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CB-Funk - der ComputerBase-Podcast
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CB-Funk - der ComputerBase-Podcast

Author: ComputerBase GmbH

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Description

Die Redaktion von ComputerBase diskutiert im CB-Funk ganz ohne Gebrüll aktuelle Themen und gewährt Einblicke hinter die Kulissen: Warum hat die Redaktion wie berichtet oder getestet, was steht an, oder wo klemmt es? Wer sich schon immer gefragt hat, wie es in den Köpfen hinter ComputerBase tickt, ist hier genau richtig.

Feedback, Vorschläge und Wünsche zum Podcast sind jederzeit gerne gesehen.
160 Episodes
Reverse
Die nächste Xbox wird bei Microsoft aktuell als "Project Helix" entwickelt und kommt mit FSR Diamond und "DirectX 13". Das war jetzt etwas schnell? Dann ist diese Episode von CB-Funk genau die richtige, denn Fabian und Jan gehen noch einmal im Detail das durch, was Microsoft und AMD die Tage angekündigt haben - und wie das mit der PlayStation 6 zusammenhängen könnte. Danach geht es um die neuen Windows-vs-Linux-Gaming-Benchmarks von Wolfgang mit Mesa 26, bevor Intels Arrow Lake-Refresh alias Core Ultra 200S Plus das Licht ausmacht. Viel Spaß beim Zuhören!
In der 159. Episode CB-Funk lassen Dennis und Fabian zum Wochenende die zahlreichen Produktvorstellungen von Apple Revue passieren: Es gab neue Prozessoren und MacBooks in drei Modellkategorien, ein SoC-Refresh beim iPad Air, Produktpflege bei der günstigsten iPhone-Kategorie und obendrein zwei neue Displays. Anschließend diskutieren die beiden, welche Neuerungen zu den Vorgängern besonders relevant sind, wie sich die Produkte in Apples Angebot einordnen und für wen das MacBook Neo ist.
In den Kommentaren zum Technik-Test von Resident Evil Requiem ging es vor einer Woche heiß her, weil Pathtracing-Benchmarks von ComputerBase und PCGH im Detail widersprüchlich waren. Wie kann das sein? Wer hat den Fehler gemacht? Und wem kann man überhaupt noch trauen? Unser Wolfgang und Raffael "Raff" Vötter von PCGH sind im Nachgang der Sache auf den Grund gegangen, die Wogen in beiden Communities geglättet hat das aber nur bedingt. Kurzum: Die Zeit war reif für einen gemeinsamen Podcast, in dem Raff als Gast und Wolfgang als Gastgeber einmal tiefer hinter die Kulissen des "Benchmarkings" blicken: Welcher Ansatz wird verfolgt, wie dabei vorgegangen und was gilt es alles zu beachten. Darüber einmal gemeinsam zu sprechen, war schon länger geplant. Jetzt passte es perfekt. Moderator spielt Jan. Viel Spaß beim Zuhören!
Resident Evil: Requiem ist heute erschienen, aber schon am Mittwoch gab es bei uns einen umfassenden Technik-Test: Upscaling (DLSS, FSR), Raytracing (Normal, Hoch, Pathtracing), Frame Generation, Benchmarks, VRAM-Verbrauch - Wolfgang hat sich wirklich jeden Aspekt angesehen und Fabian und Jan gehen auf die Ergebnisse im Detail ein. Das wichtigste lässt sich allerdings in einem Satz zusammenfassen: Das Spiel sieht stellenweise extrem gut aus und läuft dafür auch richtig, richtig gut - RE-Engine sei dank? Weitere Theman im Podcast: Patentprobleme bei Asus, Acer und kurzfristig auch Disney+ und die letzte Sonntagsfrage zu euren dreckigen (?) PCs! Viel Spaß beim Zuhören!
Ihr konntet im Blindtest zwei Wochen lang die für euch jeweils beste Bildqualität in sechs Spielen wählen. Zur Auswahl standen in Ultra-HD-Auflösung Nvidia DLSS 4.5 sowie AMD FSR Upscaling AI im Quality-Modus und „Nativ“. Das Ergebnis (DLSS 4.5 klar vorne) ist bereits veröffentlicht. Wolfgang und Jan gehen in dieser Episode noch einmal genauer darauf ein und gewähren viele Blicke hinter die Kulisse (und in Wolfgangs privaten Gaming-PC). Viel Spaß beim Zuhören!
