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Mansarda - Volano Joypads
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Mansarda - Volano Joypads

Author: Grifuz, Idij e Nickoguro

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Description

Un Podcast per tutti in cui gli avatar Grifuz, IdiJ e Nickoguro trovano rifugio e conforto, come in una Mansarda di una casa di campagna, a fare body building a Sant'Andreas, a infiltrarsi a Shadow Moses, a scappare da 12 scimmie e a non toccare le banane. In Mansarda si condivide e si chiacchiera di videogiochi, serie tv e film per cui ne vale la pena, e del loro microcosmo. Tutto questo insieme a psicologi, sviluppatori, redattori e amici. Si ride e, a volte, volano joypads.

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40 Episodes
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Il locus amoenus Mansarda accoglie a braccia aperte Damiano Gerli, l'autore del sito di storia di videogiochi The Genesis Temple e recensore veterano di tutte le arti care al trio, quali cinema, musica e, ovviamente, videogiochi. Si parla di quello che fa, come lo fa, perché lo fa e del perché gli altri non lo fanno. Grifuz lo incita a scrivere un libro mentre Nickoguro a fare una serie su Netflix intitolata Punteggio Alto! Mentre a IdiJ piace cosi tanto il tempio che, per diffondere il verbo, si propone come collaboratore per tradurre in Italiano gli articoli (ed un frutto di questa collaborazione é già online!).  Seguiteci e scriveteci su: https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Mansarda si spezzano gambi di sedano per rendere omaggio al nuovo membro del team di sviluppo: Lorenzo Salvadori, il sound designer.  La vita non suona bene come come nei videogiochi e questo grazie ai sound designer, che sono contenti quando nelle recensioni non si parla di loro. Tra nozioni di acustica e psicoacustica, Lorenzo racconta ai tre nuovi datori di lavoro la sua esperienza, da Milestone a PUBG, e svela che il nastro da carrozzieri e le lattine sono uno strumento fondamentale, che il sedano va usato fresco, o che forse il finocchio è meglio, e che alcuni sound designer preferiscono passare da un teschio umano. Con questo episodio, l'Odissea del Videogioco prosegue e neanche il canto delle sirene fa più paura. Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La presentazione del team di sviluppo continua senza prendere fiato, come la corsa del nostro folle Romeo. In questo episodio, i tre mansardini si buttano in un mondo di creatività e sofferenza con l'Art Director Christian Steve Scampini. Un nuovo documentone fa la sua comparsa: la Bibbia dell'Arte. Qui tutte le regole estetiche sono rivelate, dall'angolo di incidenza della luce sulle texture dei personaggi di Overwatch, al colore della semplice camicia di Nathan Drake. Tutto é scelto. Tutto é scritto. Tutto é guidato da una manciata di parole chiave, partendo da un verbo. Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Mansarda i Joypads volano come fischioni a capodanno e Grifuz, IdiJ e Nickoguro festeggiano il loro primo anno dalla pubblicazione dell'episodio pilota. Grifuz carico come Josef Fares ai Game Awards del 2017 ringrazia tutti quelli che ci hanno sostenuto e gli ospiti che sono venuti a trovarci, mentre IdiJ prova a spiegare un po' cosa è questo podcast fatto di passione e sperimentazione. Nickoguro ricorda da dove siamo partiti e si riparla di Elden Ring un anno dopo il fresco video di gamplay diffuso all'E3. Si finisce con Ratchet&Clank, The Last Guardian e It Takes Two. Come nel pilota originale ci sono problemi tecnici e Nickoguro sbaglia a selezionare il microfono. La vera domanda è: come avranno fatto ad accorgersene solo a fine registrazione?Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Mansarda l'autoreferenzialità non manca e sembra essere un ingrediente comune nell'Odissea dello Sviluppo di un videogioco. A spiegarci perché questo é male e come la si combatte, a partire dalla stretta di mano con un publisher fino al day one ed oltre, accorre Daniele Falcone, general manager di Leonardo Interactive (VLG). Condividendo la sua esperienza ci racconta delle figure coinvolte nella produzione, l'importanza delle demo, le strategie di comunicazione e che i generi nuovi non escono da un publisher solitamente. Grifuz ha anche provato a cercare lavoro, mentre IdiJ ha già installato Planescape: Torment.Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Mansarda l'Odissea dello Sviluppo prosegue e si comincia a mettere insieme la banda! Con uno spirito a metà tra Elwood Blues e Mr. Ocean, si passeranno in rassegna uno ad uno i membri del team di sviluppo che creerà il videogioco dei loro sogni. Si comincia con Gero Miccichè, producer di Gameloft, che mette al servizio del trio la sua esperienza e stabilisce di quali competenze ci sarà bisogno. Gero ci svela che bisogna contare sui giocatori filippini e che Myiazaki, invece che continuare a nuotare, ha preferito fermarsi sul rivo della frustrazione. Si spera che la bancarotta della Mansarda Inc. di IdiJ a Game Dev Tycoon non sia un cattivo presagio.Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
