Discover
Mesón Sol - Podcast de Videojuegos en Español
Mesón Sol - Podcast de Videojuegos en Español
Author: Mesón Sol
Subscribed: 0Played: 1Subscribe
Share
© Mesón Sol
Description
Mesón Sol es el programa de videojuegos que hacemos semanalmente buscando cimentar un medio mientras estamos de charleta ¡Gracias por venir!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
197 Episodes
Reverse
¡Muy buenas! Completamos nuestra semana de Jaén Jam con un podcast en el que entrevistamos a CINCO personas, cuatro pertenecientes a la organización de Jaén Jam y, por otro lado, Pablo Herrera, miembro de uno de los estudios beneficiarios (From Zero) del programa Misión de la Junta de Andalucía y el Ayuntamiento de Jaén para intentar desarrollar un tejido industrial alrededor de los videojuegos en la provincia. Siendo este un punto de los principales de esta colección de charletas, es vital también destacar que nuestras conversaciones con Antonio Javier 'Eterdev', Carmen Rodríguez, Gabriel Rojas y Carlos Pérez giran alrededor de los pilares de la asaociación, cómo ha podido volverse realidad este enceuntro en tan poco tiempo, la identidad visual del mismo y cómo de neceseria es para la ciudad y la provincia asosciaciones de su estilo que pongan Jaén en el mapa mientras la cultura sigue apegada a la gente de a pie.LAS PÁGINAS DE LA JAM: GGJ: https://globalgamejam.org/jam-sites/2026/jaenjam ITCH: https://itch.io/jam/jaenjam-1Cualquier comentario acerca de vuestra sede de la Global, si habéis estado alguna vez en Jaén, lo que os sugieren las incubadoras de videojuegos o la cena de esta noche de Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis mandar a través de cualquiera de las vías oficiales.Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi:https://ko-fi.com/mesonsol¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca reunión de equipo poco más de un mes después de nuestro último encuentro como redacción. La nómina de juegos que solemos traer para analizar se combina más que nunca con las obras que hemos arrancado durante este 2026 y cuyos análisis y entrevistas estamos deseando ofreceros, teniendo espacio también para una rondita de titulares más variada de lo habitual pero no tan extensa.Discopup: https://store.steampowered.com/app/3380950/DISCOPUP/?l=spanishRoutine: https://store.steampowered.com/app/606160/ROUTINE/?l=spanishSnufkin: https://store.steampowered.com/app/1808680/Snufkin_La_meloda_del_Valle_de_los_Mumin/?l=spanishParking Garage Rally Circuit: https://store.steampowered.com/app/2737300/Parking_Garage_Rally_Circuit/Detective Instinct: https://store.steampowered.com/app/2689930/Detective_Instinct_Farewell_My_Beloved/Tiny Bookshop: https://store.steampowered.com/app/2133760/Tiny_Bookshop/VVVVVV: https://store.steampowered.com/app/70300/VVVVVV/?l=spanishEl vídeo de People Make Games sobre las audiencias de Rockstar: https://www.youtube.com/watch?v=dnuipPQDd_wAnálisis de la banda sonora de Detective Instinct: Farewell, My Beloved: https://www.rpgfan.com/music-review/detective-instinct-farewell-my-beloved-ost/Cualquier comentario acerca de los juegos con los que habéis arrancado 2026, vuestra fecha para Beyond Good & Evil 2 o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi:https://ko-fi.com/mesonsol¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛(00:00) Saludos de un mes en un suspiro(01:49) Trigésimo-quinto aniversario de Puyo Puyo(02:50) Quinto aniversario de Hitman 3(03:59) Pathologic 3 ha salido: seguiremos su caso(07:43) Crisol: Theatre of Idols sale el 10 de Febrero(09:57) Ubisoft Halifax, 6 juegos cancelados y bombas de humo(19:18) Rockstar despide a 30 personas por sindicarse(21:09) Futuras paraditas(22:35) Snufkin: La melodía del valle de los Mumin(27:54) Tiny Bookshop(40:36) Avance Skate Story (HABRÁ PROGRAMA)(41:40) VVVVVV(42:28)Parking Garage Rally Circuit (HABRÁ VIDEITO)(42:52) Routine(48:06) Discopup(57:28) Tekken 8(1:07:01) Detective Instinct: Farewell, my beloved Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol.Esta semana vuelve La Mochila, nuestra sección itinerante en la que nos vaciamos