DiscoverOld-Games.RU Podcast
Old-Games.RU Podcast
Claim Ownership

Old-Games.RU Podcast

Author: Virgil

Subscribed: 216Played: 3,202
Share

Description

Подкаст Old-Games.RU - это передача про игры широкой направленности. Аналитика, обзоры, экскурсы в прошлое, музыка - всё нашло отражение в выпусках нашего подкаста. За время существования мы успели обсудить экономику, политику, игры по серии "Чужие", физику виртуальных миров, 8-битные компьютеры, танковые симуляторы и прародителей Mass Effect. И это ещё не всё. Присоединяйтесь.
276 Episodes
Reverse
Великий автоу- археолог возвращается. На дворе 1937 год. Шляпа на месте, кнут на месте, перелёты на месте, нацисты на месте. Осталось что? Добавить интересный сценарий и связать это всё каким-то хорошим геймплеем. Справились ли с этим кудесники кода из MachineGames или лишь добавили трещин к каноничной шляпе? Давайте посмотрим! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Выпуск про самую популярную портативную систему, и одну из самых популярных игровых приставок за всё время. Обсудим историю её появления, посмотрим, что нового она принесла, какие игры на ней выходили и не только это! У нас новая заставка by @Grongy6122 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Шахматы лежат тут: https://dimouse.ru/norka/computers/dzchess.html Записи 3D-моделей Game & Watch взяты из шикарной галереи: https://itizso.itch.io/retrofab 00:00 Начало Видео 00:57 Первая Приставка Nintendo 01:20 Game & Watch - Неожиданный Успех 04:17 Немного про Gameboy 06:37 Откуда появилcя DS 08:10 Была ли революция? 08:55 Как использовали два экрана на Nintendo DS? 11:47 Тач-управление на DS и примеры игр 15:30 DS vs PSP - битва портативок 16:57 Карты памяти и самая большая игра на DS 19:57 Разъём картриджей GBA не только для игр 21:04 Веб-браузер Опера у вас в кармане 21:50 Homebrew - программы от пользователей 22:38 Игра от Димауса 24:23 Неигровые приложения для DS 26:11 Разработка для DS сейчас 27:37 Про Flash-картриджи 29:54 Игры для развития мозга?! 32:26 Тамагочи от Миямото 34:50 Wi-Fi и сетевые игры 38:00 Одна из наиболее продвинутых игр на DS 40:38 Open World на DS? 42:25 Что ещё было интересного 44:13 Что стало ключом DS к популярности?
Обзор на римейк Little Big Adventure, игры 1994 года, под названием Twinsen's Quest. В 90е игра была хитом, своеобразной 3D-адвенчурой с примесью аркады и даже ролевой части. LBA имела оригинальный мир со странными обитателями и причудливой атмосферой и использовала полигональное 3D, до того как это стало мейнстримом. Была в числе первых, кто использовал все возможности CDROM. Ну а сегодня мы смотрим на римейк, который появился 30 лет спустя её появления не без участия ряда оригинальных авторов. https://store.steampowered.com/app/2318070/Little_Big_Adventure__Twinsens_Quest/ 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Итак, продолжим тему конкурса JS13KGames, где все работы должны занимать 13кб в zip-файле и должны быть сделаны за два месяца. Игры должны запускаться в любом современном браузере плюс соответствовать выбранной теме. В этом году - это боязнь числа 13. Здесь же я решил отобрать интересные и впечатляющие игры, которые приходили на конкурс за прошедшие годы. Одна из них довольно известная, а другие не очень. Но, крестиков-ноликов и тетрисов тут не будет - прошлое видео подняло планку ожиданий. Напомню, что все игры можно посмотреть на сайте https://js13kgames.com/ 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
В этом видео мы совершим экскурс в историю мобильных консолей и увидим, что на Gameboy можно было не только поиграть во что-то одному или даже вдвоём через кабель, но также сделать это и без кабеля, а так же скачивать игры из Интернета, обмениваться контентом с другими игроками, писать друг другу E-Mailы, покупать DLC и много чего ещё! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Вступление 00:38 Начало - Про Мобильные Игры 01:40 Про Геймбой 02:40 Аксессуары и дополнения 03:36 Долой провода говорит Hudson Soft 05:42 Gameboy Color - новая модель с беспроводными возможностями 07:05 Мобильный адаптер для Gameboy 09:09 Игры с поддержкой игры по Интернету 10:16 Appstore и DLC в одном картридже 11:28 Цена и выводы
