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Bright Bit Brothers

Bright Bit Brothers

Author: ブライトビットブラザーズ

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Description

「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。

番組内で使用している楽曲は

フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん

BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】

以上の曲を使用しております。

【LISTEN】でも聴けるようになりました!
https://listen.style/p/bbbros?Pd7lOahq
276 Episodes
Reverse
今回のテーマは「ゴッドハンド」2006年にPS2でカプコンから発売されたアクションゲーム。当時、カプコンの子会社として設立された「クローバースタジオ」が開発。世界観とこれでもかと詰め込まれたボケとネタの数々の裏で、爽快感を重視した格闘アクションシステムに支えられたゲーム性が話題となりました。あなたの「ゴッドハンド」の思い出は何ですか------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】------------------------------------------------------------------------------------------STAGE159で募集した思い出が、人気につき戻ってきました!今回のテーマは『ハードを買う決め手になったソフト』についてです。ハードを購入しようと決心させてくれたソフトとその思い出などを募集しています。前回お便りくださった方も、初めての方も、下記のリンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!よろしくお願いします!【ハードを買う決め手になったソフト】
今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」3回目である今回は「俺の屍を越えてゆけ」を作ったゲームデザイナー桝田省治さんについてと、この独創的なゲームが如何にしてどのような発想で作られたのか?ということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?参考資料【「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」技術評論社】------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」後編である今回は前回に引き続きゲーム内容である「ダンジョン」や「戦闘システム」と「職業」、そして「交神の儀」や「俺の屍を越えてゆけ」はどういうゲームなのかということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「俺の屍を越えてゆけ」1999年にPlayStationでSCEから発売された世代交代RPG。タイトルとCMのインパクトで知名度は高く、プレイヤーの評判と口コミで発売後も売れ続けた異例のタイトル。限られた寿命の主人公一族を世代交代を重ねることで強化していくという独特の世代交代システムが大きな特徴。その唯一無二のゲーム内容は時代を超えても色あせない傑作タイトルです。前編である今回はオープニングムービーの解説からゲーム開始までと、ゲーム全体の流れや各種パラメーターなどについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
STAGE270に到達!今回もSTAGE260~269についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます!------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「妖怪道中記」1987年にアーケードでナムコから発売された横スクロールアクションゲーム。地獄送りになった少年が地獄脱出を目指す独特の世界観とかわいらしくも不気味なグラフィック。その世界観に反するようなポップなBGMとコミカルなキャラクター達。あなたの「妖怪道中記」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」1989年にPCエンジンでヒューマンから発売されたプロレスゲーム。画期的な操作方法と画面構成。様々な状況に合わせて変化する多彩な技。これまでのプロレスゲームとは一線を画したプレイヤーが思い通りに試合展開を組み立てられるゲーム内容は、当時のプロレスファンを歓喜させヒューマンを代表する人気シリーズとなりました。あなたの「ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「駄菓子屋の思い出」今回もリスナーの皆様から沢山の駄菓子屋にまつわる思い出のお便りを頂きました。当時の駄菓子屋は買い物をするだけでなくゲームを遊び友達との時間を共有する子供の社交場でした。楽しく温かくも時にはちょっぴり寂しくなるステキな思い出の数々をぜひお聴きください。あなたの「駄菓子屋の思い出」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「マイティボンジャック」1986年にファミリーコンピュータでテクモから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。一見シンプルなゲーム内容に見えながら「ジャンプのみで攻撃手段がない主人公」や、「独特なパワーアップ」「隠しワープ」など様々なゲームシステムが緻密に計算されており、プレイヤーの成長が感じられるやり込みがいのあるゲーム内容。