DiscoverДизайн Прост
Дизайн Прост

Дизайн Прост

Author: Павел Ярец

Subscribed: 1,207Played: 25,493
Share

Description

Подкаст про дизайн для людей, digital, IT, личную мотивацию и проблемы начинающих дизайнеров. 

Ведущий: Павел Ярец

Со-ведущие: Юрий Сиденко, Полина Егорова

Монтаж: Дмитрий Тихомиров


Наш второй подкаст "Дизайн Сложн." по ссылке: https://dslcast.mave.digital/

200 Episodes
Reverse
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.  В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом.Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2Vtzqujo6HxСсылка SberDesign https://t.me/designbysber 
В выпуске дискуссионного клуба Митя Осадчук и Женя Филатов обсуждают карьерный трек дизайнера через призму восприятия всех причастных сторон, где сходятся ожидания дизайнера и требования тех, кто дизайнера нанимает. Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма.Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда.А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале!Ссылка SberDesign https://t.me/designbysberВыпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.ЕРИД 2VtzqxS16dF
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны.  В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей. Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными.  Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2Vtzqvr5s9s Ссылка SberDesign: https://t.me/designbysber
Инструменты становятся умнее, процессы — быстрее, а навыки, которые ещё вчера делали сильным специалистом, сегодня превращаются в «минималку». Мы живём в эпоху инфляции дизайнерских навыков, когда рынок каждый год поднимает планку, а конкуренция растёт не по дням, а по часам.В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера.Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра.Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2VtzqvBXrLyСсылка SberDesign https://t.me/designbysber
В этом выпуске мы говорим с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео Константином Замуренко. Костя рассказал, почему найм в дизайне сломался, и какие навыки дизайнеров сегодня необходимы большим компаниям.Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования.Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать.
Продолжаем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост» — серию разговоров без ведущего и сценария, где специалисты обсуждают профессиональные страхи, сложности и новые инструменты так, как они есть на самом деле.  В этом эпизоде бренд-директор 2ГИС Алиса Виталева и бренд-дизайн директор Сбермаркетинга Арнис Миллерс обсуждают нейросети. Почему результат ИИ непредсказуем, какие галлюцинации встречаются в работе, как отличить генерацию от рукотворного дизайна и где проходит тонкая грань между помощью инструментов и потерей насмотренности. Гости делятся кейсами, провалами, удачами и тем, как ИИ меняет процессы, сроки и ожидания бизнеса.Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама. ЕРИД 2VtzqvsZBUMСсылка SberDesign: https://t.me/designbysber
В гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас. – Почему инструменты и подходы меняются, а напряжение в коммуникации между дизайнерами и разработчиками остаётся?— Важно ли разработчику работать с крутым дизайнером и прислушиваться к его мнению и наоборот?— В чём корни проблемы коммуникации и как научиться слушать друг друга?— Как неравнодушие помогает реализовать классные продукты? — Как новые инструменты и вайб-кодинг стирают границу непонимания между теми, кто делает макеты и теми, кто кодит?— Как заряжать друг друга и нести ответственность за общее дело, а не перекидываться правками?— Где поставить запятую в фразе «дружить нельзя ругаться», чтобы продукт не страдал?  Пишите в комментариях!Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.ЕРИД 2Vtzqx1wny7Ссылка SberDesign https://t.me/designbysber
Этим выпуском мы открываем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост». Несколько выпусков с ребятами из бигтеха без ведущего и сценария, только площадка для обсуждения наболевших тем.Задача выпусков – показать, как можно общаться с коллегами, слушать и слышать друг друга, делиться опытом из смежных сфер и добиваться взаимопонимания в команде и один на один.В гостях Екатерина Панова (лид дизайна Брокерского бизнеса Сбера) и Александр Львов (лид дизайна в технологиях маркетинга). В выпуске поговорим про проблемы обратной связи, как её конструктивно получать, выдавать и с какими эмоциональными сложностями приходится встречаться.Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.ЕРИД 2VtzqxKasYdСсылка SberDesign https://t.me/designbysber
У нас в гостях продуктовый дизайнер Екатерина Гомон. Катя работает на международном рынке и занимается созданием мобильных приложения для ментального здоровья. Создавая продукты для mental health-отрасли, Катя продвигает идеи осознанного дизайна, инклюзивности и пользовательского доверия — принципы, которые становятся новым стандартом индустрии. Сейчас Катя работает над приложением для быстрого снятия стресса BearRoom, где соединяет интерактивные микропрактики, ИИ, работу с эмоциями пользователей и творческий подход к интерфейсу.В этом выпуске говорим о том, как она перешла в эту сферу, какие тренды и технологии формируют рынок, и как создавать приложения, которые действительно помогают людям. Обсуждаем важность исследований, подходы к интервью и перспективы развития индустрии.Если тема выпуска вам откликается и вы хотите чтобы мы раскрыли ее более глубоко – ставьте лайки и пишите вопросы в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале. Приятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В этом выпуске обсуждаем с Сашей Всехвальновым (бывшим дизайн-директором мессенджера ВК, Positive Technologies и Ситимобила, автором ТГ-канала и одноименного подкаста «Панк дизайн») трудности перехода от роли дизайнера-исполнителя к дизайнеру-управленцу: что вызывает максимальный дискомфорт на период адаптации и как его пережить. Как отказаться от лишних бесполезных встреч, как разобраться в хаосе и начать им управлять. Как выстроить коммуникацию с параллельными командами. Каково предельное количество людей для прямого общения в собственной команде и как эффективно общаться с ними: выстраивать собственное комьюнити и обмениваться опытом. Как нанимать людей, проталкивать то, что застряло и находить нужных подрядчиков. Как увольнять людей и оставаться нужным самому?Приятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Мы в гостях у Влада Меркулова – продюсера визионерский дизайн-компании BETA DISRUPT© и вечеринки BEZ PRAVOK. Говорим об активности дизайнера для продвижения на рынке и их эффективности :Должен ли дизайнер громко заявлять о себе всем вокруг или стоит прятаться за известный бренд / агентство / клиента?Чего сегодня не хватает в индустрии фестивалей дизайне? Что дают отраслевые мероприятия клиентам и дизайнерам и чего они не дают? Почему Для чего нужна вечеринка для креативный индустрии без лекций и HR-активностей? Почему темы работ студентов не интересны арт-директору? Фирменный селф-челлендж для прокачки дизайнера интерфейса от Влада: год ежедневных концепций ограниченных за 2 часаПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
