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PoDvision

Author: Tom's Hardware - GameDivision

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Description

PoDvision è il podcast a tema videoludico di GameDivision, sezione verticale di Tom's Hardware, punto di riferimento nel mondo della tecnologia e del videogaming.
Condotto da Lorenzo Quadrini, PoDvision offre un format leggero ma denso di contenuti, con puntate settimanali mirate alla divulgazione di storie ed analisi trasversali a tema videogiochi.
29 Episodes
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In compagnia di Andrea Riviera e Giulia Serena, proponiamo una puntata speciale dedicata alle nuove proposte editoriali di GameDivision, la sezione verticale di Tom's Hardware che state leggendo in questo momento. Una puntata sicuramente "anomala" in termini di contenuti, almeno rispetto a quanto abituati da PoDvision, ma necessaria per illustrare al meglio il nuovo corso di GameDivision, le sue nuove proposte e il nuovo approccio che seguirà tutta la trattazione videoludica del sito, a partire da questo dicembre ma anche e soprattutto nell'intero arco del 2023. Si parlerà ovviamente anche di videogiochi, di TGA e di tante cosette sparse. Buon ascolto!
In compagnia di Andrea Maiellano e Giuseppe Licciardi proponiamo una puntata speciale dedicata al mondo Pokémon, con un focus sull'ultima uscita Leggende Pokémon: Arceus. Un titolo sin da subito divisivo ma al tempo stesso di immediato successo commerciale, che si pone l'obiettivo di rivoluzionare una saga più che ventennale, attraverso alcuni innesti di gameplay coraggiosi, uniti però a degli innegabili difetti strutturali. All'interno della puntata avrete modo di conoscere meglio la storia del brand, il suo potere culturale e commerciale, nonché approfondire gli aspetti più intriganti (e quelli più traballanti) di Arceus. Da non perdere!
In compagnia di Lorena Rao, già autrice su GameDivision, laureata in Storia e scrittrice di un interessante libro dal titolo "Storia a stelle e pixel. Come il videogioco reinterpreta il Novecento americano", chiacchieriamo sul valore divulgativo e storico del medium videoludico. Uno strumento potente, sia che si parli di educare ed istruire i fruitori, sia che si parli di come lo stesso si ponga nei confronti della Storia, delle sue vicissitudini e dei punti di vista dei diversi sviluppatori. Un approfondimento da non perdere, per tutti gli appassionati di videogiochi in ascolto!
In compagnia di Valentina Valzania, già autrice di "Personaggi transgender: la complicata rappresentazione nei videogiochi e la recente evoluzione", affronteremo il discorso della transizione gender all'interno del medium videoludico. In particolare si cercherà di spiegare perché è importante questa transizione, perché non rappresenti una minaccia per la creatività e la qualità ma anzi in che modo questa maggiore sfaccettatura possa ampliare il videogioco e portarlo su vette più alte (e inclusive).
In questa puntata si affronterà la delicatissima questione della dipendenza da videogiochi. Oltre ad una introduzione su questo disturbo, ormai entrato all'interno del monitoraggio dell'OMS, si discuterà principalmente delle cause legali intentate contro le software house produttrici di videogiochi e della storia processuale (non ancora finita) di questi episodi giuridici.
Ripercorriamo insieme gli articoli e le notizie di maggiore impatto del mese di novembre 2021, ovviamente sulle pagine di GameDivision, la sezione verticale di Tom's Hardware Italia. Attraverso lo sguardo e le analisi dei nostri giornalisti, la puntata cerca di informare e riportare gli stralci più succulenti di un novembre videoludicamente molto succulento. Si parlerà dei The Game Awards, del problema dei Racing Games, di Dark Souls come gioco migliore di sempre e tanto altro!
Puntata in solitaria per esplorare la storia dietro ai Game Awards. Nati con Spike TV, non sempre bene accetti da critica ed addetti al settore, oggi i Game Awards rappresentano un punto di incontro importante per produttori, critici e consumatori. Le obiezioni a determinate scelte e ad alcuni pregiudizi per quel che riguarda nomine e vincitori permangono (e sono più che lecite), ma cercheremo di capire insieme se questi Game Awards rappresentino un buon compromesso tra critica e mercato.
