Discover
Олександр Тріфан

Олександр Тріфан
Author: Oleksandr Trifan
Subscribed: 11Played: 66Subscribe
Share
© 2025 Oleksandr Trifan
Description
🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.
У кожному епізоді – щира і особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки та розповідати історії.
🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.
Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!
У кожному епізоді – щира і особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки та розповідати історії.
🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.
Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво!
16 Episodes
Reverse
Гість епізоду: Андрій Гусаров (Fishkiller) — ведучий новин на Idearoll, адміністратор "Темнобаштового болота", активний учасник української НРІ-спільноти. У цьому експериментальному випуску я балакаю з Андрієм про еволюцію української спільноти настільних рольових ігор, важливість зворотного зв'язку від аудиторії, проблеми гейткіпінгу та історію відділення від російськомовного кодла, ділимось досвідом і ще всяке різне.Шоуноутс з таймкодами:00:00 — Вступ. Знайомство з гостем: Андрій Гусаров (Fishkiller)01:20 — Еволюція української НРІ-спільноти, поява нових форматів04:32 — Важливість зворотного зв’язку від аудиторії, підтримка, ритуали10:00 — Сценарії, підготовка новин, скільки часу займає робота14:23 — Власний продукт, дизайн, гордість за результат18:00 — Хейтери, сумніви, фідбек21:15 — Важливість новин для спільноти, різні формати споживання23:00 — Інформаційна бульбашка, як дізнаватися про новинки25:35 — Вихід за межі Telegram, розширення спільноти29:30 — Приклади нових авторів, ігор, конкурси32:45 — Розгалуження спільноти, незалежні проєкти36:10 — Проблеми токсичності, gatekeeping, підтримка новачків41:00 — Як ми відділилися від ру-спільноти, історія розвитку48:59 — Завершення. Подяки патронам.Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
У цьому епізоді я розповідаю про свій досвід проведення кампанії Delta Green — культової настільної рольової гри на межі жанрів горору та детективу. Пояснюю, як створити унікальну атмосферу "справжньої Дельти", уникати типових помилок, на прикладі "Конвергенції" пояснюю як адаптувати готові пригоди та чому Delta Green відрізняється від інших ігор подібного напрямку. Тут вам і поради для майстрів і аналіз кампанії, якісь мої дрібні особисті лайфхаки, ще й ділюсь джерелами для натхнення!Шоуноутс з таймкодами:00:00 — Вступ. Про що цей випуск01:10 — Чому Delta Green? Унікальність гри та атмосфери04:00 — Відмінності Delta Green від інших горор/детективних ігор07:30 — Особистий досвід та як це вплинуло на підхід до ігор12:00 — Conspiracy X vs Delta Green15:00 — Важливість "заземлення" персонажів і реалістичності18:30 — Як страх і буденність підсилюють драму в Delta Green22:00 — Огляд кампанії-антології: структура, ідеї, вибір пригоди Convergence27:00 — Підготовка пригоди: вузловий підхід, правило трьох зачіпок32:00 — Додавання власних елементів: сімейка селюків, атмосфера, імена36:00 — Що вирізати з готових пригод і як адаптувати під свою групу40:00 — Початок гри: як створювати атмосферу з перших сцен44:00 — Саспенс, дискомфорт і "неправильність" у сценах48:00 — Ключові механічні зміни: логічні таймери52:00 — Поради майстрам: як уникати "рейкових" сюжетів55:00 — Летальність, драма і вибір у Delta Green58:00 — Підсумки, анонс наступного епізоду (В'єтнам, Оклахома)1:00:00 — After Credits: музика, фільми, імена, подяки патронамПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Цього разу в моїй віртуальній студії не одна людина, а ціла команда – Мисливці за мітами. Це відносно молода команда, яка, проте досить бадьоро рухається вперед.