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Distrito 42
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Distrito 42

Author: Lattecast

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Lex López y Miguel Bañón hacen un recorrido por la actualidad de los videojuegos y se adentran en las posibilidades culturales que nos ofrecen. En este podcast encontrarás opiniones diversas, risas, un rato de compañía y mucho amor por los píxeles y los polígonos. Cada sábado por la tarde, disponible en Onda Cero.
66 Episodes
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Volvemos a las andadas con el cuarto episodio de la tercera temporada, que coincide con la Iniciativa Pokémon. Un total de 26 podcasts nos hemos reunido para celebrar el lanzamiento de los últimos títulos de la exitosa saga de Nintendo. A nosotros nos ha tocado hablar de Pokémon Perla, Diamante y Platino, así como de los remakes de 2021 de los dos primeros. En este episodio hacemos un recorrido por las citadas entregas de la franquicia y contamos nuestras experiencias personales con una de las generaciones más queridas por los fans. Los otros Podcasts participantes: - Sector Gaming - 4 Players - El Hypercubo - ILT Juegos - Stay Awhile and Listen - El Séptimo Cielo - Viejojuegos - GAMELX - NintenRadio - Newplayer - La Taberna del Moguri - Estamos en Podcast - Invisible Movement - GTM Restart - A Link to the Podcast - El Legado de los Filósofos - Wild Dungeon Podcast - Three for All - SieteBITS - L3 - Píxel Sonoro - La Hora de los Marcianitos - Criterio Cero - Arqueología Nintendo Síguenos en redes sociales: @el_distrito42
En el programa de hoy hacemos una pausa para sentarnos, respirar y aclarar un poco las ideas. Sabíamos desde hace un tiempo que queríamos enfocar el programa a hablar, al menos de vez en cuando, de los verdaderos responsables de que la industria del videojuego se haya convertido en una rama más del arte: los desarrolladores. Una vez tomada esta decisión, optamos por empezar estos programas monográficos por Josef Fares; uno de los creadores de videojuegos más carismáticos y rompedores de los últimos años. Analizamos su biografía: desde su temprana huida a Suecia desde su país natal, Líbano, por culpa de la guerra civil que asoló dicho país, hasta su filmografía como director de cine; y de cómo todas estas experiencias, tanto vitales como profesionales, han influido en su forma de entender la industria del videojuego, convirtiéndose en el referente actual de las experiencias cooperativas y de la disrupción del medio. ¡Síguenos en redes sociales! @el_distrito42
Hoy es un día especial. Hoy nos hemos puesto un traje verde, con mallas blancas ajustadas y un gorro acabado en pico. Sí, pica, y sí, hace mucho calor. Pero nos sentíamos obligados a vestirnos con nuestras mejores galas, puesto que la ocasión lo merece. Tenemos el honor de ser el noveno episodio de la #IniciativaZelda, un tour por la famosa saga de videojuegos realizado en colaboración con un grupo increíble de podcasts de la esfera del podgaming. Durante esta semana se lanzarán un total de 19 episodios que completarán el viaje por el universo Zelda. Pero es que además hoy hablamos del juego favorito de media redacción, que habitualmente está compuesta por dos personas. ¡Zelda! Y no uno cualquiera, no, ¡nada más y nada menos que The Legend of Zelda: The Wind Waker! El primer título de la saga para Game Cube trajo consigo cambios muy destacables, como el acabado cel shading, la ambientación marítima o su fantástica banda sonora. En este programa comentaremos algo de su desarrollo, analizaremos su historia y sus niveles, parándonos en sus detalles y destacando lo que más (y lo que menos) nos gusta de esta aventura. ¡Ojo! Si no has jugado y no quieres spoilers, escucha solo la primera mitad. ¡Para cuando oigas el segundo indicativo! ¡Recuerda! Antes de escuchar este programa debes escuchar el episodio de Newplayer Podcast e inmediatamente después va el de Topal Games. La iniciativa está formada por ICG, The Last Player Podcast, Siete Bits, Punto de Partida, La Regla del Tres, GTM, Newplayer Podcast, Distrito 42, Topal Games, La Taberna del Moguri, Fenyx Games, Un Café con Nintendo, GAMELX, A Link To The Podcast, Reflejando el Juego, El Hypercubo y Arqueología Nintendo. ¡Muchísimas gracias a Fenyx Studio por la imágen del programa y a la Iniciativa Podgaming por montar esto! ¡Síguenos en redes sociales! Twitter: https://twitter.com/El_Distrito42 Instagram: https://www.instagram.com/el_distrito42/
