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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com
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G君带来一款绝赞4X游戏:《Dominions》系列。这款以候选神争夺神位为主题的4X策略游戏有着深厚的神话学底蕴,游戏中玩家可选神话阵营不但会按照“早期中期晚期”的逻辑氛围三个大类,它们之间甚至还存在着游戏之外的关系,它们之间的对抗、交融和与之相伴的毁灭与新生,本身就可以形成跌宕起伏的故事。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 欢迎收听00:43 《Dominions》01:29 《艾吕希姆征服》02:05 画面很粗糙02:27 4X游戏02:46 神域和COE的区别03:36 内容太多04:17 游戏主题04:30 背景设定05:45 神言06:55 选择文明07:30 青铜时代08:18 铁器时代08:43 人的时代09:22 文明的流变09:53 华纳神族10:29 诸神黄昏10:43 凡人神11:16 怪物神11:34 泰坦神11:53 具象神13:02 可选文明非常多13:23 天齐14:57 厄尔莫15:11 厄尔莫早期15:51 厄尔莫中期16:17 厄尔莫没有晚期17:02 乌尔姆17:19 神域加点18:26 自定义画面19:34 自定义法术体系22:04 不同兵种的差异22:16 兵种设计细致23:28 很难超越24:22 游戏爽感25:08 单位介绍25:24 故事生成器25:38 拉莱耶26:46 回合制27:39 单位逻辑28:44 野猪神29:27 粗糙但细致30:02 适应游戏交互30:29 不玩不行31:11 设定规则化32:19 战争尺度大33:13 主角阵营34:52 希提斯36:24 厄尔莫人来了37:17 神域状态38:13 中期厄尔莫39:20 斯凯勒利亚40:19 皮提厄姆41:17 早期乌尔姆41:57 中期乌尔姆42:45 适合新手43:03 中期玛瑞尼翁43:47 斯凯勒利亚也没了44:38 晚期皮提厄姆45:14 希提斯早期就没了45:42 晚期乌尔姆46:42 晚期玛瑞尼翁47:27 新阵营49:11 设定有趣50:27 早期潘加亚51:00 逐渐变文明了51:43 阿斯弗黛52:21 数值细致53:00 邮件局54:15 游戏设计为这类玩法服务55:13 汉化完整55:50 线下合宿56:22 策略游戏的交互很重要57:14 游戏音乐57:56 PVP59:10 开题节目60:01 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
千呼万唤始出来,终于要讲大家期待已久的《超时空要塞》了!等等,你说你看的动画叫《太空堡垒》?你先别急,容我们先把这部诞生于1983年的作品,它出现的时代背景讲清楚。为什么故事要执着于将青春的恋爱情节,和残酷的机甲战争做一个桥接?在我们注意不到的地方,这部作品的表现形式又有了怎样的蜕变?尽在本期《机器人动画黑话指北》。- 时间轴 -00:00 欢迎收听01:19 “机甲”的浪漫01:27 鵺工作室03:28 创立成员04:39 《宇宙战舰大和号》05:19 宫武一贵05:53 加藤直之06:01 高千穗遥06:05 松崎健一06:26 河森正治07:52 钢加农08:53 板野一郎08:57 美树本晴彦09:15 “同人转正”12:38 御宅族15:02 宫崎勤事件15:14 《超时空要塞》15:50 《Genocidus》16:44 GERWALK17:25 Battle City Megaroad19:50 《莉莉玛莲》20:44 石黑升20:56 龙之子工作室21:13 正是在下21:20 山贺博之21:27 贞本义行21:31 前田真宏21:54 故事开篇22:32 杰特拉蒂人23:09 一条辉25:32 SDF-1 马克罗斯27:28 林明美30:34 擦出火花31:41 战舰都市32:17 早濑未沙34:00 全靠克隆35:47 文化冲击36:09 偶像的诞生37:10 都给我走39:20 大为震撼42:15 叛变44:59 震撼和困惑45:54 战斗种族46:57 对“文化”的恐惧47:17 FFF团48:34 几乎一致50:21 忙事业51:17 伤痛的阴影52:20 麦克斯.米利安.吉纳斯53:17 米莉亚·法莉娜·吉纳斯56:14 原地拼刀57:19 原地求婚58:29 大操大办60:21 婚礼的影响62:29 艾克西多·弗尔莫65:41 特殊列席66:00 娱乐作品68:12 古老禁令70:14 卡姆金·克拉夫谢拉73:11 铺天盖地75:01 绝望开局76:38 “明美作战”启动78:15 板野马戏80:10 亲吻广播80:54 迫降地球81:21 史诗般的突击82:30 故事结局83:30 《超时空要塞 可曾记得爱》85:41 原始文明86:51 巧妙地解释87:53 新时代的作品89:23 点移式防护屏90:54 《明星诞生!》91:07 角色特点91:59 反直觉92:59 延长93:36 最终抉择93:44 远行95:05 新时代的故事99:10 真在做胶99:35 电火花加工100:34 史诗级高峰102:17 海洋堂103:07 GK模型104:35 玩游戏多香啊106:48 饱受争议107:07 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
本期节目,再次请来了螳螂在后老师。经历了前几期介绍了相对轻松的话题之后,本期决定继续聊点恶心的。食腐动物之中亦有很大不同,有的吃半烂不烂的,有的彻底烂了才爱吃,甚至就算化为白骨,也能满足一些动物的胃口。其中大的从秃鹫到非洲鬣狗,小的从苍蝇到……呃,大家自己听吧。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:36 螳螂老师00:43 《全面战争:战锤3》01:34 食腐动物聚餐01:55 !!!