Discover
Okiem Deva
Okiem Deva
Author: Okiem Deva
Subscribed: 35Played: 3,092Subscribe
Share
© Okiem Deva
Description
Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy, a konkretnie programisty gier będę omawiał sprawy związane z grami i ich tworzeniem.
Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe
Jeżeli chcesz mieć dostęp do materiałów dodatkowych i wesprzeć kanał - wykup subskrypcję: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe
996 Episodes
Reverse
Razem z Maciejem Nabiałczykiem, game designerem Foxy Dumplings, pokazujemy, jak balansujemy grę, w której nie da się przegrać: dzień Lisy, ekonomię pierogów i smak w wymyślaniu przepisów, a Maciej opowiada, jak z jednego wiersza w arkuszu powstaje całe miasto z tutorialami i Godzinami otwarcia. Do tego wtopa odcinka: niesprzedane pierogi miały przepadać, dopóki po 18 dniach tego nie odwróciliśmy.Foxy Dumplings na Steamie: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/Press kit: https://foxydumplings.com/presskit/0:00 Relaks, który psuł balans0:51 Przystanek 3: projekt gry2:26 Nigdy nie przegrasz4:33 Warstwa 1: dzień Lisy9:08 Warstwa 2: ekonomia pierogów14:46 Jak powstaje miasto15:53 Rozmowa z Maciejem Nabiałczykiem17:38 Kim jest game designer21:05 Z czego składa się miasto w Unity25:36 Od wiersza w arkuszu do miasta29:46 Narzędzia i automatyzacja32:52 Najtrudniejsze miasto35:09 Tutoriale42:54 Godziny otwarcia48:25 Gdyby składać miasto od zera51:24 Co nie weszło do gry58:29 Warstwa 3: smak60:31 Wtopa odcinka: niesprzedane pierogi61:30 Liczby i lekcja62:50 Następny przystanek#DrogaPieroga #FoxyDumplings #gamedev
Remedy wydało Control Resonant samo i potroiło przychody, Sega zarabia dziś więcej na automatach do gry niż na grach, a Sony sprzedaje mniej konsol i ma większy zysk. Zobaczcie, kto dziś naprawdę płaci za gry, i napiszcie w komentarzu, który model finansowania wydaje Wam się najzdrowszy.#okiemdeva #gamedev #remedy #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #controlresonant #playstation #nintendo #sega #gta6📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:37 Aktor w pitchu00:03:46 Tripwire bierze małych00:04:52 11 bit znowu z Game Passem00:06:11 Remedy płaci samo00:08:44 Sega żyje z automatów00:10:13 Miliony sprzedanych, a strata00:12:55 Około 10 milionów przed premierą00:16:17 Sony: mniej konsol, więcej zysku00:18:54 Nintendo: gry ciągną, sprzęt hamuje00:21:12 PS5 za 300 zamiast PS6 za 120000:22:42 Kartridże przegrywają z AI00:24:55 Co z tego wynika00:27:07 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Phantom Blade Zero sprzedało 4 miliony egzemplarzy w 3 dni, Call of Duty przekroczyło 40 miliardów dolarów przychodu, a prawie połowa październikowych premier na Steamie przyznaje się do AI. Zobaczcie najważniejsze jesienne liczby z branży i napiszcie w komentarzu, która z nich zaskoczyła Was najbardziej.#okiemdeva #gamedev #steam #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #phantombladezero #callofduty #capcom #eldenring #ai📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:17 4 miliony w 72 godziny00:02:17 40 miliardów Call of Duty00:03:17 Borderlands na setkę00:03:54 Capcom żyje z PC00:05:11 Bloodborne wciąż się sprzedaje00:07:18 Wardogs przed Fortnite00:08:35 Połowa premier z AI00:11:24 175 tysięcy botów00:13:52 Frontier z rekordem, ulga bez zmian00:17:00 220 tysięcy w Bangkoku00:18:26 Rijad czeka do 202700:19:26 Zabrakło 7 miliardów jenów00:20:42 35 lat i koniec00:21:39 200 milionów na Elden Ring00:22:47 Mouthwashing w kinie00:23:54 81 milisekund na Switchu 200:25:41 Bend wraca w 2027?00:26:43 F-Stop z trzech wycieków00:28:11 Podsumowanie00:29:11 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Razem z Aleksandrą Wróbel, art directorką i animatorką gry, opowiadamy, skąd wziął się pomysł na Foxy Dumplings: od pytania w drodze z gór, czy są gry tylko o pierogach, do wypalenia jako tematu gry, w której nie da się przegrać. Pokazujemy też dokumenty, które powstały, zanim napisaliśmy pierwszą linijkę kodu, i milestone'y w GDD, które miały się uzupełniać w trakcie produkcji, a uzupełniam je dopiero teraz.Foxy Dumplings na Steamie: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/Press kit: https://foxydumplings.com/presskit/0:00 Dwa opisy gry z GDD0:24 Aleksandra Wróbel i Grzegorz Wątroba0:56 Powrót z gór i gra o pierogach2:56 Coś innego niż krwawe gry: gra, której nie da się przegrać3:43 Dwanaście pierogów z kilkudziesięciu kultur5:08 Pieróg, food truck i lisica: co było pierwsze5:58 Dlaczego lisica i stylizowany świat7:51 Gra w jednym zdaniu8:25 Cooking Mama, Dave the Diver, The Bear i wypalenie9:23 Film „Szef” i media społecznościowe10:01 Dla kogo jest ta gra10:57 Od gry na telefon do GDD i pitch decka13:01 Biblia artystyczna i trzy filary artu14:25 Iteracje artu i pierwszy wygląd gry16:08 Od telefonu do Switcha: gra ekran po ekranie18:34 GTD i założenia fabularne19:05 Wtopa odcinka: milestone'y, których nie uzupełniłem21:25 Dokumentacja to zdjęcie, gra to film22:02 Co zmieniliśmy, a co wyrzuciliśmy23:54 Preprodukcja i darmowe narzędzia25:41 Liczby odcinka27:32 Następny przystanek: projekt gry#DrogaPieroga #FoxyDumplings #gamedev
The Elder Scrolls VI ma wreszcie oficjalny tytuł, w sieci krąży nagranie z rzekomego remake'u pierwszej Persony, a twórca South of Midnight przyznaje, że na miejscu Xboksa nie dałby pieniędzy na własną grę. Zobaczcie, co z branżowych plotek okazało się prawdą, i napiszcie w komentarzu, w którą z nich wierzycie najbardziej.#okiemdeva #gamedev #elderscrolls #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #elderscrolls6 #persona #xbox #arcraiders #steam📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:01:39 Sentinel już oficjalnie00:03:58 Persona sprzed 30 lat00:05:27 Kurek, który musiał się zakręcić00:07:29 Cmentarz pod biurem EA00:10:47 To nie cała historia00:12:04 „Wytrzymamy krytykę”00:14:31 Aktorzy by zwariowali00:18:29 Korek do Steama00:21:39 Podsumowanie00:22:43 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES












