Discover
Подкаст StopGame
Подкаст StopGame
Author: StopGame.ru
Subscribed: 1,093Played: 18,806Subscribe
Share
© StopGame.ru
Description
Мы — бородатые тридцатилетние дядьки, которые говорят про игры. И про игровую индустрию. Во что играть, а во что лучше не надо? Какие важные тренды разворачиваются? Куда вообще это всё катится? Может, ответов у нас и нет, но есть пара тупых и искренних комментариев!
37 Episodes
Reverse
Поговорили про Highguard с Александром Вилисовым (Wes) и Денисом Карамышевым (SkipSG). Обсудили, что это за игра, в чём она плоха, а в чём хороша. Порассуждали, что можно было бы сделать, чтобы она стала лучше, и кому вообще имеет смысл в нее поиграть.
А как праздничные выходные провели вы? Мы вот поиграли в Disco Elysium, V Rising, Ball x Pit, Warframe, Avatar: Frontiers of Pandora и во многое другое. О том и поговорили. Особенно про Disco Elysium, а заодно про важность нарратива и геймплея, ну и про геймдизайн, конечно же.
Порассуждали с Дмитрием Карновым и Василием Русяевым о Metroid Prime 4, Hollow Knight, Blasphemous и вообще о том, что такое метроидвании и как их элементы проявляются в других играх.
Говорим о наших первых впечатлениях об играх, а заодно рассуждаем о том, почему новая Kirby лучше Mario, почему Nightreign не будет готова для соло, почему так просто сбежать из Routine, о состоянии Switch 2 и о многом другом.
На днях завершился первый этап открытого теста Battlefield 6. Это была самая крупная бета, самая дорогая, самая популярная, самая-самая! А, собственно, с чего вдруг? Что в ней особенного? Мы обсудили бету вдоль и поперёк, уделили внимание основным аспектам игры и нашли ответы на все эти вопросы.
Какой вышла FBC: Firebreak? Что пошло не так? Почему вообще Remedy взялась за создание несюжетного сервисного шутера? Ответить на эти и многие другие вопросы об игре призвана специально надрессированная команда экспертов под кодовым названием «Дрочилы Remedy». В её состав входят Ян Грибович, Никита Кислянских (Likoris) и господин Metalyst!
📺 YT-канал Metalyst.
📺 YT-канал Likoris.
Приятного прослушивания!
Последние несколько лет дела у Bungie идут не очень: то скандал с плагиатом, то увольнения, то удаление контента из Destiny 2, то перенос новой игры, то… опять скандал с плагиатом. Следующая неприятность оказалась самой критичной: в мае произошёл полный разгром PR-кампании Marathon. В подкасте разбираем все события, которые к этому привели.
На выставку Tokyo Game Show 2024 притащили гору ожидаемых игр, например: S.T.A.L.K.E.R. 2, Dragon Age: The Veilguard, Metal Gear Solid Delta, Gothic 1 Remake и Kingdom Come: Deliverance II. А сколько там было инди… лучше не спрашивайте. Михаил Галкин и Катерина Краснопольская пробрались на стенды с некоторыми невышедшими проектами, от души в них поиграли и решили обсудить увиденное в подкасте!
Анонс ремейка легендарной Silent Hill 2 игроки ждали уже довольно давно, однако премьерный ролик вызвал неоднозначную реакцию. Дальнейшие демонстрации также не внушали надежду, а скорее добавляли всё больше скепсиса относительно проекта. Поэтому сегодня, через несколько дней после последнего показа (который также получился далеко не гладким) мы решили поговорить об этом и понять, почему же у Resident Evil с её ремейками всё хорошо, а у обновлённого «Тихого холма» ещё до выхода столько проблем.
Flashback 2 — продолжение самой продаваемой французской игры... тридцатилетней давности. Сиквел должен был вернуть былую славу громкому имени — но, как можно понять из названия видео, что-то пошло не по плану.
Starfield только вышла, а мы уже успели пощупать свежий релиз Bethesda и спешим поделиться своими впечатлениями по поводу увиденного, услышанного и почувствованного.
Обсуждаем с ветераном «душевной» серии Василием Гальперовым Dark Souls, пытаясь понять, зачем в это всё играть, если прохождение сопровождается постоянным пригоранием, как быстро франшиза скатилась в конвейер и что же таит в себе загадочная японская душа.
Василий Гальперов, Геннадий Воробьев, Илья Шарифов и Дмитрий Карнов полтора часа обсуждают Atomic Heart.
Подкаст с Васей Гальперовым о Dark Souls.