前方高能!!!02:38 食腐动物04:17 有机质资源05:07 边缘行者06:38 鬣狗06:51 非洲野犬vs斑点鬣狗07:15 “尸套龙”07:59 沼喷龙08:59 皮套09:46 死亡的气息11:37 检验检疫13:07 接力式自助14:06 20天内15:31 机会主义者16:11 胡兀鹫17:29 营养罐头18:09 敲骨吸髓19:14 秃鹫20:19 黑鸢20:51 社会化程度很高22:20 鲸落23:07 当心Boomer23:54 解尸臭25:29 膨胀27:15 接力自助28:10 科摩多巨蜥29:41 盲鳗30:29 沙蚕30:51 一方天地31:09 化能合成32:44 尸体分解阶段34:52 《怪兽清理模拟器》35:08 艾斯奥特曼36:44 把嘴露出来38:07 雪后化尸40:13 法律问题42:34 迪斯科米43:34 蛆虫疗法(医用蛆)44:08 蝇蛆感染45:25 食用蛆47:05 阎甲科47:20 葬甲科49:48 飞起来50:45 鼠尾蛆52:23 隐翅虫科53:50 拟蝎55:04 吸花蜜56:14 皮蠹59:00 木乃伊60:10 食用木乃伊61:14 蠼螋61:22 蚰蜒61:31 郭公甲62:57 嗦骨髓65:20 漫长的分解66:05 纳垢花园67:21 两大菌种68:34 黏菌吃蘑菇69:08 产气荚膜杆菌70:23 好氧菌接管73:15 骨骼分解74:25 骨粉75:01 战争与瘟疫76:48 动物尸体无害化处理77:51 天葬79:27 斩杀线81:33 煤炭森林82:29 分解者83:12 巨型节胸蜈蚣84:30 螃蟹86:29 下期预告87:18 鲸虱87:27 藤壶89:04 智力起源90:46 投掷能力92:51 起源于食腐94:18 补充益生菌95:25 结尾感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。​本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 欢迎收听01:08 游戏理论节目01:34 游戏是不是艺术?03:11 辩论题目03:37 艺术难谈06:14 少年宫07:55 学素描10:18 形准11:38 量比例12:43 双勾13:17 模仿耐克商标15:06 中央美院附中16:20 驱动力17:42 想当老大19:27 不关心艺术22:02 速写23:22 闲置期24:22 接活27:51 心境变化29:34 《艺术的故事》30:55 原文摘录31:48 理解作者观点34:29 美院附中设计课35:47 皮埃尔·博纳尔35:49 古斯塔夫·克里姆特36:08 观念没建立37:52 梵高博物馆38:50 欣赏原作39:36 馆藏丰富40:00 陷入思考41:44 重技法轻美育42:47 艺术家的发展44:26 Central Academy of Fine Arts44:46 Fine Arts45:28 Art46:35 文艺复兴三杰47:52 西斯庭教堂天顶画48:13 尝试转换美学观念49:45 红黄相间50:49 I Love NY51:40 美学53:21 美学问题54:19 西蒙认为是主观的55:02 美是集体潜意识56:32 美能用科学解释57:22 入门必备58:32 黄金比例61:05 美具有时代性62:17 三大批判63:15 语言难懂65:04 英文赏析66:25 必然且普遍愉悦68:29 8种游戏乐趣分类68:46 游戏艺术和游戏美学71:39 快感和美学72:48 游戏时长与美的关系74:20 现代艺术75:32 塞尚作品75:35 杜尚作品76:01 推陈出新77:58 “art”的流变79:09 区块链80:25 艺术终结论80:52 美不美81:36 切片美术史81:58 商业游戏不算艺术83:30 游戏自带哲学反思84:33 老师观点86:22 游戏修辞87:23 交互88:04 尝试解答89:58 无利害91:05 体验教学91:59 《火山的女儿》93:13 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
时隔多年,《苏联美学演义》又续了一口,白老头又回来凑新春档的热闹了。经过时间的陶冶之后,白老头对这段历史有了一些新的(也不太新)的认识。疲惫的海豹在旁边听着这段历史的沉淀,心情如同20年代俄国文艺作品的起落波折。这一期里有故事,有历险,有大恐怖,详情如何?请您收听本期《苏联美学演义》,并向机核各位听众拜年!由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。本期节目资料引用来源(部分): 机核(会员)节目相关系列: <汉末英雄录(Fatun)> <游戏的人与社会(刘梦霏)> <西班牙黑色传说(LazzyKing)> <上海青帮消亡史(简木生)> <新中国科幻口述史(吴岩)> <战争与科幻(飞氘)>互联网文档与网站: cpc.people.com.cn 中国共产党新闻网 http://www.dswxyjy.org.cn/ 中共中央党史文献研究院 http://www.marxists.info/chinese/index.html 中文马克思主义文库 https://kns.cnki.net/ 中国知网 www.xinhuanet.com 新华网 cssn.cn 中国社会科学网 http://www.qstheory.cn/ 求是网 著作: 约翰·凯里,知识分子与大众 [M].吴庆宏 译,译林出版社,2008. ISBN: 9787544705301 约翰·凯里,艺术有什么用 [M].谢江南 / 刘洪涛 译,译林出版社,2007.ISBN: 9787544702164 拉塞尔·雅各比,乌托邦之死:冷漠时代的政治与文化 [M]. 姚建彬 译,2007. ISBN: 9787802253346 许纪霖,中国知识分子十论[M]. 复旦大学出版社,2013. 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ISBN: 9787229101954 尼古拉·伊万诺维奇·布哈林,世界经济和帝国主义[M]. 蒯兆德 译,中国社会科学出版社,1983. 统一书号: 4190-129 列宁论文学与艺术[M]. 中国社会科学院文学研究所文艺理论研究室 编,人民文学出版社,1983. 统一书号: 10019-3412 列宁,哲学笔记[M]. 中央编译局 译,人民出版社,1998.ISBN: 9787010006734论文: 张梦迪,帝俄末期的右翼组织—黑色百人团 [D].苏州:苏州科技大学,世界史专业 硕士论文,导师 解国良教授,2018.01 Бабков Д. И. Политическая деятельность и взгляды В. В. Шульгина в 1917—1939 гг. : Дисс. канд. ист. наук. Специальность 07.00.02. — Отечественная история. — 2008.期刊与其他文献: 刘莹. 《党的组织和党的文学》的版本与改译 [J]. 扬子江评论,2013(4):14-20 周湘鲁. 《土尔宾一家的日子》中的象征体系 [J]. 俄语语言文学研究,2006(1):24-29 Тачанка / Tachanka, Lyrics: M. Ruderman,Music: K. Listov,Date: 1936 亚历山大·列普尼科夫.库捷波夫将军之谜 ,2010,https://rys-arhipelag.ucoz.ru/ 诸子南.舒里京与俄国进步同盟 [J]. 