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Doppelbrett

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In nur neun Zügen buhlen wir in Die Weiße Burg um die Gunst des Daimyo, eines mächtigen Fürsten im japanischen Shogunat des 18. Jahrhunderts. Dabei setzen wir Würfel ein, um Familienmitglieder in der und um die Burg zu platzieren. Ob uns diese Mischung abholt, hört Ihr in dieser Folge.
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John Deley: Play Song
Deduktion mit Archäologiethema: In ArcheOlogic versuchen wir mithilfe alter Karten und eines Decoders, dem sogenannten Archäoskop, ein neu entdecktes Gebiet zu kartografieren. Ob wir uns beim Spielen auch wie Archäologen fühlen und wie uns das Deduzieren gefällt, hört Ihr in dieser Folge.
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Neues Jahr, neues Format: Unter dem Namen „Doppelt schnell“ findet Ihr ab sofort unsere Kurzfolgen. Den Anfang machen wir mit dem Deckbauspiel Eternitium. Als Zeitreisende machen wir uns darin auf die Suche nach einem Kristall, der ewiges Leben verspricht. Dabei arbeiten wir uns mit unserem stetig wachsenden Kartendeck durch einen Kartenstapel, indem wir passende Symbole ablegen und Karteneffekte geschickt nutzen. Ob der Eternitium neben unseren Lieblings-Deckbuildern bestehen kann, erfahrt ihr diesmal in unter 30 Minuten Doppelbrett.
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Wir steigen als Pilotin und Copilot ins Cockpit und heben ab. Ob es uns gelingt, die Passagiermaschine sicher ans Ziel zu bekommen? In der aktuellen Folge klären wir, was wir vom Spiel des Jahres 2024 halten, welche Elemente von Sky Team uns besonders gefallen und welche Module uns vor besondere Herausforderungen stellen.
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Zwei Tage voller Zugspiele: Wir haben uns zum Spielen getroffen und von 18Chesapeake bis Zug um Zug Europa alles rund um das Thema Eisenbahn gespielt, was uns in die Finger kam. Schaut mit uns auf eine wundervolle Zeit und acht Spiele zurück und erfa
Was wollen wir mit dem x-ten Indiana-Jones-Film, wenn wir selbst auf Entdeckungsreise gehen können? Genau das machen wir im Brettspiel Die verlorenen Ruinen von Arnak. Wie uns das Erkunden der lang vergessenen Insel und ihrer Kultur gefällt, darüber sprechen wir in dieser Folge.
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Doppelbrett allein am Tisch: In dieser Sonderfolge sprechen wir über unsere liebsten Solospiele. Was jeweils unsere fünf Favoriten vom reinen Solospiel über gute Solomodi bis zum kooperativen Spiel mit zwei Charakteren sind, erklären wir in dieser Folge.
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Ein ruhiger Fluss und ein Bahngleis schlängeln sich vorbei an goldgelben Weizenfeldern, grünen Wäldern und romantischen Ortschaften durch die Landschaft. Im Spiel des Jahres 2023, Dorfromantik, wollen wir beim Aufbau einer solchen Landschaft möglichst viele Punkte sammeln. Ob uns beim zuerst erschienenen Dorfromantik – Das Brettspiel, dem neuen Dorfromantik – Das Duell und dem zugrundeliegenden Videospiel vor lauter Romantik auch warm ums Herz wird, besprechen wir in dieser Folge.
Hinweis: Leider hat sich in unserer Folge ein Regelfehler eingeschlichen. Die Fahnen bringen immer nur einen Punkt pro Plättchen.
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Von Alpaka bis Zebra ist alles dabei. Im Expertenspiel Arche Nova bauen wir unseren eigenen Zoo auf. Wir wollen unseren Teil zum Artenschutz beitragen, aber auch möglichst attraktiv für Besucherinnen und Sponsoren sein. Denn nur so kommen wir in diesem Brettspiel an ausreichend Geld, das wir benötigen, um unseren Zoo auszubauen. Was wir vom Hypetitel der Spiel '21 halten, erfahrt ihr in dieser Folge.
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Wir schreiben das Jahr 1800. Mit Beginn der Industrialisierung wollen wir unsere Insel zum Wohlstand führen, eine florierende Industrie aufbauen und unsere Bürger mit den von uns produzierten Waren zufriedenstellen. Gleichzeitig setzen wir die Bevölkerung ein, um diese Waren herzustellen und neue Industrien zu errichten. Außerdem können wir in Anno 1800, der Brettspiel-Adaption des bekannten Videospiels, handeln und neue Inseln erkunden, wozu wir Schiffe benötigen. Wie uns das Aufbau-Strategie-Spiel von Martin Wallace gefällt, besprechen wir in dieser Folge.
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Wir setzen die Segel und gehen in „Imperial Settlers – Empires of the North“ mit den Völkern des Nordens auf Siegpunktjagd. Dazu managen wir individuelle Kartendecks und nutzen verschiedene Aktionsmöglichkeiten vom Ernten bis zum Segeln. Denn mit unseren Schiffen reisen wir zu nahen und fernen Inseln, um sie zu plündernder oder sogar zu erobern. In dieser Folge erfahrt ihr, wie uns diese Mischung gefällt.
