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Modchip - PlayStation für die Ohren
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Modchip - PlayStation für die Ohren

Author: Christopher, Danny und Steffen

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Description

Modchip - PlayStation für die Ohren ist der erste deutsche PlayStation 1 Podcast!
39 Episodes
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MOD037 - Frei Schnauze #005

MOD037 - Frei Schnauze #005

2025-02-0201:13:48

MOD037 - Frei Schnauze #005
MOD036 - Frei Schnauze #004 - Wenn Redefluss zur Spielzeit wird!
MOD035 - Driver

MOD035 - Driver

2024-10-1201:59:05

MOD035 - Driver
MOD034 - Spyro the Dragon

MOD034 - Spyro the Dragon

2024-07-0102:15:50

MOD034 - Spyro the Dragon
MOD033 - Net Yaroze

MOD033 - Net Yaroze

2024-03-2502:00:45

In der neuesten Folge des "Modchip - PlayStation für die Ohren" - Podcast springen wir in eine nostalgische Zeitmaschine, die uns direkt in die glorreichen 90er katapultiert, wo die Frisuren wild, die Mode fragwürdig und die Technologie revolutionär war. Wir tauchen in die Welt der Net Yaroze ein, Sonys Art, jedem Schlafzimmerprogrammierer den Traum zu erfüllen, eigene Spiele zu kreieren – eine Art "Do-it-yourself"-Kit für PlayStation-Spiele. Aber diese Episode ist nicht einfach nur ein nostalgischer Ausflug in die Spieleentwicklung; sie ist auch ein Meilenstein für unseren geliebten Podcast. Chris, bisher als gelegentlicher Stargast mit einer Vorliebe für Retro-Konsolen und einer etwas lockeren Einstellung zu Frisuren bekannt, wird jetzt ein festes Mitglied des Teams. Ihn ins Ensemble aufzunehmen fühlt sich an, als hätte man endlich den verloren geglaubten Controller unter der Couch gefunden – unser Setup ist nun komplett. Während wir über die Bedeutung der Net Yaroze für Nachwuchs-Entwickler reden – ja, viele der damaligen Kinderzimmer-Tüftler sind heute die Großmeister hinter den Spielen, die du liebst – müssen wir auch einen wehmütigen Abschied auf Zeit ankündigen. Murat, unser Experte für alles, was leuchtet und piepst, begibt sich in die „Nachwuchspause“. Ein Begriff, den wir uns ausgedacht haben, weil „Sabbatical“ zu offiziell klingt und „Pause“ nicht dem emotionalen Gewicht gerecht wird, das Murats Abwesenheit für uns hat. Stell dir vor, dein Lieblingsspiel geht in die Verlängerung, aber dein Lieblingsspieler muss auf die Bank – so fühlt sich das an. Diese Episode ist wie eine Achterbahn der Gefühle, voller Erinnerungen und zukünftiger Abenteuer. Von Chris' Versuchen, die Programmiersprache zu entschlüsseln ("Es ist wie Latein, aber die Wörter machen auch nüchtern keinen Sinn"), über nostalgische Geschichten aus der Net Yaroze-Zeit bis hin zu Murats tränenreichem (nicht wirklich, aber wir dürfen ja träumen) Abschied und seinen letzten Worten, die wahrscheinlich irgendwas mit "immer die Controller geladen halten" zu tun hatten. Also schnall dich an, steck deine Memory Cards rein und achte darauf, dass niemand über das Kabel stolpert – diese Folge von "Modchip - PlayStation für die Ohren" über die Net Yaroze, den Nachwuchs in der Spieleentwicklung und unsere kleine Besetzungsänderung ist ein nostalgischer Trip, den du nicht verpassen solltest.
MOD032 - Grand Theft Auto

MOD032 - Grand Theft Auto

2024-01-2802:20:31

Character Select: In dieser Episode dürft ihr euch einen von 4 Protagonisten auswählen: Kurt Danelson - das skandinavische Criminal Mastermind. Spezialgebiet: Geldwäsche über Onlineplattformen für gebrauchte Videospiele. El Tipo: Der hispanische Fluchtwagenfahrer. Ist im clinch mit der Box-Gang. Spezialität: baut seine Autos selbst. Gewinnt jede Verfolgungsjagd dank Quicksave. Stepan Brutalovic: Der schwäbische Balkanese. Mann für’s Grobe. Betreibt eine Inkasso Firma. Spezialität: Treibt ausstehen Schulden schon ab 1€ ein. Chris Handswork. Experte für Bau, Abriss und Sprengstoff. Keine Mauer ist vor ihm sicher. Spezialität: hat schon mit 12 seinen ersten Tresor gesprengt. Die Gangster unter euch (oder die, die den Titel gelesen haben) wissen es schon: Diesmal geht es um den ersten Teil der wohl erfolgreichsten “Kriminalgeschichte” in der Videospiele Welt: Grand Theft Auto.
MOD031 - Frei Schnauze #003

