DiscoverLaboratorium Gier
Laboratorium Gier
Claim Ownership

Laboratorium Gier

Author: Krzysztof Szafranski

Subscribed: 2Played: 55
Share

Description

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.
52 Episodes
Reverse
He is in early fifties, currently working as Purchasing Manager for Asmodee UK (Esdevium) and have continued gaming since childhood. Traditional and card games, through Avalon Hill and early Games Workshop, progressing to Euros, and now a wider range including Ameritrash. My guest is renowned collector with over 1500+ titles under his roof, hosts sessions on Tuesday and Sunday evenings, attend some small cons as a delegate, and also attend shows with work. He left teaching at a local school after twenty years to work in the games industry, six years ago. A bit less pay, and, mostly, less stress!
Paweł Haładyn jest radcą prawnym który od wielu lat zajmuje się głównie prawem gospodarczym i daje rękojmię tego, że ewentualne opracowanie będzie poprawne merytorycznie
Kuba swoje projektanckie szlify zdobywał w Pracowni Gier Szkoleniowych od 2011 roku, gdzie stworzył swoją pierwszą grę – ciepło przyjęte Rozegraj Miasto. Projektował gry dla biznesu, organizacji pozarządowych i administracji publicznej. Dla młodzieży szkolnej i nauczycieli, pracowników i menedżerów, aktywistów i urzędników. Planszowe, symulacyjne i komputerowe. Praktycznie na każdy temat. Od kameralnych ćwiczeń po wielogodzinne gry dla setek osób. Organizuje i prowadzi rozgrywki gier serio oraz warsztaty z projektowania m.in. na SWPS, UW, czy UR w Krakowie.
Moim gościem jest gdańszczanin po czterdziestce, debiutował 2016 z Domkiem. Były brydżysta, rugbista, szachista, ma ADHD, robi 200 rzeczy na raz a żadnej dobrze 🙂 projektuje planszówki, tłumaczy ze starogreckiego, gra na pianinie, jeździ na rowerze po lasach i tylko nie stepuje. Marzy o rzuceniu planszówek i założeniu sklepu z winami.
My guest will be Dr. Britta Stöckmann General Manager Licensing for Knizia Games, also known as games author (Expedition Sumatra), developer, editor and polyglot.
Doktorantka na wydziale Filologii Angielskiej UW. Z zawodu scenarzysta gier wideo w warszawskim studio Flying Wild Hog. Współzałożycielka stowarzyszenia Graj! Kolektyw. Zasiada w kapitule konkursu Quentin. Pracowała nad polską edycją Zew Cthulhu RPG jako tłumacz i autor tekstów. Po godzinach bawi się w rekonstrukcję historyczną i prowadzi audycje w Radiospacji poświęconą muzyce w grach. Kocha Wikingów, horrory, niemiecką piłkę nożną i Mortal Kombat.
Przemek Fornal - zawodowy designer, od ponad 15 lat prowadzi własną firmę projektową. Wydawca pod marką Bomba Games. Fan szeroko pojętej sztuki, planszówek, komiksu europejskiego, łucznictwa tradycyjnego, airsoftu i laboratorium gier 🙂. Lubi każde kreatywne wyzwanie, oprócz muzycznych 😉
My guest is Laura Hoffmann. She embraced her first dream job position in 2014 when starting to work for French RPG publisher Black Book Editions. For them she has been working on various positions from international line director, production, art direction and more. In 2017 she took over the Game On Tabletop project as COO and has built the platform in its international version and team. An avid gamer, she is still incredibly lucky to spend every day in her dream job and very grateful to support creators around the globe.
My guest will be Asger Harding Granerud, the designer of Flamme Rouge, Deep Blue and many other games. Asger designs games full time with his business partner and co designer Daniel. Co founder of Sidekick Games, where he put forth Bloom Town as the first title from their own publisher. He is from Copenhagen (also the title of another of their games), Denmark. We will talk about our old, common hobby, Polish trip last year and maybe his new games.