Eigentlich wollte Jan Fabian nur live im Podcast vorführen, wie die nicht klickende Maus Logitech G Pro X2 Superstrike klickt - und hat dabei doch direkt die Cloud-Aufnahme abgeschossen. Zum Glück war die Leitung (ohne Powerline!) schnell genug, so dass die Daten bis dahin schon "on the fly" auf den Servern gelandet waren.
Fabian und Jan nehmen sich diese Woche die große Community-Jahres-Umfrage vor, an der erneut weit über 7.000 Community-Mitglieder teilgenommen haben. Das sind die Ergebnisse und ihre Meinung dazu.
Nach ersten Vorab-Benchmarks zur CES haben sich Volker und Jan Intel Core Ultra 300 inzwischen im Detail angesehen und Fabian und Jan steigen diese Woche direkt mit diesem Test in den Podcast ein. Nicht zu unrecht, denn die Ergebnisse haben es stellenweise wirklich in sich. Oder war Intels Marketing nur einfach clever? Im Anschluss geht es um den Test des Ryzen 7 9850X3D und was das Takt-Upgrade für den 9800X3D zu leisten im Stande ist. Und auch das nächste Thema dreht sich um "X3D": Bekanntlich sind diese CPUs dank großem Cache weniger anfällig, was RAM-Bandbreite und -Latenz anbelangt. Kann man aktuell also Geld sparen und nur auf ein DDR5-Module setzen (Single-Channel)? Volker hat sich das angesehen und Fabian und Jan schließen sich seinem Urteil an. Mit einem Update zu den steigenden Grafikkarten-Preisen schließen die beiden diese Episode ab. Viel Spaß beim Zuhören!
Wie versprochen, geht es diese Woche um das "12V-2x6/12VHPWR-Problem" beziehungsweise die ersten Produkte, die versprechen, vor verkokelten Kabeln, Grafikkarten und Netzteilen zu schützen: Das Anti-Melt-Kabel von Cybenetics und WireView Pro II von Thermal Grizzly. Und passend dazu gab es am letzten Sonntag auch eine Sonntagsfrage. Es ging heiß her! Warum? Auch darüber sprechen Fabian und Jan. Im Anschluss wird ein neues Format vorgestellt, dass es in diesem Jahr wohl häufiger geben wird: Tuning Guides für aktuelle Blockbuster-Spiele, damit sie auch ohne neue oder erschwingliche Grafikkarten bei hoher Qualität möglichst schnell laufen können. Jan hat sich darüber hinaus mit Volker endlich DGX Spark angesehen, Nvidias "kleinen KI-Supercomputer der Welt", auf dem Nvidia selbst auch Cyberpunk 2077 gezockt hat - wohl nicht ohne Grund, erklärt Jan. Fabian darf sich zum Abschluss mit Blick auf Life is Strange: Reunion, das bereits im März erscheinen soll, zeigen. Kein Wunder, dass es diese Woche mal wieder 90 Minuten geworden sind... Viel Spaß beim Zuhören!
Nach Weihnachten fallen die Preise? Vielleicht, aber nicht im Jahr 2026: Es geht steil nach oben. RAM, SSD und in den letzten Wochen auch Grafikkarten... Fabian und Jan blicken in dieser Episode auf die jüngsten Entwicklungen und fragen sich: Muss, darf oder kann DLSS in Zukunft als Quasi-Upgrade sorgen? Und war DLSS 4.5 zur CES direkt der Ersatz für RTX 50 Super? Auf ihre "Kosten" kommen in dieser Woche auch alle Zuhörer, die sich mal wieder einen Deep Dive gewünscht haben: Fabian erklärt Jan (und euch), warum der "Raymarching Benchmark" Radiance auf einer RTX 5090 in Full HD nur 2 FPS erreicht und das kein Thema sein sollte. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören und Hausaufgaben nicht vergessen!