MOD031 - Frei Schnauze #003

2023-12-2901:33:10

Und auch in diesem Jahr setzen wir unsere Tradition fort, die wir vor 2 Jahren begonnen haben und liefern dir kurz vor dem Jahreswechsel noch einmal eine Live aufgenommene Folge Modchip - PlayStation für die Ohren. In Folge 31 erklärt uns Steffen, warum es unbedingt wichtig ist, dass das Runde ins Eckige muss, Murat macht einen auf Bruce Willis und Danny ballert sich durch das Ägypten der Neuzeit. Unser Linktree: https://linktr.ee/modchip
MOD030 - Jumping Flash!

MOD030 - Jumping Flash!

2023-12-2101:30:52

"Hey Hase, wie läuft's mit den MuuMuus?" - Insider für Gamer! In unserer neuen Podcast-Folge geht's unverblümt zu. Wir zerlegen ein Top-1st-Person-Jump'n'Run-Spiel. Diesmal überrascht uns Mr. NiceGuy mit minimaler Kritik - hört selbst, warum uns dieser Überraschungshit begeistert! Unser Linktree: https://linktr.ee/modchip
MOD029 - In the Hunt

MOD029 - In the Hunt

2023-10-1501:26:18

Wer schon immer mal Arcade-Schuß auf dem ganzen Bildschirm mit 2 Spielern Marine Kriegsführung machen wollte, ist bei unsere Folge zu "Auf der Jadg" genau richtig. Diesmal gibt es mehr zum Klappentext als zum eigentlichen Spiel zu sagen, aber das liegt insbesondere an einer der wohl besten (NICHT!) Übersetzungen die ein Booklet je genießen durfte. Aber gut, es ist das Jahr 1995 und deutsch ist keine einfache Sprache. Bei IREM hat man trotz größter Bemühungen einfach niemanden finden können, der den Beipackzettel auch einmal korrektur ließt. Was soll's, es waren andere Zeiten. Damals war halt die Qualität des Spiels wichtiger als das Marketing drum herum. Ob sich In the Hunt heute noch besser schlägt als das Backcover verspricht und ob einer der drei Jungs beim Schiffe versenken auch mal was gettroffen hat erfahrt ihr in der 29ten Episode von Modchip - PlayStation für die Ohren.
Guten Morgen Mr. Phelps, Ihr Auftrag besteht darin, die drei Personen, die an dieser Unterhaltung teilnehmen davon zu überzeugen, dass es sich bei Mission: Impossible um ein tolles Spiel handelt. Sollte es Ihnen nicht gelingen die drei davon zu überzeugen, kann die Zuhörerschaft jegliche Kentniss von dieser Episode abstreiten. Diese Nachricht wird sich eventuell früher oder später selbst zerstören. Viel Glück.
MOD027 - Firebugs

