Discover
Záznamy z klubovny
Záznamy z klubovny
Author: Games.cz
Subscribed: 476Played: 11,313Subscribe
Share
© (c) Games.cz 2025
Description
Kompletní archiv podcastů z dílny redakce Games.cz. Natáčíme každý týden, zveme si zajímavé hosty, komentujeme aktuální herní novinky a odpovídáme na vaše dotazy, které kladete emailem nebo při živém vysílání.
908 Episodes
Reverse
Nový díl budovatelské strategie Anno nás vezme nejdále do historie do období starověkého Říma. Při té příležitosti se Aleš, Jakub a Šráka pobaví nejen o tom, jak se nejnovější dílo hraje, ale taky na další hry, které zajímavé a populární období ztvárňují.
V redakci teď všichni hrajeme na nějaké formě handheldu. Ať už to je MSI Claw, Legion S Go nebo Switch 2, pobavíme se o tom, jaké jsou naše zážitky s novou generací hardwaru. Aleš, Jakub a Šárka pak proberou nejnovější seriálovou produkci v čele se 4. sérií Zaklínače a To: Vítejte v Derry.
Jen tak si s přáteli sednout před televizi a zahrát si společně nějakou hru – kdysi poměrně běžný úkaz. Dnes čím dál vzácnější, a dokonce i tradičně kooperační tituly se hraní na jedné obrazovce zbavují. Mají ještě tyto hry budoucnost? A jaké vám doporučíme, pokud chcete třeba zábavu ve větším kolektivu? Debatuje Šárka s Alešem.
Bloodlines 2 se po letech vývojového pekla dostaly na světlo světa a stejně jako skutečný upír na slunečních paprscích shořel. O jeho pohnutém osudu a dalších upírských hrách si poví Jakub, Šárka a Aleš.
S vydáním Battlefieldu 6 se nemůžeme bavit o ničem jiném než o nejnovějších explozivních obrazech moderní války. Řeč ale přijde i na vojenské střílečky obecně, a taky na to, co momentálně hrajeme. U mikrofonů se potká Šárka, Jakub a Aleš.
Tvůrce Zaklínače Andrzej Sapkowski se nechal slyšet, že žádná adaptace nemůže být tak dobrá, jak původní dílo. Proto se ve Fight Clubu zaměříme na adaptace slavných knih, komiksů a filmů... co dělá adaptaci dobrou? A které se naopak vůbec nepovedly? O tom se pobaví Aleš, Šárka a Jakub.
Games Workshop rozdává licence na svoji wargamingovou stolní hru Warhammer 40,000 vlevo vpravo. Výsledkem je nejen spousta knih, seriálů a chystaných filmů, ale taky her. Ať už jde o návrat strategie Dawn of War IV, akční řež Space Marine nebo RPG Dark Heresy, Warhammer 40K se stává popkulturním fenoménem, který hrozí pohltit i Hvězdné války. O tématu se baví ti nejpovolanější – Aleš s Jakubem.
Hororová série Silent Hill zažívá recenzi. Po dlouhých letech, kdy značka ležela ladem a rodila jen nepodarky, jsme dostali fantastický remake Silent Hill 2 a neméně povedený Silent Hill f. Okrajový žánr tak slaví renesanci návratem slavných značek, třeba v podobě nového Resident Evilu Requiem, které jsou silnější než kdy dřív. O hororových hrách debatuje Šárka a Jakub.
Předběžný přístup: ano, nebo ne? A jak dlouhý? Šárka, Jakub a Aleš debatují nad hrami, které světlo světa spatří ještě před vydáním plné verze. Má čím dál populárnější praktika ve videoherním průmyslu místo? A pokud ano, jakých her by se měla týkat?
Sedm let jsme čekali na vytoužený Hollow Knight: Silksong, který opět pozvedl žánr metroidvanií na výsluní. Žánr, který nese jméno po slavné hře na NES už od roku 1986. O Silksongu a všech důležitých zástupcích se pobaví Aleš, Jakub a Šárka.
Metal Gear Solid Delta ve velkém stylu vrátil na výsluní slavnou špionážní sérii. Konami pomalu oživuje značku, která dlouho ležela u ledu kvůli odchodu tvůrce Hidea Kodžimy. Jaká by podle nás měla být její budoucnost? O tom se pobaví Jakub se Šárkou v dnešním Fight Clubu.
Největší videoherní veletrh Gamescom je za námi – hráli jsme spoustu her, zažili ještě více zážitků a hodně cestovali. O tom, co všechno jsme v Kolíně nad Rýnem viděli si povídá Jakub se Šárkou za zvídavých dotazů Aleše.
Nastal herní svátek roku a my u něj nesmíme chybět. Šárka a Jakub se vydali na kolínské výstaviště na největší evropský veletrh Gamescom. Hrají nové hry, viděli dosud neoznámené novinky, pořádají rozhovory a stýkají se se zajímavými lidmi z herního vývoje. V neposlední řadě taky fasují spoustu herního merche, se kterým se taky tradičně pochlubí. I přes technické potíže, takže nahráváme znova!
Kdysi legendy, dnes symbol korporátní hamižnosti a her bez špetky invence. Aleš a Šárka si popovídají o úpadku dříve slavných studií, která přišla o své kouzlo a duši zaprodala mamonu.
Do Fight Clubu se po roce vrací náš bývalý kolega Pavel Makal, kterého mezitím kariérní proudy donesly na křeslo PR zástupce v českém studiu Perun Creative. A proto se kromě uplynulého roku pobavíme hlavně o keltském akčním RPG Kromlech, na kterém Peruni pilně pracují.
Recenze – náš i váš nejoblíbenější novinářský žánr. Aleš, Šárka a Jakub si ve Fight Clubu popovídají o tom, jaké mají při hraní rituály, osvědčené postupy, aby hru co nejlépe zhodnotili a napsali co nejlepší text. Řeč dojde ale i na další témata jakým jsou seriály podle her, které se množí jak houby po dešti. Pobavíme si taky o tom, co hrajeme.
Hry jsou audiovizuální médium, a v dnešním Fight Clubu se proto Šárka s Jakubem zaměří hlavně na tu audio stránku, konkrétně na soundtracky. On i letošní rok totiž přihrál hned několik hudebních podkresů, které stojí za to, pobavíme se ale i o našich nejoblíbenějších soundtracích vůbec.
Mass Effect udělal za svou brilantní sérií space oper rozkydlou tečku v podobě Andromedy. Od té doby, aby člověk pořádně epické vesmírné sci-fi pohledal. Na obzoru se ale rýsuje slibný Exodus nebo bombastický The Expanse. Oba se spoustou styčných bodů s Mass Effectem. Podaří se jim prorazit a třeba pokořit chystaný Mass Effect 4? A co jsou vlastně nutné prvky, které by dobrá space opera měla mít? O tom se baví Šárka a Jakub.
Jak nabírají na popularitě filmy s maskovanými superhrdiny, zákonitě se jejich oblíbenost promítá i do her. Kdysi spíše okrajový žánr konečně získal pozornost minstreamových studií, které dokáží tvořit skvělé pecky, ale i nepochopitelné propadáky. Ty nejlepší, nejhorší a chystané superhrdinské hry si propere Aleš, Jakub a Šárka.
Začínají prázdniny, horka, období dovolených. Tak si dáme téma odlehčeně letní – do jaké hry bychom vyrazili na dovolenou? Je ideální představa volna nošení balíků v pustém světě Death Stranding? Relaxování na pláži s Tifou a Aerith? Nebo naopak návštěva mrazivé Antarktidy v The Thing? O tom debatuje Šárka, Jakub a Aleš.



