DiscoverXaijoz (Pen&Paper)
Xaijoz (Pen&Paper)
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Xaijoz (Pen&Paper)

Author: Bastian aka Gerome

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Description

Ein Pen and Paper Hörspiel Podcast! Taucht ein in das dunkle Universum von Xaijoz. Mit eigenem Regelwerk und packenden für sich stehenden Staffeln habt ihr hier alles, was ihr von einem herausragenden Pen and Paper Podcast erwarten könnt. Außerdem gibt es hin und wieder mal unabhängige Oneshots, die für sich stehen und nichts mit dem Dark Fantasy Universum Xaijoz zu tun haben. Also hört rein und lasst euch mitnehmen in die Welt von Xaijoz.
188 Episodes
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Ich suche 1-2 Spieler für die vierte Staffel von Xaijoz! Alle Infos findet ihr in der Folge! Hier ist der Link für die Bewerbung: https://forms.gle/JzfRdniRiKQVh2Nw7
Unsere Helden sind im Schloss von Edele. Genauer gesagt im Garten des Palasts. Allerdings haben sie noch immer nicht die Herzogin erreichen können. Wird ihnen dieses Unterfangen noch rechtzeitig gelingen?
Unerwarteter Weise befinden sich unsere Helden nun in den Kellergewöben des Schlosses Edele. Auf der Suche nach einer Audienz bei der Herzögin, treffen sie schon bald auf jemand bekannten Unbekannten.
Nach einem guten Abend unter gleichgesinnten und freundlichen Klangkindern, planen unsere Helden ihr weiteres Vorgehen. Sie wollen mit der Herzogin Kontakt aufbauen, was ein unfassbar schwieriges Verfahren zu sein scheint. Zumindest bis Caru auf eine brillante Idee kommt.
Nach erfolgreichen Besorgungen von Caru und, einer erfolgreichen Herstellung von Zeni, besuchen unsere Helden des Abends die Gilde der Klangkinder. Dort angekommen, lernen sie eine Menge neuer Leute kennen und erfahren etwas nicht unwichtiges.
Nach einer langen Zeit treffen unsere Helden erneut auf Crescendia in der Taverne Edeles. Völlig überrascht kann diese die Anwesenheit unserer Helden gar nicht fassen. Nach einer kurzen Zeit entwickelt sich dann jedoch ein spannendes Gespräch.
Unsere Helden kommen nach einem recht unerfolgreichem Aufenthalt in Burg Dreibaum an. Dort angekommen macht sich die ganze Belegschaft, die schon sehnsüchtig auf unsere Helden gewartet hat, sich auf den Weg nach Edele. Doch zuvor hat Zeni noch einen Plan.
Endlich aus der Silbervilla entkommen, stehen unsere Helden inmitten der ruhigen Nacht und planen ihre nächsten Schritte. Es ist noch unbegreiflich, was sich gerade vor ihren Augen abgespielt hat. Und Moloth begreift, dass er etwas Wichtiges vergessen hat...
Zenis Körper liegt leblos am Boden inmitten der Villa der silbernen Lady. Unseren beiden verbliebenen Helden bleibt jedoch kaum genug Zeit, seinen Verlust zu betrauern. Denn immerhin erwartet sie schon ein schaurig schönes Essen.
Nach einem harten Kampf gegen die spiegelhaften Gegner schreiten unsere Helden durch die nächste Tür der Villa in Silber. Wie viele Gefahren warten noch auf sie? Und werden alle von Ihnen lebendig die Villa überstehen?
Unsere Helden befinden sich in der Villa der silbernen Lady und wagen sich weiter voran. Doch hinter der nächsten Tür offenbart sich ihnen eine für sie fast unmögliche Herausforderung.
Im Regen erreichen unsere Helden das Ufer der kleinen Insel. Auf dieser erhoffen sie die Villa der Lady in Silber zu finden. Dieses Unterfangen soll sich schon bald als schwieriger als gedacht herausstellen.
Unsere Helden sind wieder zurück auf Burg Dreibaum und haben mit Lukas zusammen einen Schlachtplan für die weiteren Tage gemacht. Während Carinthius und Moloth sich schlafen legen, beschließt Zenithar, sich in der Bibliothek der Burg noch etwas umzusehen.
Nach dem Verhör mit dem Händler Baldur Skandir, bei dem sich dieser als Mörder der alten Gisela Darnstrumpf herausstellte, beraten sich unsere Helden mit Meridia. Außerdem sind sie nun in Besitz eines einzigartigen Kartendecks, welches sie in Versuchung führt.
Unsere Helden kommen endlich in Apfelhain an. Auf der Spur nach Meridia Darnstrumpf treffen sie schon bald auf einen alten bekannten und einen mysteriösen Todesfall.
Nach einem ruhigen und merkwürdigen Abendessen, bereiten sich unsere Helden auf die Abreise nach Apfelhain vor. Auf ihrem Weg machen sie allerdings eine unangenehme Entdeckung.
Unsere Helden sind endlich wieder in Xaijoz und stehen vor Burg Dreibaum. Auf Wader Sadeefs Empfehlung hin, suchen die Helden Tristan Dreibaum, den Herren der Burg.
Begleitet von einer Schnecke irren unsere Helden durch die Weiten Fijerdans auf der Suche nach dem Regierungsgebäude. Als unser neuer Freund unseren Helden den Eingang zeigt, trauen sie ihren Augen nicht.
Zenithar ist endlich vor der Taverne Fijerdans angekommen. In der Hoffnung, seine beiden Freunde mitzunehmen, wird er in Begleitung seines neuen Kumpanen jedoch schon bald auf Schwierigkeiten stoßen.
Heute reden wir ein ganz wenig darüber, was für technische Änderungen und Updates es für Patronen gibt. Nächste Woche geht es dann wie gewohnt mit einer neuen Episode weiter!
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