长春师范大学学报,2021(1) 81-85 “历史学家”与瓦西里·舒尔金:论弗里德里希·埃尔姆勒的电影《历史的审判之前》(1965)/ 亚历山大·普琴科夫( «Историк» против Василия Шульгина: о фильме «Перед судом истории» Фридриха Эрмлера (1965) / Александр Пученков) 瓦西里·舒尔金不为人知的大冒险:档案文件揭露了这位著名政治冒险家秘密前往苏联的探险经历(Неизвестная одиссея Василия Шульгина:Архивные документы рассказали о тайной экспедиции в Советскую Россию знаменитого политика-авантюриста) 李琦.对1959、1961、1962 年周恩来三篇文艺纠“左”讲话的历史考察[J]. 党史研究与教学,2013 (05) 14-22 许建文. “洋包子”与“土包子”打成一片,共产党员网, 2022年05月24日 阿富汗问题的本质是水:知乎- 特蕾西娅 通讯:数十年前中国援建的水利工程仍在造福阿富汗民众(邹学冕)新华社,2023年3月27日 简迎辉/田纪文/胡文俊,阿富汗水利发展现状及中阿水利合作策略研究[J].水利发展研究,2018(12) 78-81 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:36 新一期苏联美学00:55 什么话02:02 Fatun02:04 Lazzyking02:05 Felania02:06 简⽊⽣03:02 上期回顾03:35 我们的史观05:22 组织度06:45 唯物辩证法08:38 解决不了09:26 更好版本09:41 改变世界10:27 《知识分⼦与⼤众》10:43 《科幻文学论纲》11:13 鞭辟入里11:44 《艺术有什么用》11:45 《阅读的至乐》12:15 《知识分子与大众》观点12:42 《艺术有什么用》观点13:40 《乌托邦之死》14:57 何意味?15:34 虚无17:08 并非传统17:51 《狐狸与刺猬》18:07 普希金与罗蒙诺索夫18:41 白银时代19:30 知识分子20:10 屠格涅夫20:15 托尔斯泰20:54 互相看不上21:52 精神性的群体22:38 “圣愚”23:02 德雷福斯事件23:25 《我控诉》24:15 法国源头24:48 公共领域26:53 独立的27:51 为公共服务28:34 《莱博维茨的赞歌》28:41 《玫瑰的名字》29:26 显克微支29:32 萨普科夫斯基29:33 莱姆29:45 《苏菲的世界》30:51 陀思妥耶夫斯基31:13 罪恶感32:23 中国文人34:05 十不存一34:47 窑洞对36:00 哲学船36:54 《朝闻道》37:12 希波克拉底37:18 柏拉图38:44 技术下放39:07 SPEC|黑色传说40:41 迷茫43:10 尴尬44:03 以赛亚·伯林44:15 “狐狸与刺猬”44:48 狐狸型46:07 好政府主义47:24 剧烈变化48:28 理工科49:35 茄子51:02 别尔嘉耶夫52:37 大混战53:45 《顿河故事》54:36 《希巴洛克的种》55:25 哥萨克55:51 黑卫军56:21 故事开头57:27 搭枪卡57:50 女人58:55 留下来59:38 赶马车61:30 生了62:53 内奸64:15 杀了她65:47 枪毙66:35 乌鸦盘旋68:25 带走孩子吧68:43 再见70:14 《胎记》70:53 《白卫军》72:55 方向改变73:23 文学家们74:35 中国大动荡时期75:13 间奏BGM76:45 舒尔金77:27 《勒热夫战役》78:44 移民南斯拉夫79:09 邓尼金79:27 生平79:44 皮赫诺80:24 对改革80:39 反对逮捕81:40 厌恶革命83:12 谈判退位84:14 汇报局势84:56 激怒随从85:40 出席退位仪式86:48 列宁的评价88:37 开干90:21 流亡生涯90:45 俄罗斯全军联盟91:41 对法西斯92:16 秘密访问苏联92:55 契卡干的94:41 《三个首都》96:30 “校对”97:30 南斯拉夫纪念碑98:02 入狱与获释98:27 获释生活98:48 《列宁的经验》99:51 预言100:58 给克格勃的信101:54 出席二十二大104:22 两人对戏104:46 转向105:26 无国籍者107:34 痴迷神秘学108:20 主显节去世109:32 复杂的一生110:35 俄罗斯解放军112:28 思想钢印113:08 不可靠的电脑114:34 iPod115:55 过时的技术产品116:42 “我不会用”118:11 TCP/IP119:52 刚需121:12 列宁的看法122:15 《关于文艺批评的观点》123:29 冼星海125:30 “大干一场”126:06 何穆和陈学昭126:53 矛盾127:51 重返延安128:31 《在延安文艺座谈会上的讲话》130:08 罗琴科131:16 《联共(布)党史简明教程》131:37 意识形态战争133:01 文艺人民性133:27 《文学与革命》134:59 托洛茨基的批判135:50 《社会主义及其文化》136:06 布哈林的观点137:45 肯定多样性139:33 列宁批注140:33 列宁遗嘱141:17 《世界经济与帝国主义》141:38 《唯物主义和经验批判主义》141:38 《哲学笔记》142:12 不要刻板看待143:24 中亚五国144:32 跨界河流144:56 水利工程146:09 民心146:48 缺水147:18 水源148:00 坎儿井148:47 坎儿井特点149:52 维护主体151:19 苏联的失败152:01 美国解决方案152:28 灾难154:44 喀布尔155:38 沙图特大坝157:18 水的故事157:54 物质基础159:56 巴黎统筹委员会160:08 《瓦森纳协定》161:14 俄罗斯加入162:27 变化163:03 文化164:43 冯骥165:25 可惜没如果167:18 下期预告167:50 录音笔见168:01 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
在桌游背后,有哪些等待被发现的故事?欢迎收听由机核网的老朋友——@瞬间思路主讲的《桌游大发现》节目。第一期故事,我们将从人类已知的最早的桌游开始讲起:在古墓中考古学家们是怎么发现了桌游的踪影?对于古代游戏的还原又遭遇了哪些困难?游戏的流变和人类的活动又有着怎样千丝万缕的联系?