Nach zwei Wochen Pause melden sich Fabian und Jan mit CB-Funk #150 zurück und haben gleich den Tisch voll mit Themen, denn die CES 2026 läuft. Was hat es neues von AMD, Intel, Nvidia und (ja!) Qualcomm gegeben? Wurde zur Keynote nicht, im Anschluss aber doch gesagt. Und was gab es sonst für interessante Themen? Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören!
Im geplant letzten Podcast des Jahres gewähren Fabian und Jan Einblicke hinter die Kulissen des Nikolaus-Rätsels (2025) und werfen selbst einen Blick aus der Vogelperspektive zurück auf das Jahr 2025 - und was wohl 2026 bringen wird? So kurz können Shownotes sein. Vielen Dank allen treuen Zuhörern, ein paar frohes Festtage und einen Guten Rutsch ins neue Jahr. Bis bald! Und lasst uns doch gerne einen Kommentar, ein Like oder "ein Abo" da! ;-)
Hohoho, heißt es heute direkt zu Beginn im Podcast - kein Wunder, das Nikolaus-Rätsel 2025 ist ja auch im vollen Gange. Aber die großen Themen im Podcast sind andere: FSR Redstone ist da und auch wenn Wolfgang zum Zeitpunkt der Aufnahme noch nicht zum finalen Fazit gekommen war, gibt es einiges zu besprechen. Dasselbe gilt für die Leistung der "finalen" Version 1.0 von Pioneers of Pagonia und was die Arrowhead Game Studios gemacht haben, um bei Helldivers 2 satte 131 GB an Daten einzusparen, weil man "HDD-Optimierungen" über Bord geworfen hat. Fabian hat die Details und weiß zu berichten: Das war weder einen Fackellauf wert, noch ist es die Ausnahme in der Branche. Weitere Themen: Micron stampft Crucial ein, Lara Croft kehrt zurück und unsere Sonntagsfrage zu eurer Einstellung gegenüber LAN-Parties. Viel Spaß beim Zuhören!
Was kann schon schief gehen, wenn ein Landkreis den Glasfaserausbau fördert, die Telekom als Projektpartner kilometerweit Kabel verlegt - und dann ein Flugplatz an das vor seinem Haus verlegte Kabel angeschlossen werden möchte? Eine ganze Menge, hat Andy am eigenen Leib vor der Haustür erfahren und die Hintergründe recherchiert. Zugegeben, ein Worst-Case-Szenario, aber es offenbart anschaulich die Probleme mit starren Regelwerken: Denn eigentlich haben doch alle alles richtig gemacht? Im Anschluss geht es, wenn AI-Andy schon einmal am Mikrofon sitzt, zum 3. Geburtstag von ChatGPT noch um den Status quo von AI. Viel Spaß beim Zuhören!
Neue Woche, vollgepackter Podcast: Vom Test der Asus ROG GeForce RTX 5090 Matrix Platinum Edition mit 800 Watt (vorab im Podcast!) über die nach 10 Monaten angekokelte GeForce RTX 5090 FE der Redaktion bis hin zu Fabians COD:BO7-Waterloo am Wochenende gibt es jede Menge Themen zu besprechen. Ein Update gibt es auch zur Grafikkarten-Einstigs-Empfehlung: Die RTX 3060 12 GB läuft wohl langsam wirklich aus. Zum Abschluss: Die Sonntagsfrage zur euren DIY-Gaming-PC-Marken.
Am 10. Dezember feiert FSR "Redstone" Premiere, die Premiere des ersten Bausteins gab es aber schon letzten Freitag: FSR Ray Regeneration ist in COD: BO7 verfügbar und Wolfgang hat es gegen Nvidia DLSS Ray Reconstruction gestellt. Sein Urteil? Fabian und Jan präsentieren es. Im Anschluss ist Call of Duty: Black Ops 7 selbst Thema, vorrangig mit dem Aspekt "RT im Multi-Player", aber natürlich auch mit Benchmarks. Gutes Stichwort, denn auch eure Community-Benchmarks zu Anno 117 werden behandelt. Danach ist Valves Entscheidung, Fex zur Übersetzung von x86-Spielen auf das Arm-VR-Headset Steam Frame zu Nutzen, noch einmal Thema - euch hatte das in der letzten Episode gefehlt. Zum dieses Mal etwas längeren Abschluss gibt es gleich zwei Sonntagsfragen und ganz am Ende eine Gaming-PC-Kaufberatung der etwas anderen Art. Viel Spaß beim Zuhören!
