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Cryptalk 加密說

Author: ZZW & Mr.R

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在這區塊鏈、加密技術逐漸興起的時代,愈來愈多人開始進入這「瘋狂」的市場,希望能從中分一杯羹,然而很多人也因此付出慘痛的代價......我們是「加密說」,在這裡我們將與大家一起討論區塊鏈、加密貨幣相關議題,同時也會介紹各個幣種,培養獨立思考,在經驗中成長。

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【Cryptalk 社群連結】 - Linktree:https://linktr.ee/cryptalk2022 ▹ ▹ 【ZZW 常用交易所】 - Binance:https://accounts.binance.me/zh-TW/register?ref=O9MGXDHQ - FTX:https://ftx.com/#a=23538868 - Nexo:https://nexo.io/ref/zypovyakmb?src=android-link - Crypto.com:https://crypto.com/app/998sa7qw5a ▹ ▹ 【ZZW 有話說】➭ - 首先來說,我們要了解的是「技術指標」本身是「資訊落後」的產物,因為它們的信息來源只有三個地方,「價格」、「交易量」和「時間」,不管是什麼類型的指標都是從這三點去調整參數而設計的。 - 其次,「價格變動」的「本質」是一種「群眾心理的表現」,願意購買的人比較多就會漲,希望出售的人比較多就會跌,而所謂的價格支撐和壓力點位就只是多數人相對敏感的價格位置,舉例來說,像是整數關卡30000、40000、50000等等對人們來說「看起來」比較有「大關」的感覺,因此突破或跌破後往往容易讓人認為有象徵性的趨勢出現。 - 雖然我們所熟知的投顧老師們使用上述資訊判讀市場時,往往會讓我們難免有種事後諸葛的感覺,但並不代表它們毫無用處! - 因為這個市場「並非完全效率」,人與人之間存在著不同程度的「資訊鴻溝」,每個人得到訊息的速度都不同,導致信息的擴散方向為指數型,先從一小撮人掌握 → 慢慢成為小巷消息 → 最後傳遍大街小巷,因此一旦趨勢出現,在價格圖的表現型態也會不盡相同,說白就是「羊群效應」的極致(尤其在無漲跌幅限制的加密貨幣市場),而「指標」和「技術分析」則是具現化以上情境,讓我們更容易做判斷的「工具」。 - 既然作為一個工具,不了解其原理和用途時,也就常反而會害了自己,就像是有些人不知道熱油鍋不能直接沖水,最後爆炸毀容後才悔不當初,我們需要做的就是理解其「價值」及「產品週期」,知道在什麼情況下能去使用,知道在當前的經濟狀態中能用多久。 - 社會形態不斷再快速地轉變,一招打天下的妄想可以說是天方夜譚,不論對於一個交易員還是價值投資者都是相同。 - 回到牛熊話題,說實在話,很多時候我們都沒有一手消息的擁有權,即便有,更多的還是在投資對於未來「預期」的一個「押注」,即使想得再多,事實方向也未必如我們意,在這悠長的時間洪流中,多數散戶和機構所做的無非就是不斷地修正自身的預期判斷,增加未來看漲的持倉,減少將來看跌的標的,最後由最先進場的那批人收割還來不及佈局的資金,而機構通常能勝,是因為它們總能在相對低點找到有人拱手讓出籌碼,在相對高點找到有人接棒燙手山芋,最主要原因也在於挑了個勝率相對高的項目(基本面強),然後買在無人問津,賣在人聲鼎沸時。 - 如果問我判斷牛熊是否重要?我的答案是「重要」。 - 因為好歹得知道自己到底在人山人海的城市還是無人島吧!不過,若每隔幾週甚至幾天就執著於現在是牛市還是熊市則毫無必要,很明顯,即使得出答案也不會讓我們的資產因此成長數十倍或百倍,那麼就應該著眼於能達到目的的方式,而不是糾結於此。 - 小總結,以一個價值投資者的角度來觀察(這篇不討論Trading觀念),指標和基礎的阻力點概念確實是有利於我們判讀市況的好工具,不過也僅止於此,影響整個宏觀經濟的因素實在太多,產業內也存在非常多的可能,我會持續待在加密貨幣市場的原因很簡單,只是因為「主觀相信」這個市場和美國股市一樣拉開時間軸後是恆定向上,在適當的風險區間內佈局無論主流幣也好,趨勢幣也好,其它的交給時間時間來證明這一切。 ▹ ▹ 【注意事項】 - 本頻道內容僅供個人學習參考,不代表任何金融投資建議!