У нас в гостях Саша Василенко – мультидисциплинарный художник и композитор, преподаватель Центрального университета, ex-руководитель звукового департамента в компании Endel. Участник фестивалей “Инверсия” “III Points” “INTERVALS” “НУР” “ПУСК” и др. Работы выставлялись в ГЭС-2, Третьяковской галлерее, Цех, Солянке, Generative Gallery, Буксир, МУАР им Щусева, Внутришоу, КЦ ЗИЛ и др.Сотрудничал с такими компаниями как Apple, Amazon, Mercedes-Benz, Audi, Cartier, Yandex, Rosbank, radugadesign, HVJ, Alan Watts Foundation и с научными лабораториями Fraunhofer, Arctop, Sleepscore Lab в рамках исследований влияния звука на человеческий мозг. Также сотрудничал Universal Music Group, Warner Music Group, Sony Music, Tencent, Spinnin, Deutsche GrammophonПоговорили о том, на каких рынках зарабатывают саунд-дизайнеры и где востребованы их услуги. Как промышленный дизайн связан с сайнд-дизайном и есть ли там свои тренды. Каким скиллсетом должен обладать саунд-дизайнер для входа в профессию. Как звучит орел, рожающий яйцо. С кем и как взаимодействует саунд-дизанер в продуктовых командах и где искать классные звуковые референсы для продуктов. А так же, о том, какое оборудование используется в профессии.Используете ли вы звуковое сопровождение в свои проектах? – Пишите в комментариях к выпускуПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств? Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера? Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности. А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях.Приятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
Мы приехали в гости к видео продюсеру и режиссеру Олегу Песочинскому (ex Skillbox Production, основателя Хештег Продакшн). В этом выпуске откровенно говорим, а местами даже спорим об отношениях с клиентами, пути к бизнесу через творчество и проблемах, которые периодически возникают у начинающих предпринимателей.– Как сидя на шпагате прийти к профессии музыканта, звукорежиссера, а затем и к видео для крупных клиентов.– Как научиться понимать бизнес и выстраивать взаимоотношения с клиентами, чтобы они были довольны, а ты рос в профессиональном плане.– Как не сдаваться, когда все идет не так, как планировал– Какие подводные камни могут ожидать творческого человека во взаимоотношениях с налоговой и как их избежатьПосмотреть видео версию выпуска можно на YouTube и в нашем ТГ-каналеПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В этом выпуске говорим с Сашей Лыгиным, блогером, преподавателем Центрального университета, дизайнером и исследователем о том, как дизайнеру построить свое обучение и карьерный трек.Саша рассказал о карьерном пути от рисунков в школьных тетрадях к бакалавриату и исследованиям в бигтехе. Разобрали наши мнения о формировании рынка дизайна и дизайн-образования. Затронули то, какие тренды складываются в обучении людей и восприятии ими сложной информации. Поговорили о необходимости профессионального нетворкинга и важности постепенного развития. Вопросы для Саши оставляйте в комментариях к выпускуПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В гостях у подкаста руководитель отдела дизайна автономного транспорта и роботов в Яндексе, лид major программы «Продуктовый дизайн» в Центральном университете, Денис Мосин. Поговорили о технологиях, искусственном интеллекте и автономной робототехнике которые уже сейчас интегрируются в городскую инфраструктуру и повседневный быт. О роли дизайнера в имеющихся технологических трендах, его социальной ответственности и том, какое образование необходимо чтобы принять имеющиеся вызовы.Почему не стоит бояться автоматизации и как находить в ней выгоды. Какие ограничения мешают повсеместному внедрению роботизации и проектированию взаимодействия с умными машинами. А вы готовы делегировать роботам свои бытовые обязанности? – Пишите в комментарияхПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
У нас в гостях ведущий дизайнер продукта, Никита Самутин. Никита 5 лет отработал в Яндексе (Музыка, Авто.ру) и недавно опубликовал исследование рынка продуктового дизайна которое делал больше полугода в соавторстве с исследовательницей Елизаветой Демченко. В этом выпуске читаем и комментируем интересующие нас пункты исследования вместе с автором.С самим исследованием можно ознакомиться по этой ссылкеПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В этом выпуске подкаста «Дизайн прост» у нас в гостях Дмитрий Горбачев, дизайн-директор Спортса" и автор телеграм-канала «Дмитрий Горбачев / Спортс"». Дима делится своим увлекательным карьерным путем, начиная с работы в «Сбере» и заканчивая переходом в спортивные медиа. Мы обсудим, как важна любовь к теме для работы дизайнером в спорте, какие методологии он привнес из финтеха и как развивается команда в Спортсе". Обязательно оставляйте ваши комментарии и вопросы для Димы в нашем телеграм-канале!Приятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
В новом выпуске подкаста «Дизайн Прост.» у нас в гостях Дмитрий Толмачев и Юрий Четвериков — дизайн-лиды из Сбера. Мы обсудили, как выстраивать дизайн-процессы, зачем они нужны и как управлять командой, когда ты сам был обычным дизайнером. Узнай, какие метрики и стратегии важно учитывать на пути к эффективному управлению. Мы приглашаем тебя поделиться своими мыслями и вопросами в нашем телеграм-чате, чтобы вместе обсудить, как бороться с вызовами в дизайне!Приятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
У нас в гостях фаундер и арт-директор студии моушн-дизайна 1:30 Studio ("Полторашка"), куратор курса "Основы моушн-дизайна" БВШД – Анна МазинаВ сегодняшней лекции Аня рассмотрит под микроскопом реальный студийный пайплайн работы над проектом, покажет рабочую фигму и щедро поделится опытом.– Как устроен пайплайн работы над проектом?– Как относиться к правкам в контексте реальной работы?– Сколько референсов нужно для проекта?– Зачем нужны фотоматики, аниматики и в чём разница?– Как видеорядом попадать в скорость озвучки?– Как прокачивать моушен-скилы самостоятельно? Это и многое другое вы узнаете в этом выпуске. Поддержите Аню лайками и вопросами в комментариях к видео.Финальное видео, о котором говорит Аня можно посмотреть в этом кейсе и в канале студии “Почему Полторашка?”.Ссылку на остальные файлы из лекции ищите в нашем ТГ-канале: https://t.me/designprostПриятного прослушивания!ДИСКЛЕЙМЕРИнформация в выпуске не является рекламой. Все бренды, торговые марки, имена и названия цифровых продуктов, инструментов, сайтов, литературы, кинофильмов, видеороликов, информационных каналов, упоминаются в контексте тематики подкаста для раскрытия темы в качестве примеров и иллюстрации предмета повествования и / или опыта участников выпуска, не являются рекламой. Все ссылки на внешние ресурсы и контакты участников в описании к этому выпуску носят справочно-ознакомительный характер.* В выпусках возможно упоминание Инстаграм и Фейсбук. Деятельность компании Meta Platforms Inc., которой принадлежит Инстаграм / Фейсбук, запрещена на территории РФ в части реализации данных социальных сетей на основании осуществления ею экстремистской деятельности
loading
Comments (9)

