DiscoverМаніфест 🎙 Подкаст
Маніфест 🎙 Подкаст
Claim Ownership

Маніфест 🎙 Подкаст

Author: Маніфест

Subscribed: 3Played: 34
Share

Description

Офіційний подкаст платформи «Маніфест». Це подкаст про український простір: блоґерів, авторів та проєкти.
33 Episodes
Reverse
Говоримо з Володимиром Бондаренком про розробку і просування гри Corsairs Legacy, ґеймерський ринок України, перехід на українську та ютуб.
Говоримо з автором проєкту «Капітан на містку» про створення анімаційних продуктів, експеременти з форматами та про створення лору і всесвіту для персонажа.
Говоримо з автором проєкту «Я - Тадащі» про перехід на українську, підтримку спільноти і нішу мем-контенту про ігри.
Blogmayster — блоґер та відеограф — герой нового випуску. 
Андрій Рабощук — ігровий перекладач і редактор. Керівник багатомовної команди ігрової локалізації UNLOCTEAM і редактор української гілки; один із редакторів у волонтерській спілці STS UA, які перекладають Steam і мережеві ігри Valve; контрактний перекладач Valve; модератор у спільноті ігрових перекладачів «Українська ігрова локалізація»
Поговорили з Ігорем Анісімовим (AdrianZP) про його шлях в озвучення, блоґерську діяльність та плани на майбутнє.
Віталік Гордієнко (Загін Кіноманів) розкаже про свій тернистий шлях від сотні підписників до сотень тисяч переглядів.
Олександр Кіншов і Юліан Грицевич (Падон) палко обговорюють чи врятує український ютуб неякісний, але популярний україномовний контент.
Говоримо з Владом Сторітелером про побудову цікавої історії, кризу сценаріїв в поп-культурі, експертний блог та монетизацію творчості.
Говоримо з Добродушним Едом про роботу в партнерці, допомогу ютуберам з авторським правом, розвиток ігрового ютубу, створення відео по лору і монетизацію контенту для душі.
Говоримо з Антоном Назаренко про розвиток каналу з дуже різноманітними темами, і як продовжувати створювати коли відео набирають в діапазоні між 300 тисяч переглядів і 3000 переглядів.
Говоримо з Блоґмайстром про три етапи його каналу: від туторіалів по монтажу, до трукрайму. Все про створення контенту, пошук клієнтів, відмова від старого формату, пошук нових ніш та монетизацію вланої творчості.
Говоримо з Лєрою про розвиток унікального ігрового каналу, регулярність, пошук тем та робту з аудиторією.
Говоримо з диктором і співавтором каналу GameWiz UA про перехід з російського ютубу, створення проєкту з нуля і менеджерінг каналу з великою кількостю авторів.
Говоримо з Дмитро Данилюком про заснування та розвиток видавництва MAL'OPUS: як видали перший комікс, як артбуки та кулінарні книги рятували видавництво, та чому після спроб домовитися з японцями про видання манґ можно писати мемуари.
Говоримо з Ковальским, про те, як за 4 відео отримати монетизацію, а за 10 місяців — срібну кнопку. А також про пошук тем, оформлення контенту, обмеження на ютубі, і монетизацію каналу.
Говоримо з Даріусом, про те, як запустити ютуб-канал неправильно, заморозити проєкт і спробувати ще раз з розумінням, що він навряд зайде. А також про те, як і навіщо під час війни запускати офлайн-магазин з ґік-товарами.
Говоримо з Андрієм Шараєвським (@Sharaievskyi), про його шлях на ютубі, дві невдалі спроби і одну вдалу. Про роботу с критикою, а також про створення власного бренду для каналу.
Говоримо з Рендаросом, про його шлях на ютубі, розбудову бренду, комунікацію зі спонсорами, ну і про ретрогеймінг звісно.
Говоримо з Михайлом Карпанем про його блоґерський шлях, роботу з грантами, творчу кризу та звичайно ж Університет Чупарського: які плани на проєкт, коли Нетфлікс купить серіал і хтож такий насправді Рома Руденко.
loading
Comments