Insieme a Riccardo Di Giovanni andiamo all'esplorazione dell'arduo mondo del creatore di videogiochi. Più nel dettaglio, vista la complessità dell'argomenti, si affronterà il percorso personale di Riccardo, che partendo dall'Italia e da uno studio molto accademico, si è andato a formare in Olanda, crescendo come narrative designer e, soprattutto, come producer, arrivando alla pubblicazione di un prototipo che è piaciuto tantissimo alla stampa: Arid. Un percorso tortuoso che potrebbe interessare gli ascoltatori, in particolare quelli propensi a seguire una strada affine.
Insieme a Mario Petillo, che ha contribuito con due interventi e come moderatore in numerosi altri eventi, ripercorriamo la prima edizione del Game Ground Bolzano. Un festival che ha tappezzato la città di eventi a tema videogioco, con un taglio di approfondimento accademico ma senza rinunciare alla divulgazione.
Insieme a due massimi esperti della saga Metroid di casa Nintendo (Andrea Maiellano e Pietro Spina), affrontiamo la storia di una serie iconica del videogioco, tra canonicità, metroidvania e l'arrivo del discusso Metroid Dread.
Nella puntata di oggi ripercorriamo brevemente, ma con grande passione, la storia di Silicon Knights. Entrata nella leggenda per aver tentato di sconfiggere il Golia dei videogiochi (Epic Games), la software house canadese è stata costretta a chiudere i battenti dopo la sconfitta nell'aula di tribunale. L'obiettivo di questa puntata è quello di ricordarla anche per la qualità della sua produzione, in particolare con Blood Omen: Legacy of Kain
In compagnia di Fabio Canonico, prendendo spunto da una riflessione dello stesso sulle pagine di GameDivision, si affronterà il tema del videogioco come medium da preservare e conservare. E se per Fabio il videogame "non invecchia", ma necessita di contestualizzazione, allo stesso tempo bisogna anche considerare come agiscono certe operazioni (remake/remaster) sulla visione artistica originaria.
In questa puntata introduttiva della Seconda Stagione di PoDvision daremo uno sguardo al futuro del podcast, per poi affondare i denti nello Showcase di Playstation, con un contributo speciale del mirabolante Andrea Riviera.
Piccolo recap di quanto fatto fino ad oggi su PoDvision, con tanti saluti ai collaboratori, promesse future e chiusura della Stagione 1. Ritorneremo più in forma che mai a settembre, con la Stagione 2 di PoDvision!
In questa puntata storica di PoDvision ripercorriamo due dei momenti di maggior successo della mitica Atari 2600: la riproposizione di Space Invaders, ed i suoi meriti dal punto di vista dei giochi futuri e il fallimento del port di Pong, nonostante le grandi aspettative commerciali.A seguire la solita Rassegna Stampa con alcune delle principali notizie in ambito videoludico.
Puntata eccezionale tutta dedicata al mitico E3 2021 (il primo in formato completamente digitale per colpa della nota situazione pandemica). All'interno dell'episodio potrete trovare il resoconto ed il commento di tutti i giornalisti di GameDivision che hanno seguito in diretta le varie conferenze di quest'anno.
La puntata di PoDvision ripercorre la storia degli Easter Egg, gli scherzetti presenti all'interno dei videogiochi. Partendo dai monaci amanuensi, approdando al mitico Adventure di Atari, un interessante viaggio all'interno delle cacce al tesoro virtuali.In Rassegna Stampa un piccolo approfondimento sull'E3 di quest'anno, grazie alla nuova pagina dedicata su Game Division.
PoDvision ritorna, con un leggero ritardo, per parlare di uno dei fenomeni online più importanti di sempre: EVE Online. Purtroppo non tutto quello che luccica è oro, ed assieme al grande realismo simulativo di EVE si accodano sempre più preoccupanti episodi di truffe e schemi Ponzi.Nella solita Rassegna Stampa: il fenomeno delle Hot Tub, un'intervista a Dan McDonald ed un'intervista al team di Victoria 3
Puntata numero 11 di PoDvision dedicata ad uno degli eventi più epocali nella storia del Videogioco, ovvero quando Rainz uccise Lord British, controllato dal suo stesso creatore, Richard Garriot. Un momento utile per riflettere dello strano rapporto tra videogioco e realtà.Rassegna stampa dedicata al nuovo studio di EA, al videogioco come Arte ed alla scomparsa del compianto Miura
Puntata numero 10 di PoDvision dedicata ad uno dei progetti videoludici più stravaganti ed impegnati di tutti i tempi: EVE, il gioco firmato da Peter Gabriel nel 1996. Un viaggio onirico all'interno dell'arte e del pensiero di Gabriel, tra puzzle e musica.A seguire la classica Rassegna Stampa (le microtransazioni di EA, GTA V in versione fotorealistica e l'espansione a tema D&D di Magic The Gathering)
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