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Como Nascem os Jogos
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Como Nascem os Jogos

Author: Tomás Queiroz

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Podcast onde profissionais da indústria dos jogos contam tudo que você sempre quis saber sobre criação de jogos e o mercado de games.
Com os apresentadores Robert Coelho e Tomás Queiroz
12 Episodes
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Nesse episódio Robert Coelho e Tomás Queiroz recebem novamente Sérgio Halaban, game designer dos jogos Quartz, Sheriff of Nottingham e muitos outros, para continuar contando sobre sua jornada como Game Designer publicando jogos fora do nosso país e também explora a evolução do mercado nacionalde jogos de tabuleiro. Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/
Nesse episódio Robert Coelho e Tomás Queiroz conversam sobre o mundo da tradução de jogos e sobre como criar um manual incrível com Maria do Carmo Zanini, tradutora e editora do manual de diversos jogos brasileiros, como Comic Hunters, Tinco e muitos outros. Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia     Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
No episódio de hoje Robert Coelho e Tomás Queiroz trocam uma ideia com Fabio Tola Game Developer da CMON Games, conhecida por jogos como Zombicide e Arcadia Quest, sobre sua carreira internacional e o começo do mercado de Board Games no Brasil. Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia     Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
No episódio de hoje Tomás Queiroz e Robert Coelho recebem Victor da Pieve, fundador de Game Designer do Male Doll studios para conversar um pouco sobre como é o processo de criação de uma empresa de jogos indies e sobre como lançar jogos em um mercado de nicho. Workshop do Victor: https://www.sympla.com.br/workshop---criando-jogos-autorais-sustentaveis__1287017 ATENÇÃO o Male Doll Studios produz conteúdo adulto! Male Doll na Steam: https://store.steampowered.com/publisher/maledoll Hentai Room na Steam: https://store.steampowered.com/developer/h-room Site: http://maledollstudio.com/ Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia   Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
No episódio de hoje Tomás Queiroz e Robert Coelho recebem Vitor "john" Pissolato, para conversar um pouco sobre o mercado de jogos Mobile e como se deu a sua carreira dentro do mercado de jogos F2P. Links mencionados nesse episódio: Podcast Falhe rápido, falhe melhor: https://anchor.fm/toms-queiroz/episodes/01---Falhar-rpido-Falhar-melhor---Como-Nascem-os-jogos-eqt45v Live da Space Sheep Games: https://www.youtube.com/watch?v=10CmCdOvcvw A Theory of Fun for Game Design - Raph Koster: https://www.amazon.com.br/Theory-Fun-Game-Design/dp/1449363210 Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
Batemos um papo sobre o mercado nacional de jogos, como funcionam os contratos pelo ponto de vista de editora e as mudanças no universo dos protótipos com o mundo em quarentena, se junte a nós e o nosso convidado Diego de Moraes da editora Dijon Jogos nesse episódio do Como Nascem os Jogos.   Também estamos nas principais plataformas de podcast    https://tinyurl.com/cnjgoogle    https://tinyurl.com/cnjspotify    https://tinyurl.com/cnjludopedia     Links mencionados nesse episódio: Pré venda do Camisa 12 até dia 18/06 - https://dijonjogos.com.br/produto/camisa12/ Dicas de como fazer sua sell sheet - https://youtu.be/c-1KTdzutMk Editoras analisam Sell sheets da galera - https://youtu.be/WFFVbHHyzX8 Você está criando um produto não um jogo - https://youtu.be/VAPFYQoEIFI Nos siga nas redes:   https://www.facebook.com/dijonjogos https://www.instagram.com/dijonjogos/ https://www.youtube.com/coronelmostarda https://www.instagram.com/robertcoel/   https://www.instagram.com/cordilheiragames/   https://twitter.com/tomas_queiroz
