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Author: rollen-spieler

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Wir spielen in unserer Community mehrmals die Woche verschiedene Rollenspiele wie Cthulhu, Coriolis, die verbotenen Lande, StarWars, Pathfinder, Numenéra, Fate und viele mehr. Schaut rein, spielt mit. Die Community heisst dich herzlich Willkommen.

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39 Episodes
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Cthulhu | Abwärts

Cthulhu | Abwärts

2023-12-2201:56:29

Call of Cthulhu Abwärts | Cthulhu Now - Oneshot Spielleiter: Rico Web: www.rollen-spieler.com Discord: https://discord.gg/MPhwXugEF7 Facebook: https://www.facebook.com/groups/dierollenspieler
Call of Cthulhu Tod an Bord | Teil 2 von 2 Spielleiter: Rico Web: www.rollen-spieler.com Discord: https://discord.gg/fsPVsgb7Gz Facebook: https://www.facebook.com/groups/dierollenspieler
Call of Cthulhu Tod an Bord | Teil 1 von 2 Spielleiter: Rico Web: www.rollen-spieler.com Discord: https://discord.gg/ZNnA2rrnhV Facebook: https://www.facebook.com/groups/dierollenspieler
Call of Cthulhu Gestohlene Leben | Teil 1 von 3 Spielleiter: Rico Web: www.rollen-spieler.com Discord: https://discord.gg/KnBrbsYw5b Facebook: https://www.facebook.com/groups/dierollenspieler
Private Eye | der unvollendete Brief Teil 1 von 2 Spielleiter : Rico An einem Samstagmorgen im späten Frühjahr des Jahres 1891 steht ein mittelgrossler, untersetzter Gentleman Mitte dreisslig im zweiten Stockwerk des Langham Hotels in London auf dem mit schweren Teppichen ausgelegten Flur und klopft gegen eine Zimmertür - keine Antwort. www.rollen-spieler.com
Masters of Umdaar | Turbo Fate Spielleiter: Rico | Session 1 von 2 Es gibt hunderte von Geschichten über die Demiurgen und die magischen Apparaturen, die sie erschaffen haben. Eine Geschichte erzählt, wie die Göttin Rylgosi ihren Handschuh des Himmels nutzte, um den ersten Monsun zu rufen. Andere Erzählungen konzentrieren sich auf schreckliche Werkzeuge der Zerstörung. Eine der schauderhaftesten Legenden spricht von den Fünf Sternenklingen von Su'ul. Der Geschichte nach wurden die Demiurgen von H'rthmaw belagert, Wesen, die so schrecklich waren, dass sie mit einem Blick töten konnten. Daher schmiedete Su'ul eine Waffe, die die H'rthmaw aus der Ferne angreifen konnte; er erschuf das Feuerregenrad.
Masters of Umdaar | Turbo Fate Spielleiter: Rico | Session 1 von 2 Es gibt hunderte von Geschichten über die Demiurgen und die magischen Apparaturen, die sie erschaffen haben. Eine Geschichte erzählt, wie die Göttin Rylgosi ihren Handschuh des Himmels nutzte, um den ersten Monsun zu rufen. Andere Erzählungen konzentrieren sich auf schreckliche Werkzeuge der Zerstörung. Eine der schauderhaftesten Legenden spricht von den Fünf Sternenklingen von Su'ul. Der Geschichte nach wurden die Demiurgen von H'rthmaw belagert, Wesen, die so schrecklich waren, dass sie mit einem Blick töten konnten. Daher schmiedete Su'ul eine Waffe, die die H'rthmaw aus der Ferne angreifen konnte; er erschuf das Feuerregenrad.
7te See | Schwarzgebrannt | Teil 1 Spielleiter: Rico Die Küste der Eisenlande wird, wie das gesamte Land, von schrecklichen Monstern heimgesucht. Städte, Dörfer und sogar einzelne Höfe trotzen der Gefahr und versuchen, sich einen Alltag zwischen Angriffen und Lebensunterhalt einzurichten. Mancher Schrecken stammt jedoch von den Menschen selbst, von finsteren Schurken, die das Leben der Bewohner weiter zur Hölle machen. rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Syrinscape | www.syrinscape.com
Numenéra | the Vortex Kapitel 1 - Teil 3 Spielleiter: Rico Abenteuer: Vor Generationen entdeckten abenteuerlustige Seelen eine Struktur aus der Vergangenheit, die außerhalb des normalen Raumes existiert, deren Eingang selbst in der realen Welt existiert, die physische Realität jedoch überspringt, so dass sich ihr Standort ständig ändert. Innerhalb dieser Struktur liegt ein wirbelnder Energiewirbel, der die Struktur antreibt. Die Entdecker hielten diesen Wirbel für einen Gott und begannen, ihn zu verehren. Sie beschlossen, die Struktur als ihren Tempel zu benutzen und begannen mit dem, was sie den Kult des Wirbels (the Vortex) nennen.  