- 时间轴 -00:00 欢迎收听00:45 桌游里的故事会02:02 《桌面游戏完全手册》04:08 Homo Ludens04:46 SPEC丨游戏的人与社会04:54 约翰·赫伊津哈05:44 席德梅尔的《文明》05:49 桌游版06:13 《超新星纪元》06:50 山谷游戏07:54 《安德的游戏》09:02 系列主题10:39 生产力12:29 实践的预演13:05 羊拐14:29 羊拐18:06 帕拉墨得斯19:02 被焚之城19:41 独孤信多面体煤精组印21:50 塞尼特棋23:45 收纳24:13 棋盘24:43 欧西里斯25:42 图坦卡蒙25:45 塞尼特棋26:36 淘宝有售28:06 犬与豺28:46 八千年后29:25 乌尔王室棋30:17 查尔斯·莱昂纳德·伍利爵士31:08 考古发现31:41 乌尔古城32:43 欧文·芬克尔33:31 阿什利·贝尔劳36:36 考古发现37:03 SPEC丨香料与宝剑:桑给巴尔史诗37:28 石头棋盘38:38 西洋双陆棋40:56 播棋43:52 非常完整44:39 一直延续45:25 考古发现47:40 斯堪的纳维亚铁器时代48:47 莫滕·拉姆斯塔德51:01 棋子或筹码52:11 骰子53:14 林迪斯法恩岛54:22 奥尔劳格55:18 玻璃棋子55:28 板棋56:03 板棋56:23 围棋56:39 尧造围棋57:07 一直流传57:26 六博棋58:18 复杂58:52 六博铜博戏俑59:15 漆六博59:50 海昏侯墓60:10 六博棋谱简61:02 不插电的乐趣:0与1之外的传统游戏61:08 Sholo Guti62:45 国际象棋64:25 仕64:46 SPEC|黑色传说64:51 伊莎贝拉一世66:29 现代规则成形67:10 中国象棋流变67:56 蒙古象棋68:42 主流观点69:41 卢多棋70:31 中东跳棋70:59 区别72:13 叶子戏73:08 扑克牌74:33 意大利扑克75:17 集换式卡牌游戏76:09 倍数骰77:00 理清逻辑78:36 生活和社交79:39 万智牌80:48 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
桌游里的故事会

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年关将至,最适合找人打打桌游了。不过,其实在不少桌游的小小卡面的背后,还有着现实中有趣的故事和传说。今天我们找来了大家很熟悉的老朋友—— 瞬间思路。由瞬间老师给我们讲述了几个桌游背后不为人知的小故事。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:30 欢迎收听01:56 《山中小屋》03:04 德式桌游和美式桌游03:42 故事背景05:40 对抗阶段06:16 扔骰子08:15 捕梦网08:55 《卡坦岛》09:31 《魔戒同盟》09:57 吃墩游戏11:00 比尔博12:06 章回体13:44 老柳头14:51 《双塔奇兵》17:17 桌游和故事18:00 当那些传说中的神秘动物出现在桌游里18:27 《翠玉录》桌游19:07 配件19:50 《翠玉录》20:30 炼金术21:35 和田玉22:31 透特22:42 波因哥23:27 亚特兰蒂斯25:24 内容25:43 艾萨克·牛顿25:59 晚年生活27:26 牛顿手稿28:52 以太31:05 token32:00 四大阶段32:32 贤者之石32:58 瓶中小人33:09 大哥哥33:56 《弗兰肯斯坦》34:28 帕拉塞尔斯34:45 《物性论》35:41 冯·霍恩海姆36:19 红色石头37:19 《推背图》37:36 《极猫渔道》38:13 游戏规则39:28 游戏配图39:43 高启强40:04 Yakuza40:31 词源41:35 如龙42:49 黑暗料理界43:20 “暴对法”47:02 橡皮艇47:22 防波堤50:14 鱼档51:59 日本黑道的『密漁』生意52:52 《极道主夫》53:35 海参53:49 山口组捞海参54:03 没收道具56:42 坏猫57:09 熊老板59:40 一场战争61:18 挪威战役61:39 布吕歇尔号62:38 黑格拉要塞63:54 炸毁黑格拉公路桥65:52 儿童度假村68:59 地图70:41 准备投降72:53 《黑格拉之围》74:10 游戏内容76:33 《未选之路:寻梦拉萨》77:50 亚历山德拉·大卫-尼尔78:41 凡尔纳79:19 家庭80:36 学习音乐82:22 吉美国立亚洲艺术博物馆85:27 《岭·格萨尔超人的一生》85:43 锡金89:49 《拉薩之旅》90:02 詹姆斯·希尔顿90:22 七七事变92:32 游戏玩法96:03 《百部经典——极简电影史》97:38 《展翅翱翔》100:11 做游戏100:31 感谢收听100:43 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
最近,《东北警察故事3》悄然上映,“打回大银幕”成为了它的宣传口号,而酷似GTA的海报也让人浮想联翩。老白和西总在电影院看过之后颇为激动,因为它拳拳到肉、虎虎生风的质感和对于动作电影的精细思考,让人似乎又看到了动作片的全新发展空间。于是,我们请来《东北警察故事3》的制作人魏君子、导演杨秉佳、动作导演杜晓辉几位老师来到机核,一块儿聊聊有关这部电影的人与事。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:50 《东北警察故事》系列01:59 魏君子02:04 杨秉佳02:09 杜晓辉02:43 打回大荧幕03:14 《目中无人》系列04:30 香港电影衰落05:37 与演员的绑定07:24 成本太高09:28 《东北警察故事1》10:28 以大荧幕为目标12:57 已经上映!14:33 跻身打星行列15:42 从低成本做起17:42 《捕风追影》19:50 小巧思20:52 创意涌现的过程23:53 武打设计25:30 暴力的平衡28:39 突然的停手30:05 战术分歧31:29 反复打磨33:18 真实废商城35:04 追求清晰36:34 “下把”37:28 转向正剧38:16 《犯罪都市》38:28 如何塑造反派?39:38 纳兰元述40:31 设计呼吸42:10 真实的反应43:16 出手直接44:46 黄米依45:49 反差太强!48:15 两个月训练49:32 充满心念感50:47 上妆52:14 蹲着56:12 心态非常好57:27 吴莫愁58:56 类型片60:05 游戏元素63:06 伍允龙63:36 反派有人性65:30 打戏要拍多久?68:13 《醉拳》70:50 坚持72:49 杜琪峯74:25 《枪火》75:40 保护演员77:49 一拍就受伤79:17 尖锐的问题82:19 线下观影82:47 第一次上院线83:53 动作片的优势85:16 流媒体的冲击87:09 动作片出海89:11 传递的精神92:12 有血有肉的角色94:32 与市场交手95:41 抽奖97:57 谢苗老师!98:19 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