Rob Turing

Meteolaram.org este un site util pentru pasionații de pariuri https://meteolaram.org/pariuri-badminton/ sportive și de cazinouri online. Platforma oferă informații detaliate despre strategiile de pariuri online în badminon, precum și sfaturi despre alegerea celor mai bune site-uri de casino online și pariuri sportive licențiate în România.

Nov 14th
Reply

laksemor

Очень плзнавательный эпизод и довольно интересный подход организации Фигмы для компаний с большим количеством продуктов/фичей.

Mar 20th
Reply

💕

Самый унылый ведущий из всех, что я видел

Mar 21st
Reply

Timofei Fateev

Хватит постоянно употреблять "а...". Это слово паразит. Начал слушать, вянут уши. Учитесь у Гандапаса. Речь чёткая, чистая, виден интеллект.

Feb 23rd
Reply

Olga

Бедный Фил, это не говори, то не говори. В чем смысл выпуска... сказал А -говори Б. Обо всем и не о чем

Jan 26th
Reply

Александр Тихонов

Привет, а можно поучаствовать в вашем подкасте? Я работаю дизайнером интерфейсов 4 года, после 2 года работаю в Deloitte и параллельно преподаю в Яндекс.Практикуме Мой тг: @DesignTA

Sep 11th
Reply

Артем Rav2664

Класс, неожиданно и кашерно

Aug 18th
Reply (1)

Yuliya

Добрый вечер. Было бы очень здорово, если бы здесь к вашим замечательным интервью была ссылка на сайты/профили приглашённых вами людей.

Jul 29th
Reply