Volvemos a las ondas. Y quizá nos hubiera gustado estrenar esta nueva temporada de una forma un tanto más alegre, pero nos hemos visto obligados a hacer de voceros del diablo en este primer capítulo. Hay que criticar a Nintendo. La compañía nipona parece estar en un momento de encallamiento bastante serio. Este año 2022 está siendo bastante mejor que los dos anteriores en cuestiones de lanzamientos al mercado, pero lo cierto es que también está siendo bastante peor en cuanto a decepciones. Switch Sports y Mario Strikers son dos juegos entretenidos, pero que distan mucho de ofrecernos los títulos destinados a echar el verano con amigos, tal y como nos prometían en un principio. Si a los problemas de ambos títulos, que detallaremos en este capítulo, les sumamos el incremento en frecuencia de las políticas anti consumidor que desde la gran N están llevando a cabo de un tiempo a esta parte, el desenlace no es otro que el descontento generalizado. Así estamos últimamente con Nintendo y así os lo contamos. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
En el capítulo de esta semana hablamos de, probablemente, uno de los temas más complejos que existen en el mundo del videojuego: las experiencias de usuario. ¿Qué son las denominadas UX? ¿Son solamente interfaces? ¿De qué se componen en realidad? ¿Qué hace que una UX sea buena o mala? ¿Es justo establecer comparaciones entre juegos? ¿Es valiente por parte de los creadores que sus títulos se atrevan a romper sus propias convenciones? Todo esto, y mucho más, se trata en este episodio. Ni confirmamos ni desmentimos que nos hayamos sacado este tema de la manga para volver a tener una excusa para hablar un poco más de Elden Ring, pero, si nos conocéis, vosotros ya sabéis la respuesta. Nos oímos dentro de muy poquito. Cuidaos. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
¡Ha salido el juego del mes! ¡Del año! ¡De la década! ¿De la Historia? Bueno, bueno, frenemos un poco. Es cierto que ya estamos disfrutando del maravilloso Elden Ring. No negamos que sea un juego excelso pero, ¿es tanto como dicen? En el capítulo de esta semana nos sentamos a charlar, en un monográfico del juego, de todo lo que implica que este título exista, y también de todas las cosas que ha llevado implícitas. ¿Está la prensa del videojuego sobreexplotada y con una presión en las deadlines que acaba perjudicando a los análisis que se hacen? ¿Es Elden Ring el nuevo estándar de los mundos abiertos? ¿Se podría haber llamado Dark Souls 4 en vez de crear una nueva IP, o los cambios existentes justifican este cambio de nombre? Muchos palos se tocan en este capítulo, y muchos otros se quedan sin tratar. Y lo mejor de todo es que, aunque veáis que el capítulo es largo, lo más probable es que dentro de poco hagamos una segunda parte. O incluso un spoilercast cuando lo hayamos acabado y haya pasado un tiempo prudencial. Estamos jugando a un juego, pero ante todo estamos viviendo un evento histórico. Solo podemos pensar en él. En el den ring. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
En el programa de hoy abrazamos el futuro. El futuro más oscuro que pueda haber: el distópico. Y lo peor es que, más que futuro, ya parece que estemos hablando del presente. Volvemos a hablar de Cyberpunk 2077. Sí, lo sabemos, hablamos más de este título que de nuestras parejas. Pero es que esta vez… ¿hablamos para bien? Aunque parezca mentira, por fin ha salido la actualización para PS5 y Xbox Series X del título… ¡y es buena! Pare e que el juego de CD Projekt se parece un poco a lo que nos prometieron que iba a ser desde el principio, y toca analizarlo. Abierta la veda del cyberpunk, pasaremos a hablar de una de las características más identificativas de este género: el abuso corporativo. Tanto Activision-Blizzard como Team 17 están en nuestro programa de hoy. Una por intentar evitar la sindicalización de los trabajadores de Raven y otra por intentar explotar el uso de NFTs en sus juegos, desoyendo las voces críticas de sus propios empleados y haciéndoles bullying. Y, por cierto, que a Kamiya tampoco parece desagradable esta nueva estrategia de monetización. Y para cerrar, Nintendo la vuelve a liar. Parece confirmado que las eShops de Wii U y 3DS desaparecerán en marzo de 2023, con la consecuente pérdida de títulos que este tipo de cierres conlleva y el daño que esto produce a la conservación de videojuegos. Hay que mencionarlo. ¡Por cierto! El señor Bañón ya está jugando a Horizon Forbidden West y, aunque aún no lo ha podido exprimir al máximo, parece que está flipando con el nuevo título de marras. Os traemos un bonus track para terminar el programa con las primera impresiones del juego. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