Viele Jahre sind vergangen. Erst wuchs und gedieh die Mitgliedschaft des Kults. Vor etwa dreißig Jahren geriet der Kult jedoch in schwiereige Zeiten. Die Mitgliederzahl schrumpfte. Vor etwa zehn Jahren fiel die Sekte unter die Führung eines Mannes, der seither seine Macht missbraucht. Er hat seine Jünglinge beauftragt Menschen zu entführen, um sie in den Kult zu indoktrinieren - ein Prozess, der gemischte Ergebnisse erzielt hat. rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Numenéra | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Numenéra | the Vortex Kapitel 1 - Teil 2 Spielleiter: Rico Abenteuer: Vor Generationen entdeckten abenteuerlustige Seelen eine Struktur aus der Vergangenheit, die außerhalb des normalen Raumes existiert, deren Eingang selbst in der realen Welt existiert, die physische Realität jedoch überspringt, so dass sich ihr Standort ständig ändert. Innerhalb dieser Struktur liegt ein wirbelnder Energiewirbel, der die Struktur antreibt. Die Entdecker hielten diesen Wirbel für einen Gott und begannen, ihn zu verehren. Sie beschlossen, die Struktur als ihren Tempel zu benutzen und begannen mit dem, was sie den Kult des Wirbels (the Vortex) nennen.  Viele Jahre sind vergangen. Erst wuchs und gedieh die Mitgliedschaft des Kults. Vor etwa dreißig Jahren geriet der Kult jedoch in schwiereige Zeiten. Die Mitgliederzahl schrumpfte. Vor etwa zehn Jahren fiel die Sekte unter die Führung eines Mannes, der seither seine Macht missbraucht. Er hat seine Jünglinge beauftragt Menschen zu entführen, um sie in den Kult zu indoktrinieren - ein Prozess, der gemischte Ergebnisse erzielt hat. rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Numenéra | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Numenéra | the Vortex Kapitel 1 - Teil 1 Spielleiter: Rico Abenteuer: Vor Generationen entdeckten abenteuerlustige Seelen eine Struktur aus der Vergangenheit, die außerhalb des normalen Raumes existiert, deren Eingang selbst in der realen Welt existiert, die physische Realität jedoch überspringt, so dass sich ihr Standort ständig ändert. Innerhalb dieser Struktur liegt ein wirbelnder Energiewirbel, der die Struktur antreibt. Die Entdecker hielten diesen Wirbel für einen Gott und begannen, ihn zu verehren. Sie beschlossen, die Struktur als ihren Tempel zu benutzen und begannen mit dem, was sie den Kult des Wirbels (the Vortex) nennen.  Viele Jahre sind vergangen. Erst wuchs und gedieh die Mitgliedschaft des Kults. Vor etwa dreißig Jahren geriet der Kult jedoch in schwiereige Zeiten. Die Mitgliederzahl schrumpfte. Vor etwa zehn Jahren fiel die Sekte unter die Führung eines Mannes, der seither seine Macht missbraucht. Er hat seine Jünglinge beauftragt Menschen zu entführen, um sie in den Kult zu indoktrinieren - ein Prozess, der gemischte Ergebnisse erzielt hat. rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Numenéra | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Coriolis | die letzte Reise der Ghazalie Spielleiter: Rico Abenteuer: die letzte Reise der Ghazalie Teil 2 von 2 „Die Kolonie im Taoan-System übermittelt einen Notruf und verstummt. Auf Coriolis bemühen sich die Fraktionen, eine Rettungsmission zusammenzustellen, die auf der Ghazalie, einem ausrangierten Kreuzfahrtschiff, versammelt wird. Die SC sind Teil der Rettungsmannschaft und werden vor dem Sprung nach Taoan auf Eis gelegt, aber irgendetwas geht unfassbar schief, noch bevor sie ihr Ziel erreichen“ rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Coriolis der Dritte Horizont | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Coriolis | die letzte Reise der Ghazalie Spielleiter: Rico Abenteuer: die letzte Reise der Ghazalie Teil 1 von 2 „Die Kolonie im Taoan-System übermittelt einen Notruf und verstummt. Auf Coriolis bemühen sich die Fraktionen, eine Rettungsmission zusammenzustellen, die auf der Ghazalie, einem ausrangierten Kreuzfahrtschiff, versammelt wird. Die SC sind Teil der Rettungsmannschaft und werden vor dem Sprung nach Taoan auf Eis gelegt, aber irgendetwas geht unfassbar schief, noch bevor sie ihr Ziel erreichen“ rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Coriolis der Dritte Horizont | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