MOD027 - Firebugs

2023-05-1901:28:29

Halte deine feuerfesten Kopfhörer bereit, denn Modchip ist zurück und bringt die Hitze! In unserer neuesten Folge tauchen wir in das wilde, lodernde Chaos von Firebugs ein, dem inoffiziellen Nachfolger des beliebten Rollcage. Ein Spiel, das nicht nur dein Adrenalin zum Kochen bringt, sondern auch deinen Lachmuskel trainiert. Feuer und Flamme für flippige Fahrten? Dann bist du hier richtig! Und als Bonus gibt's den energiegeladenen Soundtrack der Bomfunk MC's, der deinen Puls höher schlagen lässt. Aber zieh deine Brandschutzausrüstung noch nicht aus! Dieses Mal ist die Nachbesprechung das wahre Feuerwerk! Nachdem der Rauch sich verzogen hat, tauschen wir den Controller gegen eine Tasse Kaffee und lassen es richtig krachen. Diskussionen, Lachen, und Feuerwerkskörper der eigenen Art erwarten dich. Wenn du also dachtest, Firebugs wäre nur ein weiteres Rennspiel, denk nochmal nach! Mit Modchip nehmen wir dich mit auf eine rasante Fahrt durch das Inferno und hinaus in den strahlenden Sonnenaufgang der Nachbesprechung.
Ein Zahn, ein Rucksack, eine Mission! Gobos retten und Dante beibringen, was Recht und Ordnung ist. Ausgestattet mit einem paar natural grow Krokodillederstiefeln geht es dann los ins hüpfende Ungetüm von Spiel. Schwebende Plattformen hier, schlitterige Eisplatten da, was Steffen und Murat den letzten Nerv raubt, darüber lacht unser Danny nur. Tapfer hat er Croc, das kleine Krokodil (a.d.R.: Croc war zuerst da und ist cooler als Schnappi, keine Widerrede!) bis zur Befreiung des letzten Gobbos begleitet. Und dies trotz widrigster Kamera und einigen guten Frustpasagen. Nach dem Spielen stellen sich dann nur noch die Fragen: Wer hat hier von wem geklaut? Was hat Croc mit Yoshi zu tun? Und warum vermisst Lara Croft einen Rucksack aus ihrer Sammlung? Also schnappt euch eine Tüte Chips, stellt eure PlayStation an (alternativ einen Podcast-Player eurer Wahl) und lauscht unserer neuen Episode!
Murat und Danny unterhalten sich gemeinsam mit Marcel und Ronny über die deutsche Übersetzung von Parasite Eve. Welche Schwierigkeiten gab es bei der Übersetzung, was macht das Collectors Club Release so einzigartig und wie lange hat es gedauert, bis alles fertig war? Dies und mehr erfährst du in dieser Folge.
Ja ist denn schon wieder Weihnachten? Oder sind wir einfach nur spät dran mit unserer Endjahresepisode? Zweiteres ist wahrscheinlicher, dennoch verstehen wir uns wie ein besonders guter Wein: der braucht halt auch mehr Zeit als die Brühe aus dem Tetra Pak. Also haben wir uns, so wie es schon Tradition im Hause Modchip ist (und wir wissen, dass wir den Begriff Tradition hier ein wenig überspannen), zusammengefunden um einfach mal wieder über unsere ganz besonderen Perlen der PS1 Spiele zu sprechen. Freischnauze eben, warf jeder von uns ein Spiel und seine ganz persönlichen Erinnerungen damit in den Ring. Also seit gespannt darauf, wenn ihr in dieser Episode erfahren werdet, warum Steffen seine Ausbildung als Kampfpilot abgebrochen hat, wieso Mortal Kombat für Murat nur Kinderfasching ist und was Danny mit einem Kochtopf und einem Holzlöffel alles so anstellen kann (nämlich einmal die Welt retten und zurück)!
MOD023 - MediEvil

MOD023 - MediEvil

2022-11-2001:39:41

“In 6 Stunden kannst du das locker durchzocken!”. Mit einer ähnlichen Fehleinschätzung der Lage ist wohl auch Sir Daniel Fortesque in seine legendäre Schlacht gegen den bösen Zauberer Zarok gezogen. Während Steffen also versucht den Speedrun des Jahres durchzuziehen, weil Kalender halt einfach nicht sein Ding sind und er noch rechtzeitig zur Party bereit sein will, dachte sich die restliche Modchip Crew nur eines: Diesmal brauchen wir jemanden der Ahnung hat! Also wurde kurzerhand Max hinzugezogen. Der hat immerhin schon mehr als 1x das Spiel gespielt. Wir nennen ihn daher Experte. Zu viert erkunden wir das Königreich Gallowmere. Dabei versuchen wir unter anderem herauszufinden was der Unterschied zwischen einer Raus und einer Matte ist und warum deutsche Synchronsprecher sich manchmal doch lieber einen Eimer über den Kopf stülpen sollten.
MOD022 - Syphon Filter

MOD022 - Syphon Filter

2022-10-1601:25:21

Ist der Syphon dicht, dann hilft nur ein Klempner oder Gabriel Gabe Logan. Der bringt dann gleich noch seinen spezial Filter mit und dann bleibt der Abfluss frei von bösen deutschen Terroristen, die versuchen mit Viren die Weltherrschaft an sich zu reißen. Noch zwei oder drei Plot-Twists weiter, ein bißchen Verrat hier und ein bißchen Überraschung da und die Vorlage eines so ziemlich jeden 90er Jahre Action Movies ist fertig. Am Ende weiß keiner so genau wer was will und wer hier überhaupt warum mitspielt aber Hauptsache es wird geballert! Inspiriert von diesem Erfolgsrezept haben sich EIDETIC 1999 daran gemacht ihre Schmach von Erstlingswerk für die PSX vergessen zu machen und somit eine ziemlich erfolgreiche Spieleserie erschaffen. Ob der erste Ableger aus der Syphon Filter Reihe noch heute überzeugen kann? Nur so viel Vorweg: Murat und Steffen haben diesmal den Ellis gemacht und sind frühzeitig ausgestiegen. Danny hat die Modchip Fahne hoch gehalten und den Syphon knallhart durchgespült.
MOD021 - Tenchu