Esta semana toca hablar de jueguitos. Os gustan mucho este tipo de programas, y a nosotros nos encanta hacerlos, así que ¡todos salimos ganando! El programa de hoy lo ocupan pesos pesados, como por ejemplo la nueva tendencia en las plataformas de streaming: Project Zomboid. Este juego de simulación de supervivencia en una realidad zombie salió a la venta en 2013, pero se ha popularizado ahora, gracias a todas las cosas que hace bien, a pesar de estar aún en acceso anticipado. También os hablamos del nuevo Dying Light 2. Un juego extremadamente divertido si lo juegas con amigos, pero el cual se nota que necesita aún una cocidita a nivel técnico. Pasaremos justo después a hablar de Sifu, el nuevo titulo de artes marciales que ha resultado ser la sorpresa agradable de lo que llevamos de año. No nos sorprendería en absoluto que a finales de 2022 estuviera nominado a algún premio a mejor indie. Y para cerrar también reflexionaremos sobre por qué nos ha gustado tanto Pokémon Leyendas Arceus, y os recomendamos encarecidamente el precioso Death’s Door. Bueno, en realidad os mentimos: cerramos haciendo un mini repaso al Nintendo Direct de esta semana pasada, pero el caso es que nos ha dejado un tanto fríos. Nosotros os expresamos lo que sentimos; ¡ya es cosa vuestra ver si estáis de acuerdo o no! ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
Llevamos un año delocura bursátil en el que, tras el pelotazo de Microsoft comprando Activision Blizzard, el mercado ha vuelto a agitarse tras las adquisiciones de Bungie por parte de Sony y Zynga por parte de Take-Two. También se han conocido los planes de Google para su tecnología de streaming, la cual conlleva quitar prioridad a Stadia y que, seguramente, pueda suponer la desaparición de la plataforma a corto plazo. Nintendo por su parte no parece plantearse adquirir nuevos estudios. Lo que sí parece levantar cierto interés en ellos es el mundo del Metaverso, o eso parecen haber manifestado a sus inversores con la ambigüedad que les caracteriza. ¿Qué han querido decir? Y, por cierto, ¡tenemos noticias por fin de un nuevo GTA en desarrollo! Lo que no sabemos es si será GTA VI o algo un poco más pocho. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
Esta semana nos han pasado ciertas cosas que nos han hecho estar muy pendientes de las redes sociales. La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la salida al mercado de Pokémon Arceus: Leyendas han incendiado las plataformas como hacía tiempo que no sucedía… Y en algunas cosas para mal. Debido a esta exposición tan grande que hemos tenido al debate que se ha generado nos hemos dado cuenta de varios temas que aún no nos habíamos detenido a tratar en verdadera profundidad en este podcast, y que sin duda merecen que lo hagamos. ¿Por que es tan sumamente inútil la popularmente conocida como “guerra de consolas”? ¿Cuáles son los entresijos y las implicaciones de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft? ¿Por qué es tan decepcionante que todo lanzamiento de Pokémon venga precedido de varios meses de spoilers continuos, algunos de ellos auspiciados por la propia GameFreak? Y, por supuesto, ¿qué nos está pareciendo el propio juego? El programa de hoy es un popurrí. Pero un popurrí delicioso con primer plato, segundo e incluso postre. ¡Esperamos que el menú sea de vuestro agrado! ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
En este podcast estamos comprometidos con la divulgación, ya lo sabéis. Nos afanamos en crear un contenido que resulte entretenido, pero que también nos enseñe sobre una industria tan multidisciplinar y con tantas ramificaciones como es la del videojuego. En el programa de hoy entrevistamos a Adrián Egea, gamedev e ingeniero informático con amplia experiencia en los distintos motores gráficos con los que se dan vida a esos productos que tanto disfrutamos. Adrián no solo se dedica al desarrollo de videojuegos, sino que en sus ratos libres también se encarga de divulgar sobre los distintos procesos de trabajo que existen en un empleo al que casi todos hemos deseado llegar, pero que es menos romántico de lo que parece, como es el desarrollador sénior de un equipo de creación. En su cuenta de Twitter, @adrianensisDev, podéis encontrar gran cantidad de información y consejos acumulados gracias a su trayectoria profesional. En este episodio nos traslada esa misma divulgación en una charla amistosa con un café de por medio. Tanto si tenéis decidido entrar al mundo del desarrollo y buscáis sugerencias para hacer vuestro trayecto más sencillo como si, simplemente, sentís curiosidad por cómo se crea la magia, este es vuestro programa. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42 Distrito 42, en Onda Cero.
