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Author: Anthony Simonofski et Benoît Vanderose

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Benoît Vanderose et Anthony Simonofski sont deux professeurs à l’Université de Namur, en génie logiciel et en transformation numérique respectivement, mais avant tout … ce sont des fans de pop-culture ! Chaque mois, ils décodent un enjeu clé du numérique (IA, Metaverse, Cybersécurité, …) à travers la culture populaire (films, séries, livres, jeux-vidéo) pour mieux comprendre comment réalité et fiction se façonnent mutuellement.  




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- Linkedin (Anthony): https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/

- Twitter (Benoît): https://twitter.com/bvdose
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37 Episodes
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Dans ce 32e épisode de Pop-Code, nous abordons le "Sorry We Missed You" de Ken Loach (qu’on avait déjà abordé via "I, Daniel Blake") et on y parle de l’économie collaborative, de l’ubérisation de la société avec ses enjeux, et des potentielles applications bénéfiques de ces plateformes. Tout cela avec un invité de marque, expert en comportement des consommateurs et marketing: le professeur Alain Decrop Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).Pour en savoir plus:Decrop, A. (2017). La consommation collaborative: Enjeux et défis de la nouvelle société du partage. De Boeck Supérieur.Decrop, A., Del Chiappa, G., Mallargé, J., & Zidda, P. (2018). “Couchsurfing has made me a better person and the world a better place”: The transformative power of collaborative tourism experiences. Journal of Travel & Tourism Marketing, 35(1), 57-72. Documentaire "En attendant les robots" - https://www.youtube.com/watch?v=MxqYzzmuO7kHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Découvrez un épisode un peu spécial de Pop-Code: l'enregistrement de la première "Séance du Numérique" dans laquelle nous avons diffusé "The Social Network" avant un débat. Cela nous a permis de discuter de manière interdisciplinaire de la modération des réseaux sociaux avec la participation d'experts du Namur Digital Institute: Julien Albert (PRECISE) & Jérémy Grosman (CRIDS). On y parle: De ce qu'est un réseau socialDe leurs principaux enjeux éthiques et politiquesDes pistes de solutions techniques et juridiques pour les modérerEnjoy!Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 31e épisode de Pop-Code, et 1er de la 4ème saison dans laquelle nous sortirons un peu du numérique, nous abordons le film culte "Starship Troopers" sorti en 1997, réalisé par Paul Verhoeven. Le film une guerre interstellaire entre l'humanité et un peuple extraterrestre nommé « Arachnides ». Qualifié de fasciste lors de sa sortie, nous verrons dans cet épisode en quoi ce film est parfait pour traiter l'autoritarisme. Dans cet épisode, on discute de fascisme, d’autoritarisme, de ses moyens (discours, populisme, propagande) et de comment le numérique joue un rôle d’amplificateur. Tout cela avec un invité de marque, professeur en sciences politique : Jérémy Dodeigne.Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).Pour en savoir plus:Dodeigne, J. (2025). Hostility and democratic erosion: introducing the Political Hostility Scale (PHOS). DemocratizationWunsch, N. (2025). Democratic commitment: Why citizens tolerate democratic backsliding. Oxford University Press.Van Scheers, R. (2025). Paul Verhoeven. Aux Forges de Vulcain.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Derrière ce titre un brin racoleur, nous voulions surtout faire un mini-épisode pour débriefer de ces 3 années (déjà) de podcast et sur les évolutions à venir.Nous vous encourageons surtout à nous faire part de vos retours et idées en moins de 3 minutes via le formulaire suivant: https://forms.gle/fvCkEjUxS2kDUFuc9Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aidez-nous à améliorer le Podcast et à évaluer ces 3 années en remplissant cette enquête (3 min): https://forms.gle/NvdPNr66ezpjN59P9Dans ce 30e épisode de Pop-Code, nous abordons le film culte "Ghost in the shell" sorti en 1995, réalisé par Mamoru Oshii. Le film suit une cyborg travaillant dans l'unité spéciale anti-terroriste du gouvernement, en charge de capturer un redoutable pirate informatique. Dans cet épisode, on discute de techno-orientalisme, de la dualité entre software et hardware, et des méthodes pour insuffler son esprit, ses valeurs, son "Ghost" dans la machine. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/). Pour en savoir plus: - Friedman, B. (1996). Value-sensitive design. interactions, 3(6), 16-23.- Bostrom, R. P., & Heinen, J. S. (1977). MIS problems and failures: A socio-technical perspective. Part I: The causes. MIS quarterly, 17-32- https://www.nvidia.com/en-us/glossary/generative-physical-ai/ . Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pop-Code sort son livre aux éditions de l'académie royale de Belgique! Il s'appelle "Cinématech: 20 oeuvres pour comprendre le numérique". Lien pour vous procurer le livre: https://academie-editions.be/sciences-et-techniques-/609-804-cinematech.html#/2-format-pdf Contact: anthony.simonofski@unamur.beHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 29e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "A House of Dynamite" sorti en 2025 sur Netflix et réalisé par Kathryn Bigelow. Le film suit plusieurs personnages qui doivent profiter du peu de temps dont ils disposent pour prendre des décisions cruciales afin d'abattre un missile. Dans cet épisode, on discute des sources de données possibles dans les organisations, de l'utilisation de ces données pour aider à la décision, ainsi que des outils d'aide à la décision. Pour ce faire, nous avons la joie d'accueillir Prof. Corentin Burnay, expert en prise de décision par les données!Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Handler, A., Larsen, K. R., & Hackathorn, R. (2024). Large language models present new questions for decision support. International Journal of Information Management, 79, 102811.Simon, H. A. (2000). Bounded rationality in social science: Today and tomorrow. Mind & Society, 1(1), 25-39.Gigerenzer, G., & Gaissmaier, W. (2011). Heuristic decision making. Annual review of psychology, 62(2011), 451-482.Simonofski, A., Fink, J., & Burnay, C. (2021). Supporting policy-making with social media and e-participation platforms data: A policy analytics framework. Government Information Quarterly, 38(3), 101590.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 28e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "Dalloway" sorti en 2025, réalisé par Yann Gozlan. Le film suit une écrivaine en manque d'inspiration et sa relation à une IA qui s'immisce de plus en plus dans sa vie. Dans cet épisode, on discute pour voir à quel point l'IA générative est vraiment disruptive, de son impact sur la créativité ainsi que sur les métiers intellectuels et artistiques. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Makridakis & Spiliotis (2025). The Double-Edged Roles of AI in Human Creativity, Information Systems Research.Dethier, V., Wallemacq, A., & Lobet-Maris, C. (2024). Entrepreneurial Space and Creativity: Dynamics of Polarities: From experiencing to designing a creative hub. Entreprendre & Innover, 62(3), 48-67.Lamb, C., Brown, D. G., & Clarke, C. L. (2018). Evaluating computational creativity: An interdisciplinary tutorial. ACM Computing Surveys (CSUR), 51(2), 1-34Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 27e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "Contact" sorti en 1997 et réalisé par Robert Zemeckis. Le film suit une chercheuse qui découvre un message radio extraterrestre. Dans cet épisode, on parle des technologies de détection de vie extraterrestre, du processus et financement de la recherche, ainsi que du parallèle entre la foi en la vie extraterrestre et la foi en une super intelligence IA. Et pour cela, on a la chance de recevoir André Füzfa, spécialiste en astrophysique et auteur de science-fiction !Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Série Cosmos avec Carl Sagan : https://www.youtube.com/watch?v=JQ9mzxGf_dk&list=PLB5CA6AF3C067115BUnivers de science-fiction éducatif d’André Fuzfa: https://starrysense.com/Rapport sur l'utilisation de ChatGPT (par OpenAI): https://openai.com/index/how-people-are-using-chatgpt/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 26e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "I,Robot" sorti en 2004, réalisé par Alex Proyas et adapté des nouvelles de Isaac Asimov. Le film suit un détective enquêtant sur un meurtre dont il est le seul à penser qu'il est l'oeuvre d'un robot. Dans cet épisode, on parle des lois de la robotique, de leur impact sur le design éthique de l'IA, de l'intéraction humain-robot et de l'influence d'Asimov sur la discipline de prospective grâce à la science-fiction. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: McCauley, L. (2007). AI armageddon and the three laws of robotics. Ethics and Information Technology, 9(2), 153-164.Sheridan, T. B. (2016). Human–robot interaction: status and challenges. Human factors, 58(4), 525-532.Johnson, B. D. (2011). Science fiction prototyping: Designing the future with science fiction (Vol. 3). Morgan & Claypool Publishers.Le Cycle de la Robotique, Isaac AsimovHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 25e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "I, Daniel Blake" sorti en 2016 et réalisé par Ken Loach. Le film suit Daniel Blake, un homme de 59 ans souffrant de graves problèmes cardiaques et malmené par les services sociaux Dans cet épisode, on parle de l'utilisation du numérique par les administrations, de la fracture numérique, et des pistes de solutions à cette fracture! Et pour cela, on a la chance de recevoir Elise Degrave, spécialisée en e-gouvernement et par les injustices causées par l'état numérique!Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Lythreatis, S., Singh, S. K., & El-Kassar, A. N. (2022). The digital divide: A review and future research agenda. Technological Forecasting and Social Change, 175, 121359.Madsen, C. Ø., Lindgren, I., & Melin, U. (2022). The accidental caseworker–How digital self-service influences citizens' administrative burden. Government Information Quarterly, 39(1), 101653.Degrave, E. (2024). L'État numérique et les droits humains., éditions de l’académie royale de BelgiquLe Code du numérique par le Comité humain du numérique (https://codedunumerique.be/le-livre/)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 24e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "Brazil" sorti en 1985 et réalisé par Terry Gilliam. Le film suit Sam Lowry, un employé du gouvernement, dans une société totalitaire, industrielle, et bureaucratique. Dans cet épisode, on parle de ce qu'est la bureaucratie, d'en quoi le numérique peut être utilisé pour simplifier, ou amplifier, les dérives bureaucratiques, et enfin de solutions alternatives au numérique pour simplifier nos vies. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Lipsky, M. (2010). Street-level bureaucracy: Dilemmas of the individual in public service. Russell sage foundation.Graeber, D. (2015). The utopia of rules: On technology, stupidity, and the secret joys of bureaucracy. Melville House.Persson, A., & Goldkuhl, G. (2010). Government value paradigms—Bureaucracy, new public management, and e-government. Communications of the Association for Information Systems, 27(1), 4.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 23e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "Steve Jobs" sorti en 2015 et réalisé par Danny Boyle. Le film suit Steve Jobs dans trois lancements de produits clés de sa carrière. Dans cet épisode, on parle de la révolution de la micro-informatique, des dynamiques d'innovations entrepreneuriales ainsi que du mythe de l'entrepreneur. Pour ce faire, on est ravi d'avoir une invitée de prestige: la rectrice de l'UNamur Annick Castiaux mais ici pour son expertise en gestion de l'innovation. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur X (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Biographie de Steve Jobs: Isaacson, W. (2011). Steve jobs: The exclusive biography. Hachette UK.Galluzzo, A. (2023). Le mythe de l'entrepreneur: défaire l'imaginaire de la Silicon Valley. Zones.Christenson, C. (1997). The innovator’s dilemma. Harvard Business School Press, Cambridge, Mass, 13.Keynote de Steve Jobs pour présenter le iMac (1998) : https://www.youtube.com/watch?v=BiWd8ujtK5k&ab_channel=pi1.comDocumentaire sur l’histoire du PC: https://www.imdb.com/fr/title/tt0115398/?ref_=ls_t_6Documentaire sur le rôle de Tim Cook au sein de Apple: https://youtu.be/38XMIMrIg_g?si=c3S5vexvTce7WPF9Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 22e épisode de Pop-Code, nous abordons la première saison de la série "Silicon Valley". Cette série suit le quotidien d'un groupe de développeurs dans leurs aventures à la Silicon Valley pour développer leur application révolutionnaire "Pied Piper". Dans cet épisode, on explique ce qu'est un logiciel, le développement logiciel, comment se former, le quotidien des développeurs ainsi que les caricatures qui y sont liées. Pour ce faire, on est ravi d'avoir un invité de marque et un soutien de la première heure: Xavier Devroey, professeur en test logiciel à la faculté d'informatique de l'UNamur. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur X (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Interview du créateur de la série Mike Judge: https://www.youtube.com/watch?v=J4-v6lxu5b8&ab_channel=TechCruncLe chapitre 9 du livre Henry, J., & Boraita, F. (2021). Éduquer au numérique: 12 clés pour comprendre l'informatique. PoliteiaPlus d'infos sur le laboratoire Snail : https://snail.info.unamur.be/https://arenes.fr/livre/the-valley/https://www.welcometothejungle.com/en/articles/silicon-valley-is-not-the-only-inspiring-model-for-techHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 21e épisode de Pop-Code, et premier de notre 3ème saison, nous revenons sur The Imitation Game (2014) réalisé par Morten Tyldum. Ce film traite parle d'Alan Turing, un mathématicien britannique, considéré par beaucoup comme un des fondateurs de l'informatique moderne, qui s'est distingué pendant la seconde guerre mondiale en déchiffrant la machine Enigma. Dans cet épisode, on explique ce qu'est un algorithme et comment le film illustre ce concept, des figures invisbilisées de l'informatique, ainsi que de la nécessité de l'inclusion (de genre en particulier) dans l'informatique! Pour ce faire, on est ravi d'avoir une invitée de marque: Julie Henry, doctoresse en informatique, responsable de la dynamique STEAM à l'UNamur & spécialiste de question de genre dans l'informatique! En résumé, on parle moins de Turing que des figures cachées derrière lui.Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram! (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur X (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Henry, J., & Boraita, F. (2021). Éduquer au numérique: 12 clés pour comprendre l'informatique. Politeia.Dufour, C. (2019). Ada ou la Beauté des Nombres. Fayard.Financement du musée de l'informatique: https://www.facebook.com/profile.php?id=61554442797320&locale=fr_FRPour mieux comprendre le fonctionnement d'Enigma: https://www.youtube.com/watch?v=-WNKLUdGluUArticles pertinents sur l’inclusion dans le numérique : https://www.slate.fr/story/174456/pourquoi-filles-delaisser-informatique-oubli-femmes-programmeuses, https://www.leparisien.fr/etudiant/lycee/si-on-na-pas-un-gros-caractere-cest-complique-le-difficile-quotidien-des-lyceennes-en-specialite-mathematiques-EK5TKWPLDZGMPNE6ADPFVLONOE.phpHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cet épisode, on fait 3 annonces :L'organisation des séances du numérique en 2025Le développement du projet de recherche Di-Fic pour lequel on recrute un profil en sciences de l'éducation & éducation aux médias (https://www.jobteaser.com/fr/job-offers/23195d78-f25f-4259-97ff-dd10d18a29f9-universite-de-namur-chercheur-euse-doctorant-e-temps-plein-en-approche-critique-du-numerique-en-education-f-m-x) ainsi qu'en systèmes d'information (https://www.jobteaser.com/fr/job-offers/32ae7ead-9b9e-4789-83f8-d45e359b3051-universite-de-namur-chercheur-euse-doctorant-e-temps-plein-en-transformation-numerique-de-l-education-f-m-x)Si vous êtes enseignant.e.s, n'hésitez pas à nous contacter sur anthony.simonofski@unamur.be si vous souhaitez être tenu au courant du projet!Le développement d'un livre "Pop-Code"Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 20e épisode de Pop-Code , on revient sur un phénomène d'actualité: la montée du populisme numérique, notamment aux Etats-unis avec la montée au pouvoir du tandem Trump/Musk. Pour ce faire, on va parler de 3 épisodes de la série Black Mirror:"The National Anthem" (S1E1) va nous permettre de comprendre comment le numérique amplifie la politique spectacle et détourne les citoyens de leur engagement politique"The Waldo Moment" (S2E3) va nous permettre de comprendre la désintermédiation politique via le numérique, et comment les populistes alignent leur programme avec la demande du moment"Hated in the Nation" (S3E6) va enfin nous expliquer comment le numérique permet aux populistes d'amplifier et de canaliser la haine sur les réseaux sociaux. Tout un programme… heureusement on parle d’une série géniale en même temps!Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram! (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur Twitter (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Da Empoli, Giuliano. Les ingénieurs du chaos. JC Lattès, 2019.Matthes, J., Heiss, R., & van Scharrel, H. (2023). The distraction effect. Computers in Human Behavior, 142, 107644.Bobba, Giuliano. Digital populism: How the web and social media are shaping populism in Western democracies. Nomos, 2021.Mhalla, A. (2024). Technopolitique: comment la technologie fait de nous des soldats. Seuil.Article Albin Wagener : https://sysdiscours.hypotheses.org/2277 Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 19e épisode de Pop-Code , on revient sur un film qui, à première vue, ne traite pas explicitement du numérique: "The Truman Show", réalisé par Peter Weir, avec Jim Carrey comme star. Cependant, cet épisode parle de l'anticipation des réseaux sociaux, des relations para-sociales, des facteurs qui font que les gens se montrent sur les réseaux, et des facteurs qui font que les gens regardent. Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre nouvelle page Instagram! (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur Twitter (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Gold, J., & Gold, I. (2012). The “Truman Show” delusion: psychosis in the global village. Cognitive Neuropsychiatry, 17(6), 455-472.Sun, N., Rau, P. P. L., & Ma, L. (2014). Understanding lurkers in online communities: A literature review. Computers in Human Behavior, 38, 110-117.Lyngdoh, T., El‐Manstrly, D., & Jeesha, K. (2023). Social isolation and social anxiety as drivers of generation Z's willingness to share personal information on social media. Psychology & Marketing, 40(1), 5-26.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 18e épisode de Pop-Code spécial Halloween, on revient sur le phénomène horrifique d'internet "Slender Man" décliné en série youtube (Marble Hornets), jeux vidéos, et en film en 2018 que nous analysons dans cet épisode. Cet épisode traite des creepypastas, de la relation entre fan et fiction en ligne et de narration intéractive et transmédia. Pour cela, nous recevons Fanny Barnabé, professeure à l'Université de Namur et experte en médias numériques!Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre nouvelle page Instagram! (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur Twitter (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).   Pour en savoir plus: Liste des creepypastas:    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_creepypastasChaine youtube "Marble Hornets": https://www.youtube.com/@MarbleHornetsBarnabé, F. (2014). Narration et jeu vidéo: Pour une exploration des univers fictionnels (Vol. 1). Bebooks.Barnabé, F. (2014). La ludicisation des pratiques d’écriture sur Internet: une étude des fanfictions comme dispositifs jouables. Sciences du jeu, (2).Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce 17e épisode de Pop-Code, on revient sur la série "Cyberpunk Edgerunners", basée sur le jeu vidéo "Cyberpunk 2077". Cette série suit l'évolution de David Martinez au sein de la ville cyberpunk de Night City. Dans cet épisode, on se demande si on vit dans un monde cyberpunk, on parle transhumanisme et du rôle des corporations privées dans le numérique.Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre nouvelle page Instagram! (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5). Vous pouvez également nous suivre sur Twitter (https://twitter.com/bvdose) ou Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).  Pour en savoir plus: Crémer, J., Dinielli, D., Heidhues, P., Kimmelman, G., Monti, G., Podszun, R., ... & De Streel, A. (2023). Enforcing the Digital Markets Act: institutional choices, compliance, and antitrust. Journal of Antitrust Enforcement, 11(3), 315-349.Ethan Waisberg, Joshua Ong et Andrew G. Lee, « Ethical Considerations of Neuralink and Brain-Computer Interfaces », Annals of Biomedical Engineering, vol. 52, no 8,‎ août 2024, p. 1937–1939 (ISSN 0090-6964 et 1573-9686, DOI 10.1007/s10439-024-03511-2, lire en ligne [archive], consulté le 19 août 2024)Stream chez RTBF Ixpé: https://www.twitch.tv/videos/2248195387?filter=archives&sort=time (à partir de 3h56)Technoprog: https://transhumanistes.com/Neuralink: https://neuralink.com/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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