar el juego aquí mismo
ADLS - 263

ADLS - 263

2025-10-0616:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Turbo Out Run, de SEGA. Una secuela que decidió pisar el acelerador hasta el fondo y dejar atrás la elegancia mediterránea del original para lanzarse de cabeza al exceso ochentero: turbos, humo, luces y música a todo volumen. Algunos lo veneran como el epítome del arcade de conducción, otros lo ven como el primo hortera del clásico Out Run. No voy a discutirlo. Puede ser una joya del asfalto o una orgía de píxeles quemando gasolina. Me da igual. Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este episodio ha se ha comportado decentemente, aunque lejos del record, eso sí. Está claro que el juego parece haber cumplido expectativas —quizá por su rugido de motor, quizá por su rubia del asiento de al lado—, pero serán nuestros socios quienes decidan si vale la pena tanto octano. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con clase), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas tonterías sirven. Pero lo que de verdad nos da combustible es el feedback, los comentarios en Ivoox. Porque ya sabéis: si un juego tan pasado de revoluciones como Turbo Out Run ha logrado que todos aceleremos a la vez, vosotros podéis hacer lo mismo dejando vuestros comentarios. Sin eso, este Ferrari se queda en punto muerto, acumulando polvo en el garaje digital.
ADLS - 262

ADLS - 262

2025-10-0412:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es X-Men, de Konami (1992). Un título que hizo historia no solo por su despliegue visual y su mueble de seis jugadores, sino porque logró lo imposible: que Lobezno, Cíclope y compañía repartieran estopa a todo bicho viviente sin que se derritiera la placa. Algunos dicen que fue el cénit del beat’em up cooperativo, otros que es un caos visual con más luces que un árbol de Navidad. Yo no me mojo. Puede ser la gloria mutante hecha píxeles… o un festival de hostias sin sentido. Me da igual. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con estilo), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas chorradas cuentan. Pero lo que realmente nos mantiene en pie es el feedback, los comentarios en Ivoox. Porque ya sabéis: si un juego tan coral como X-Men ha conseguido que media comunidad se una para repartir mamporros, vosotros podéis hacer lo mismo con vuestros comentarios. Sin eso, este jet del Profesor X se queda sin despegar y nos toca seguir empujando la silla por el hangar.
ADLS - AGOSTO-25

ADLS - AGOSTO-25

2025-10-0443:00

Seguimos llegando con retraso, pero llegamos, que es lo importante. Este agosto pasado el salón ha estado bastante animado y Mariano bastante acertado. Al menos eso se desprende de las puntuaciones que han obtenido los juegos en liza: Liquid Kids, R-Type Leo, Action Fighter y After Burner II. Todos, salvo uno, han aprobado con notas más que decentes. Y no olvidéis que podéis encontrarnos en... 📧 Correo: rigorycriterio@gmail.es 🌐 Web: rigorycriterio.es 🌐 Web: msdos.club
Tele indiscretos - 09

Tele indiscretos - 09

2025-09-3001:52:00

Otro número, otro marrón Otro número de la revista, otro capítulo del podcast. En esta ocasión, además de repasar lo poquito que se puede rascar de las páginas de este número, nos metemos de lleno en el capítulo 6 de 90210 Sensación de vivir (a.k.a. el culebrón adolescente definitivo). Y como no todo en la vida son cardados imposibles y camisas enormes, también hablamos de una peli raruna y bastante incomprensible que, misteriosamente, a Javi le flipa: Phantasma. Para no perder la costumbre, estrenamos alguna sección que probablemente olvidemos en cuanto apaguemos el micro. Lo que sí tiene papeletas de continuidad es la última ida de olla que se nos ha ocurrido para justificar el día que mandemos este podcast a paseo: El peaje de comentarios: 5 Explicación rápida, sin PowerPoint: hasta que este capítulo no acumule 5 comentarios con chicha —de esos que opinan, discuten, rajan, trolean… como en los foros viejunos, vaya— no habrá siguiente episodio. Y ojo, porque la cosa va en modo hardcore: en el siguiente capítulo serán 6 comentarios, en el otro 7… y así, hasta que se acabe internet o nos fiche Telecinco. Este programa durará lo que vosotros queráis. Literalmente. Besis, y recordad rebobinar la cinta antes de devolverla al videoclub.
ADLS - 261