S02xEp11 | Bienvenido 2022

S02xEp11 | Bienvenido 2022

2022-01-1501:20:12

Estrenamos la tercera temporada de 2020. O, lo que es lo mismo, ¡feliz 2022! Esperamos que estos primeros días de año hayáis tenido mucha paciencia para soportar los chistes de “hace un año que no nos vemos”, “madre mía, llevas un año sin ducharte” y todas sus derivadas. Si ha sido así, felicidades, y tenemos una recompensa para vosotros: un nuevo programa de vuestro podcast favorito. En este primer capitulo del año vamos a hacer un pequeño repaso de lo que se nos viene este 2022 en materia de videojuegos. Se nos prometen cosas muy interesantes, como el lanzamiento de Steam Deck, un mes de febrero apabullante en cuestión de lanzamientos y la gran mayoría de retrasos de 2021, que adquirirán como nuevo emplazamiento algún día de este año. Pero también va a haber acontecimientos preocupantes, como la más que probable (y esperemos que breve) explosión de la moda de la inclusión de los NFTs en los videojuegos o el desabastecimiento de materiales y agotamiento del sistema logístico actual, que indudablemente nos llevará a más retrasos de algunos títulos. Todo esto y mucho más lo comentamos aquí, en el primer programa de 2022 de Distrito 42, en Onda Cero. ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42
La transformación digital es una apisonadora que va allanando el camino hacia una sociedad más eficiente y automatizada. Sectores tan importantes como el cine o la música ya han vivido la disrupción digital que ha obligado a las empresas a adaptarse a los nuevos tiempos. Las que no lo han conseguido... bueno, digamos que han acabado bajo la apisonadora. Este proceso es como Thanos, inevitable, por lo que la pregunta que nos planteamos hoy no es si afectará a la industria de los videojuegos, sino cuándo y cómo. Esta semana hablamos de GaaS, cloud gaming, formatos libres y nuevos modelos de negocio en la industria de los videojuegos. Y para hacerlo más fácil hemos invitado a Iván, conductor del podcast sobre música y videojuegos 'Píxel Sonoro'. ¿Qué os ha parecido el programa? ¿Pueden los videojuegos "democratizarse"? ¡Síguenos en redes sociales y déjanos tu comentario! @el_distrito42 ¡Y sigue también a Píxel Sonoro! @PixelSonoro
Nos mola meternos en jardines, y se nota. ¿Qué tienen en común los tan famosos NFTs y sus derivados, los juegos Play to Earn, el retro gaming y los revendedores de consolas y ediciones especiales? Aunque parezca mentira, estos conceptos tienen un elemento común: la especulación. Hoy reflexionamos acerca del mercado de los videojuegos, a nuestro juicio cada vez más susceptible a explotar cuál burbuja por las malas prácticas de algunas de las compañías más poderosas de la industria. Un poco de historia, algo de teoría y mucho enfado son los ingredientes de este noveno episodio de la segunda temporada de Distrito 42, el podcast de videojuegos de Onda Cero. ¡Cuéntanos tu experiencia y síguenos en redes sociales! @el_distrito42
Hoy el programa va de bichitos. Y es que "bug", en inglés, significa literalmente esto. Pero cuando hablamos de informática, son algo muy distinto. Nos referimos a esos fallos que hacen que nos tiremos de los pelos y gritemos como si se acabase el mundo. Y varios juegos recientes nos han hecho ponernos así en los últimos tiempos. Pero, ¿son todos los bugs malos? Aquí pensamos todo lo contrario: a lo largo de la Historia se ha visto cómo muchos de estos fallos han hecho reír a la gente. ¡Incluso han sido los responsables de la creación de mecánicas actuales o sagas videojueguiles exitosas! ¿Habéis sufrido algún bug que os haya cambiado la experiencia para bien o para mal? ¿Conoces algún bug famoso que no hayamos mencionado? ¡Déjanos tus comentarios! ¡Síguenos en redes sociales! @el_distrito42