MOD021 - Tenchu

2022-08-0601:46:41

Stealth by Live. Honor by Kill. So oder so ähnlich lautet der Untertitel der sagenumworbenen Beta Version von From Softwares Sekiro. Jetzt heißt es verschleiern und als Ninja Assassin gemeinsam mit uns in die Sengoku-Zeit abtauchen. Aber Warnung an Alle: diesmal geht es der Moderne so richtig an den Kragen! Getreu dem Motto: “früher war alles besser!” meucheln wir uns in etlichen Nebenquests durch Spiele der letzten 20 Jahre und lassen selten einen Kopf auf den Schultern. Damals haben uns Spiele ja noch gezwungen quasi BLIND! zu spielen, weil man nur 2 Meter weit sehen konnte, ha! Wer hat jetzt keine Ehre? Nimm das du verweichlichtes Horizon! Außerdem gibt es wieder ein Gewinnspiel und zum ersten mal Mr. Kaktus. Wir lieben Mr. Kaktus!
MOD020 - Fromage

MOD020 - Fromage

2022-06-1459:14

Stell dir vor es ist Weihnachten 1995 und du bekommst Minecraft für deine PlayStation geschenkt. Reines Wunschdenken oder wäre das wirklich möglich gewesen? Diese Frage müssen sich wohl die Developer rund um das Homebrew Projekt fromage gestellt haben. Was Klötze mit Käse zutun haben ist uns aber immer noch ein Rätsel. Vielleicht sollte man damit Löcher stopfen. Wir haben uns aber lieber dazu entschieden, den Keller zu fluten einen Lavabaum zu kreieren (Anm. d. R.: GANZ GANZ SCHLECHTE IDEE, wie Steffen live im Podcast feststellen musste) gigantische Mauern zu bauen und aus versehen das vielleicht coolste Weltbau-Community Projekt aller Zeiten zu starten, denn irgendwas großes auf High-End Gaming PCs bauen kann ja jeder (no hate gegen die Minecraft Community, aber wir sind cooler)! Ganz nebenbei können wir 2 Premieren feiern. 1. 20 Episoden und es gibt uns immer noch und 2. haben wir es endlich geschafft ein Spiel zu finden, dass alle drei lieben. Okay, es gab den ein oder anderen Vorbehalt zu beginn, aber hört doch einfach selbst rein und erlebt live mit wie aus einem Skeptiker ein Fanboy wird und wie die Magie eines einfaches Kubus ganze Welten verändern kann.
Up ... Up ... Left . Down . Right ... Up . Up . Down . Down . Right . Right . So oder so ähnlich, jedes Rhythmusspiel auf dieser Welt. Wirklich jedes? Oder gibt es Ausnahmen, die glänzen können? Die drei von der Tanzmatte haben sich in ein neues Abenteuer gestürzt um dies für euch herauszufinden. Ganz zu Lasten von Danny, der diesmal lieber schaukeln gegangen wäre. Bittere Erfahrung für uns alle: Weder Vorkenntnisse in Waltzer noch im Cha-Cha-Cha waren zuträglich. Tango soll helfen, hat man uns gesagt. Leider fließt mehr Ketchup und Mayo durch unsere Venen, anstelle von argentinischer Leidenschaft und Feuer. Also versuchen wir uns mit dem geteilten Taktgefühl eines betrunkenen Elefanten der Thematik der Rythm’n’Beat Games zu nähern. Als Vertreter des ganzen Genres haben wir das vielleicht außergewöhnlichste (manche würden sagen „einfachste“) seiner Art, Vib Ribbon und das zuletzt auf der PS1 erschienene Friday Night Funkin’ ausgewählt.
MOD018 - Incredible Crisis

MOD018 - Incredible Crisis

2022-04-2901:20:36

XXXXXXXXXXXXXXXXX, schneller, schneller, JA, JA, JA!!!!! Und dann passiert es! Krampf im rechten Daumen. Auf einmal geht nichts mehr. GAME OVER! Wieder von vorne. Aber wir müssen doch die Welt retten und Omas Geburtstag feiern. Wie, das klingt nicht plausibel? Wir haben bis zum Schluss auch nicht alle Zusammenhänge verstanden. Macht aber auch nichts. Bei Incredible Crisis geht es vor allem um kurzweilig gute Laune. Wie man Minispiele dennoch anspruchsvoll und schwer gestalten kann, darüber unterhalten wir uns in diesem Podcast. Zumindest empfanden 2 von 3 Incredible Crisis als herausfordernd. Während Danny und Steffen irgendwann die Flinte ins Korn warfen, empfand Murat das Ganze als Kindergarten. Darum hat er das Spiel auch einhändig, mit verbundenen Augen und ohne Fernseher an durchgespielt.
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