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Ink Ribbon Radio
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Author: Benjamin Horlitz & Björn Balg
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© Benjamin Horlitz & Björn Balg
Description
1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele.
Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.
Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.
177 Episodes
Reverse
Wir können kaum fassen das wir in der Retrospektive endlich bei dem Spiel angekommen sind, welches vermutlich im Alleingang dafür verantwortlich ist, dass INK RIBBON RADIO existiert - Resident Evil 4!Ein wahrer Meilenstein der Videospiel-Geschichte dessen Gamedesign einen Paradigmenwechsel für die gesamte Branche einläutete und die Resident Evil Serie in ungeahnte höhen Katapultierte, damit aber auch eine Abkehr der Klassischen Formel bedeutete.Lasst euch von uns auf beinahe 5 Stunden (!) länge berichten, warum das originale Resident Evil 4, bis heute, jegliche Lobes-Hymnen verdient.Cover art by OlegDu willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Ihr habt abgestimmt und jetzt ist es endlich soweit! Die dritte Community bestimmte Folge der STERN-Team Mitglieder beschert euch heute eine Besprechung zu Amnesia: The Dark Decent!Es wurde aber auch echt mal Zeit, dass wir uns einem der Einflussreichstem Horror-Spiele der 2010er Jahre widmen. Der Release von Amnesia hat nicht nur Entwickler Frictional Games in das Rampenlicht gezerrt sondern auch ganz nebenbei das Horror-Genre, beinahe über Nacht, in eine neue Richtung katapultiert dessen Nachwirkungen wir bis heute noch in vielen aktuellen Titel erleben können.Ob der Titel auch 16 Jahre später noch die selbe Strahlkraft hat und uns das fürchten lehren kann hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
Es gibt wenig RPGs welche es schaffen "das Feeling" eines Witcher 3 zu transportieren und noch viel weniger welche das auch versuchen.Die feinen Menschen von Rebel Wolves haben sich mit ihrem Erstlingswerk - The Blood of Dawnwalker - aus nachvollziehbaren gründen aber genau in dieses Fahrwasser gesetzt.Bestehend aus ehemaligen CD Project Red Mitarbeitern strotzt das Team deshalb nur so vor Expertise und stellt ihr ganz eigenes Universum auf die Beide in welchem uns feinste Vampir-Action im Mittelalter serviert wird.Doch damit nicht genug, denn die Krönung des ganzen ist ein Zeit-System welches wie eine Art Währung, alle Entscheidungen welche man in diesem Titel trifft auf die Waagschale legt.Ob die Rechnung auf geht oder es sich hier um "Zeitverschwendung" handelt ergründen wir gemeinsam mit Hagen Gehritz (Gamers Global).Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
The Sinking City 2 ist ein wahnsinniger Kraftakt gewesen für das Entwickler-Studio Frogwares.Entwickelt während des Russischen Angriffskriegs auf die Ukraine, ist es ein künstlerisch wertvoller Spiegel der Kriegsschrecken und ganz nebenbei noch ein wahnsinnig gutes Survival-Horror Spiel.Angelehnt an die Formel welche seit Resident Evil 2 Remake der "Genre-Standard" ist und angesiedelt in einer wundervollen Interpretation des Cthulhu-Mythos überrascht uns die Fortsetzung wie kaum ein anderer Titel in diesem Jahr.Gemeinsam mit Michael Cherdchupan (Frightening) schwingen wir uns durch feuchte Keller und eisige Fisch-Klauen auf dem Weg zu neuen Spielspass-Höhen.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast
20 lange Jahre mussten Fans der Onimusha-Reihe auf einen brandneuen Teil der altehrwürdigen Schnetzel-Orgie warten.Das sich das Genre der Actionspiele seit dem deutlich weiterentwickelt hat sollte auf der Hand liegen, jedoch stellt sich die berechtigte Frage wie Capcom den Geist der Vergangenheit im neuen Gewand einzufangen vermag.Ob das Vorhaben geglückt ist oder wir eine Abrechnung mit "modernem" Gamedesign austragen müssen hört ihr in dieser Folge.Du willst mehr von den Jungs? Kein Problem! Unterstütze uns doch gern auf STEADY und sicher dir exklusive Podcasts, oder komm gerne auf unserem DISCORD vorbei!Hier gehts zum Merch Shop!Hier gehts zur Homepage!Hier gehts zum Forum!Benny auf Twitter!Benny auf Instagram!Benny auf Twitch!Bennys weitere Podcasts: GAIN Insight!Björn auf Twitter!Björn auf YouTube!Björn auf Twitch!Björns Podcast: Speckast