Nesse episódio Robert Coelho e Tomás Queiroz batem um papo com Kevin Talarico, especialista em Gamificação na IBM e autor de jogos como Café Express e New Eden, sobre Gamificação e o mercado de game design além de criação de jogos. Também estamos nas principais plataformas de podcast   https://tinyurl.com/cnjgoogle   https://tinyurl.com/cnjspotify   https://tinyurl.com/cnjludopedia   Links mencionados nesse episódio: A realidade em jogo - Jane MacGonigal: https://amzn.to/3wiOLGi Homo Ludens - Johan Huizinga: https://amzn.to/3tXj6Zy Gamification NÃO É (artigos): https://www.linkedin.com/pulse/gamification-n%C3%A3o-%C3%A9-inofensivo-kevin-talarico/ Gamify (traduzido): https://www.amazon.com/Gamificar-Gamificacao-Pessoas-Fazerem-Extraordinarias/dp/8582891075 Gamify (site da Gartner - EN): https://www.gartner.com/en/publications/gamify Exemplos de Gamification (Yu-Kai Chou - EN): https://yukaichou.com/gamification-examples/gamification-stats-figures/ Nos siga nas redes: https://www.linkedin.com/in/kevin-talarico/ https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
No episódio de hoje Tomás Queiroz e Robert Coelho recebem Sérgio Halaban, game designer do Sheriff of Nottingham, Quartz e muitos outros sucessos, para conversar um pouco sobre o começo da sua carreira no Brasil, contratos com empresas de brinquedos e o lançamento de uma carreira internacional. Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/sergiohalaban/ https://www.instagram.com/robertcoel/ https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz
No episódio de hoje Tomás Queiroz e Robert Coelho recebem Rafael Sales, Gerente de projetos e Game Producer que passou por várias emrpesas como Riot Games, Aquiris e Rougue Snail, para conversar um pouco sobre a função de um Game Producer na indústria dos jogos.   Links mencionados nesse episódio: https://www.amazon.com.br/Agile-Game-Development-Scrum-Mike/dp/0321618521 https://www.amazon.com/Game-Production-Handbook-Heather-Chandler/dp/1934015407/ref=sr_1_2?dchild=1&keywords=game+production+handbook&qid=1618675024&s=books&sr=1-2 https://medium.com/wetheplayers/the-power-behind-video-games-a-look-at-game-engines-2731315086e0 https://www.youtube.com/watch?v=WUkcz2taCiw (não tem legendas em português)   Também estamos nas principais plataformas de podcast https://open.spotify.com/show/08WfIApMIswpeoVMmyziNL https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9hbmNob3IuZm0vcy80ZTJlZjY3OC9wb2RjYXN0L3Jzcw==   Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz https://www.instagram.com/robertcoel/ Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia
No episódio de hoje Tomás Queiroz e Robert Coelho recebem Sanderson Virgolino, game designer de jogos como Cangaço e La Muerte, para conversar um pouco sobre playtests, eventos virtuais e como nosso mundo tem mudado nessa quarentena. Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia Nos siga nas redes: https://www.instagram.com/cordilheiragames/ https://twitter.com/tomas_queiroz https://www.instagram.com/robertcoel/ Redes do Sanderson: https://www.instagram.com/svirgolino/ https://medium.com/@sanvirgolino https://www.ludopedia.com.br/designer/9085/Sanderson%20Virgolino
Robert Coelho e Tomás Queiroz conversam com Fabian Balbinot, criador do TCG Battle Scenes, sobre como é o processo de criação de um Trading Card Game (como Magic, pokemon e Yu-gi-oh) brasileiro. Acompanhe Paperback e os novos projetos do Fabian: http://www.magicjebb.com.br/site/ Links comentados nesse episódio: 00 - Você está criando um produto https://youtu.be/VAPFYQoEIFI The Dead Card Gamer https://www.youtube.com/channel/UCZptdlcGutsL4V5BS_-Mk7Q Zee Garcia top 5 Card Games https://youtu.be/ABNVLKm1dRQ Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons Learned https://www.youtube.com/watch?v=QHHg99hwQGY Mark Rosewater blog https://magic.wizards.com/en/articles/archive/116841 Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia
Como Nascem os jogos é o seu podcast sobre tudo que você sempre quis saber sobre criação de jogos e o mercado de games. Os game designers Robert Coelho e Tomás Queiroz falam sobre diversos assuntos sobre criação de jogos, no episódio de hoje falam sobre como encarar o fracasso para crescer. Links mencionados nesse episódio: O poder do fracasso - https://youtu.be/WpvC0pAE5Lc Processo do Shakespeare - https://www.facebook.com/media/set/?set=a.190805657949080&type=3 Também estamos nas principais plataformas de podcast https://tinyurl.com/cnjgoogle https://tinyurl.com/cnjspotify https://tinyurl.com/cnjludopedia
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