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Author: Pixel Perfect Videojuegos

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El programa de radio de ninguna radio que presenta la actualidad videojueguil cada 15 días. Presentado por Dani Turienzo (DOF6, Game40, Dreamcast Official Magazine, PlayStation Power) y Nacho Hernández (DOF6, Game40, Micromanía, Computer Hoy Juegos).
Actualidad, debate, noticias, entrevistas, retro y todo lo relevante del mundo de los videojuegos. Grabado en directo en formato radio desde Madrid y Praga,
128 Episodes
Reverse
Último Patreon: Rexon.Arrancamos con Lo + Fresco y las nuevas filtraciones de GTA VI. El filtrador Cyberleek ha puesto fin a su campaña después de no conseguir recaudar los 30 millones de dólares que pedía a cambio de una supuesta versión jugable. En el proceso han aparecido vídeos de gameplay, detalles de Vice City, actividades secundarias y opciones de personalización. También hablamos de las posibilidades de jugarlo en PC mediante proyectos de recompilación y emulación, y de los rumores sobre un lanzamiento oficial en ordenadores durante el primer trimestre de 2027.En Made in Japan nos metemos de lleno con Gears of War: E-Day, que estamos jugando en cooperativo. Tras unas ocho o nueve horas, las primeras impresiones son muy positivas: un apartado gráfico espectacular con Unreal Engine 5, una ambientación que recuerda a los originales y escenarios repletos de detalles. La jugabilidad mantiene la esencia de la saga, pero gana agilidad, nuevas posibilidades de movimiento y zonas semiabiertas que premian la exploración. Todo ello acompañado de un combate contundente, preciso y sanguinario, con una narrativa más presente que nunca sin restarle protagonismo a la acción.En Noticias hablamos de la inteligencia artificial y de una nueva tendencia que permite fusionar videojuegos: desde combinar Spider-Man con Batman: Arkham Knight hasta mezclar Minecraft con GTA o Portal con Half-Life. Herramientas como Melty buscan facilitar estas creaciones, mientras compañías como Microsoft, Google y Epic exploran las posibilidades de la IA para modificar y desarrollar juegos. Una tecnología fascinante que también abre importantes dudas sobre los derechos de autor, la propiedad intelectual y el futuro del desarrollo tradicional.Y a Sony se le acumulan los problemas. El jailbreak de PS5 y PS5 Pro en la versión 13.60 permite ejecutar aplicaciones sin firmar, emuladores y modificaciones que la comunidad llevaba tiempo reclamando, incluyendo mejoras para juegos como DriveClub, The Order 1886 y Bloodborne. Además, la inteligencia artificial está facilitando la recompilación nativa de juegos de PlayStation para PC, con resultados prometedores. Analizamos cómo estos avances chocan con la estrategia de Sony de cerrar cada vez más su ecosistema, justo cuando se acerca el lanzamiento de GTA VI.También repasamos el nuevo rumbo de Amazon Luna, que abandona las compras individuales y las integraciones con tiendas externas para convertirse en un servicio de suscripción más tradicional. A cambio, incorpora títulos importantes como Avatar, Star Wars Outlaws, Indiana Jones y Star Wars Galactic Racer, además de nuevas funciones de juego remoto y acceso desde Fire TV. La pregunta es si jugar directamente desde la nube puede convencer a más usuarios.Seguimos con las novedades tecnológicas de PlayStation y Xbox, con QSSR para mejorar la calidad de imagen en PS5 y la futura llegada de FSR 4.1 a Xbox Series X|S. También comentamos la transferencia de cientos de patentes de realidad virtual de Sony a Meta, un movimiento que alimenta las dudas sobre el futuro de PlayStation VR2, aunque no confirma que Sony vaya a abandonar este mercado.Como siempre, pasamos por Titulares, con los posibles costes desorbitados de la memoria y el almacenamiento de PS6, el nuevo ID@Xbox Showcase, el mando compacto Xbox Nano Controller, las declaraciones de Konami sobre la IA generativa y el lanzamiento del remake de Zelda: Ocarina of Time a solo dos semanas de GTA VI. Nintendo, como siempre, va a su bola.Y terminamos con Quemando Controles, donde Dani nos cuenta sus partidas a Star Wars Galactic Racer, y Nacho hace review de Star Wars Zero Company