Если вы забыли кто такой Даур Авидзба: он автор ИС Tomb Raider, той ИС, которую вы ждёте, а ещё и ИС Syberia. Чтобы заболтать о последней он был призван Дмитрием Карновым. Разговор получился обстоятельным!
Подкасты на StopGame возвращаются в экспериментальном формате! Наш автор Дмитрий Карнов берёт других авторов SG и вместе с ними бьётся над величайшими игровыми загадками человечества. Или не загадками. Или не величайшими. Но разговоры про видеоигры точно будут!
Подкаст вышел благодаря поддержке аудитории. Внеси свой вклад в будущее StopGame и ты!
Пока итоги года находятся в производстве (честно!), мы решили поделиться своими впечатлениями в максимально личном формате. 8 авторов рассказывают, как прошёл их игрогод. Никаких формальных топов, никаких победителей и номинантов — только то, во что мы действительно играли, даже если это старые проекты, даже если они кажутся неактуальными — но почему-то запомнились нам в 2021-м.
От автора: каждое моё интервью – это не просто набор вопросов, это рассказ о человеке, у которого есть свои переживания и страхи, хобби и мечты. И всё это так или иначе связано с играми.
Сегодня «Инвайт» принял Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame.ru. И сначала мы планировали провести добрую непринуждённую беседу, но по итогу получился диалог о людях, жизни которых неразрывно связаны со StopGame.
Постарайтесь досмотреть до конца с открытым сердцем. Спасибо.
Подпишись на StopGame;Подпишись на «Инфакт»;Подпишись на SG Live;Подпишись на 16на9.
В 2021-м стриминг наконец перестаёт быть чем-то сакральным, сложным и доступным лишь самым прошаренным и целеустремлённым пользователям Сети. В наше время каждый встречный может «втайне» оказаться ведущим канала прямых трансляций. Днём — дворник, вечером — ведущий трансляции. Во времена, когда элитарность этого ремесла практически иссякла, как выделиться из толпы и стать вторым PewDiePie? А надо ли? Ответы искали Ян Грибович, Иван Лоев, Василий Гальперов, Глеб Мещеряков и Максим Солодилов.
Новый год прямо на носу. И скорей бы уже он пришёл! Хочется выбраться из этого апокалиптического года в «нормальный»! Но не могло же в 2020-м быть ТОЛЬКО ПЛОХОЕ! Портал StopGame.Ru (с лицами Василия Гальперова, Дмитрия Кунгурова, Леонида Давыдова, Яна Грибовича и Ивана Лоева) пустился подводить персональные итоги 2020-го, рассуждать о том, как тяжела взрослая жизнь, и делиться собственными рецептами хорошего праздника.
DevGAMM, The Game Awards, Golden Joystick Awards, даже журнал Times! Все кругом подводят собственные игровые итоги 2020-го. И нет совершенно никакого единогласия! Как в таких условиях понимать — какая игра действительно стала самой лучшей в уходящем году? Ян Грибович и Иван Лоев тоже озаботились этим вопросом. К каким выводам они пришли — узнаете из свежего выпуска подкаста StopGame.
























Good day! Very interesting.
Отличный выпуск)
И еще. Голос и манера речи Дмитрия Карнова очень хорошо вписывается👍 Очень хорошо подходит для ведения подкастов, да.
Хороший выпуск вышел, на одном дыхании. Ведущий хорошо выложился. И зовите Даура почаще!
Добавьте инвайт с Кунгурычем!! Последний подкаст отличный.
предыдущий подкаст 1.40 ,тут 0.59)
И вот спустя 10 лет я узнаю, что Макс +100500 офигенный чувак.
Подкаст уже все? Или это очередной «еженедельный» подкаст от stopgame?))
Спасибо за выпуск.
ps now это же облачный сервис, вместо совместимости со старыми играми, разве его можно сравнивать с game pass?
не прозвучало имени Максим в приветствии...(( плак плак...
Огонь
Приятно послушать )
Говорить про игры употребляя слово "пощупал" обретает второй смысл... Особенно фраза: "Я бы пощупал Аликс!" =D
ну... я вот тут вот на кастбоксе тоже отпишусь штоле. Подкасты это хорошо. Жаль, что по видэо канал чутка просел(верните истории имений с машинимами!(() Так что спасибо всем. Люблю разговорный жанр)
Спасибо...
А мне понравилось!!! спасибо!
"Верной дорогой идете, товарищи!"
отличное начало, надеюсь не такой еженедельный как "душевный подкаст"