Нет, конечно, всем не хватит. Но тем, кто задался целью принять участие в ежегодном конкурсе JS13kGames придётся довольствоваться таким объёмом. Больше на конкурс не пропускают, но от этого желающих меньше не становится. В этом видео мы посмотрим на то, что люди сегодня умещают в объём, который меньше многих 8-битных игр. На чём они экономят, какие хитрости используют, и, самое главное, есть ли там что-то достойное внимания? Все игры доступны для игра в браузере по адресу: https://js13kgames.com/2024 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉ВИДЕО НА ВК: https://vk.com/video/@podcastogru/ 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Начало 00:50 О правилах 01:50 Объём DOS-игр 02:37 13 Seconds to Midnight 02:53 Wendol Village 03:17 Coop Ahoo 04:12 Salvadoran Reclamation MS 13 04:40 XII Days to Save The Kingdom 05:22 Escape From Planet 13 05:47 King XIII 06:17 Templars Final Stand 06:49 Exilium: The Fall of Dominus 07:22 Brewing Disaster 08:02 Squad 13 08:47 Great Plumber 65 09:09 Economy of Motion 09:29 Tower Defense Walking 13s 09:54 Ghosted 10:23 Aargh! Triskaideka attacks! 11:07 The Terminal 11:44 The Way of The Dodo 12:12 Liminal Gap Runners 12:34 13th Restaraunt Rush 13:15 Unblock 13:58 Driven Wild 14:41 Odyssey 15:16 XIIcur Survivors 15:58 No Flight Zone 13 16:32 Deep 13 17:16 Phantomicus 17:44 13th Floor 18:52 Да как они это делают?! 20:24 Выводы
Принц Персии, Флэшбек, Другой Мир и некоторые другие - эти игры оставили свой неизгладимый след в истории и о них вспоминают по сей день, а некоторые создают им трибьюты и оммажи. Их даже выделяют в отдельный поджанр, которые называют кинематографическими платформерами - механики как в обычных играх жанра типа Mega Man или Mario, но подход к дизайну - совершенно иной, как будто авторы хотели отойти от клише и добавить часть приключенческой игры. И сделать всё похожим на кино, а не на скоростной забег по виртуальному миру. Это удавалось немногим, и об этим немногих и будет это видео. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Кинематографические Платформеры 03:30 Персидский Принц 08:00 Клоны Принца 12:24 Другой Мир 17:30 Сердце Пришельца 18:05 Флэшбек или Вспомнить Всё 20:30 Клоны Another World/Flashback 22:08 Русский Another World. Почти 25:51 Саундтрек из этой игры 30:35 Странный Мир и его обитатели 33:15 Конец Истории?
Обзор на нашумевшего "убийцу Half-Life" от одного человека. Слова вступления излишни, поэтому прошу запускайте проектор. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Футажи с Half-Life взяты с канала FenixGamingNC, за что им спасибо Страница игры в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1316680/VLADiK_BRUTAL/
Горят леса, кипят моря, бушуют смерчи и вулканы. Хочется уже ощутить прохладу и поэтому мы подготовили подборку из семи самых охлаждающих, бодрящих и тонизирующих игр разных жанров и эпох. Игру про зиму, про снег, стужу и вьюгу, места, где прохладно, и даже покалывает лёгкий морозец и не только. В этот раз Димаус записывал звук через встроенный в ноутбук микрофон, поэтому качество звука могло пострадать. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Саундтрек из игры Extreme-G -- Nintendo 64
Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске! Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном: https://www.youtube.com/watch?v=Wlu94Wh9FxQ 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Про HD и термины 01:25 Было ли HD 25 лет назад? 02:30 Монитор Джона Кармака 04:20 320х200 - это широкий формат? 05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году? 05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран? 07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen? 09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast 10:43 Когда началась эпоха HD? 11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх 13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана 14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов 17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК? 18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми 19:40 Heroes 3 HD и прочее
Нэнси Дрю - серия игр с миллионными тиражами и уже 33 частями за пазухой, не считая ответвлений и мобильных версий. Секрет успеха был в устоявшейся формуле, детективных историях и местами интересном геймдизайне. Можно сравнить эту серию с аналогичным чтивом, но в играх надо было решать часто непростые задачки и головоломки. И всё так и продолжалось до 2015 года. Последовавшая за этим игра на новом движке собрала кучу тумаков как от фанатов, так и извне. Было неясно, будут ли выходить новые игры в серии после такого выступления, но с Тайной Семи Ключей Her Interactive хочет нас показать, что всё не так плохо, и они возвращаются к былой форме. Проверим это на опыте. Обзор прошлой части: https://www.youtube.com/watch?v=iXS7-fUvUuI 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Игра на Steam: https://store.steampowered.com/app/1926590/Nancy_Drew_Mystery_of_the_Seven_Keys/ 00:00 Начало Обзора 00:40 Про серию Nancy Drew 02:10 Изменения в 34 части 03:52 Добро Пожаловать В Прагу 07:21 Про мини-игры и паззлы 11:51 Про смену дня и ночи 13:06 Про Графику 15:30 Выводы
Обзор ролевой игры Bard's Tale IV 4, которая вышла в 2018 году, ну а Director's Cut появилось годом спустя. Это четвёртая глава в серии, которая уходит корнями в 80е, но это полностью новая игра. Несмотря на то, что его делали маститые разработчики, и люди сами скинулись на кикстартере на его создание, отнюдь не все отзывы получились восторженными. В своё время игру закидали кто чем попало, и о ней не вспоминают как о Shadowrun, Pillars of Eternity или Wasteland 2 (другой РПГ от тех же авторов), но заслуженно ли? На это мы и взглянем в сегодняшнем обзоре. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Мы говорили об использовании пререндеренной графики в старых играх, в 90-е и нулевые, когда это было актуально. Но что насчёт тех, кто продолжил использовать эту технологию позднее? Кто-то просто отстал от жизни, или, вероятно привык к наработанной схеме. А кому-то была близка эта эстетика. Мы поговорим о пререндеренной графике в проектах, вышедших со второй половины нулевых по наши дни. 00:00 Начало 00:48 Эпоха Миста 02:32 Мистоиды Нового Времени 05:13 Пререндер в Квестах 06:10 Нэнси Дрю 07:01 По этой игре на пререндере сделали фильм 08:15 Hidden Object Games (йа ищю) 09:23 Игры Spiderweb и прочие РПГ 11:54 Выживание Вампиров и их Друзья 13:15 STASIS 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
В этом видео мы поговорим о том, что является привычным всем, кто запускал игры на ПК - настройки графики и высокие разрешения. На ПК давно норма иметь возможность настраивать качество изображения, эффекты и детали изображения в мельчайших деталях, как и менять разрешение, в котором работает программа. Но насколько давно это стало обыденностью? Было ли под DOS что-то кроме 320x200? Когда пользователи ПК смогли ощутить всю прелесть высоких разрешений? 00:00 Про возможности ПК 01:52 320х200 - самое популярный размер экрана под DOS 02:50 Про высокие разрешения в 80е 03:50 Монохромные режимы - CGA и Геркулес 05:44 EGA - уже лучше, но с оговорками 06:59 Про VGA - золотой стандарт 07:45 Единственная игра для видеокарты IBM 08:20 Super VGA - долгий путь к успеху 09:29 Windows помог сделать видеокарты лучше 10:25 Аркады и пинболы 12:12 Симуляторы и гонки 16:06 Варгеймы - двигатели SVGA-прогресса? 18:10 Адвенчура и симулятор гольфа 20:15 Стратегии и один авиасимулятор 24:14 Какая игра тебя удивила с переходом на большие разрешениея? 