G君为我们带来,近期最负盛名的《辐射4》独立大型MOD《辐射:伦敦》的介绍和解析。在战争已经改变的核弹末日之后,与美利坚隔着大西洋相对,不列颠有着他们自己的后启示录生活:没有哔哔小子,没有避难所科技,伦敦又会是怎样的情形?这里一切都令人熟悉,但一切都与众不同。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 欢迎收听00:51 《辐射:伦敦》官方简体中文汉化发布!02:18 DLC《兔子与猪肉》03:05 MOD主创Team FOLON04:00 本地化解决了04:13 GOG平台04:58 《辐射》 第二季05:35 G君评价《辐射》第一季06:34 导演乔纳森·诺兰07:19 辐射游乐场07:53 G君暴论08:24 威世智09:38 无视IP方10:45 老滚611:17 《辐射:伦敦》世界观13:11 玩法模式13:24 游戏地图14:36 合理的居民点16:25 建筑大师17:26 陶大炮18:13 手工定制特殊武器18:40 数值合理19:36 地编系统20:22 英伦风城市20:38 pub21:22 两种足球21:28 瓢虫21:37 收集啤酒垫22:32 美国黄金年代23:17 英国摇滚年代23:54 黄色潜水艇24:13 《We'll Meet Again》25:02 不是下雨就是大雾25:14 野狐狸25:34 hooligan25:41 Tommies25:47 英女王26:07 卫兵僵尸26:31 狗队友28:01 叙事平衡28:31 《辐射:前线》28:45 斯坦达尔的警戒者29:11 开始讲故事29:46 资源战争30:12 全球核战31:01 高墙计划32:23 社会上层得以保留34:30 伦敦看着还行35:34 疾病蔓延37:01 基层自治37:36 第五纵队39:56 手枪党41:02 流浪者41:53 辛迪加之犬42:22 甘美洛骑士派43:54 中世纪动力甲44:00 《巨蟒与圣杯》44:19 斯迈思先生45:59 《V字仇杀队》46:29 天使47:36 盖·里奇48:04 伦敦纪念碑49:05 最强个体50:08 最大的讽刺51:11 三个结局52:54 最终结局制作中53:17 上期节目54:08 泰晤士人56:09 巨量任务线57:05 散发创作热情57:33 阿塔小子58:39 没文化的美国人59:21 斯卡布罗集市59:51 新神室町60:14 战锤彩蛋61:05 推荐游玩61:39 塔科夫节目62:09 《释放阿凡达》62:48 抗日游戏64:09 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
和许多人想象的不一样,“引擎电影”是一个从1980年代就开始被研究的对象。通过游戏引擎里的物理、光照、材质,电影创作者使用游戏开发工具进行表达,跟随着时代与技术一起前进着。那么,引擎电影在将来会有怎样的生命力呢?我们在之后的游戏与其他艺术形式里,又会看到怎样的视觉奇景呢?我们请来专业电影人小顾老师,与深入了解多种艺术形式的PIZA老师,给我们一起讲讲引擎电影的来龙去脉。- 时间轴 -00:00 开场BGM01:21 披萨老师01:33 顾老师02:43 引擎电影策展03:11 FIRST青年电影展03:39 《如何消失》04:48 不是新概念06:49 本期概览08:34 未命名单元08:47 入围09:18 过山车大亨110:39 「Machinima」11:21 简单定义11:47 《我的三体》11:59 《烂俗笑话》12:30 《凡人修仙传》12:55 BeamNG-TV14:37 涵盖很多题材16:20 无法忽视17:42 《侠盗猎车:哈姆雷特》18:23 《尼特岛》18:53 "全面拒绝小组"19:31 《城市徒步行动》20:18 《如何消失》20:55 补充21:05 《奇迹》21:24 《徒劳》23:00 《吞噬暗夜》24:17 《和平里通关》24:33 和平里街道25:14 《工作样片:另一次维拉事件》26:48 熟悉的名字29:27 起源30:09 帧动画31:33 "我的身体70%由电影组成"32:14 《电子世界争霸战》32:34 windows屏保33:39 永濑丽子33:45 山脊赛车节目34:11 实机动画35:45 技术问题37:46 《露营者日记》38:41 版本变化40:06 VOD41:13 地图编辑器41:53 暴雪编辑器43:22 不一定是人44:53 枪声音乐45:13 《看你妹之网瘾战争》46:42 看游戏47:50 开源分享49:33 录屏50:46 引擎电影节51:25 Machinima账号52:37 意识形态内容53:31 米兰引擎电影节 54:01 VRAL55:29 一鲸落而万物生57:17 改参数系列58:01 暴论58:55 战场二次元60:05 不用买游戏61:04 都是导演62:40 实时性65:05 “木偶戏”66:18 想象力68:10 与场景互动68:45 “电影眼”69:20 红蓝攻防69:36 弹珠赛跑71:49 《伊贝林的非凡人生》72:44 后朋马大帅73:52 固定区域75:03 《硬核亨利》76:39 有瑕疵的工具77:48 更是运动78:21 法国新浪潮79:39 《一个馒头引发的血案》81:30 引擎82:36 不是媒介分类84:01 引擎电影是高达85:24 拓展边界86:19 “不准说俄语”87:26 《严肃游戏》88:43 “死亡”89:34 《偏差》91:00 用户突破4200 万人91:33 《网络谜踪》91:59 电话亭92:41 《看火人》94:28 人作为表达主题96:22 不丧失主体性97:45 创作者99:18 游戏作为表达工具99:53 《刺客信条:发现之旅》100:57 “生气的柠檬”102:13 vtuber103:14 大型语言模型103:29 ai对话105:34 文生图模型106:53 ai猫猫吃播108:36 世界模型110:28 ai流程111:11 LoRA113:18 ai引擎115:44 上海国际人工智能展116:53 小小白做客编辑部117:56 新的变化119:50 耿游子民120:02 王洪喆120:59 片单122:49 时代门槛126:36 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
泰拉集团在诺文斯克经济地区所犯罪行罄竹难书,等到纸包不住火,执法人员与USEC在市中心展开惨烈交火的当天,俄罗斯当局立刻派出武装部队包围了诺文斯克经济特区,以雷霆手段打击了泰拉集团没来得及撤离出去的设施和员工。然而行动刚刚取得一点进展,泰拉集团组织的反击行动就取得了成功,一支特别的联合国维和部队被部署在塔科夫,严重阻挠了俄罗斯武装部队的行动,在被掣肘无路可走的情况下,俄罗斯当局决定成立一个专项的“非官方”私人军事承包商……- 时间轴 -00:00 开场BGM00:51 欢迎收听02:04 苏联美学03:28 歌词04:22 书接上回06:08 疑问解答06:26 玩法因素07:45 伊斯坎德尔09:28 RUAF10:59 神秘蓝焰13:06 货轮14:16 枪兵打航母15:06 皇帝的利刃16:40 完美撤离18:00 求救信号19:32 米老鼠21:25 龙颜大怒22:48 发生交火24:32 港口终点站25:12 UNTAR25:35 UNDOF26:20 商人们27:30 Peacekeeper29:47 人道主义援助31:14 无中生有31:58 dollar32:58 疗养之旅33:52 Say my name34:55 湿活(Wet Work)35:48 你怎么这么自私!36:23 暗中勾结37:53 蓝盔方队39:28 俄罗斯与波兰40:30 BEAR42:05 USEC42:44 Blackwater43:46 SPQR44:41 哀兵必胜44:55 瓦格纳47:04 代尔祖尔冲突48:45 爽刷kd49:25 绍伊古,我弹药呢?50:33 瓦格纳兵变52:05 契约战争爆发53:51 画大饼55:44 Fence56:33 勇士小队57:46 Prapor59:15 骂人60:42 Jaeger62:16 开始变质63:48 just game65:02 阿拉巴马的蜱虫66:03 Bogatyr66:38 小队成员68:32 里应外合68:49 《军火之王》69:22 象征意义71:14 为利益而战72:18 理念差异73:10 美好愿景74:40 直播预告75:50 冷漠叙事76:59 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
