DiscoverCommand Z
Command Z
Claim Ownership

Command Z

Author: Command Z Podcast

Subscribed: 6Played: 206
Share

Description

Command Z es un podcast que provee documentación sobre diversas vertientes del diseño, a través de su plataforma web. Su identidad de marca se basa en la función técnica de retroceder cuando se comete un error. Esto se fundamenta en la experiencia que nuestros invitados relatan sobre el diseño y sus aprendizajes de los errores cometidos. Capacitamos con varias herramientas abarcando temas enfocados en comunicación, arte, diseño y tecnología.
186 Episodes
Reverse
¿Cómo sabes si un producto crece de forma saludable, y cómo construyes equipos que no se queman en el proceso? En esteepisodio, Layshi Curbelo conversa con Glòria Langreo, Senior Design Director en GitHub y ex-Sketch, sobre cómo ha evolucionado el diseño de producto: desde las primeras webs corporativas y los catálogos en CD-ROM hasta el diseño de herramientas que se usan ocho horas al día.Hablamos también, cómo convencer a liderazgo de invertir en accesibilidad con métricas de negocio (con un caso en el que rediseñar un flujo de registro disparó los sign-ups), por qué el open source es una de las mejores formas de construirun portafolio real entre otras anécdotas:👤 SOBRE LA INVITADA: GLÒRIA LANGREOGlòria Langreo es Senior Design Director en GitHub, desde Barcelona, donde lidera el diseño de plataforma, enterprise, seguridad y comunidades open source. Ha ocupado roles de liderazgo en GitHub, Sketch y XING, con amplia experiencia en diseño de producto, design systems, flujos colaborativos y UX en entornos muy técnicos. Ha hablado sobre gestión de producto ética en la Product Conf de Madrid y es una voz activa de la comunidad de diseño, como mentora y defensora del valor del diseño en organizaciones lideradas poringeniería.Este episodio nace con el apoyo de Penpot, la herramienta de diseño open source basada en estándares web abiertos.penpot.app#CommandZ #DiseñoInclusivo #Accesibilidad #OpenSource
Puentes generacionales: lo que Generación M nos enseñó sobre diseñar para (y con) la Gen Z¿Qué pasa cuando dejas de intentar "entender" a la generación Z desde afuera y en vez de eso les das un espacio real para equivocarse? En este episodio conversamos con Karina Pastor, Líder de Exploraciones en Mutaciones (estudio de innovación, Lima), sobre Generación M: un programa de 6 semanas donde su equipo aprendió tanto de liderazgo como los chicos aprendieron de diseño.Hablamos de seguridad psicológica, de por qué "el éxito es el exit" para esta generación, de cómo la hipervigilancia en redes sociales los frena más de lo que creemos, y de un error muy humano: asumir demasiado en vez de preguntar.Dale play a Command Z, con Layshi Curbelo. 🎧📍 Karina Pastor: @Karipop · karypastor.com📍 Mutaciones: https://www.mutaciones.la/generacion-m/Este episodio fue producido con el apoyo de Penpot,la plataforma de diseño y prototipado open source para equipos. Colaboración en tiempo real, estándares abiertos (SVG, CSS, HTML) y opción de autohospedarla en tu propia infraestructura.Penpot.app
En este episodio de Open The File, Adriana García, diseñadora multidisciplinaria y fundadora de AGar Estudio, abre sus archivos y nos muestra el proceso completo detrás de un proyecto muy personal: una experiencia de Realidad Aumentada que documenta el desplazamiento de la comunidad del antiguo barrio San Mateo de Cangrejos, hoy el Parque de San Dulce en Santurce.Adriana nos lleva de la investigación a la ejecución: cómo se acercó a vecinos y familias afectadas, el trabajo con papel, madera e ilustración junto a la tecnología AR, y los retos técnicos de recrear casas y personas que ya no están. Hablamos también sobre memoria, comunidad, el rol del arte frente a la gentrificación, y por qué "tu barrio es el próximo" sigue siendo una alerta vigente.Un proyecto nacido de su residencia de arte digital en el Museo de Arte de Puerto Rico (MAPR), y de casi 100 años de historia familiar en Santurce.