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Обзор нового ремастера оригинальной трилогии Tomb Raider от Core Design. В этот комплект входят три эпизода плюс по одному дополнению к каждой. Хорошо ли сидит новая одёжка на классической Ларе Крофт и стоит ли в это играть сегодня? Давайте посмотрим! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Обычно действия игры не выходят за пределы виртуальной реальности и наличие игрока за экраном не признаётся, делается вид, что его и нет, а все обращения идут к его альтер-эго, чем бы оно ни было. Но есть примеры, когда авторы пробивали невидимую четвёртую стену и делали это довольно неожиданными образами, иногда вызывавшими ступор у игроков. Готовы? Вперёд! 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru OST X-Men Children of Atom 00:00 Начало 01:05 Про Reset 03:22 Про контакты и палец 05:00 Мультипробитие от Гения 06:50 Про другие диски 09:27 Про звонок в поддержку 10:41 Письмо с тайной 12:31 Про беды с башкой
Выпуск про ритм-игры, а если быть точнее, про симуляторы игры на гитаре. Инструмент более чем популярный и игр посвящённых этому делу было более чем достаточно. Но как сделать опыт игры на инструменте достаточно аутентичным, чтобы верилось в то, что вместо контроллера у тебя в руках весло известной марки? Вот об этом и выпуск подкаста: кто был первым, кто стал популярным, кто успел, кто опоздал и во что это вылилось. Путешествие от гитар с одной струной и медиаторы в портах для принтера, через японские залы игровых автоматов, битву гигантов к совершенно неожиданному финалу. Как-то так. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru 00:00 Начало 01:14 Guitar Hero 04:00 Про Контроллеры-гитары 05:53 Репертуар 06:43 Прошлые игры Harmonix 07:35 Ритм-Игры из Японии 08:30 Успех Guitar Hero 09:54 Guitar Hero из 1994? 11:56 Длинная дорога игры с Аэросмит 13:51 Неуспех Quest for Fame 14:48 Ещё одна игра с Аэросмит 15:43 Атака клонов 16:10 Open-Source клон GH 16:39 Поём и играем 17:52 Guitars of the Dead 18:23 Про лицензирование музыки 19:23 Rocksmith - Вот это поворот 23:35 Обучающие приложения вместо игр 24:13 Финальные слова
Обзор игры The Lamplighters League & The Tower at the Edge of the World. Тактика с вылазками на глобальной карте в стиле XCOM, но в мире альтернативных 1930-х, приключенцев и тайных сообществ, ретрофутуристических технологий и лавкрафтианского оккультизма. https://store.steampowered.com/app/1167750/The_Lamplighters_League/ 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru
Flashback - это известнейшая игра 16-битной эпохи. Кинематографический платформер, который удивлял своей плавной анимацией и кат-сценами. Оригинальный автор сделал продолжение культовой игры спустя 30 лет. Могло ли это закончиться чем-то хорошим? 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Немного недостающих футажей взяты отсюда, спасибо автору видео: https://www.youtube.com/watch?v=1gd5kHVr4PA
А было много чего, и оно не ограничивалось продукцией id software. Doom и Wolfenstein, конечно, были важными событиями, о которых говорят много часто, но не так часто говорят, что они там были не одни. О том и поговорим! Если этого мало, то на канале также было видео про шутеры ДО Вульфа и Дума. https://www.youtube.com/watch?v=Gqv6uLAeeUg Порты Дума на приставки: https://www.youtube.com/watch?v=FWOuV7FZhqg 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru 👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru Музыка из DOOM 00:00 30 лет игре DOOM 01:29 Ещё один shareware-шутер 03:04 Шутер про оборотня 04:34 Без этой игры не было бы DOOM 05:58 Игра так себе, но движок! 07:22 Иногда шутеры прятали внутри других игр 08:47 Играизация другой экранизации 10:48 Шутер про Терминатора 12:28 Как начинали авторы Halo
loading
Comments (1)

Starik

У вас описание выпуска некорректное.

Feb 8th
Reply