Discover
Strefa Gamingu | Czwórka
116 Episodes
Reverse
Kiedy miasto spowija mrok, na ulice wychodzą najgorsze szumowiny tego miasta. Jego celem jest walka ze złem i osadzenie najgroźniejszych przestępców we właściwych celach. By to zrobić, Batman nie cofnie się przed niczym. Tymczasem w innym uniwersum przechodnie podziwiają podniebne ewolucje Spider - Mana. On również zrozumiał, że z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność... Gier o superbohaterach mamy naprawdę sporo, ale nie wiele z nich zasługuje na uwagę. Batman ma fenomenalną serię "Arkham" a Spider - Man od Insomiac Games zdefiniował pajęczą wolność na nowo. Oczywiście to raptem dwa z wielu przykładów. Zapraszamy Was na granie z superbohaterami na pierwszym miejscu!
Wraz z rozwojem gier komputerowych, deweloperzy nieustannie starali się dodawać do swoich silników coraz to nowsze rozwiązania. Jednym z najtrudniejszych, a zarazem obecnych w każdej, współczesnej produkcji jest fizyka. Ragdoll, Havok to tylko dwa z wielu przykładów. Wszystko po to aby obiekty wirtualnego świata oraz ciała naszych wrogów reagowały w realistyczny sposób. Kiedy to wszystko się zaczęło, jakie produkcje stanowią wzór do naśladowania oraz jakie błędy wynikają ze złej optymalizacji silnika fizycznego?
Świat graczy dosłownie oszalał na punkcie Kratosa. Tytułowy Bóg Wojny siał chaos i zniszczenie przez lata. Jednakże w pewnym momencie twórcy zdecydowali się na zmiany. Jaki przyświecał ich cel i czy nowy "God of War" sprostał oczekiwaniom? Odpowiadamy!
W sklepach nadal możemy znaleźć wersje pudełkowe gier ale stanowią one gratkę jedynie dla kolekcjonerów. Steam jest niekwestionowanym liderem i prawdziwym gigantem ale konkurencja nie śpi. Jest także EA Play, Uplay i walczący o graczy Epic Game Store. Właściciele platform stosują różne metody aby pozyskać jak największą ilość graczy i czasem stosują nieczyste zagrywki. Czy możemy mówić o wojnie platform?
Studio Crytek to bez wątpienia zasłużone studio dla rozwoju branży gier komputerowych. To właśnie oni pod szyldem Electronic Arts w 2007 roku oddali w ręce graczy grę "Crysis", która do dzisiaj wygląda obłędnie, a wtedy była wyznacznikiem nowej jakości i paliła nasze karty graficzne. Po zamknięciu trylogii studio rozpoczęło prace nad nowym projektem. Tak oto powstał "Hunt: Showdown", który jest jednym z najbardziej unikatowych shooterów dostępnych na rynku. XIX-wieczna broń, fikcyjna Luizjana i klimat westernu wymieszanego z horrorem powoduje, że "Hunt" ocieka klimatem jakiego w dobie e-sportu ze świecą szukać. Zapraszamy Was do zapoznania się z tym tytułem, ponieważ jesteśmy z nim od samego początku i gra bardzo się zmieniła.