【Cryptalk 社群連結】 - Linktree:https://linktr.ee/cryptalk2022 ▹ ▹ 【Mr.R 常用交易所】 - BingX:https://bingx.com/invite/LDEZDQ - Bybit:https://www.bybit.com/zh-TW/invite?re… - Binance:https://accounts.binance.me/zh-TW/reg… ▹ ▹ 【ZZW 有話說】➭ - 「淺談 Metaverse 元宇宙」 - 其實元宇宙這個概念早在1992年所出版的科幻小說《雪崩》中所提到,不過相關的話題並沒有受到大眾太多地關注,直到去年10、11月份左右,在加密貨幣、Defi、NFT以及VR、AR等技術的演進下,元宇宙概念的實現讓更多的人們覺得愈發可能,除了各大企業的商業炒作外,全球科技龍頭 Facebook 更名 Meta 更是加速了出圈的速度。 - 而在技術實行上,創建如 Sandbox 元宇宙的想法並非無法執行,那為什麼在這30年間幾乎算是乏人問津呢? - 當然,科技限制無非是一大因素,如馬斯克(Elon Musk)笑稱「沒人會想把螢幕整天綁在臉上」,光是這點就距離我們對於想像中的沉浸式體驗有一道障礙,另一方面,人類除睡眠外,佔據人生中大部分時間的另一項活動就是「工作」,然而,一直以來多數人們所關注的面向卻是在於「娛樂」,像是《一級玩家》、《刀劍神域》等的應用場景更為人所知。 - 隨著這次 Meta 的的出現,試圖將工作環境搬移至虛擬空間的明顯意想,除了行銷意圖外,個人認為更是開啟了元宇宙概念從0到1的結構性突破,因為自疫情開始以來,人們漸漸習慣了居家辦公的模式,加上跳脫空間上的限制,對於時間利用上更具彈性。(下面附上幾項簡單的研究數據) - ▪️史丹佛大學對 16,000 名職員9個月的研究發現,在家工作可以提高13%的生產力,而績效的提高是由於更安靜、更方便的工作環境促進每分鐘通話次數增加,以及由於休息和病假減少,每班工作時間更長,在同一項研究中亦發現,員工的工作滿意度也有所提高,離職率降低了 50%。 - ▪️根據 ConnectSolutions 的一項調查,在每月至少進行幾次遠程工作的人中,77%的人工作效率有所提高,其中30%的人在更短的時間內完成了更多的工作,24%的人在同一時間段內完成了更多的工作。 - ▪️Prodoscore 報告稱,自 2020 年 3 月以來(與 2019 年 3 月和 2019 年 4 月相比) 生產力提高了47% 。 - ▪️2019 年美國勞工統計局的一項居家辦公研究發現,24%的就業人員在工作日內完成了部分或全部的工作,82%的就業人員在工作期間完成了部分或全部工作。 - 由上述幾項敘述應能看出多數權威性機構研究,對於遠端辦公的態度似乎偏向正面較多,不過對此也並非是百利而無一害,因為人類的信息傳遞中只有 7% 是言辭、38% 是語氣、55% 則是表情,另外,人的感覺印象中,有 77% 來自於眼睛、14% 來自於耳朵、9% 來自於其他感官。 - 而我們從 Meta 的遠端辦公宣傳影片中就可以明顯看出,現階段的技術還難以克服這點,那麼,即使這是一個好的開始,不可否認的是我們仍需面對許多地挑戰,其它也包括這期 Podcast 中所談論到的法規、金融制度、身份認證以及犯罪防治 ……等各種重大議題。 - - 「先說說 METAHERO」 - 談到Metahero這個項目,首先必須先看看其背景實力,也是它最大的亮點,創辦人 Robert Gryn 與合作企業 Wolf Digital World (WDW)。 - Wolf Digital World (WDW) 在數位化及3D列印領域翻滾多年,客戶包含 法拉利、迪士尼、荷蘭殼牌、TOYOTA、波蘭 Lodz 大學…等知名企業和上百個合作專案,更在 2022 年 3 月 2 日公開宣佈了與 Sony 的合作伙伴關係,當然,還有支撐其技術執行的 Metascanner。(下面附上規格列表) - ▪️Spherical-shaped chamber. ▪️Diameter 6m, Height 7m. ▪️The required space: min. 10 x 10 m. ▪️Tempered glass floor (4.48 m in diameter) 1.5 meters from the base of the sphere. ▪️20 columns armed with cameras, trigger systems, separate power supply, LED system and PC computers. ▪️200 Sony A7RIVA cameras, 10 per column. 16K resolution. ▪️Radio-controlled camera triggering system. ▪️LED lighting (40 cold and warm LED strips) and flash lighting (12 lamps). ▪️Time of taking the measurement (photograms): 1/80 - 1/160 second. ▪️Model production time: 15-40 minutes. ▪️Output file format: OBJ + texture. Possible change to another format. ▪️Purpose: scanning of moving objects, especially