あなたの「マイティボンジャック」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「スターフォース」1984年にアーケードでテーカンから発売された縦スクロールシューティング。一見オーソドックスで誰でも簡単に総会に遊べるシンプルなゲーム内容。それでいて様々にちりばめられた隠し要素の知識が増えることに比例して、やり込みによる成長が確実に感じられるゲーム内容は多くのゲームタイトルに影響を与えました。あなたの「スターフォース」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------現在テーマ回のお便り募集をしております。今回の募集テーマは「駄菓子屋の思い出」です。駄菓子屋で遊んだゲーム関係の体験はもちろん、駄菓子屋で売っていた不可思議なゲーム関連グッズなど、子供の社交場こと駄菓子屋の思い出を募集しています。テーマ回へのお便りは下記のリンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!よろしくお願いします!【駄菓子屋の思い出】------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
5周年記念として以前から話していた番組グッズを制作しました!今回販売するのはこれからの季節にピッタリな「Tシャツ」とレトロ感ある「グラス」、そして懐かしさを感じる「アクリルキーホルダー」です。いずれも2Pハセガワさん描き下ろしデザインとなっております!気に入って頂けましたらご購入よろしくお願いしま~す!グッズをお求めの方は以下のリンク先をご覧ください!【BBブロス玩具店】
今回のテーマは「ワギャンランド」1989年にファミリーコンピュータでナムコから発売されたアクションゲーム主人公の「ワギャン」は1987年にエレメカとして登場したキャラクター。横スクロールアクションながらボス戦では神経衰弱としりとりが始まるという特徴的なゲームシステムや、ワギャンのキャラクターが人気となりその後シリーズ化されました。あなたの「ワギャンランド」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「Nintendo Switchで遊べるレトロゲーム」レトロゲームの復刻や移植、そしてリメイクが盛り上がっている最近のゲーム業界。今回はこれまでの番組内で話したタイトルの中からNintendo Switchで遊ぶことが出来るレトロゲームを紹介します。後半では任天堂歴代ハードの話と話題のNintendo Switch2について話しています。あなたのNintendo Switchで遊べるおススメのレトロゲームは何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「ストリートファイターZERO」1995年にアーケードでカプコンから発売された対戦型格闘ゲーム。対戦格闘ゲームのパイオニアとして大ヒットした『ストリートファイターII』シリーズに続く、新シリーズとなった今年で30周年となる『ストリートファイターZERO』シリーズの第1弾。開発が遅れていた「ストリートファイターⅢ」までの繋ぎとして開発されながら、一新されたグラフィックと遊び易くなったゲームシステムなどで人気となりシリーズ化されました。あなたの「ストリートファイターZERO」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「マジカルドロップ」1995年にアーケードでデータイーストから発売されたパズルゲーム。独特の世界観とキャラクターデザイン。そして特徴的な色を揃えるまでの動かし方。1作目が発売されてから30周年となる現在までシリーズが続いているデータイーストを代表するタイトルの一つです。あなたの「マジカルドロップ」の思い出は何ですか?
STAGE260に到達!今回もSTAGE250~259についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!リスナーの皆様ありがとうございます!
今回のテーマも「グラディウス」後編となる今回はグラディウスシリーズの変遷の紹介と2025年8月7日に発売される7タイトル18バージョン収録した「グラディウス オリジン コレクション」の開発に携わったスタッフへのインタビューを元に、幻と言われた「AMショーバージョン」を作った人たちの想いとその過程や、完全新作タイトル「沙羅曼蛇Ⅲ」開発コンセプトを紹介しております。そこには思い出という言葉では表現しきれない感動がありました。あなたの「グラディウス」の思い出は何ですか?ファミ通ドットコム(2025年03月29日)『グラディウス オリジン コレクション』インタビュー。電ファミニコゲーマー(2025年5月15日)『シューター大歓喜のコレクションタイトル開発秘話を聞いてきた』
今回のテーマは「グラディウス」1985年にアーケードでコナミから発売された横スクロールSTG。緻密な世界観とグラフィック。独創的で戦略性の高いパワーアップシステム。多彩なステージと軽快かつ重厚なBGMなど、全てにおいて完成度が高いタイトル。シューティングというジャンルのみならず以後のゲームに与えた影響は計り知れないゲームの歴史を語るうえで外せない名作。あなたの「グラディウス」の思い出は何ですか?
今回もテーマは「思い出のRPG」前回に引き続きリスナーの皆様から頂いたステキな思い出の数々をぜひお聴きください。あなたの「思い出のRPG」は何ですか?
今回のテーマは「思い出のRPG」リスナーの皆様の想い出のロールプレイングゲームやそのゲームにまつわる思い出など、今回も1回ではご紹介出来ないほど沢山の想い出のお便りを頂きました。ステキな思い出の数々をぜひお聴きください。あなたの「思い出のRPG」は何ですか?
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