7te See | ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz - der Kontinent Théah - ist ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In der Rolle wagemutiger Helden und Heldinnen werden die Spieler in globale Verschwörungen und finstere Machenschaften verstrickt, erforschen die uralten Ruinen eines lange untergegangenen Volkes und beschützen die rechtmäßigen Herrscher Théahs. Abenteuer | Angriff des Kraken - OneShot Der Angriff des Kraken lässt die Helden einen ebensolchen jagen und dabei den Mannschaften der Atabischen Handelskompanie auf die Spur kommen. Werden sie das Geheimnis lüften und die Schergen in die Enge treiben, oder haben sie schlussendlich sogar grössere Pläne? Auf in eine wilde Seeschlacht im Süden von Théa. Spielleiter : Rico rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com 7te See Rollenspiel | www.pegasus.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Coriolis | der Dritte Horizont Spielleiter: Rico Abenteuer: Das Auge der Bestie Teil 2 von 2 „Es gibt noch soviel, was wir noch nicht über Levitanium wissen!”, ruft der wissenschaftliche Beamte des Kolonialbüros aus, beschwipst vom Wein. „Warum zum Beispiel macht es manche Wesen größer als andere? Wir haben nur einen kleinsten Bruchteil seiner Möglichkeiten gesehen. Merken Sie sich meine Worte!“ rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Coriolis der Dritte Horizont | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Coriolis | der Dritte Horizont Spielleiter: Rico Abenteuer: Das Auge der Bestie Teil 1 von 2 „Es gibt noch soviel, was wir noch nicht über Levitanium wissen!”, ruft der wissenschaftliche Beamte des Kolonialbüros aus, beschwipst vom Wein. „Warum zum Beispiel macht es manche Wesen größer als andere? Wir haben nur einen kleinsten Bruchteil seiner Möglichkeiten gesehen. Merken Sie sich meine Worte!“ rollen-spieler community | www.rollen-spieler.com Coriolis der Dritte Horizont | www.uhrwerk-verlag.de Syrinscape | www.syrinscape.com
Private Eye | der seltsame Selbstmord Teil 2 von 2 Spielleiterin : die wundervolle Slyvia von der Redation Phantastik (Private Eye) Der Strafverteidiger James Protheroe wird zu Hause (Leigh House in der Holland Park Avenue im Stadtteil Notting Hill) in seinem Arbeitszimmer tot aufgefunden. Die Detektive übernehmen den Fall und begeben sich zum Tatort. Zunächst deutet alles auf einen Selbstmord hin, doch lassen einige Hinweise an dieser Schlussfolgerung zweifeln. Wer könnte dieses schmucke Abenteuer besser leiten wie die Macher von Private Eye selber? Mit liebem Dank an Sylvia. Die Spieler hatten ihre Freude an Private Eye, dem Abenteuer und natürlich an Dir. www.rollen-spieler.com
Private Eye | der seltsame Selbstmord Teil 1 von 2 Spielleiterin : die wundervolle Slyvia von der Redation Phantastik (Private Eye) Der Strafverteidiger James Protheroe wird zu Hause (Leigh House in der Holland Park Avenue im Stadtteil Notting Hill) in seinem Arbeitszimmer tot aufgefunden. Die Detektive übernehmen den Fall und begeben sich zum Tatort. Zunächst deutet alles auf einen Selbstmord hin, doch lassen einige Hinweise an dieser Schlussfolgerung zweifeln. Wer könnte dieses schmucke Abenteuer besser leiten wie die Macher von Private Eye selber? Mit liebem Dank an Sylvia. Die Spieler hatten ihre Freude an Private Eye, dem Abenteuer und natürlich an Dir. www.rollen-spieler.com
Coriolis | Die Schneiderin von Mira Teil 3 von 3 Spielleiter - Rico Coriolis – der Dritte Horizont ist ein Rollenspiel, das im Weltall spielt. Es gibt Raumschiffe, Raumstationen und den Sternenhimmel, so wie in jedem anderen Weltraumrollenspiel auch. Was Coriolis allerdings von anderen Sci-Fi-Rollenspielen unterscheidet, ist vor allen Dingen das soziale Umfeld, das in Coriolis stark vom Nahen Osten inspiriert ist. Das Abenteuer ist ein SciFi Thriller. Die Gruppe wird sich schneller in mächtige Kräfte einbinden, wie ihnen lieb ist. Welcher Seite werden sie helfen? Und was geschieht nach einer solchen Entscheidung? Die Schneiderin ist die bekannteste Bioformerin im Dritten Horizont. Jetzt ist sie verschwunden, und die Mächtigen auf Mira suchen nach ihr, damit sie eine ganz besondere Aufgabe erfüllt. rollen-spieler | www.rollen-spieler.com
Coriolis | Die Schneiderin von Mira Teil 2 von 3 Spielleiter - Rico Coriolis – der Dritte Horizont ist ein Rollenspiel, das im Weltall spielt. Es gibt Raumschiffe, Raumstationen und den Sternenhimmel, so wie in jedem anderen Weltraumrollenspiel auch. Was Coriolis allerdings von anderen Sci-Fi-Rollenspielen unterscheidet, ist vor allen Dingen das soziale Umfeld, das in Coriolis stark vom Nahen Osten inspiriert ist. Das Abenteuer ist ein SciFi Thriller. Die Gruppe wird sich schneller in mächtige Kräfte einbinden, wie ihnen lieb ist. Welcher Seite werden sie helfen? Und was geschieht nach einer solchen Entscheidung? Die Schneiderin ist die bekannteste Bioformerin im Dritten Horizont. Jetzt ist sie verschwunden, und die Mächtigen auf Mira suchen nach ihr, damit sie eine ganz besondere Aufgabe erfüllt. rollen-spieler | www.rollen-spieler.com
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