W tym odcinku gości u mnie Sebastian Srebro. Od 30 lat związany z szeroko rozumianym rynkiem gier. Twórca gier planszowych i komputerowych. Wielki fan gier RPG. Z wykształcenia - informatyk. Z zamiłowania - geek. Z doświadczenia - przedsiębiorca. Posiada ponad 25 letnie doświadczenie menedżerskie, które zdobywał w obszarze sprzedaży, logistyki oraz IT. Z sukcesem pomagał budować i rozwijać kilka polskich korporacji. Współpracuje z polskimi funduszami inwestycyjnymi. Wspiera merytorycznie polskie startupy oraz pomaga w ich komercjalizacji. Obecnie prezes wydawnictwa Bored Games S.A. oraz grupy inwestycyjnej RLTY Investments.
W tym odcinku gości u mnie Krzysztof Głośnicki - współautor Zony i autor Elekta, założyciel wydawnictwa gier planszowych What The Frog, gdzie spełnia się jako projektant i game developer. Stawia na gry z mocno zarysowanym tematem. Od wielu lat trener warsztatów planszówkowych dla dzieci i dorosłych. Uwielbia uczestniczyć również w grach fabularnych - jest autorem poradnika "Mistrzowanie RPG".
W tym odcinku gości u mnie Grzegorz Arabczyk - miłośnik fantastyki w niemal każdej postaci, w gry (komputerowe, planszowe, erpegi itd.) gra odkąd pamięta czyli mniej więcej od 3 roku życia. Dawniej prezes gdyńskiego klubu fantastyki Collaps, organizator i współorganizator lokalnych konwentów fantastyki. Obecnie współpracuje z wydawnictwem Underworld Kingdom jako projektant gier planszowych a także prowadzi swój kanał na youtube i FB - Nerdololo.
W tym odcinku gości u mnie Artur Kurasiński - przedsiębiorca, mówca publiczny oraz autor gier i komiksów. Od ponad dwóch dekad obserwuje trendy technologiczne i społeczne, opowiadam o nich i je tłumaczy w przystępny sposób. Często występuje na najważniejszych konferencjach technologicznych w Polsce. Jest współtwórcą cyklu spotkań dla przedsiębiorców Aula Polska oraz konkursu Aulery. Ma doświadczenie w konsultowaniu projektów startupowych i biznesów technologicznych. Prywatnie jest ojcem dwóch córek, miłośnikiem halowej piłki nożnej, komiksów i filmów S-F oraz role-playing games. Geek i nerd.
W tym odcinku gości u mnie doktor Marta Tymińska. Z wykształcenia psycholożka i kulturoznawczyni. W swojej pracy naukowej skupia się przede wszystkim na grach cyfrowych i ich kulturotwórczej roli. Rozprawa doktorska poświęcona była studiom nad awatarami, bada również opowieści transmedialne, gry niezależne oraz relacje pomiędzy graczem, awatarem a emergentną narracją gier. Napisała kilka tekstów poświęconych kulturom fanowskim, jak również chętnie sięga po tematykę mangi i anime. Organizatorka wydarzeń poświęconych popkulturze (Pasja Minicon w Gdyni), animatorka kultury lokalnej, członkini Stowarzyszenia Arteria oraz aktywistka równościowa. W kinie ceni sobie przede wszystkim animacje w każdej formie. Edukatorka filmowa dzieci i młodzieży (a niekiedy osób w wieku senioralnym) od 2009 roku. Współpracuje z Nowymi Horyzontami Edukacji Filmowej oraz Akademią Filmową Multikina. Niedawno brała udział w "Spacją się skacze", gdzie opowiadała o społecznym wpływie gier. Prywatnie, wielbicielka papug, podróży, powieści (SF, fantasy, YA) oraz kuchni roślinnej.
S02E02 - Daryl Andrews

S02E02 - Daryl Andrews

2020-10-0646:08

My guest will be Daryl Andrew, best known as the author of Sagrada. He is freelance board game designer, developer, speaker, and consultant. Artisan Member of the Game Artisans of Canada (GAC) and among other Co-Founder of BOARDGAME BASECAMP. We will talk about Canadian designers community and his experience of working with other authors and developers.
Z Kaczmarem pogadaliśmy trochę o tym o co chodzi w podcasty.
My guest will be Jason Matthews, author known for a masterpiece created with Ananda Gupta "Twilight Struggle". Game kept 1st place in BGG ranking from December 2010 to January 2016. We will talk about living with that heavy burden :)
My guest is Liesbeth Bos, game author and agent for multiple companies. We will talk about author-publisher relations and market specifics on different international markets.
Moim gościem będzie Adam Sikorski, nie tylko właściciel sklepu Planszostrefa, ale także zapalony kolekcjoner gier i ich znawca. Porozmawiamy o blaskach i cieniach takiej roboty i czy to rzeczywiście spełnienie marzeń dla przedsiębiorczego planszówkowicza.
Z Michałem rozmawialiśmy o różnych podejściach do badania gier, a także o nauczaniu w tym kierunku w Polsce.
loading
Comments