¿Por qué escucharlo si eres diseñador/a? Porque es un caso sobre cómo combinar múltiples disciplinas: branding, ilustración, papel, AR, al servicio de un mensaje, y de cómo tomar decisiones de diseño con responsabilidad ética cuando el tema es sensible: verás de primera mano el proceso de investigación, acercamiento comunitario y ejecución técnica detrás de un proyecto que no es comercial, sino de memoria y comunidad. Y como siempre, preguntarte ¿Cuál es el problema que estás afrontando?📍 Conoce más de su trabajo: @agarestudio · agarestudio.comEste episodio es parte de Open The File, una serie de Command Z Podcast en colaboración con Sur Global.#Diseño #CommandZ #RealidadAumentada #Branding #Ilustración
Hoy conversamos con Charlie Fuentes y le preguntamos: ¿Cuáles son los retos de los service designers, esos diseñadores que no hacen pantallas?Un servicio no empieza cuando llegas al mostrador ni termina cuando firmas: empieza mucho antes y termina mucho después. En este episodio entenderemos qué es diseñar un servicio de la A a la Z, y por qué el trabajo del diseñador pasa de unas pantallas a transformar las políticas institucionales.También charlamos sobre cómo el presupuesto cero es un reto para la creatividad y se apoya del prototipado, cómo convencer a líderes y decisores hablando su idioma: data, riesgo y oportunidad perdida y cómo abordar la deuda técnica y de diseño (cuestionando siempre el “Aquí se hace así”).Charlie nos inspira a codiseñar y a entrenar la empatía, para entender así la experiencia entera.Charlie FuentesDiseñador de experiencia de usuario y estrategia digital, enfocado en diseño centrado en las personas, servicios públicos y tecnología con impacto social. Es cofundador y Chief Design Officer de Impact First Lab, estudio con base en Puerto Rico que trabaja con gobiernos, organizaciones sin fines de lucro y empresas. Antes formó parte del United States Digital Service en la Casa Blanca, colaborando con agencias federales en transformación digital y mejora de servicios públicos en momentos críticos.🔗 impactfirstlab.com ¿Y tú?¿Cuál es el servicio peor diseñado con el que has tenido que lidiar en tu país?. 💬Este episodio fue producido con el apoyo de Penpot,la plataforma de diseño y prototipado open source para equipos. Colaboración en tiempo real, estándares abiertos (SVG, CSS, HTML) y opción de autohospedarla en tu propia infraestructura.Penpot.app 
En este episodio de Open the File conversamos con Vicente Gascó, diseñador industrial puertorriqueño, fundador del estudio Tredé, profesor y director del Fab Lab en Atlantic University College. Para Vicente, todas las personas deberían tener acceso a la fabricación digital para poder volver tangibles ideas que pueden ser poderosas.Hablamos sobre cómo, durante el COVID, su equipo adaptó y fabricó viseras faciales con el aval del NIH, y junto al Harvard Innovation Lab desarrolló hisopos nasales con capacidad para producir hasta 30,000 al día, a pesar de la burocracia. También compartió sus aprendizajes tras trabajar con Taller Salud para llevar modelos anatómicos 3D a talleres de educación sexual, y cómo fue crear interpretaciones táctiles junto al Museo de Arte Contemporáneo de Puerto Rico y la comunidad ciega.Escucha este capítulo y llénate de inspiración para activar todo lo que pasa cuando alguien decide resolver más allá de "Hacer algo bonito"Este episodio es parte de Open the File, una serie de Command Z Podcast en colaboración con Sur Global.#Diseño #CommandZ #Impresión 3D
loading
Comments