Hoy ha venido el circo a la ciudad. O más bien los circos, en plural. Se han anunciado las nominaciones a los The Game Awards de este 2021, así que en este programa nos vais a oír debatir sobre ellos y acerca de qué nos parecen. Y quien dice debatir dice echar pestes porque, en general, ya veréis que no estamos muy satisfechos. Y si empezamos diciendo que han venido los circos, en plural, es porque nos vemos obligados a empezar el programa con una actualización del caso Blizzard. Básicamente ha salido aún más porquería a la superficie y hay que comentarla. Son 10 minutos escasos, pero había que hacerlo. ¡Síguenos en redes sociales! @el_distrito42 ¿Qué os han parecido? ¿Echáis de menos algún juego? ¿Os sobra alguno?
En este podcast ya hemos dejado claro que no todo lo que reluce es oro en el mundo de loa videojuegos. También hay mucha desigualdad, malas políticas y abusos dentro de esta nuestra industria, y Blizzard se ha cubierto de gloria en los últimos años en estos términos. Analizamos entre amigos cómo una de las compañías más importantes de la historia del videojuego, responsable de franquicias perennes como World of Warcraft o Diablo entre muchas otras, ha podido llegar al declive en el que está sumergida ahora mismo. La respuesta corta es muy sencilla: se han hecho las cosas muy mal. La respuesta larga está llena de detalles mucho más escabrosos, los cuales desgranamos en el programa monográfico de esta semana. En este capítulo participa Uge Fernández, ilustrador almeriense, responsable del nuevo logo de Distrito 42, amigo, seguidor desencantado de Blizzard y al cual también podéis escuchar en el podcast dedicado a Doctor Who "Cruzando Kasterborous" (@CruzandoPodKast). ¡Síguenos en redes! @el_distrito42 ¿Qué opináis de Blizzard? ¡Os leemos!
Con el fin de conocer mejor las distintas profesiones en el mundo de los videojuegos, esta semana echamos un ojo a la localización. Judit Tur es traductora especializada en localización de videojuegos y ha trabajado en títulos como The Witcher 3, Assassin's Creed (Rogue, Unity, Syndicate) y Until Dawn, entre otros. Con Judit, no solo conocemos mejor cómo funciona su oficio, sino que abordamos otras cuestiones como la localización desde una perspectiva de género o los problemas a los que se suelen enfrentar en su sector. Síguenos en redes sociales @el_distrito42 Judit Tur: https://linktr.ee/judittur
Es Halloween, ¿por qué no hablar sobre juegos de terror? Hoy charlamos sobre nuestros favoritos, recomendamos unos cuantos títulos y respondemos a vuestras preguntas en directo. Nos hemos dejado muchos fuera de la lista, ¡recomiéndanos alguno! ¡Síguenos en redes! @el_distrito42
De vez en cuando está bien pararse y mirar atrás. Ha llegado la hora de que contemos lo que pensamos de los títulos que han pasado últimamente por nuestras manos. Metroid Dread, Deathloop, Xenoblade Chronicles, Tales of Arise e incluso Returnal pasan hoy por nuestra lupa. ¡Recuerda! Síguenos en redes sociales (@el_distrito42) y coméntanos qué te ha parecido el programa.
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