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La Vuelapluma
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La Vuelapluma

Author: Vuelapluma

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Un podcast para capturar todas esas conversaciones que tenemos diseñadores y allegados cuando quedamos una vez terminado el trabajo. Somos JuanRa Martín (@JuanRa_Martin) y Raúl Álvarez (@raulalgo) y aquí queremos grabar y compartir a mucha gente buena que siempre consigue que el día, la tarde o el café se nos queden cortos.
13 Episodes
Reverse
Rubén es investigador en Experiencia de Usuario y actualmente trabaja para Shopify en Toronto. Cuenta con experiencia en el Government Digital Service y el Ministry of Justice de UK, en Londres. En España, había trabajado en la pionera Usolab y en Experience Consulting. Entre las experiencias que hemos querido destacar, está la de hacer trabajo de campo en las cárceles británicas. Con Rubén aprendimos que las KPI's no siempre tienen que ver con el retorno económico, sino que a veces el retorno se mide en vidas humanas o en la disminución de incidentes violentos. Todo un reto. Defiende a capa y espada la necesidad de crear equipos que se apoyen en la diversidad para obtener los mejores resultados. Aquí os dejamos las notas al podcast.
Miguel Ángel Carbonero es infografista en el deportivo Marca de día 🌞 y estudiante de medicina de noche 🌒. Porque seguro que  que más de una noche le ha tocado quedarse estudiando anatomía... la misma que tantas veces le tocó explicar dibujando las lesiones de algún ilustre futbolista. Ahora, cuando llega una nueva lesión, todas las miradas del equipo se dirigen a él, pero tal y como veréis, no solo le pega a las lesiones. Igual cuenta qué es la deuda pública, que se inventa un interactivo para que aprendas a pronunciar correctamente el nombre de los futbolistas de todos los equipos de un mundial. El capítulo, lo tenéis anotado en nuestro Notion: http://bit.ly/2WTuEyP
Con Carmen Lanza, la hora de conversación pasa demasiado deprisa. Con una vastísima experiencia, ella ya trabajaba entre los pioneros de Internet antes de que la mayoría supieramos cómo deletrear esa nueva palabra en nuestro vocabulario. Producto digital, telefonia, banca o consultoría son solo ejemplos de un portfolio que no se acaba y te deja con ganas de más. El círculo se cierra de manera muy elegante con su última aventura como Product Manager para Sketch, llevando al futuro una aplicación que fue clave para que los que veníamos detrás de ella aprendieramos a hacer un poco mejor nuestro trabajo. Una calidad profesional que además  iguala con una calidad humana todavía más extraordinaria, que convierte su "be nice" en un principio del buen diseño. Como siempre, tenéis el capítulo anotado en nuestro Notion: https://bit.ly/2IyEcvX
Nacho Madrid es el segundo investigador que invitamos a La Vuelapluma. Estudió también Psicología y reparte actualmente su tiempo entre la docencia (imparte clase como colaborador en las universidades de Granada, UOC y UNIR) y la consultoría, lo que le permite trasladar sus experiencias profesionales a las aulas (y viceversa). Experiencia, precisamente, no le falta, especialmente en el ámbito relacionado con el mundo de la accesibilidad y usabilidad. Probablemente, por eso es un creyente auténtico de que contar con los usuarios en los procesos de diseño en cualquiera de sus disciplinas es un enfoque fundamental que transforma y enriquece los proyectos. Tenéis el capítulo anotado en nuestro Notion: https://bit.ly/3jOzKWo
El acento italiano de María te envuelve cuando la estás escuchando. Tiene el poso de esa cultura del proyecto tan presente en el diseño italiano y tan presente en sus escuelas de arquitectura. Lo bueno de hablar con ella es que escuchas problemas parecidos a los que podamos tener los diseñadores de interacción, pero planteados en otro contexto, con otros problemas que resolver, pero con bases compartidas a la hora de resolverlos. María es de las que pulen y esculpen a los estudiantes de diseño hasta ser capaces de que sus obras brillen un poco más, o estén más matizadas (y más mates), según sea la necesidad. Como de costumbre, tenéis anotado el capítulo en nuestro notion: https://bit.ly/35xEUAW
