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Author: Benjamin Horlitz & Björn Balg

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Description

1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele.
Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft. 
176 Episodes
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Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit! Die dritte Community bestimmte Folge der STERN-Team Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Amnesia: The Dark Decent!Es wurde aber auch echt mal Zeit, dass wir uns einem der Einflussreichstem Horror-Spiele der 2010er Jahre widmen. Der Release von Amnesia hat nicht nur Entwickler Frictional Games in das Rampenlicht gezerrt sondern auch ganz nebenbei das Horror-Genre, beinahe über Nacht, in eine neue Richtung katapultiert dessen Nachwirkungen wir bis heute noch in vielen aktuellen Titel erleben können.Ob der Titel auch 16 Jahre später noch die selbe Strahlkraft hat und uns das fürchten lehren kann hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Es gibt wenig RPGs welche es schaffen "das Feeling" eines Witcher 3 zu transportieren und noch viel weniger welche das auch versuchen.Die feinen Menschen von Rebel Wolves haben sich mit ihrem Erstlingswerk - The Blood of Dawnwalker - aus nachvollziehbaren gründen aber genau in dieses Fahrwasser gesetzt.Bestehend aus ehemaligen  CD Project Red Mitarbeitern strotzt das Team deshalb nur so vor Expertise und stellt ihr ganz eigenes Universum auf die Beide in welchem uns feinste Vampir-Action im Mittelalter serviert wird.Doch damit nicht genug, denn die Krönung des ganzen ist ein Zeit-System welches wie eine Art Währung, alle Entscheidungen welche man in diesem Titel trifft auf die Waagschale legt.Ob die Rechnung auf geht oder es sich hier um "Zeitverschwendung" handelt ergründen wir gemeinsam mit Hagen Gehritz (Gamers Global).Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
The Sinking City 2 ist ein wahnsinniger Kraftakt gewesen für das Entwickler-Studio Frogwares.Entwickelt während des Russischen Angriffskriegs auf die Ukraine, ist es ein künstlerisch wertvoller Spiegel der Kriegsschrecken und ganz nebenbei noch ein wahnsinnig gutes Survival-Horror Spiel.Angelehnt an die Formel welche seit Resident Evil 2 Remake der "Genre-Standard" ist und angesiedelt in einer wundervollen Interpretation des Cthulhu-Mythos überrascht uns die Fortsetzung wie kaum ein anderer Titel in diesem Jahr.Gemeinsam mit Michael Cherdchupan (Frightening) schwingen wir uns durch feuchte Keller und eisige Fisch-Klauen auf dem Weg zu neuen Spielspass-Höhen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
20 lange Jahre mussten Fans der Onimusha-Reihe auf einen brandneuen Teil der altehrwürdigen Schnetzel-Orgie warten.Das sich das Genre der Actionspiele seit dem deutlich weiterentwickelt hat sollte auf der Hand liegen, jedoch stellt sich die berechtigte Frage wie Capcom den Geist der Vergangenheit im neuen Gewand einzufangen vermag.Ob das Vorhaben geglückt ist oder wir eine Abrechnung mit "modernem" Gamedesign austragen müssen hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
INK RIBBON GOES GAMESCOM 2026!Es ist wieder soweit, die beste Woche des Jahres überrollt uns wieder mit etlichen Spielen, Freunden,  Neuentdeckungen und unvergesslichen Momenten.Erneut haben wir mit einem starken Fokus auf Horrorspiele die besten Perlen der Messewoche für euch zusammengetragen.Kommt mit auf eine fantastische Reise in das echte "Heart of Gaming".Intro - 00:00:00Vorwort und Highlight Reel - 00:00:32GAMESCOM Dev Tag 1 (Montag feat. Hagen Gehritz / Gamers Global ) - 00:05:381. Dev Talk: "South of Midnight":  My Tales and Takeaways - 00:10:182. Dev Talk: From Scripts to AI Agents: Scalable Autonomous Testing for Complex Games - 00:22:193. Dev Talk: "Deceptive Desing" and Why Games Need to (Sometimes) Tell the Truth - 00:26:084. Dev Talk: From CONTROL to RESONANT - 00:32:315. Dev Talk: Behind the Rubber Hose Curtain of "MOUSE: P.I. For Hire - 00:40:566. Dev Talk: Shoot your Shot - Taking Calculated  Risks in the Marvels Spider-Man Franchise - 00:43:177. Dev Talk: "DONT TELL ANYONE!" Our Biggest (but Secret) Professional Fails - 00:51:04GAMESCOM Dev Tag 2  (Dienstag) - 00:56:541. Dev Talk: The Perrils and Freedom of Making a Sequel to "Subnautica" - 00:58:042. Dev Talk: AI-mageddon: Killing The Planet one Byte at a Time - 01:03:103. Dev Talk: "Hi-Fi Rush": Editing an Unlikely  Game Story - 01:12:204. Dev Talk: WE WILL ALL BE DEAD SOON: Making Art in an Indifferent Industry - 01:21:225. Dev Talk: Mastering Boss Fight  Design: From Concepy to Implementation (feat. Ziad / HitstopFM) - 01:35:52ONL Community-Watchparty im Lost Level (Dienstag Abend feat. Knoebel) - 01:49:54Unsere “Highlights” der ONLGAMESCOM Tag 1 (Mittwoch) - 02:04:49Preview: Alien Isolation 2 - 02:05:39Preview: Crazy Taxi World Tour - 02:11:50 (feat. Ziad / HitstopFM)Preview: Fractured Blooms - 02:21:20Preview: Carcas Clad - 02:26:47Preview: Ace Combat 8 - 02:35:08Preview: God Save Birmingham - 02:36:57Preview: Dungeon Lurker - 02:41:50Preview: Tides of Annihilation - 02:47:39Preview: Silent Hill: Townfall - 02:55:59Xbox Fan Fest (Mittwoch Abend feat. Miggi / Three Two Play) - 03:10:53Preview: Gears of War E-Day - 03:17:45Preview: Metro 2039 - 03:26:15Preview: Stranger Than Heaven - 03:30:43Preview: Fable - 03:33:42GAMESCOM Tag 2 (Donnerstag feat. Hagen Gehritz / Gamers Global) - 03:38:43 Preview: Trainwatch - 03:40:15Nochmal Metro 2039 - 03:51:52Preview: Sisters of Solitude - 03:57:30Nochmal Stranger Than Heaven - 04:01:43Preview: Thief Remaster - 04:07:24Preview: SIN Reloaded - 04:11:39Preview: Godzilla Destroy all Monsters Melee Remaster - 04:14:05Nochmal Silent Hill Townfall - 04:18:10GAMESCOM Tag 3 (Freitag) - 04:21:18Interview: Alien Isolation 2 - 04:23:22 (feat. Andreas Sperling / Screenfire Germany)Alien Isolation 2 Interview Deutsche Zusammenfassung - 04:49:55Preview: Castlevania Belmonts Curse - 04:53:09 (feat. Ziad / HitstopFM)Preview: Rain 98 - 05:01:00Preview: Anomalith - 05:07:41Preview: Persona 4 Revival - 05:10:23Preview: Name of the Will - 05:15:21Preview: The Witcher 3: Songs of the Past - 05:20:50Outro - 05:32:51Vielen Dank an alle Weggefährten, welche uns im Laufe dieser Gamescom-Woche begleitet haben. Ihr seid einfach die geilsten ❤Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
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