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Author: Rejugando
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© 2026 Rejugando
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Rejugando, un homenaje al videojuego clásico Bienvenidos a todos a esta nueva andadura en la que cada 15 dias,vamos a indagar en la historia de un videojuego y llevarosla de la mejor forma posible . Tratamos de aprender sobre este mundillo del juego clásico y a la vez esto del podcasting. Vamos a tratar juegos de todas las plataformas y arcades míticos. Esperamos que lo disfruteis escuchandolo tanto como nosotros preparandolo.
354 Episodes
Reverse
Hoy contamos las novedades del ultimo Nintendo Direct de la primera Switch con Metroid Prime 4 Beyond, Tomodachi life, Dragon Quest HD y mucho más
Traemos analisis de Xenoblade Chronicoles X, Assassins Creed Shadows y tambien Atelier yumia y Suikoden 1 y 2 HD
Gracias a todos los que dais Me Gusta, comentais y sobre todo a los suscriptores del Canal que nos ayudan ENORMEMENTE
Podéis participar mandando audio de 1 minuto a t.me/RejugandoAudios
Uniros a nuestra comunidad de Telegram en t.me/Rejugando
GRACIAS a todos nuestros suscriptores en Twitch.tv/Rejugando Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Mario Tennis, Xenoblade X, Denshattack, premios, industria y un debate caliente sobre PlayStation
Semana intensa, episodio intenso. Y sí, lo avisamos: este 291 viene con celebración, análisis, memoria histórica del videojuego y un buen debate.
Arrancamos con algo muy especial: Rejugando vuelve a ser elegido Mejor Podcast de Videojuegos, esta vez por votación popular en los premios Devuego. Un reconocimiento doble que llega tras otro galardón reciente y que confirma algo que repetimos mucho pero nunca sobra decir: esto existe porque estáis ahí escuchando cada jueves. También cae premio individual para RaffaValencia como mejor dirección de medio absoluto, algo que se vive dentro del equipo como una victoria colectiva tras más de una década grabando después del trabajo, sin patrocinadores y con pura pasión.
Pero claro… aquí venimos a hablar de videojuegos.
🕊️ Despedida a una figura clave de SEGA
El programa recuerda la figura de Hideaki Sato, ingeniero fundamental en la historia de Sega. Arquitecto técnico de consolas míticas y responsable de decisiones clave en la identidad hardware de la compañía, desde la época arcade hasta máquinas domésticas que marcaron generaciones. Un homenaje necesario a uno de esos nombres que no siempre salen en portada pero que explican por qué muchos estamos aquí hoy.
🎮 Bluepoint echa el cierre
Los creadores de remakes gloriosos como Shadow of the colossus y Demons Souls bajan la persiana.
🏆 Premios, GOTY y fenómenos imparables
Repaso también a la actualidad de premios internacionales donde ciertos títulos siguen acumulando galardones sin freno. El debate gira alrededor de cómo un gran éxito como Clair Obscur Expeditio 33 condiciona el futuro de un estudio: expectativas imposibles, presión creativa y el miedo a no poder repetir un fenómeno así.
🎾 Análisis — Mario Tennis Fever
Raqueta en mano para analizar una propuesta directa, divertida y muy enfocada al multijugador. Sensaciones rápidas, accesible pero con matices competitivos que pueden enganchar más de lo que parece. Ideal para sesiones cortas… o para romper amistades.
🌌 Análisis — Xenoblade Chronicles X Nintendo Switch 2 Edition
Uno de los grandes platos fuertes del episodio. Exploración masiva, filosofía JRPG y debate sobre cómo ha envejecido uno de los mundos abiertos más ambiciosos del género. Se habla de narrativa ambiental, escala, combate y de por qué sigue siendo un juego adelantado a su tiempo.
📡 Denshattack
Frenetismo con tintes de Jet Set Radio, Pro Skater, SSX y un diseño fantastico
🎮 El gran debate: ¿para qué queremos otra PlayStation?
La actualidad estalla con rumores sobre retrasos generacionales y decisiones empresariales. El equipo entra a fondo en el estado actual de Sony Interactive Entertainment y el futuro de la marca PlayStation:
Falta de exclusivos realmente diferenciales.
Estudios cerrados y apuestas fallidas por juegos como servicio.
Usuarios que aún no ven motivos claros para saltar de generación.
Y una pregunta incómoda: ¿está realmente exprimida PlayStation 5?
Opiniones contundentes, experiencias personales y una conversación muy honesta sobre precios, PC consolizados y cómo ha cambiado la forma de jugar.
Puedes ayudarnos suscribiendote en Twitch.tv/Rejugando GRATIS con Amazon Prime Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rejugando 290: análisis completo del State of Play, grandes anuncios y actualidad del videojuego
Enterate de todo en Rejugando.com
El episodio 290 de Rejugando, el programa líder sobre videojuegos en español, llega cargado de actualidad , análisis de CRISOL, theater of Idols, también de Mario Tennis Fever y debate sobre uno de los eventos más importantes del calendario reciente: el último State of Play de PlayStation.
Todos los juegos analizados en Rejugando 290
Durante el programa se repasan decenas de videojuegos, desde grandes superproducciones hasta propuestas más arriesgadas e inesperadas. Estos son todos los títulos mencionados y comentados a lo largo del episodio:
Grandes anuncios del State of Play
Kena: Scars of Kosmora (Ember Lab)
Ghost of Yōtei: Legends (DLC cooperativo)
Death Stranding 2 (versión PC anunciada)
Pragmata (Capcom)
Resident Evil: Requiem
Legacy of Kain: Defiance Remake
Brigandine Abyss
Dead or Alive 6: Last Round
Dead or Alive 7
Control: Resonant (Remedy Universe)
Crimson Moon
Beast of Reincarnation (Game Freak)
Rayman – Colección 30 Aniversario
Mina the Hollower
Neva: Prologue
Yakoh : Shinobi Ops
Project Windless
Star Wars: Galactic Racers
007 First Light (IO Interactive)
Metal Gear Solid Collection Vol. 2
Metal Gear Solid 4
Peace Walker
Darwin Paradox
Castlevania: Belmont’s Curse
Silent Hill: Townfall
Rev. NOIR (nueva IP JRPG)
John Wick (videojuego)
Marvel Tokon / Marvel Fighting Game (Arc System Works)
God of War Trilogy Remake
God of War: Sons of Sparta (metroidvania)
Aniversarios y retro: historia viva del videojuego
El episodio también dedica espacio a fechas clave y aniversarios históricos, poniendo en contexto su importancia:
Super Mario Bros. 3 (36 años)
Lost Oddyssey (18 años)
Final Fantasy VIII (27 años), con mención especial al extenso especial previo realizado por Rejugando
Blizzard, Diablo y más actualidad
Más allá del State of Play, Rejugando 290 amplía el foco a otras noticias clave de la industria:
Diablo II: Resurrected (llegada a Game Pass)
Nueva clase Brujo en la saga Diablo
Diablo Immortal
Diablo IV (novedades y expansión)
Análisis de la situación de Highguard y su caída de jugadores
Cuéntanos que te ha parecido el State of Play
Te recordamos que ya tienes disponible el Especial Chrono Trigger
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Rejugando 289 – Nintendo Direct, Code Vein 2 y la industria en cifras
En este episodio 289 de Rejugando nos metemos de lleno en una de las semanas más cargadas de actualidad del año. Arrancamos comentando el Nintendo Direct Partner Showcase, analizando con calma qué supone realmente para Nintendo Switch 2: una apuesta clara por el apoyo third party, un calendario con muchas fechas cercanas y una sensación general de transición hacia una consola que empieza a recibir juegos “de generación actual”.
Repasamos uno a uno todos los anuncios del Direct, desde The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, que se posiciona como uno de los grandes RPG del año con demo, fecha y ediciones físicas confirmadas, hasta recopilatorios como Super Bomberman, el regreso de Captain Tsubasa, la presencia de eFootball, propuestas narrativas como Paranormasight, indies experimentales como Tokyo Scramble y una avalancha de RPG japoneses con Digimon Story Time Stranger, Granblue Fantasy Relink, Monster Hunter Stories 3 y títulos de Falcom.
Uno de los anuncios más comentados del programa es la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a Nintendo Switch 2, un movimiento clave que abre el debate técnico y estratégico: cómo se adaptará uno de los juegos más exigentes de la generación y qué significa para los jugadores que solo están en el ecosistema Nintendo. También se analizan los nuevos tráilers de Resident Evil, Pragmata y otros títulos de Capcom, además del fuerte desembarco de Bethesda con Fallout 4 Anniversary Edition, Skyrim Anniversary, Oblivion e Indiana Jones, destacando el detalle muy celebrado de cartuchos completos.
Antes de entrar en análisis, el programa mantiene su esencia con la sección Recordando, repasando aniversarios de auténticos clásicos como Final Fantasy VIII, Xenogears, Mario Party, Tales of Legendia, Dragon Quest IV y otros títulos que marcaron época, además de poner en valor el especial de Chrono Trigger que el equipo está publicando estas semanas.
La segunda gran pieza del programa es el análisis en profundidad de Code Vein 2. Se habla sin filtros de lo que hace bien y de lo que falla: su identidad propia dentro del género soulslike, la fuerte influencia anime, el sistema de sellos y cambio de builds, el viaje temporal como recurso narrativo y una historia más potente de lo esperado. También se señalan problemas técnicos importantes como el pop-in, el stuttering, hitboxes imprecisas y decisiones de diseño que pueden resultar frustrantes. Aun así, se concluye que es un juego muy adictivo, con un creador de personajes sobresaliente y una personalidad clara, ideal como título de fondo de armario para fans del JRPG y la estética japonesa.
El tramo final del programa se centra en la actualidad económica de la industria, analizando los datos financieros de Nintendo y PlayStation. Se comentan las ventas de hardware y software, el buen ritmo inicial de Nintendo Switch 2, la estrategia continuista de Nintendo apoyándose en el largo recorrido de su catálogo y el contraste con PlayStation, que sigue apostando por menos lanzamientos pero de mayor impacto, con una transición más lenta hacia su próxima generación. También se debate el estado del mercado, el papel del third party y cómo estos números influyen directamente en decisiones como ports, exclusividades y calendarios.
La pregunta de la Semanya es ¿Que videojuegos necesitan un Remake? Sed originales
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🎧 Rejugando 288 – Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2
En el episodio 288 de Rejugando, el podcast de videojuegos desde todos los ángulos, el equipo se marca un programón cargado de actualidad, debate y análisis con tres grandes ejes: Tomodachi Life, Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2 y los preocupantes datos financieros de Xbox.
🏝️ Tomodachi Life vuelve con fuerza
Nintendo dedica un Direct completo a Tomodachi Life, confirmando su lanzamiento el 16 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. El juego amplía brutalmente las opciones sociales y de personalización: relaciones abiertas, género no binario, convivencia entre Miis, gestión de la isla y un tono aún más cercano a Los Sims.
El debate está servido: ¿es un juego puente entre generaciones o una oportunidad perdida para lucirse como exclusivo de Switch 2?
⚔️ Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2: ¿milagro técnico?
Square Enix sorprende con una versión muy sólida de FFVII Remake Intergrade en Switch 2:
30 FPS estables
1080p en modo dock
DLSS de Nvidia para un reescalado más que digno
Incluye el DLC de Yuffie
Además, se analizan las nuevas ayudas de accesibilidad, pensadas para jugadores con menos tiempo o experiencia, y se celebra que más público pueda descubrir uno de los JRPG más importantes de la historia.
Y ojo: ya se confirma que la tercera parte del remake tiene nombre decidido (aunque aún secreto 👀).
Jugamos a LA FECHA JUSTA
Lo Nuevo de Dragon Ball se llama Age 1000 de momento y tiene ffecha 2027
📉 Xbox y Microsoft: números que preocupan
El informe financiero de Microsoft deja datos duros:
–32% en ventas de consolas Xbox
–9% en ingresos de la división gaming
Bajada también en contenidos y servicios
El equipo debate si Xbox está caminando hacia un modelo tipo SEGA, centrado en software y servicios, y si el Game Pass sigue siendo suficiente para sostener la marca a largo plazo.
🏆 Rejugando y los Premios Devuego
Además, se celebra la nominación de Rejugando a:
Mejor Podcast
Mejor Medio Absoluto
Mejor Podcaster (RaffaValencia y Eva Farto)
Un reconocimiento al trabajo constante y al apoyo brutal de la comunidad ❤️ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
PUEDES Y DEBES VOTARNOS EN LOS PREMIOS DEVUEGO
Mejor Podcaster : https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorcpodcast#votacion
Mejor Podcast: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorpodcast#votacion
Mejor Director: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejoridirectormedio#votacion
Mejor Medio Absoluto: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejormedio#votacion
🎮 Rejugando 287 – Xbox Developer Direct, Ubisoft y casas embrujadas
Videojuegos desde todos los ángulos
En este Rejugando 287, el equipo se sumerge de lleno en uno de los eventos más esperados del inicio de año: el Xbox Developer Direct, analizando en caliente todo lo mostrado por Microsoft… y también lo que no se mostró 👀.