L'Odissea dello Sviluppo è solo a metà, ma in Mansarda ci si prende una pausa dal duro lavoro di aspiranti sviluppatori, foraggiandosi con ore di intrattenimento davanti allo schermo. Nessuna vera novità, ma cose che ne vale la pena anche se non sono sotto i riflettori. C'è anche un libro sconsigliato, letto da Grifuz un po' a caso, che ci suggerisce che anche questa puntata potrebbe essere ascoltata un po' a caso. Di seguito un ordine qualsiasi :(33:44) Blood, Sweat and Pixels(9:27) e (19:52) Euphoria(26:20) Hunt for the Wilderpeople(15:10) Ozark(22:35) What we do in the shadows(30:18) Me and Earl and the dying girl(20:32) Love, Death + Robots(11:01) Ted Lasso(00:00) Kentaro Miura e Berserk[su Spotify toccare i minuti per ascoltare direttamente quella sezione]Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Con una tensione degna di Dragons' Den, nella più amena Mansarda si prepara il pitch del loro agognato progetto videoludico. A ridimensionare le velleità del trio ci pensa Giorgio Crosali, marketing manager di Feardemic, che spiega pazientemente cosa un publisher vorrebbe idealmente vedersi mettere sul tavolo della discussione da parte di sviluppatori, più o meno esordienti, che cercano fnanziamento o supporto. Tutte cose che Grifuz, IdiJ e Nickoguro non sembrano in grado di dargli.Per chi volesse recuperare le avventure precedente dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Mansarda il sogno continua. Dopo aver vissuto le fasi dello sviluppo di un videogioco con un game designer (episodio 22), Grifuz, Nickoguro e IdiJ ora vogliono dare al loro masterpiece una storia indimenticabile che affronti temi contemporanei in una dinamica da eroe macho anni '80. In loro soccorso arrivano lo sceneggiatore di videogiochi (e non solo) Steven Carollo e la psicologa Erica Ilari (collaboratrice di Horizon Psytech & Games). Si parla di scrittura creativa, dinamiche dello stalking, LGBTQ+, spiegoni alla Nolan e, non si sa come, si finisce anche per infamare Red Dead Redemption 2 e esaltare il solito Dark Souls. Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La prima manche si è conclusa con Nickoguro in vantaggio ed in questo episodio la sfida continua a colpi di Chicche sotto la cintura. Le storie cominciano a tingersi di nero, tra corporations malvagie, esperimenti sociali sui bambini ed un dio della guerra incarnato.  Alla fine ne rimarrà soltanto uno.Scriveteci su Facebook, Twitter e Instagram per dirci quale è stata la vostra storia preferita!Ringraziamo Leganerd come Netflix per aver prodotto la base dei contenuti riportati e per averci ispirato ad approfondire.Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Dicasi Chicca quella storia, curiosità o evento realmente accaduto che quando la si ascolta si pensa: - Potrebbero farci un film! Queste storie si possono utilizzare nei momenti morti per risollevare una serata spenta, per rompere il ghiaccio in una cena di gala oppure se restate bloccati in ascensore. E allora se non avete mai visto un bel film di Alan Smithee, se pensate che l'alcool sia la cura di tutti i mali e soprattutto se non avete trovato Satoshi, ascoltate questa prima manche in cui i Grifuz, IdiJ e Nickoguro si sfidano a colpi di Chicche per decretare il miglior racconta-storie. Ringraziamo leganerd.com, ilpost.it e cinefacts.it per aver prodotto la base dei contenuti riportati e per averci ispirato ad approfondire.Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