WWE Spec节目尚未完结,但摔角的传奇仍在继续——本期免费番外节目旨在盘点2026年的如今,如果大家想看新时代摔角的话,有哪些值得关注的年轻选手。他们普遍都是95后,也是摔角家族中的新星,甚至许多人将流行文化、电子游戏与摔角进行结合,吸引许多年轻人对摔角起了兴趣。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 一期番外01:44 普肉节目02:34 子弹帮04:14 小丑皇!05:49 Future Shock DDT07:09 路人小怪07:38 3MB08:38 转战独立联盟10:36 WWE 皇家大战11:40 雷霆竞技场13:20 与CM•朋克的冲突13:55 克里斯坦•凯奇15:06 TNA16:15 你要爹不要?17:19 两首歌17:42 第二首歌18:03 遗产军团20:10 其实没毁20:56 Stardust 星尘23:35 新人设25:35 摔跤手主题曲专业户29:38 我就叫这名!30:37 The Elite31:43 All In32:58 Double or Nothing33:42 AEW 成立35:12 cosplay 这一块35:42 美国噩梦37:12 罗曼•雷恩斯38:46 弟弟芬41:29 Bad Luck Fale42:00 Tama Tonga43:56 人体彩绘大师45:16 雄鹿兄弟47:32 Doc Gallows48:30 AJ Styles50:35 完美收官52:05 致敬52:53 Styles Clash54:00 Phenomenal Elbow54:40 Spiral Tap55:05 Calf Crusher/Calf Killer/Calf slicer55:25 Kenny Omega55:55 岡田 和睦56:54 V Trigger57:14 片翼天使57:42 “金钱落”58:07 威尔·奥斯普雷58:42 风暴战斧59:26 Jay White60:30 银翼杀手61:17 MJF62:50 子弹帮解散63:30 陷入湮灭64:15 Hornswoggle64:40 Gunther65:45 给人劈红了67:10 Ilja Dragunov68:01 莫斯科鱼雷68:16 氢弹68:59 Bron Breakker69:23 肌肉老爹 Scott Steiner70:23 人形导弹71:36 Bronson Reed72:13 大海啸73:03 Austin Theory74:31 A Town Down74:56 Kenta75:46 Curb Stomp76:29 萨摩亚狼人77:04 Rikishi77:44 乌索兄弟78:40 罗根•保罗79:10 月面宙反80:06 萨摩亚大学生80:41 “萨摩亚点赞”81:14 MFT81:48 Dominik Mysterio84:22 Jade Cargill84:59 斯蒂芬妮·瓦奎尔85:58 Spiral Tap86:51 遍地新星88:48 摔跤手的自尊91:38 年少时的梦想92:10 结尾音乐感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
2026年伊始,《太吾绘卷》即将迎来最终的正式版。从开始创作,到最终的尘埃落定,中间经过了海量的工作,包括各种意想不到的坎坷。最终,我与制作人茄子坐在一起,聊了聊这十年过往的辛酸苦辣与兴奋、痛苦,以及他想对独立游戏制作者所说的话。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:31 欢迎收听01:16 开发至今01:35 3.5个开发者与一个“活着的江湖”01:58 完全版02:52 大版本更新04:24 国产三剑04:35 螺舟工作室06:02 22年风波06:27 当年的故事08:06 重做《太吾绘卷》08:36 坏结局10:04 自由的世界10:48 与预期不符11:42 Steam创意工坊现已支持指定游戏版本12:06 新玩家群体12:24 对正式版有执念13:18 EA跑路14:28 看好评16:29 2019年核聚变16:56 出续作17:09 《太吾绘卷》初代版本18:07 更稳定20:26 接受反馈的能力20:43 国内宣传环境22:21 商业游戏和独立游戏23:20 被玩家包围23:45 《环世界》24:27 硬核的价值25:09 太吾绘卷剧情25:31 写完了26:35 主线和玩法28:16 文本量28:35 地区主题剧情29:30 ai生成故事30:10 大语言模型31:59 游戏品质33:24 螺舟的管线34:19 独立游戏团队35:43 《吸血鬼幸存者》36:37 看反馈37:10 表达错位38:21 挑人39:39 DLC40:29 《逃离鸭科夫》41:34 《黑神话悟空》43:54 提供给开发者的经验44:48 抓住感受45:11 搭建系统47:53 技术门槛48:27 Gemini49:08 技术和美术50:12 新项目51:41 投入进世界53:29 依赖玩家54:57 骗婚流55:12 有道德58:33 思维模式60:08 做完了63:13 还有四五个游戏要做64:33 抽奖环节65:29 感谢收听65:33 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