Leticia Novoa Huerta estudió Bellas Artes en la Universidad de Salamanca y después se hizo dos másters del ámbito de la Experiencia de Usuario (una en la U. Pontifica de Salamanca y otro en la U. Oberta de Catalunya). Actualmente trabaja para un centro de innovación que Deloitte tiene en Salamanca, donde es la diseñadora (no hay más). Ella se quita importancia, pero es una magnífica profesional que le pega a todos los palos. Tan pronto monta un workshop para sacar ideas para un proyecto, como se hace un trabajo de UX o remata el visual de un proyecto. Hemos hablado con ella de muchas cosas, entre otras, de un concurso mundial que organizó la NASA para diseñar una app que usarían los astronautas en la Estación Espacial Internacional. A ella le pilló en un intern, en pleno verano y resulta que su trabajo quedó entre los cinco primeros del mundo. Tenéis el capítulo anotado en nuestro notion: https://www.notion.so/05-Leticia-Novoa-Huerta-645df63f415a449e99e43b4cde4b936c
Jorge (@jalvapic) es un diseñador sin apellido. Es de los que es capaz de coger un problema con sus propias manos y empezar a moldear una solución sin necesidad de añadir nada después del "diseñador de". Después de unos años haciendo trabajo de consultoría para DesignIt en Londres ha vuelto a China donde ha arrancado junto a su mujer, un taller educativo de ciencia y tecnología para niños a partir de 5 años. Tenéis el capítulo anotado en nuestro Notion: https://www.notion.so/04-Jorge-lvarez-Picasso-62411708356b4556aee2bf4a1acccad7
Probablemente, Sofía (@sofiaishizaka) es de las que descubrieron en alguna clase de @robertotheron (protagonista del anterior episodio), que su auténtica vocación era ser diseñadora. En realidad lo tenía muy claro, era cuestión de tiempo. Sofía es ingeniera informática, fue alumna de Roberto Therón, cursó el Máster Universitario en Diseño Gráfico y de Interface @designonscreens en la @fcomsalamanca y después hizo el programa Vostok, de nuestro admirado Javier Cañada. En su aún corta vida profesional, ha trabajado en Salamanca, Barcelona y Tokio. Vamos, que lo tiene todo. Como viene siendo costumbre, tenéis el capítulo anotado en nuestro Notion: https://www.notion.so/03-Sof-a-Casta-o-Ishizaka-92e3ad8f745b45cbbfc4bc17fdfa5d08
Roberto Therón (@robertotheron en Twitter) empieza todos los años su clase de Interacción Persona Ordenador (IPO) en el grado de en Informática de la Universidad de Salamanca con el objetivo de que sus alumnos terminen sintiéndose diseñadores. En ocasiones, consigue incluso que lleguen a serlo (es el caso de @raulalgo y de la protagonista del episodio 3, @sofiaishizaka). Como en el capítulo anterior, os dejamos todas las notas de este episodio en nuestro Notion: https://www.notion.so/02-Roberto-Ther-n-26d9d7781cdb40b7af7636ff5841fba3
Sara Díez (@sararusrus en Instagram) es ex compañera de facultad y lleva toda su carrera profesional trabajando en Señora Rushmore, donde ha trabajado con clientes de primera talla nacional e internacional. Arrancamos con ella buscando qué pueden aprender dos diseñadores muy volcados en lo digital, del día a día de la creatividad publicitaria. Hemos recopilado alguna cosa más sobre Sara y sobre lo que hablamos en el episodio en las notas del episodio en Notion: https://www.notion.so/01-Sara-D-ez-Casta-o-1b5b9f7743f443428188cec9828ca0c8
Sofía estudiaba para ser ingeniera informática hasta que la asignatura de Roberto Therón le hizo descubrir otras posibilidades.
Roberto Therón es profesor de Ingeniería Informática que ha encontrado un punto de encuentro entre su pasión por el cine y la asignatura de Interacción Persona Ordenador que imparte a sus alumnos.
¿Qué se le pasa por la cabeza a Sara cuando le dicen "pónmelo bonito"?
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