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Industrialisierung im 19. Jahrhundert in Brandenburg: Im Brettspiel Oranienburger Kanal von Autor Uwe Rosenberg für 1 bis 2 Personen schaffen wir unser eigenes Industrie- und Gewerbegebiet. Um die Vorteile der Gebäude nutzen zu können, binden wir sie über Kanäle, Schienen, Straßen und einfache Wege ans Verkehrsnetz an. Wie uns die Mischung aus Worker Placement, Streckenbau und Karteneffekte gefällt, besprechen wir für Euch in unserer aktuellen Folge. In einem Interview mit Uli Blennemann sprechen wir außerdem über seinen Verlag Spielworxx, bei dem Oranienburger Kanal erschienen ist, und die Zusammenarbeit mit dem Autor.
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Ein neuer Ausbruch in Chicago, steigende Infektionszahlen in Kinshasa und ein Wiederaufflammen der Krankheit in Tokyo: Als Team von Expertinnen und Experten müssen wir im Brettspiel Pandemie Heilmittel für vier unterschiedliche Krankheitserreger von Epidemien in aller Welt finden. Dabei sollten wir aber aufpassen, dass die Situation nicht außer Kontrolle gerät und wir von Ausbrüchen überrannt werden. Wie nah das kooperative Spiel an der Realität der letzten Jahre ist und wie gerne wir uns über den Spielplan bewegen, um die Seuchen zu bekämpfen, hört Ihr in dieser Folge.
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Wir schüren den Holzbacköfen und heizen den Braukessel. Denn im Wettstreit zweier Dörfer wollen wir im Zwei-Personen-Spiel Beer & Bread natürlich unser Gegenüber übertrumpfen. Dazu sammeln wir Ressourcen, nutzen sie zum Herstellen der beiden Lebensmittel und verbessern unsere Möglichkeiten. Ob sich das Backen und Brauen dabei wie harte Arbeit anfühlt, erfahrt ihr in dieser Folge.
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Steigt ein und fliegt mit uns im Wasserflugzeug durch den äußersten Nordwesten Kanadas. Von Whitehorse aus machen wir uns auf nach Taco Bar und Inuvik, um unsere Fluggäste an ihr Ziel zu bringen und anschließend unser Flugzeug zu verbessern. Wie uns die Mischung aus Dice Placement, Pick-up-and-Deliver und Engine Building gefällt, verraten wir euch in der aktuellen Folge Doppelbrett.
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Nicht jedes Brettspiel spricht einen sofort an. Oft zurecht, aber manchmal übersieht man auch eine richtige Perle. Für diese Folge haben wir uns je eine Liebe auf den zweiten Blick herausgesucht: Spiele, von denen wir erst dachten, sie wären nichts für uns, und die uns dann doch vollends überzeugt haben. Welche das sind, erfahrt ihr in unserer aktuellen Folge.
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Die Fasane sind los und wir wollen sie fangen. Aber wie weit wollen wir dafür gehen? Diese Entscheidung liegt ganz bei uns. Aber Vorsicht: Wenn wir nicht aufpassen, bleibt uns statt dem wertvollen Diamantfasan nur der müffelnde Fasanenfurz. (Ja, die Karte heißt wirklich so.) Vogelwild oder doch taktisches Kartensammeln? Was wir vom neuen 2-Personen-Spiel von Friedemann Friese halten, hört ihr in dieser Folge Doppelbrett.
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Monstermäßiger Würfelspaß oder doch sinnloses Draufhauen? In King of Tokyo wollen wir als riesiges Monster im Stil von Godzilla und King Kong die japanische Hauptstadt verwüsten und unser Revier markieren. Dazu versuchen wir, durch Würfeln die anderen Monster zu verprügeln, uns selbst zu heilen, Verbesserungen zu kaufen und Siegpunkte zu sammeln. Wie uns diese Mischung von "Magic: The Gathering"-Autor Richard Garfield gefällt, wie sich das Spiel zu zweit spielt und was das alles mit einem überdimensionalen Glücksbärchi zu tun hat, besprechen wir in dieser Folge Doppelbrett.
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Schafft Dr. Jekyll es, sein inneres Gleichgewicht zu behalten oder hat er keine Chance und sein zweites Ich, Mr. Hyde, geht am Ende als Sieger hervor. In diesem Stichspiel für zwei Personen heißt es, taktisch zu denken, seine Karten geschickt auszuspielen und dem Glück gegebenenfalls mit ein paar Tränken nachzuhelfen. Wie dieses asymmetrische Brettspiel funktioniert, wie wir die Gewinnchancen für Dr. Jekyll und Mr. Hyde einschätzen, wie es sich anhört, wenn wir live im Garten spielen und noch vieles mehr erfahrt ihr in unserer neuesten Folge.
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Sozusagen auf der Zielgerade zu unsere Folge zum Brettspiel „Flamme Rouge“ ist uns die Idee eines Interviews mit Asgar Harding Granerud gekommen. Ganz so schnell ließ sich das dann aber doch nicht organisieren, aber wir freuen uns umso mehr, dass er unserem Wunsch nach einem Interview sofort zugestimmt hat. Christoph hat sich die Tage mit ihm über Flamme Rouge und (natürlich) auch über die diesjährige Tour de France unterhalten. Aber hört selbst, was Asger Harding Granerud in dieser Doppelbrett-Sonderfolge zu sagen hat.
(Das Interview wurde in englischer Sprache geführt).