当下,我们正处于内存价格的近5年历史最高位。限产、产能不足与投入产线的现实制约,以及AI算力需要的大规模数据中心,以及“预定生产制”共同叠加了这一波浪潮。那么,作为游戏玩家的我们该如何应对?对于DIY玩家来说,还有等等的空间吗?老白在上海请来几位机核用户,也是硬件上游业内人士,为我们详细解读个中来龙去脉。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:49 内存涨价01:52 肉丸老师02:06 MX老师02:12 Wind老师03:18 涨价幅度04:37 希捷银河16t05:41 成熟产业07:06 节目结论07:46 容量爆炸式增长08:48 洁净室需求09:24 长江储存10:00 UPS10:07 购买核电站10:41 电不够!11:05 铜价上涨12:39 DRAM13:34 GDDR14:06 NAND14:44 HBM16:16 高速公路17:12 成本高昂19:40 TSV技术21:26 相对更高23:19 退出消费级市场23:55 预付款25:13 投资回报率26:21 时间成本27:01 北陆工厂Fab2工厂28:43 KV Cache29:31 HBF30:11 多模态学习31:39 GPU虚拟化34:10 三核CPU35:22 MLC颗粒36:05 QLC颗粒37:07 主控芯片38:33 无锡海力士火灾39:24 产业周期41:47 需求变化42:50 反向升级44:54 暂时看不到尽头46:45 必备ai功能47:33 Rubin架构47:45 重启306048:28 DLSS49:33 Ada架构51:17 可能没有S51:59 DLSS 4.552:42 《夺宝奇兵:古老之圈》54:25 不用在意优化56:08 硬件调查57:17 趋势图57:59 涨价50%59:39 非常紧俏61:30 性价比Iphone63:19 不一定降价64:27 SN64065:05 拆解67:16 GB20067:16 InfiniBand69:24 刚需购买71:48 动态空间73:31 还会涨74:06 HAMR76:08 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
曾经的《山脊赛车》是各家主机都想争夺的顶级赛车游戏,随着时间的推移,游戏一代不如一代,直到几乎被所有人遗忘。这个系列是如何诞生?当时的它有多优秀?又为何被雪藏10年之久?本期节目,咱们聊聊这款最时尚、最浪漫,也最可惜的赛车游戏。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:34 欢迎收听01:57 《山脊赛车》02:34 护航Xbox36002:46 《山脊赛车:画线与漂移》03:06 《山脊赛车Vita》04:31 《太空侵略者》05:00 桌面框体05:22 赛车框体05:41 《JDM战国史》06:04 《摩纳哥大奖赛》06:40 《Turbo》07:57 《小蜜蜂》08:13 创立南梦宫09:08 甲斐俊夫09:43 新LOGO10:22 slogan10:51 《游戏与人》10:56 《游戏的人》11:47 《 F-1》13:09 《杆位》13:36 《杆位》街机框体14:39 《一币通关小子:我们的电玩史》15:38 《Hang-On》15:46 《Out Run》15:49 铃木裕15:57 游戏画面17:01 《Winning Run》17:22 游戏画面18:07 MD节目18:45 AM219:36 《VR赛车》20:42 名越稔洋21:25 洛克希德·马丁21:44 游戏史也是技术发展史24:03 世嘉=彪哥24:40 Namco System 2224:59 《VR战士》26:01 锻刀大赛27:54 《山脊赛车》来了28:53 投币画面29:01 游戏画面29:27 VR赛车初代画面29:41 赛车女郎30:13 細江慎治30:43 T-SQUARE31:41 J - Core31:58 音乐欣赏32:35 创作趣闻33:32 山路漂移35:01 Seaside Route 76536:50 技术推动创新38:09 不能联机38:42 《梦游美国》40:59 大事发生41:20 《主机战争》42:26 带头反抗任天堂43:32 山脊赛车移植版44:21 他是怎么做到的46:20 加入小蜜蜂47:13 自定义BGM48:40 成功护航51:19 南梦宫宇宙53:01 《梦游美国》移植版54:51 游戏改名54:59 游戏画面55:26 街机版也改名56:58 从街机移植到主机原生57:38 车辆厂牌58:35 大久保博59:12 音乐欣赏60:01 销量不降反升60:32 引入真实赛车61:58 《GT赛车》62:42 完全重组63:59 河野一聪66:19 《GT赛车》游戏画面67:47 《山脊赛车4》68:47 游戏封面69:05 《极品飞车2》封面70:26 开场动画72:36 JR南武线73:27 永濑丽子74:16 永濑丽子趣闻75:56 生涯系统77:22 经典全家福77:40 《Dig Dug》77:56 吃豆人隐藏车79:14 进步神速80:26 Kimara Lovelace82:05 最后一场比赛83:58 销量口碑双丰收84:20 初代60帧强化版85:18 初见即巅峰86:21 深水蓝86:43 玩家唯一指定代言人88:18 失去方向88:37 《山脊赛车:无限》88:50 没跟上玩法变化89:49 NeGcon90:01 Jogcon90:53 未完待续91:22 nadya真情流露93:25 中村雅哉94:39 《火爆狂飙》95:12 “中式梦核”到底是什么?95:33 Frutiger Aero96:23 视频推荐97:14 怀念那个时代的精气神98:14 爬爬娘98:42 永濑萤99:02 多多交流101:10 《极限竞速:地平线6》101:37 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
今天我们来聊聊烧烤!但是鼓润老师带来了一个国际化视野:首先我们听听阿拉伯文化中的烧烤是什么样的,然后再请锦州人老白和烧烤狂人MAX聊聊东北烧烤。我们可以看出来,全世界人民,都喜欢烧烤,烧烤太棒了。- 时间轴 -00:00 欢迎收听00:47 《沙威玛传奇》01:28 锦州烧烤01:36 《人生一串》01:41 《人生一串》专题节目02:57 混合阿拉伯烤肉03:08 沙威玛05:40 kebab06:39 阿达纳烤肉07:07 桌上有饼07:25 两种酱08:21 名字来源09:06 淄博烧烤10:15 肉穷剑现11:05 伊斯坎达尔烤肉11:39 烤鱼12:56 巫山烤鱼13:19 安徽板面13:32 《一千零一夜》14:55 哈米迪亚集市15:29 硕大一腿17:00 烤骆驼19:07 层层嵌套20:54 茄子烤肉22:06 阿拉伯大饼22:34 价格低廉24:25 气球饼24:59 土耳其冰淇淋26:05 杂耍27:14 meme28:44 时间很近31:31 西昌火盆烧烤32:23 云南滇味烧烤33:47 广德烤街35:19 抚顺电烤37:32 辐条改造37:55 自动翻转39:00 老袁羊板筋39:07 老郑串吧39:19 炙子烤肉39:38 录音笔 VOL.20040:44 沙葱42:18 叫花做法45:11 品种繁多47:17 干豆腐卷大葱48:15 招苍蝇48:55 利民蒜蓉辣酱50:06 100串起步52:30 方便管理54:07 乐趣小炉子56:01 配菜56:24 烤鸡架57:00 老传统58:09 簋街59:28 烤菜卷60:05 东北大豆皮60:30 烤实蛋61:51 灰房子62:28 四季抻面63:38 勇哥餐饮创业说65:20 西庭秀色65:32 格鲁秀色65:49 三家推荐66:33 BRBR叙利亚餐厅‌66:56 汗巴巴餐厅67:12 土耳其妈妈厨房69:08 哈马尔罕丝路美食69:13 伊斯坦丁·清真·丝路美食70:03 大野地烧烤72:06 两家推荐74:16 上锦州74:33 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