people and animals. ▪️Maximum number of people in the chamber: 4 ▪️Adaptation to scan positions: T-pose. ▪️Possible branding of the chamber. ▪️The chamber is operated by at least two people. - 創辦人 Robert Gryn 是一位波蘭的連續創業家,曾創立 Voluum 和 Zeropark 兩家網路行銷公司,而其管理的母公司 Codewise 則在 2012 年被評為歐洲增長第二快的公司(據英國金融時報報導),Robert Gryn 本人更在 2017 年 3 月的富比士 100 位最富有的波蘭人名單中排名第 57 位,在項目初期自掏腰包投資了 1000萬美元於 Metahero。 - - 「關於 EVERDOME」 - 對於 METAHERO/WDW 生態系最終輸出品的 EVERDOME,起初我有個最直接的疑問,既然都要進入「元宇宙」,主打高現實還原度是否真的有這個市場在?因為相信多數人應該還是更希望創造一個自己滿意的新面貌,忘卻煩惱地踏入這個嶄新的科幻世界中,而非使用一個高擬真版的自己,然後在高擬真版的現實世界遊玩。 - 關於這點在項目方 Litepaper V1.0 中提到,他們對於人們是否希望使用一個高還原度的自己也抱有疑問態度,不過,對此他們也不去多做猜想或分析,因為目前能進入元宇宙的僅有兩種型態,一是動畫人物,另一個是低還原的虛擬人物,而他們既然主打 real-to-life 的高擬真元宇宙,目標 TA 也就在於那些希望展現自身的人或品牌,當 KOL 或品牌進駐後自然會吸引其受眾的加入,進而推進更多廠商及創作者看見裡頭的投資機會,主攻「NFT」、「數位廣告」、「遊戲」和「VR / AR」市場。 - - 總結來說,可以用一句話來概括Metahero 生態系,「一個擁有野心、執行力和經驗的項目」,不過,任何一例巨大的成就都是耗費了數年、數十年甚至百年來灌溉而成的,對於他們的發展潛力可以說是毋庸置疑,但卻也同時存在極高的風險,因為我們不一定有耐心等那麼久,也不一定需要去等。 - 如同這集 Podcast 所聊到,對於我個人來說,比起 Everdome,Metahero 會是一個相對保守的投資,在已驗證的商業模式下能確保的是能「生存」,能不能再繼續往下走,除了項目本身的實力外,其實「運氣」也是不容小覷的一股力量,俗話說天時地利人和,Metahero 的目的既然是達成馬斯洛的低層次需求,那麼,作為自我實現的 Everdome,自然就需要承擔較高的風險。 - 說了這麼多,我自己除了 Metahero 外,是也投了一些些 Everdome 啦哈哈哈,如果想了解更多,不妨來我們頻道聽聽看還聊了些什麼哦~ 我們下次見! ▹ ▹ 【注意事項】 - 本頻道內容僅供個人學習參考,不代表任何金融投資建議!
【ZZW 有話說】➭ 對於長期處在幕後作業的我來說,站在話筒前用言語表達想法無疑是一大挑戰,不過也在今天重新開始了這項任務的挑戰! - 由於是閒聊的形式,整體想傳達的部分也許不是那麼的有邏輯系統及清晰,這裡就再稍微用文字做些整理~ - 「讓我們賺錢的一定得是好項目嗎?」 - 我個人的想法是,它通常會是多數人眼中的好項目,但並不是必須。 - 如同我們所討論到的,好與不好說實在是一件蠻主觀的認知,對於一個認真運營的倒閉團隊來說,我們能說它不好嗎?因人而異。 - 因此最直觀來看,對於投資人來說的首要目標是獲取報酬(撇除自我實現),那麼回歸本質,價格成長的前提就是投資人對項目「未來的買單」,其本身的「獲利能力」、「用戶數」、「故事性」甚至「內線消息」等等則只是參考的要素之一,最後,變動的結果反應在該持有資產多久的「時間」身上。 - 綜上所觀,項目本身的好壞似乎並不那麼大成度地影響到投資人「賺錢」的這個目標,但是,它卻會影響「所需承擔風險」的多寡。 - 相信大家都多少聽聞一個數據,超過300個交易日的短期交易者,全台灣僅不到1%的人是盈利的狀態,原因也很顯而易見,交易是門專業,當我們頻繁交易,就像孤身一人卻又不斷單挑NBA選手的鬥牛賽,即使能矇中幾球三分,贏的機率還是少之又少。 - 然而,當我們拉長投資的時程(權值、穩定盈利或具成長性的新創項目),就像和反方打5v5的團隊賽,隊友則囊括了本是對手的NBA選手。 - 或許單挑能很快速見分曉,且有機會暴漲名利,不過,團隊賽的隊友加持能讓我們贏得更穩妥。 - 總之就是各有各的好,畢竟好東西也不會那麼容易就給人家發現,在自己能承擔的範圍做適合自己的事才是最重要的! - 我們將在下下週分享我們個人觀察好項目時有哪些注意的點~ ▹ ▹ 【Cryptalk 社群連結】 - Linktree:https://linktr.ee/cryptalk2022 ▹ ▹ 【ZZW 常用交易所】 - Binance:https://accounts.binance.me/zh-TW/register?ref=O9MGXDHQ - FTX:https://ftx.com/#a=23538868 - Nexo:https://nexo.io/ref/zypovyakmb?src=android-link - Crypto.com:https://crypto.com/app/998sa7qw5a ▹ ▹ 【注意事項】 - 本頻道內容僅供個人學習參考,不代表任何金融投資建議!
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