Estamos en YouTube: @elpixelpodcast.Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie.Último Patreon: Marcos Hernandez.Gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad. Suscríbete y campanita.Arrancamos con Lo + Fresco y una de las grandes polémicas del momento: el futuro del formato físico en PlayStation. Sony anunció que dejará de fabricar juegos en disco a partir de 2028, pero tres meses después parece estar consultando a desarrolladores y editoras sobre el impacto de la decisión. Hablamos de las reacciones de compañías como NIS America, de la preocupación por las ediciones especiales y de la conservación de los videojuegos. Y mientras tanto, Rockstar demuestra el valor del físico con una edición de coleccionista de GTA VI que cuesta 400 euros y ni siquiera incluye el juego.En Made in Japan repasamos los principales lanzamientos de estas semanas, empezando por Ace Combat 8: Wings of Theve, que llega después de siete años con una campaña espectacular y un multijugador mucho más ambicioso, aunque también con algunos problemas técnicos. Además, hablamos de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, que mejora todavía más su apartado visual y jugable y alcanza un 94 en Metacritic. También repasamos Control Resonant, Silent Hill Townfall, Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer y EA Sports FC 27.Seguimos con Nintendo y algunos de los anuncios que quedaron en segundo plano tras el Direct. Metroid Ravenous llegará en enero de 2027 con MercurySteam de nuevo al frente, mientras que Kirby and the World Beyond prepara su llegada a Switch 2 en primavera. Además, los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 aterrizarán en Switch 2 este octubre en formato digital.En Noticias hablamos de cómo Europa empieza a poner el foco en la industria del videojuego y, especialmente, en las monedas virtuales, las microtransacciones y los derechos de los consumidores. También comentamos la iniciativa para estudiar qué ocurre con los videojuegos cuando sus servidores desaparecen y qué estamos comprando realmente cuando adquirimos un juego digital.Y en Xbox seguimos con su particular proceso de reorganización, que deja otros 268 despidos y nuevos cambios en estudios como Halo, Rare, Obsidian, Playground, Turn 10, Arkane y Ninja Theory. Mientras tanto, el sistema Disc-to-Digital continúa ampliándose y ya permite obtener licencias digitales de más de mil juegos, incluso algunos títulos descatalogados.También repasamos lo que ha dejado el Tokyo Game Show 2026, con Xbox reforzando su presencia en Japón y novedades de Persona 4 Revival, Call of Duty: Modern Warfare 4 y Wo Long 2, además de información sobre PHYSINT, OD-KNOCK, Final Fantasy VII Revelation y varios de los grandes lanzamientos que veremos durante 2027.Como siempre, pasamos por Titulares, con las novedades sobre los próximos proyectos de Naughty Dog, los nuevos Logros Míticos de Xbox, la actualización de Star Fox en Switch 2, el retraso de la expansión de Crimson Desert y el aplazamiento de las nuevas consolas retro de Blaze Entertainment.Y terminamos con Quemando Controles, donde Dani Grande está con Resonance: A Plague Tale Legacy y Dani se mete de lleno con el jailbreak de PlayStation 4 Pro.Puedes apoyar al programa y escuchar nuestros podcasts antes que nadie a 320 kbps desde Patreon.
Arrancamos con Lo + Fresco y el regreso de uno de los grandes clásicos de la historia: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo ha mostrado el primer gameplay del remake y ha confirmado su lanzamiento para el 5 de noviembre en exclusiva para Switch 2. Hablamos de sus nuevos controles, cámara libre, doblaje, música, mejoras visuales y de la polémica por su nuevo estilo artístico, mucho más realista y que está dividiendo a la comunidad. Un remake tremendamente ambicioso que llegará, además, apenas dos semanas antes de GTA VI.En Made in Japan hablamos del regreso de BlizzCon, con Blizzard recuperando sus grandes franquicias. Diablo V llegará en 2029, StarCraft regresará convertido en un shooter de mundo abierto para 2030 y World of Warcraft: Forever traerá una nueva experiencia basada en el clásico WoW. También repasamos los nuevos contenidos para Warcraft III, Overwatch y Hearthstone y analizamos una BlizzCon potente, aunque con una ausencia evidente: nuevas IP.En Noticias tenemos un día complicado para Sony. La compañía abandona PHYSINT, el proyecto de Kojima, y poco después Xbox amplía su colaboración con Kojima Productions y se hace cargo del proyecto. Y para rematar, llegan las reviews de Wolverine, que se queda alrededor del 78 en Metacritic y recibe críticas por su repetitividad, poca variedad y algunas decisiones de diseño.También hablamos de Xbox y de su particular una de cal y otra de arena. Disc-to-Digital sigue creciendo e incorpora juegos de Ubisoft como Assassin's Creed y Far Cry, mientras Microsoft introduce límites mensuales en Xbox Cloud Gaming según el nivel de Game Pass: 15 horas para Ultimate, 10 para Premium y 5 para Essential.Nos vamos al Retro Gaming con el retraso de Neo Geo AES+ hasta septiembre de 2027 por problemas de suministro, aunque PLAION mantiene las reservas y ofrece compensaciones. Además, repasamos la avalancha de recompilaciones nativas de clásicos como Super Metroid, Gran Turismo 2, Donkey Kong 64, GoldenEye 007 y OutRun.También hablamos de DLSS 5, cuya librería apareció accidentalmente en NBA 2K27 y fue rápidamente analizada por la comunidad de modders. Las primeras pruebas muestran un coste de rendimiento importante, con pérdidas de hasta un 40-50% de FPS, mientras Nvidia trabaja en optimizar la tecnología.Y nos ponemos las gafas para hablar de Steam Frame, el nuevo visor de realidad virtual de Valve, que llegará el 18 de septiembre desde 1.049 euros. Las primeras reviews destacan su comodidad, SteamOS y streaming inalámbrico, aunque su elevado precio frente a Quest 3 es su principal problema.Como siempre, pasamos por Titulares, con el impacto del nuevo avance de GTA VI en las ventas de PS5 Pro y las previsiones de Take-Two, la nueva colección de LEGO basada en PlayStation, el estado de The Witcher 4, la actualización de Mario Kart 8 Deluxe y los nuevos juegos de Xbox Game Pass.Y terminamos con Quemando Controles, donde Nacho nos cuenta a qué está jugando con Switch 2, Project Zomboid y DOOM: The Dark Ages, mientras Dani se mete con Silent Hill F, The Operator y Super Mario World. Y, como siempre, cerramos con vuestros comentarios.Recuerda que puedes apoyar al programa y escuchar nuestros podcasts antes que nadie a 320 kbps desde nuestra web de Patreon.RETRO Super Metroind: https://github.com/mstan/SuperMetroidRecompDonkey Kong 64: https://github.com/Rainchus/Donkey-Kong-64-RecompiledCannonball: https://github.com/djyt/cannonball
Pixel Perfect Videojuegos, el programa de radio de ninguna radio, vuelve con un episodio cargado de actualidad y debate. La industria del videojuego sigue viviendo un momento convulso con movimientos de precios imposibles, filtraciones históricas y el futuro del formato físico en el ojo del huracán.En Lo Más Fresco nos metemos de lleno en el salseo del año: las brutales filtraciones de GTA VI. Un usuario misterioso bajo el nombre de Cyberleek ha puesto patas arriba los planes de Rockstar filtrando builds jugables completas, descubriendo hasta 6 estrellas en las persecuciones policiales, indicador de gasolina y una densidad de población sin precedentes. Analizamos si estas filtraciones desvelan el juego definitivo o si el verdadero peligro es la deriva de la privacidad y el acoso de la comunidad.Antes del tema principal, abrimos el bloque de actualidad con cuatro frentes clave: el profundo análisis del nuevo material de GTA VI, un repaso a lo que ha dado de sí la Gamescom 2026, la indignante nueva subida de precio de Xbox en España (alcanzando los 799,99 euros para la Series X) y los