A IdiJ è rimasto l'amaro in bocca da quando ha provato ad iscriversi a un torneo di CTR, ma un figlio inatteso gli ha messo i bastoni tra le ruote. Allora per provare a capire cosa vuol dire vivere i videogiochi a livello competitivo si è deciso a chiamare qualcuno che li ha vissuti e li vive in tutti i modi possibili: campione, commentatore, organizzatore, divulgatore e padre Simone "Akira" Trimarchi. Cosi si chiacchiera insieme di Korea, Starcraft, cheats, educazione ed alla fine si scopre che son tutte delle Mods.   Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Nickoguro ha un'idea per un videogioco adrenalinico, con macchine alla Mad Max e dialoghi alla Locke che sarà un successo assicurato!... ma in Mansarda nessuno ha la più pallida idea di come si sviluppi un videogioco. Il trio si rivolge allora a Matteo Sciutteri, Game Designer e co-fondatore della casa di sviluppo indie Runeheads, perchè li guidi dal pitch alla post-produzione di un videogioco, tra riferimenti a Mythic Quest, Kojima, C++,  Unreal Engine, God of War, Cuphead e molto altro. Non è detto che alla fine lo facciano, un videogioco, ma almeno ora ne capiranno i crediti. Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Cosa succede quando tre millenials si sentono boomers e realizzano che i loro giochi preferiti sono ultimi nella classifica di visualizzati su Twitch? Succede che vogliono essere al passo coi tempi e decidono di prenderne uno in cima alla classifica, che é anche tra i più grossi eSport del mondo, e parlarne con qualcuno che ne sa. E così in questo episodio si chiacchiera con Simone Magno e Marco Salemi, collaboratori di Horizon Psytech&Games, di LoL, di MOBA, di marketing e di come rispondere agli insulti online. Grifuz purtroppo era collegato da Marte, direttamente da dentro Perseverance. Per chi volesse recuperare le altre psico-puntate con gli amici di Horizon P&G, approfitti di questa comoda playlist:https://open.spotify.com/playlist/6sqaDLy7lV9Tb71O7fS5hp?si=15746ff647004a3fScriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Nickoguro ispirato dalla luce del tramonto nel tardo pomeriggio pensa alla pandemia e vaneggia su FFVII. Condivide il suo pensiero con un breve messaggio vocale. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Quando si vive un videogioco che fa venir voglia di lanciare il joypad non per rabbia o frustrazione, ma per amore dei personaggi o per rifiuto della violenza che vivono, in Mansarda ci si emoziona e se ne parla con candore infantile. E cosi Nickoguro che non ha mai finito la prima parte, Grifuz che non ha mai empatizzato troppo e IdiJ che piange ogni volta che sente un estratto di dialogo tra Ellie e Joel, parlano in dettaglio dell'opera, sviscerando la trama a partire dal minuto 31', quindi attenzione a chi lo vuole giocare ma non lo ha ancora fatto! La rinascita dei dinosauri giunge alla sua epica conclusione.  Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Appena entrato nella cabina in laboratorio, IdiJ ha sentito l'esigenza di condividere un' epifania su Hades, il capolavoro allegorico di Supergiant Games, in forma di breve messaggio vocale.  Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Se tuo figlio che appena cammina ti vede essere mangiato vivo da un clicker in The Last of Us diventa Dexter? Le Pan European Game Information non sai cosa sono? Vuoi comprarti una Nintendo Switch ma devi convincere tua moglie che lo fai per il figlio? Le risposte a queste e molte altre domande le trovate in Mansarda insieme ad Andrea Zanacchi e Giulio di Pio di  Horizon Psytech&Games che guidano IdiJ nell'accidentato mondo dell'educazione videoludica, in mezzo ai ricordi della propria. Intanto qualcuno decide di provare il gambetto della regina...Per chi volesse recuperare le altre psico-puntate con gli amici di Horizon P&G, approfitti di questa comoda playlist:https://open.spotify.com/playlist/6sqaDLy7lV9Tb71O7fS5hp?si=15746ff647004a3fScriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
La terra ha concluso instancabile la sua ennesima rivoluzione attorno al sole e, con altrettanta tenacia, Grifuz, IdiJ e Nickoguro ricominciano la loro crociata di videogiocatori qualunque battibeccando sull'anima di Soul, lodando Daniel Radcliffe e riesumando Strange Days tra un podcast Polvere ed un boss di Hades. Insomma, si parla delle vacanze davanti allo schermo. Intanto si imparano usi alternativi di un cappello Panamense... Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Grifuz, IdiJ e Nickoguro sfogliavano, in Mansarda, PS mania e sognavano un giorno di essere quei privilegiati che giocano per lavoro e ne scrivono pure. Ingenui. Oggi il Capo Redattore di GameSource Jgor Masera, insieme al Redattore Matteo Pizzirani spiegano ai tre bambinoni cosa vuol dire recensire giochi (belli e brutti), interagire coi Publishers ed un po' di stampa videoludica online. Il tutto partendo da Cybermess2077 ed arrivando ai Games Awards. Intanto Albano è legato ad una sedia...Scriveteci e seguiteci su:https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=enhttps://www.facebook.com/PodcastMansarda/https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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