Мисливці вибрали для себе нетиповий формат – монтовані, кінематографічні ігри, які приховують "не цікаві" й буденні моменти нашого хобі. Власне про це й балакатимемо, про плюси і мінуси такого підходу та складнощі на шляху молодої команди.Традиційний афтеркредітс на цілих 40 з гаком хвилин вже доступний для спонсорів. Так заговорилися, що я й не помітив, як гості почали інтерв'ювати мене самого. Приємного прослуховування!Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Всім привіт! Балакаю зі Святославом Демченком, співавтором "Дикого поля" – гри, що поєднує дослідження постапокаліптичного степу, спільний наратив та генетику Клинків в пітьмі! У випуску робочий процес "Дикого поля" та "дієгетичність" в геймдизайні, про роботу зі зворотним зв'язком та про OSR в сетингу Степу і ще багато всякого. Тож, якщо думаєте про написання власної НРГ – буде цікаво.Дике полеПлейтест-документ, Про гру, Огляд системи Підтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Агой народе! Цього разу з гостем, Богданом Мокрієвим з DFC, автором Космічного Ковбоя, поговоримо про те на якого біса взагалі потрібні НРІ-видавництва. Хотілося поговорити про те, що змушує нас займатися видавничою справою попри всі негаразди. В результаті ми про що тільки не поговорили, тому сподіваюсь буде цікаво.Видавництво Dense Forest CampYouTube, Instagram, Itch.io, Buy me a CoffeeПідтримати подкастPatreon, Buy me a CoffeeMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Після випуску про хроніку Vampire the Masquerade прилетіло кілька коментарів і питань про те, як водити і готувати політичні інтриги! Що ж, нумо розбиратися: як створити й деталізувати багатогранні фракції, як створити мапу звʼязків, як усе це вести? Особисто я використовую цей спосіб вже багато років. Це дозволяє мені чітко розуміти як саме діятиме та чи інша фракція в будь-якій ситуації й легко імпровізувати, поступово все тісніше сплітаючи павутиння політичних інтриг. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Нарешті продовження рубрики "Мої найкращі кампанії"! Цього разу побалакаємо про хроніку Vampire the Masquerade, яка розтягнулася на 3 сезони, трохи понад 30 сесій, дві редакції правил! Як завжди, у цій рубриці я згадую та рефлексую на тему цих кампаній, як я їх проводив, розбираю цікаві моменти, підготовку, специфіку тощо. Спроба зробити справжній готик-панк, безкомпромісну, жорстоку, чорну й абсурдну історію про паскудних кровопивців. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Агой народе! Ця тема назрівала вже давно, тому зустрічайте: ігри старої школи – що це таке та за що їх любити? В цьому нам допоможе розібратися мій гість – Андрій "Darkmentat", автор статей та перекладів присвячених іграм в стилі "старої школи". Поговоримо про те, що це, чим ці ігри відрізняються від просто звичайних ігор, в чому їх переваги та недоліки, як готуватися та чого очікувати від "олдскульної кампанії". Корисні посиланняКанал Андрія RPG Lab GremlinPrincipia Apocrypha – збірка рекомендацій для проведення олдскульних ігорVornheim: The Complete City Kit – міський сетинг для олдскульних ігорКас-Хатар – міський сетинг для олдскульних ігор від українського автораMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Агой народе! Мій гість, Сергій Тен – не тільки крутий майстер та давній учасник настільно-рольової спільноти, а ще й наративний дизайнер! В його портфоліо – робота над The Sinking City, Sherlock Holmes: Chapter One, S.T.A.L.K.E.R. 2 та інші цікаві проєкти. Поговоримо про те, як саме Сергій прийшов в наративний дизайн, а також про те, як ця професія перетинається з настільними рольовими іграми, як саме його досвід майстра допомагав йому в роботі, про сценарне ремесло та ще про багато чого іншого. Корисні посиланняПридбати книгу Return of the Lazy Dungeon MasterКурси "Наративний Дизайнер" на SkvotMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Починаємо новий подкаст-сезон! Мій гість, Іван Супрун — лідер каналу Dice & Bones з яким ми поговоримо про "український настільно-рольовий YouTube" як явище. Зачепимо челенджі, які чекають на тих, хто вирішить йти цим не простим шляхом та послухаємо поради Івана. Ну і звісно ж поговоримо про різницю між іграми на кухні та перед камерою, а також про шлях самого каналу. Посилання на Dice & Bones: Telegram YouTube Посилання які ми згадували:Вісник підземелляЗавжди одинTheDrotUaMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