诺文斯克经济特区,俄罗斯西北部的明珠,其中心塔科夫市在苏联解体之后用了十几年的时间平地而起,成为了东欧最璀璨的现代化大都市。凭借北溪管道带来的优厚利润,得天独厚的地理优势,以及史无前例宽松的政府管辖,招来了全球商界的目光和投资,其中就包括泰拉集团,以及他的爪牙鹰犬——私人军事公司“USEC”。- 时间轴 -00:00 定场白01:05 开场BGM02:07 欢迎收听03:09 《合金装备4:爱国者之枪》03:58 往期节目04:25 往期节目05:52 感动了06:25 《忍者杀手》07:01 1.0的体验08:08 主线任务09:40 虚无甜蜜又恐怖11:13 耶格11:53 收藏家任务13:24 天神射手14:12 三狗15:04 制作困难17:18 采访回信 17:59 这是什么梗?18:50 照搬现实19:36 契约战争21:06 俄罗斯202821:47 更多派系23:07 新闻一则24:29 一无所知25:49 《RAID》26:20 《逃离塔科夫》27:54 两个组织29:17 你会选哪个?30:42 USEC31:52 Brian Kernighan33:12 红鸟战术公司34:07 约翰・伯格34:44 塔科夫大主教35:41 命运交汇37:18 丑闻败露38:57 疑点重重39:49 神秘组织40:39 《转生成为泰拉博士》41:32 《面具男的前世今生》42:00 LOGO43:11 十分神秘44:50 想象一个画面45:52 魔幻现实47:09 塔科夫47:52 诺文斯克49:28 斯科尔科沃特区51:26 圣彼得堡52:45 暗流涌动54:24 16号化工厂55:53 登门拜访57:27 邪教滋生59:21 罪行无数59:58 刷卡机制61:40 枪毙白广大63:22 冲突爆发64:45 ground zero66:18 早有预谋66:48 火力压制67:00 腹背受敌67:20 有备而来68:33 大败而归70:41 萨尼塔71:00 群雄割据72:40 BEAR诞生74:25 神秘蓝焰75:50 官方电影《RAID》76:37 相关预告片77:02 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
去年12月初,我在上海见到了《逃离鸭科夫》的制作人Jeff。作为一个普通的老塔批和曾经失败的策划,《鸭科夫》这款小而精的游戏却在Steam上获得了相当的成功。对于一个小团队来说,他们都经历过什么波折?为什么游戏制作者自身的情绪会在最终的成品中反映出来?开发者与玩家都可以听听这期节目。- 时间轴 -00:00 开场音乐00:30 欢迎收听01:24 老白的年度游戏02:25 游戏销量02:52 一切的起点04:44 《碳酸危机》07:00 想做商业化项目08:35 通过DEMO来验证10:37 立项失败11:39 商业化从入门到放弃14:11 重新立项15:12 《暗区突围》15:50 玩家好评16:47 增加战斗策略17:47 鸭子外观18:31 玩家意见对开发的影响20:53 团队喜好影响开发决策24:06 涌现机会24:48 问号怪25:49 和平星27:13 庞大的物品种类28:21 钓鱼成就29:29 DEMO的内部评价32:44 地图设计35:08 《蛇形武装》36:34 后期内容赶工吗39:27 MOD友好43:21 畅销的原因44:59 主动结束游戏45:53 不看数据看评价48:03 适合自己的工作方式49:48 游戏真正吸引你的部分51:53 枪械设计55:19 TPS和FPS57:37 小团队优势60:13 粑粑的用处60:42 未来开发方向63:15 情绪传达65:37 情绪引导开发67:47 嘎嘎抽奖68:25 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
聊到日本动画,机器人题材在其中就犹如是一片绕不开的星云。在我们为那些帅气的巨型机器人痴迷的同时,也会对其中出现的一些名词感到疑惑:「超级系」与「真实系」有什么区别?「板野马戏」与「大张一刀流」又是什么? 本节目就是围绕着这些名词的一系列非专业指北,在畅聊机器人动画的同时,也回顾一些列我们所钟爱的作品。 <成为GPASS会员>- 时间轴 -00:00 欢迎收听00:44 《机动战士高达》故事01:09 机器人动画黑话指北 02:08 指北与指南03:31 《超级机器人大战》05:05 恳请斧正05:59 《机器人少女Z》08:13 早期动画电影08:56 《白蛇传》(1958年日本动画电影)09:52 全帧动画与有限动画10:35 节约成本11:50 《铁臂阿童木》(1963年TV动画)12:16 三渲二13:54 虫制作15:45 手冢模式18:43 永井豪19:06 《破廉耻学园》19:47 魔神Z 诞生秘话20:06 《铁人28号》20:14 《三国志》22:05 正太24:06 《魔神Z》24:34 永井隆26:34 《恶魔人》28:40 成本考量29:42 双线并行感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
G君又来聊RPG了!这次我们聊聊2025年很多RPG爱好者非常期待的作品《天外世界2》。作为一款RPG作品,它确实足够有趣、热闹,但作为黑曜石出品的RPG作品,本作在叙事方式和文本组织上似乎都出现了一些问题——也许它是值得一玩大型RPG作品,但它也许无法满足很多人对黑曜石出品的期待。请听G君的分享和分析。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:29 欢迎收听01:21 《天外世界2》02:43 RPG03:48 主题淡薄04:51 讽刺感十足05:45 辐射电视剧07:36 迪克·理查德森08:02 拉链门08:34 小布什10:19 “斩杀线”11:37 下水道史莱姆12:33 豪斯先生13:54 杰夫·贝索斯14:30 汉隆军士长15:26 严肃叙事16:33 现实焦虑17:25 高要求19:11 《隐迹渐现》19:57 褒贬不一21:41 地球理事会22:22 1代背景23:26 威权主义24:45 翡翠鸟25:56 三大阵营27:18 诸多选项28:54 《宣誓》29:35 《Tyranny》30:02 哈基米南北绿豆31:54 剧情打分32:50 学院线34:02 姨妈之选34:59 同伴35:33 《天国拯救2》36:43 笔头功夫37:20 值得买吗38:40 正是在下40:27 上古卷轴OL41:47 技能专长43:04 分清主次44:50 值得玩吗45:18 《废土3》46:28 《永恒之柱2》47:07 《33号远征队》49:03 《灰鹰:邪恶元素之神殿》50:58 万一呢51:57 《上古卷轴6》52:21 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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