Valve will es noch einmal wissen: Nach zehn Jahren Pause erscheint wieder eine Steam Machine. Die stationäre 5-Liter-Konsole setzt wie das Steam Deck auf SteamOS und erscheint auf Basis von AMD-Hardware Anfang 2026. Der Preis? Noch unbekannt. Fabian und Jan diskutieren den neuen Anlauf, der nicht mehr daran kranken wird, dass nur native Linux-Spiele auf der Konsole laufen, loten deren Marktchancen aus und spekulieren über den Preis. Dabei kann ein Blick auf die "DYI Steam Machine 2.0", wie sie Max zusammengesetzt hat, nicht schaden. Danach kommt das geplante Thema dieser Woche: Benchmarks zu Anno 117: Pax Romana. Und die sprechen eine deutlich Sprache: Es sieht gut aus, optisch und technisch. In Bezug auf die CPU-Anforderungen sogar richtig gut. Den neuen Ryzen 5 7500X3D braucht es für Anno 117 definitiv nicht - aber hat es diese CPU überhaupt gebraucht? Die Antwort der beiden fällt eindeutig aus. Viel Spaß beim Zuhören!
Was vor einer Woche mit Installationsproblemen und einem vermeintlich gestrichenen USB-C-Charging auf RX 7900 begann, entwickelte sich binnen Stunden zu einem der größten PR-Desaster für AMD der letzten Jahre: der neueste Treiber Adrenalin 25.10.2. Wie konnte das passieren? Fabian und Jan blicken auf die Geschehnisse der letzten Woche zurück und stellen sich nicht nur diese, sondern auch die folgende Frage: Wie geht es weiter? Passend zum Thema "Shitstorm" und wie man darauf reagiert, meldet sich Fabian im Anschluss mit einem Zwischenstand zum vor einem Jahr gestarteten Civilization VII. Sein aktuelles Fazit: Die Entwickler haben das Feedback der Spieler angenommen und über die letzten 11 Monate viel daran getan darauf zu reagieren. EA hat das zuletzt bei BF6 auch getan - innerhalb von 48 Stunden. Aber noch immer warten Spieler, die zu Anfang Probleme in der EA App hatten, auf die versprochene Entschädigung. Was ist da los? Zum Abschluss geht es um die letzte Sonntagsfrage: "Smartphones: Was ist euch wichtig und kann das noch begeistern?". Aber, Moment, war da nicht was?
Sapphire ist zurück! Mit Mini-PCs! Denn auch wenn es vielen anders vorkommen mag, Mini-PCs von Sapphire hat es schon einmal gegeben. Umso schöner, dass der neue Edge AI richtig gut geworden ist, wie Fabian und Jan beim Blick auf den Test von Volker feststellen müssen. Weitere Themen im Podcast sind das anhaltendes "Chaos" um die Zukunft der Xbox bzw. die Ungewissheit, in der Microsoft Kunden derzeit lässt, neue X3D-CPUs der Serien Ryzen 7000 und Ryzen 9000 sowie die aktuelle Entwicklung der Grafikkartenpreise. Zum Schluss geht es um eure RAM-Ausstattung im Angesicht der "historischen Speicherknappheit" - die letzte Sonntagsfrage hat Antworten geliefert. Viel Spaß beim Zuhören!
Preise für „Gaming“-Hardware, Spiele und Game Pass steigen. Sind Videospiele ein Luxus-Hobby geworden? Mitnichten, meint ComputerBase-Redakteur Max und sitzt deshalb dieses Woche neben Fabian am Mikrofon. Sein Argument: Zum Preis einer Xbox Series S oder X und einem Jahr Game Pass gibt es nach wie vor eine Menge bezahlbaren Gaming-PC-Spaß mit Zukunftsperspektive. Ring frei für das Duell Gaming-PC vs. Xbox mit Game Pass.
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