El programa arranca con el olor a gasolina premium gracias a Forza Horizon 6, que por fin se deja ver con Japón como escenario principal: drifting entre cerezos, coches japoneses a mansalva y la confirmación de que la saga sigue siendo una de las más sólidas de Xbox. Un juego pensado para disfrutar, espectacular y con banda sonora marca de la casa.
Después llega el turno de Project Bloom / Beast of Reincarnation, el nuevo proyecto de Game Freak fuera de Pokémon. Japón postapocalíptico, simbiosis con la naturaleza, combate de acción y sensaciones encontradas: ¿mezcla inspirada o batiburrillo de ideas?
La sorpresa más rara y creativa del evento la pone Double Fine con KILN, un multijugador basado en arcilla, creatividad y caos cooperativo. Una de esas ideas tan “Tim Schafer” que no sabes si amar u odiar… pero que no se parecen a nada más.
Y cuando parecía que ya estaba todo dicho, llega Fable y lo cambia todo. Playground Games enseña por fin gameplay real y deja al equipo con el hype por las nubes: humor británico, decisiones morales, personalización total, Albion viva y la sensación de que Xbox por fin tiene un gran RPG first party en camino.
Además, como siempre, el programa repasa:
🎂 Aniversarios míticos (Burnout Paradise, Super Mario Land 3, Valkyria Chronicles 2…)
🏝️ El debate jugón: si te quedaras atrapado en Rejugandia con una PS2… ¿qué tres juegos elegirías? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En Rejugando 286 arrancamos repasando aniversarios míticos como Yakuza: Like a Dragon, Dragon Ball Z Kakarot, Parasite Eve 2 o Panzer Dragoon Orta.
En la actualidad, con el primer vistazo a la nueva Lara Croft de la serie de Tomb Raider para Amazon, el eterno regreso de Bobby Kotick al foco mediático y los problemas de Meta y la realidad virtual, que siguen dejando titulares preocupantes para el futuro del VR.
Un vistazo a uno de los mejores compositores de videojuegos Yasunori Mitsuda que sirve como aperitivo del especial Chronno Trigger que estamos preparando.
Uno de los grandes protagonistas del programa es Animal Crossing: New Horizons, que vuelve a la vida con su actualización 3.0 y su versión mejorada para Nintendo Switch 2: más opciones, mejoras técnicas y … ¿vale la pena volver seis años después?
El plato fuerte llega con el Resident Evil Showcase, donde analizamos con lupa lo mostrado (y lo no mostrado) del nuevo capítulo de la saga.
Además, repasamos:
El nuevo proyecto del cocreador de Persona
El regreso de Peter Molyneux
El CES de Las Vegas
La serie de God of War en Amazon
El nuevo Life is Strange
Y el regreso sorpresa de Game Gear dentro de Yakuza Kiwami 3
En el indie de Anya, Kathy Rain que ya podeis ver en Rejugando.com
Todo ello con el sello de Rejugando
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Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades.
🎮 Rejugando Games Awards 2025
La gala participativa e importante del año con con
@IveliasZero
@Kitana_Ly
@Anya_Nyr
@EvaFarto
@Dante__77
@MarcosValenciaX
@JoseArkangellus
@VATmanX
@RaffaValencia
En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con la voz de la comunidad como auténtica protagonista.
Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos.
🗳️ La comunidad manda (y vota)
Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas.
Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año.
Aquí no se viene solo a aplaudir:
también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego.
🏆 Categorías para todos los gustos
A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”:
Premios a nuevas IPs que han sorprendido
Reconocimientos a bandas sonoras memorables
Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas
Premios especiales con el sello Rejugando
Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa
Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria.
🎁 Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes
La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año.
Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo.
🎙️ Un equipo en estado de gala
El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto.
Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible.
🔥 Un repaso imprescindible al año gamer
Más allá de los premios, este especial funciona como:
Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025
Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías
Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos
Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025
Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego
En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio.
Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular.
Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards:
un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos.
Comentamos cómo este año:
Se reduce notablemente la publicidad invasiva
Se apuesta por anuncios relevantes
Se mejora el ritmo de la gala
La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales
Juego del Año 2025: un ganador que marca época
Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY.
Ganador: Clair Obscur: Expedition 33
Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos:
Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años
Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno
Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy
El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando
Hablamos también de:
Sus rivales al GOTY
Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo
Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025
El dominio absoluto de Expedition 33
No solo gana el Juego del Año. Arrasa.
Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos:
Mejor Dirección
Mejor Banda Sonora
Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera)
Mejor Interpretación
Mejor Narrativa
Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa:
¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día?
Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no.
Premios, polémicas y ausencias sonadas
Repasamos otras categorías importantes:
Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío
El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta
Decisiones que generan debate, pero también reflexión
Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua.
La música: el alma de los Game Awards
La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala.
El medley del GOTY
Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos
Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte
Los anuncios: el futuro ya está aquí
Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes.
Comentamos:
Fechas de lanzamiento muy esperadas
Juegos que reaparecen tras años de silencio
Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos
El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá
La sensación general es clara:
el calendario de los próximos años es una locura.
Mucho más que un podcast
Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio:
Web con calendario de eventos y lanzamientos
Resúmenes completos de premios y anuncios
Comunidad activa en Telegram
Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos
A quienes nos han acompañado de madrugada
A la comunidad que comenta, vota y participa
A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro
Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. Un programa cargado de contenido, de esos quetiene “un poquito de todo” y que engancha.
Hoy venimos fuertes:
🎮 Analizamos Metroid Prime 4 Beyond
Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4
Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable:
Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2.
Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo.
Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única.
Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid.
Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad.
🌈 Kirby Air Riders
Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003.
Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai:
Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar.
Controles sencillos pero con profundidad estratégica.
Enormes posibilidades de personalización de naves.
Eventos diarios, coleccionables y montones de modos.
Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas.
Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien.
🧟♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director
🛠️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico
Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster):
nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente.
Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible.
Análisis de Bye Sweet Carole
🔥 Secciones, concursos y comunidad
Este programa también brilla por todo lo que le rodea:
Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral.
Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles.
La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor.
Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas.
Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades.
Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos.
En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo.
Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos .
LOS SUPOSITORIOS
Nintendo studios Singapore
Ediciones definitivas a debate
Dragon Quest y Final Fantasy
Ubisoft
El Kirby Bikini
Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más
Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros.
Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui :
https://rejugando.com/
Categorías tan gloriosas como:
Premio Bobby Kotick al ser más despreciable
Premio a la mejor recogida de cable
Premio a la mejor banda sonora
Premio F por cierre de estudio
Premio a la mejor nueva IP
Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido.
En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre.
Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes…
Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego:
Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD…
Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo:
Los nominados a GOTY este año son:
Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33…
Nos preguntamos:
¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio?
Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG...
Luego seguimos con actualidad importante:
La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie
El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas
El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa
La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria
Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos
Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios
Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido
En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura:
su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts.
Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat:
¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013?
Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos.
Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo...
Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa . 😅
Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer:
🐉 Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta.
🕹️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen?
🐣 Animal Crossing se actualiza.
🎮 Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones..
💥 Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem
🎧 Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando.
Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura..
Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
🎙️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming
¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming 🎉. Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos!
Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego:
💚 Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware.
🧩 Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio.
🥋 Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones.
🧠 Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles.
☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth —
🍔 Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón 🇯🇵
Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO. 👀
🎧 En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
🎙️ Rejugando 275:
Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739
¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos 🎧
Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego:
💚 Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo.
🍄 Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi.
🎬 Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año.
🧩 También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas.
Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre.
Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar.
🔥 En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739
🎮 Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito”
El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable.
El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado.
El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año.
🕹️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa
Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana:
El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional.
El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY.
La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones.
La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos.
Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria.
💬 El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando
En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad.
Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa.
Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
🎮 Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más
El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego.
🔥 Subida histórica de Game Pass
La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite .
Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin?
Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos?
Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”.
🎭 Comic-Con Málaga: el festival de las colas
Mario y Miriam traen la crónica más surrealista:
Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo
Rejugando el del Gamepass, la C…
.
Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra.
Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas!
Lo mejor: los cosplayers y la comunidad.
Veredicto: el peor evento al que han ido nunca.
🌌 Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2
Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2:
Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control.
Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia.
Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars?
🕹️ Noticias y actualidad extra
Además, repasaron otras perlitas del sector:
Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick .
Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa?
Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará .
🎶 Nostalgia gamer: aniversarios míticos
Un toque retro no podía faltar:
Resident Evil 6 cumple 13 años .
Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente .
Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra .
👥 Comunidad y próximos programas
Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo.
Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon.
Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¿A qué juegan nuestros hijos?
Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre
Fortnite, Roblox y otros títulos de moda.
Aprenderás qué significan los
PEGI, qué reacciones observar y
qué signos de alerta conviene tener en cuenta.