ADLS - 261

2025-09-2225:00

Hola a todos. El arcade de esta semana es Hardhead, de SunA Electronics. Un juego que, según alguno de nuestros jugadores, fue pergeñado bajo la influencia de varias sustancias psicotrópicas. Yo no puedo decir si sí o si no, puesto que no lo he jugado. Puede que este juego sea la bosta más infecta que ha parido el mercado del arcade… o la octava maravilla del mundo, solo apta para paladares exquisitos. Me da igual. Lo único cierto es que la duración de estos podcasts depende directamente de la cantidad de audios recibidos, y este capítulo ha sido, con mucho, el más largo hasta la fecha. Está claro que el juego ha causado sensación. Si buena o mala… tendréis que escuchar a nuestros socios para saberlo. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas ayudan. Pero lo que de verdad nos da la vida es el feedback, los comentarios en Ivoox. Porque ya sabéis: si un juego tan raruno como Hardhead ha sido capaz de generar debate, también vosotros podéis generar vida en este podcast con vuestros comentarios. Y sin eso, este barco arcade se queda varado en el muelle, acumulando polvo y telarañas.
ADLS - 260

ADLS - 260

2025-09-2011:00

Ya estamos aquí otra vez y, como suele ser habitual, tarde. Como esto ya es casi una tradición —porque no nos da la vida para ser más regulares—, hemos decidido pasar de pedir disculpas. ¿Ok? Con relación al arcade de esta semana, Pirates, por lo que he podido escuchar las opiniones están divididas. No ha vuelto loco a nadie, pero tampoco ha despertado odios. Digo lo que he podido escuchar porque el audio del último participante era horrible, inenarrable, indescriptible. Imaginaos a un pobre pirata, metido en un saco y pasado por la quilla. Se le saca prácticamente muerto y sin fuerzas, se le mete en un saco grueso de arpillera, ese saco en un baúl, ese baúl se entierra en lo más profundo de una playa. Se espera a que suba la marea y cubra la playa de agua, el barco se aleja y, desde millas mar adentro, se intenta escuchar los gritos de agonía de ese pirata medio ahogado, enterrado, encerrado y pasado por la quilla. Pues así se oía el audio del último participante. Lo que vais a escuchar es lo que ha quedado después de un buen puñado de filtros y herramientas de IA. Disfrutadlo… y ahora, no seáis piratas silenciosos: dejadnos comentarios, dadle al like, compartidlo, decidnos si estáis en el equipo de los que disfrutan con el Pirates o en el de los que lo tirarían por la borda. Que sin vuestro feedback esto se convierte en un galeón fantasma navegando sin rumbo. Disfrutadlo.
ADLS -259

ADLS -259

2025-09-1210:00

🎙️ Conclusión Lo primero de todo: perdón por el retraso. Ya sabéis, la vida se cruza y nos lía más de lo que quisiéramos... Pero lo importante es que aquí está, al fin, el ADLS dedicado a Body Slam. Por lo que os he leído y escuchado, no es un juego que haya levantado pasiones. En mi caso, ni lo conocía, así que lo que vosotros digáis va a misa. Eso sí, se llama Body Slam y es de 1986, exactamente el mismo año que un peliculón que, muy mal se tiene que dar, para que no termine en Teleindiscretos, el podcast nostálgico ochentero de la ACHUS. Y creedme si os digo que, aunque el juego deje frío, la peli (que no sé si tiene algo que ver o no, pero es del mismo año y también va de lucha libre) merece mucho la pena. Solo por el reparto ya gana puntos: Dirk Benedict, Roddy Piper y Tanya Roberts. ¡Casi nada! Una fantasía ochentera en toda regla. Y, ahora, la limosnita que siempre pedimos. Que claro que nos encantan los likes, los corazoncitos y los compartidos. Nos dan vidilla, no te voy a engañar. Pero lo que de verdad nos carga las pilas son tus comentarios en iVoox. Ese “me ha gustado”, ese “os habéis colado aquí”, o incluso ese “anda ya, sois unos cuñados” que nos sacude con cariño. Eso es lo que nos hace sentir que no hablamos solos. Porque, seamos sinceros, esto de grabar un podcast se parece mucho a los arcades de barrio de los 80 y 90. Tenías el local lleno de luces, la música machacona, y las máquinas listas para jugar. Pero si nadie metía monedas, ¿qué pasaba? Que poco a poco se apagaban las pantallas, las máquinas quedaban mudas y el sitio terminaba con la persiana bajada. Y entonces venía la frase: “qué buenos tiempos aquellos”. Sí, muy bonitos… pero cuando había que estar, ¿quién estaba? Pues eso. No nos dejéis aquí como a la recreativa del Double Dragon cubierta de polvo. Así que ya sabes: comenta, critica, ríete, insúltanos con cariño. Haz lo que quieras, pero no nos dejes sin tus fichas. Que aquí seguimos, esperando tu partida. 🔗 Links del programa Nuestra web: rigorycriterio.es También en: msdos.club Escríbenos: rigorycriterio@gmail.com O a: hola@msdos.club
Tele Indiscretos -08