primeros y preocupantes rumores sobre el coste de PlayStation 6.En Made in Japan cruzamos hasta Colonia para analizar la Gamescom 2026. Analizamos las luces y sombras del Opening Night Live de Geoff Keighley, que arrancó reconociendo la crisis del sector y el encarecimiento del hardware por la IA. Entre los grandes protagonistas repasamos el tráiler extendido de Fable, la actualización técnica de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, el oscuro Gears of War: E-Day, el remake de Heroes of Might and Magic III y la sorpresa de LEGO Skylines.La actualidad continúa con la llegada de Crimson Desert con doblaje completo al español, el salto de los juegos de PS Plus a Steam mediante la app no oficial Asobi, la jugada de Xbox con su sistema Disc-To-Digital y las primeras previsiones sobre el brutal e hiperviolento Wolverine de Insomniac. Además, cerramos la sección de lanzamientos de septiembre con nombres como The Blood of Dawnwalker, Trine 6, Control Resonant y Minecraft Dungeons 2.En nuestros Titulares repasamos la serie de animación de Golden Axe, el 40 aniversario de Metroid, la beta cerrada de Crazy Taxi: World Tour y la confirmación oficial de la compra de Electronic Arts por parte del fondo saudí.En Quemando Controles, Nacho nos trae sus impresiones con Resident Evil Requiem, mientras que Dani se adentra en Horizon Zero Dawn Remastered.Y como siempre, recordamos pasarse por la web de Patreon para disfrutar de los podcasts a 320kbps antes que nadie y apoyar al programa. ¡Gracias por seguir acompañándonos una semana más!
Pixel Perfect Videojuegos, el programa de radio de ninguna radio, vuelve con un episodio cargado de actualidad y debate. La industria del videojuego sigue viviendo uno de los momentos más convulsos de los últimos años, con el formato físico en el centro de todas las conversaciones y compañías moviendo ficha. Mientras tanto, también hay espacio para celebrar el enorme momento que atraviesa el desarrollo español y para echar un vistazo a algunos de los juegos que más nos han sorprendido estas últimas semanas.En Lo Más Fresco hablamos de una de las noticias que más ilusión nos ha hecho en mucho tiempo: Microsoft recupera la primera Xbox con la llegada de la retrocompatibilidad de títulos originales de Xbox en PC y dispositivos portátiles Windows. Repasamos los primeros juegos disponibles, analizamos las mejoras técnicas, las limitaciones del sistema y debatimos si esta es la mejor forma de preservar el legado de una de las consolas más importantes de la historia.En Made in Japan hacemos una excepción para convertir la sección en un auténtico Made in Spain. Analizamos por qué 2026 puede convertirse en el mejor año de la historia reciente del videojuego español gracias a títulos como Denshattack!, 007 First Light, The Dark Rites of Arkham, Wax Heads o Elementalis, todos ellos con una acogida espectacular por parte de crítica y jugadores. Pero no todo son buenas noticias: también hablamos del complicado momento que atraviesa la industria nacional tras el cierre de Vermila Studios y los recientes despidos en varios estudios españoles.La actualidad continúa con un bloque muy centrado en el gran debate de las últimas semanas: el futuro del formato físico. Comentamos los problemas de las cuentas digitales y qué ocurre cuando una plataforma decide cerrar el acceso a tus compras, repasamos el sorprendente crecimiento de las ventas de videojuegos físicos en España, analizamos el estudio sobre la vida útil de los discos Blu-ray, las dificultades que están encontrando algunos usuarios para volver a descargar juegos de PS Vita y PS3, y el apoyo que compañías como SEGA y Bandai Namco han mostrado públicamente al formato físico. Además, repasamos las últimas novedades de Virtua Fighter Crossroads y otras noticias destacadas de la semana.En nuestros Titulares hablamos del sorprendente pleno de EA prediciendo el campeón del Mundial con FC 26, la caída de PlayStation Network y el nuevo debate sobre las bibliotecas digitales, la polémica por las copias físicas de GTA VI en Japón, el anuncio de Kingdom Come: Resolution y las nuevas filtraciones de Assassin's Creed Hexe.En Quemando Controles, Dani nos trae sus impresiones de Densha de Go Final y del espectacular Denshattack!, uno de los grandes protagonistas del programa.Y como siempre, terminamos leyendo vuestros comentarios, reaccionando en directo a todo lo que nos dejáis episodio tras episodio. ¡Gracias por seguir acompañándonos una semana más!
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