Discover
#RadioFlazm
89 Episodes
Reverse
Поговорили с Андреем Арутюняном, Андреем Ковалишиным и Эгисом Бахуром про Steam Dev Days, Сиэтл, Xbox ивент для партнеров Microsoft и офис Amazon. Также обсудили запуск бесплатной версии Scrap Garden - The Day Before.
Ссылки:
Steam Dev Days - http://steamcommunity.com/devdays
Youtube канал - https://www.youtube.com/user/SteamworksDev
Scrap Garden The Day Before - http://store.steampowered.com/app/508390
Сергей Мохов рассказал про обучение геймдеву во Франции, про специфику разработки игр про искусственный интеллект, про запуск на разных платформах и работу с Indie Fund.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостя. Путь в геймдеве.
[11:30] - Про профильное образование в французском вузе.
[20:20] - Про игру Event0. Тонкости разработки AI.
[37:00] - Про команду разработки.
[39:00] - Про запуск игры. Steam, GOG.
[46:30] - Про Indie Fund.
[49:00] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Сайт игры: http://event0game.com
Steam: http://store.steampowered.com/app/470260
Универ: http://www.cnam-enjmin.fr/en/cnam-enjmin/presentation
Twitter: http://twitter.com/event0game.com
Facebook: https://www.facebook.com/event0game/
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=_2wOweBRcHo
Илья Янович, руководитель разработки игры This Is the Police, рассказал вдохновляющую историю про то, как можно разрабатывать игры без денег и опыта. Про кампанию на Kickstarter, визуальный стиль, горы текста и трех издателей.
Содержание:
[00:15] - Введение. Про игру.
[08:00] - Про Kickstarter компанию.
[12:40] - Про бюджет и команду.
[15:00] - Про визуальный стиль и арт.
[18:00] - Про историю и тексты.
[21:00] - Про механику игры.
[29:00] - Про срок разработки.
[32:40] - Про двух издателей.
[38:30] - Про жизнь игры через 1,5 месяца после релиза.
[44:00] - Про запуск. Про комьюнити.
[49:00] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Steam - http://store.steampowered.com/app/443810
Twitter - https://twitter.com/ThePoliceGame
C "практикующими" программистами Даниилом Коростелевым и Slava Ra мы поговорили про универсальный язык программирования Haxe. Про его плюсы и минусы, кейсы использования, сообщество, перспективы и инструментарий.
Содержание:
[00:15] - Вступление. Что из себя представляет Haxe. Немного истории.
[05:00] - Почему Haxe не "серебряная пуля"?
[11:00] - В чем сила Haxe.
[14:45] - Минусы.
[18:00] - Насколько Haxe идет в ногу со временем?
[26:30] - Можно ли с опытом работы с Haxe устроиться в студию работающую с определенным движком?
[29:30] - Как Haxe помогает делать игры?
[36:30] - Haxe с точки зрения маленькой инди команды.
[38:30] - Про сообщество и "движуху" вокруг Haxe.
[44:30] - Тренды и перспективы.
[49:00] - Инструменты. Время компиляции.
Ссылки:
Дэн:
https://twitter.com/nadako
https://github.com/nadako/
http://nadako.github.io/rants/
Презентации:
https://www.youtube.com/watch?v=JJMblKaSvY8
https://www.youtube.com/watch?v=91WgYdNW8t0
https://www.youtube.com/watch?v=dH7Ze1-c3-o
Slava Ra:
https://www.facebook.com/bit.slavara
https://twitter.com/slava_ra
Skype: slava_er.a.
Общее по хаксу:
http://haxe.org/
https://github.com/HaxeFoundation/haxe
http://haxe.org/manual/introduction.html
http://code.haxe.org/
http://try.haxe.org/
https://haxe.io/
Defold, Unreal, Node.js:
https://github.com/hxdefold/hxdefold
https://github.com/proletariatgames/unreal.hx
https://github.com/HaxeFoundation/hxnodejs
Про vscode:
https://github.com/vshaxe/vshaxe
Генератор c AS3 на haxe: https://github.com/HaxeFoundation/as3hx
Скайп чат: https://join.skype.com/b88fDgX3Qc35
Очень крутой редактор для Windows: http://flashdevelop.org/
Олег Сергеев и Андрей Румак - создатели игры Final Station рассказали про развитие идеи, про источники вдохновения, формирование команды, выживание и работу с издателем.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей.
[02:00] - Как ребята решили делать игру вместе, с чего начиналось.
[07:00] - Этапы разработки. Разные составляющие игры.
[13:00] - Про сюжет и мир.
[23:30] - Про бюджет и выживание команды. Поиск издателя.
[32:30] - Доведение игры до релиза.
[38:30] - Про планирование геймплея.
[49:00] - Про концовку и возможность "додумать" сюжет.
[52:00] - Про бюджет.
Ссылки:
Твиттер - https://twitter.com/FinalStation_en
Вконтакте - https://vk.com/thefinalstation
Страница игры в Steam - http://store.steampowered.com/app/435530/



![88. Сергей Мохов про Event[0] 88. Сергей Мохов про Event[0]](https://s3.castbox.fm/9e/d2/ad/6be32a7787298d89c89d8b58f3a49da07c_scaled_v1_400.jpg)