Tele Indiscretos -08

2025-09-0601:37:00

Bueno, aquí estamos con otro número de la revista que nadie —salvo un puñado de personas de edad provecta— echa de menos. En esta ocasión hablamos del capítulo piloto de Fama así como de esa maravilla del séptimo arte que es C.H.U.D., un peliculón que no tiene desperdicio… o que es un desperdicio, según a quién preguntes. Este es el programa sobre Viaje al centro de la tierra que mencionamos en el episodio. Echadle un oído, que merece la pena: https://go.ivoox.com/rf/62530538 Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Si no sabes qué es Telegram, pregunta a tu sobrino, que seguro que te lo explica. Ahora, importante Dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el feedback, los comentarios en Ivoox. Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la Micromanía, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros. Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.
ADLS - 258

ADLS - 258

2025-09-0213:00

Putas naves, putas naves, putas naves, putas naves, putas naves.... Si os cansais de escuchar eso, la culpa es de John. ¡A mi no me mireis! Disfrutadlo. Nos encuentras en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club. Si quieres decirnos algo más directo (o mandarnos amenazas con educación), nuestros correos son: rigorycriterio@gmail.com y hola@msdos.club. También estamos en Telegram, en el grupo de la ACHUS y en el del MS-DOS Club. Ahora, importante: dale like, corazoncito, estrellita o lo que toque en la plataforma donde nos escuches. Sí, esas mierdas sirven. Pero lo que de verdad nos da la vida es el feedback, los comentarios en Ivoox. Porque luego pasa lo de siempre: como con los videoclubs, que cerraron porque nadie iba a alquilar, o como la Micromanía, que dejó de editarse porque nadie la compraba… Y cuando a los que grabamos estos podcasts se nos hinchen las narices de hablarle a la pared y cerremos el chiringuito, vendrán los lloros. Bueno, llorar no va a llorar ni dios… pero a más de una le joderemos el trayecto al curro, que de repente será más aburrido de lo habitual. Y es una pena, ¿no? O yo qué sé. Tú sabrás.
ADLS - JULIO-25

ADLS - JULIO-25

2025-08-2958:00

Casi con un mes de retraso, pero con la firme promesa de recuperar el ritmo y ponernos al día, vuelven estas charlitas entre el comandante Laertes y un servidor, Logaran. Como podréis escuchar, el salón está tan vivo como siempre; el ambiente sigue siendo el mejor, y los juegos... bueno, los juegos son los que decida Mariano, ¡como debe ser! Disfrutadlo. Y no olvidéis que podéis encontrarnos en... 📧 Correo: rigorycriterio@gmail.es 🌐 Web: rigorycriterio.es 🌐 Web: msdos.club
ADLS - 257

ADLS - 257

2025-08-2516:00

Una semana y un juego más. En esta ocasión, Mariano ha tenido a bien instalar en el salón el Afterburner II, clasicazo de Sega que cuenta con tantos seguidores incondicionales como detractores enfervorecidos... En fin, un buen puñado de audios con las opiniones de nuestros jugadores. Ya sabéis que, si queréis apuntaros a nuestro salón, la forma más sencilla es buscar el grupo de la ACHUS en Telegram. Desde ahí os podremos llevar tanto al salón como a todos los demás inventos que van surgiendo en la Asociación para el Conocimiento Humano, Universal y Serio. También nos podéis encontrar en rigorycriterio.es y en msdos.club, así como escribirnos a rigorycriterio@gmail.com.
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