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タスク管理研究所~Task Management Laboratory~
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構造化できたからと言って、即解決するわけじゃないけれども
ハイデガーに軽蔑されようがコスパの為に今を生きる
放送内で「先週収録したPodcastをアップする」と言ってますが、ノイズが大きすぎて聞くに堪えないので、やめました。ごめんちゃい。よいおとしを!
皆様のおかげでここまで実践研究を進めることができました
行動管理する必要なんてない。プロシュート兄貴が言ってることもこれと同じなんだと思う
タスク管理の目的はタスクを実行することなのだから、間接作業時間は少なければ少ないほどいい。よってゲーミフィケーションはベストソリューションではない。人を操作したいならよろしいが
天上天下唯我独尊
努力が賞賛される社会自体が狂ってない?
宿題やろうとしてるのに、親に「宿題やりなさい!」と言われたときの感情にも似てるかも
結果がどうなろうが、そんなこと関係なしにやりたいことが、外部の価値観に影響されてない、自分の内部から出でる、本当にやりたいことでは?決定論とグッドバイブスは親和性が高い気がする。
自分の中にGAPがなければパフォーマンスは落ちないが、世間は人にGAPを自覚することを強いてくる。この構造が人の生産性のボトルネックになってるのでは?
哲学交えた抽象的なタスク管理の話はコッチでやってます https://taskarts.substack.com/
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最後の方、ガサガサして聞き取りづらくなってしまいました😅哲学交えた抽象的なタスク管理の話はコッチでやってます https://taskarts.substack.com/
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