"5-й офіційний", найочікуваніший випуск подкасту (бо чекали ми його дійсно дуже довго). Мій гість, Іван Вошко — "дайсмейкер" та "поціновувач настільних рольових ігор", а також мій товариш і колишній колега по каналу. Іван є автором одних з найцікавіших та найяскравіших персонажів в кампаніях які мені доводилось водити. У випуску: говоримо про настільні рольові ігри, натхнення та створення персонажів, які запамятовуються. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
"4-й офіційний" і нова рубрика — "Мої найкращі кампанії"! У цій рубриці я буду згадувати проведені мною кампанії та ігри та рефлексувати на тему цих ігор, розбирати цікаві моменти, підготовку, специфіку, тощо. У випуску — кампанія по грі Warhammer Fantasy Roleplaying, яку я на протязі кількох років водив для своїх товаришів. Жорстока, напружена історія сповнена паскудних персонажих, жахливих вчинків та сірої моралі. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
"3-й офіційний", багатостраждальний випуск подкасту. Мій гість, Міша Лебедь — "коментатор, стрімер, рольовик". Міша справжній спеціаліст по кампаніям-марафонам, про які ми сьогодні і поговоримо. У випуску: підготовка до тривалих кампаній, складнощі у проведені, трюки і правила етикету за ігровим столом, а також Світ Темряви та Mage: The Ascension. Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Отже, "2-й офіційний" випуск подкасту з запрошеною гостею — Дар'я Єгорова, моя бесті, подруга, колега по видавництву та колись по каналу, з якою ми зіграли безліч ігор та запустили купу проектів. Саме Даша була арт-директором каналу і відповідала за усі ті неймовірно стильні опенінги. Зараз Даша співпрацює з M87* та займається іншими дизайн проектами, як в сфері настільних рольових ігор, так і за межами хоббі. Говоримо про дизайн в настільних рольових іграх. Про правила хорошого тону в дизайні, та на що звертати увагу молодим авторам чи дизайнерам, які беруться за оформлення ігор. Магазин видавництва Exalted FuneralКниги Едварда ТафтіІгри згадані у випуску: Mork Borg, Forbidden Lands, Twilight 2000, Tales from the Loop, Frontier ScumMusic on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.
★ Support this podcast on Patreon ★
Перший повноцінний випуск мого подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. Не так давно я наткнувся на цікаву дискуссію в одному з рольових телеграм каналів — чи може пісочниця так само мотивувати гравців, як і сюжетна пригода. Звісно ж, мені захотілось виговоритись на цю тему, тому ласкаво прошу до обговорення!
★ Support this podcast on Patreon ★
Цей випуск — "нульова сессія" мого нового подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. У випуску я розмірковую про мету цього подкасту, трохи розповідаю про себе, свій досвід та шлях у цьому хоббі. Говорю про те, як війна змінила моє ставлення до хоббі, та про те, як не дивлячись на війну та, здавалось, вбиту жагу до творчості я повернувся в хоббі, заснував видавництво настільних рольових ігор та прийшов до ідеї подкасту.
★ Support this podcast on Patreon ★
ух ця підготовка, та компанія просто 🤯🤯🔥🔥🔥
було би дуже цікаво послухати ще Михайло 😅, особливо про "світ темряви"
ух це було сильно, дійсно спершу дивишся на дизайн гри а потім на те що там написано, і про психологічний стан на грі теж 🔥🔥🔥, короче дуже сильний випуск