¿Te preguntas…?
- ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online?
- ¿Cuánto tiempo es demasiado?
- ¿Cómo interpretar el PEGI de
un juego?
- ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando?
En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave:
👉 ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos?
Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo.
Beneficios de los videojuegos en la infancia
El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión:
Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles.
Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales.
Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox.
Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar.
Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed.
Riesgos y señales de alerta
Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas:
Irritabilidad al desconectar.
Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico.
Obsesión con progresar más rápido que los compañeros.
Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos.
El papel de los padres
El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido.
Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje.
Reflexiones finales
El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión.
El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
🎮 Nintendo Direct 2025 en Rejugando 270
En el episodio 270 de Rejugando, con RaffaValencia, se repasó el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025, marcado por el 40 aniversario de Mario.
🍄 Mario (40 aniversario)
🎬 Película Super Mario Galaxy (Illumination, mismo reparto).
🌌 Galaxy 1 y 2 en Switch, con Estela/Rosalina.
🎾 Mario Tennis Fever → 38 personajes + modo historia.
🔔 Wonder – Bellabel Park DLC → minijuegos y niveles (20€).
🐣 Yoshi’s Mystery Book → aventura 2D simpática.
🚀 Metroid Prime 4: Beyond 📅 Fecha: 4 diciembre 2025.
🏍️ Samus estrena moto futurista.
🪙 Amiibos + mejoras para Switch 2.
⭐ Gran título navideño de Nintendo.
⚡ Pokémon
🟣 Pokémon Pokopia → Ditto humano, mezcla Minecraft/AC/Builders.
🟢 Leyendas ZA → 16 octubre 2025.
💸 Polémico DLC anunciado antes de salir → “Pokémon Finanzas Edition”.
🔥 Hades II
⏳ 25 septiembre 2025 (PC + Switch).
📀 Físico: noviembre.
🎯 Desafío: estar a la altura de Hades I.
🌌 JRPG & nostalgia
FFVII Remake Intergrade → 22 enero 2026, Switch 2 (cloud), incluye DLC Yuffie.
Dragon Quest VII Reimagined → febrero 2026, estilo chibi, opiniones divididas.
👻 Terror y acción
Resident Evil Requiem + RE7/8 → Switch 2 (recortes gráficos).
Fatal Frame II Remake → vuelve con textos en castellano.
⚔️ Otros anuncios
Irule Warriors: Descenso del Cielo → musou entre BOTW y TOTK.
Monster Hunter Stories 3 → marzo 2026.
Tomodachi Life → primavera 2026.
Virtual Boy Online → revival con gafas (80€) o cartón (20€), 14 juegos.
😂 Momentazos Rejugando
“Donkey Kong Finanzas” → DLC Bananza (20€).
“Overcooked con cámaras”.
🤔 Switch 2 en duda
Cita clave: “Nintendo aún no ha dado el golpe de mesa que obligue a comprarla.”
Falta un título revolucionario tipo Breath of the Wild.
📈 Conclusión
Mario dominó el aniversario.
Metroid Prime 4 + Hades II → estrellas del Direct.
Pokémon sigue con polémicas.
Nostalgia y remakes, al alza.
Switch 2 aún espera su killer app. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rejugando 269: El del Silksong – Récords, debate y risas aseguradas 🎮🦋
En el episodio 269 de Rejugando, Raffa Valencia y el equipo se lanzan de lleno al lanzamiento histórico de Hollow Knight: Silksong, el indie más esperado de los últimos años. Un programa con humor, datos, polémicas y mucha pasión.
🌟 Silksong arrasa en su estreno
Más de 500.000 jugadores concurrentes en Steam en sus primeras horas.
Las tiendas digitales colapsan: Steam, Nintendo eShop y PlayStation Store no daban abasto.
Precio que divide: sale a 19,99 €, los backers lo reciben gratis y la comunidad debate si este modelo influye en el mercado indie.
🎙️ Debate, análisis y noticias top
El equipo no solo analiza Silksong, sino que también comenta:
007: First Light → Lo nuevo de IO Interactive y sus “maleteros infinitos”.
Rumores sobre Marvel’s Wolverine → Se viene información jugosa en el próximo State of Play.
PlayStation 5 Slim → Polémica por su menor almacenamiento y precio más alto.
Lanzamientos de septiembre → Un mes cargado de juegos potentes para todas las plataformas.
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Quake, pero que juegazo. Aún recuerdo el impacto que causó a mediados de los 90s