hablando de lo que hemos jugado en los últimos meses. En esta entrega paseamos por proyectos fundamentales de nuestro 2025 que desearíamos que tuvieran más atención, además de nuestra dosis habitual de Vampire News y un segmentillo sobre el consoleo en 2026 y la demo de Pragmata.Haneda Girl: https://store.steampowered.com/app/3169790/Haneda_Girl/?l=spanishWindswept: https://store.steampowered.com/app/1660960/Windswept/Pac-Man World 2 Repac: https://store.steampowered.com/app/2324290/PACMAN_WORLD_2_RePAC/Never Awake Flashback: https://store.steampowered.com/app/3072510/NeverAwake_FLASHBACK/Cualquier comentario acerca de vuestras recomendaciones sinceras del año, esa obra que creéis que merece más o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi:https://ko-fi.com/mesonsol¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛(00:00) Saludos de primer mochilazo presencial(03:15) Vampire News(21:19) Never Awake: Flashback(32:33) Haneda Girl(59:21) Pac-Man World 2 Re-Pac(1:19:00) Pragmata (Demo) y la generación actual(1:32:35) Windswept Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol ☕🌲Esta semana tenemos el gustazo absoluto de sentarnos a charlar con Anaïs Salla, desarrolladora en solitario y mente creativa detrás de Nom Nom Cozy Forest Cafe, un juego cozy que combina gestión, naturaleza y muchísimo corazón.Hablamos con Anaïs sobre el proceso de crear un juego en solitario, las alegrías y dificultades del desarrollo indie, el diseño de experiencias cozy, la importancia del ritmo y el cuidado en los juegos relajados y cómo ha sido dar forma al bosque, sus personajes y su cafetería soñada. Todo ello en una charla tranquila y cálida, como el propio juego, con Irene y Ángel ejerciendo de anfitriones.👉 Nom Nom Cozy Forest Cafe en Steam:https://store.steampowered.com/app/2428800/Nom_Nom_Cozy_Forest_Caf/Os dejamos también su Bluesky para que la sigais:https://bsky.app/profile/anaiis.bsky.socialCualquier comentario acerca de vuestros juegos cozy favoritos, lo que más valoráis en una experiencia relajada, vuestras sensaciones tras probar Nom Nom Cozy Forest Cafe, consejos cafeteros definitivos o la merienda de este maravilloso día, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales.Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi:https://ko-fi.com/mesonsol¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! 💛 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! esta semana toca publicar nuestro último podcast de 2025, ni más y menos que una reunión más del Team Mesón al completo. Con las fechas actuales muy en mente y deseando llevar a cabo un alto en el camino de nuestra senda podcastil, esta semana hacemos balnce de nuestro año mientras orientamos la mirada hacia lo que está por venir, ya sea con los datos sobre la mesa o acudiendo un pelín más de la cuenta a nuestro don de la profecía (alguna fácil como lo de GTA VI a 2027 y otras más místicas como un reboot de Drakengard o la vuelta de Shinji Mikami a los focos).BreadSkateAbout FishingBaroque ShootingLo de los juegos cancelados de Yoko TaroNuestros análisisCualquier comentario acerca de vuestros favoritos del año, vuestra experiencia con Kingdom Hearts, ese juego sin fecha del que anheláis novedades, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!¡También TikTok!¡Hasta Instagram!¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de cierre de 2025(03:47) Baroque Shooting y dos más de la familia YA DISPONIBLES(07:20) El 2025 de Victoria(9:00) Kingdom Hearts y las teorías más sosegadas(21:05) Mucho análisis, mucha charleta(26:36) PATREON INCOMING: Inciso-Spam(37:58) 007: First Light(40:38) Control 2, ONTOS, ¿y pañales?(50:15) About Fishing(54:54) BreadSkate: migajas por segundo(57:27) Fire Emblem: Fortune's Weave(1:07:14) Yoko Taro, GTA VI a 2027, Shinji Mikami y más en el Oráculo d Delfos 2025(1:23:20) Despedida de la redacción Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana cerramos nuestro repaso de la FGC durante un tiempo con nuestro análisis de los juegos de Evo 2026, la situación general en la escena tras la adquisición del torneo por parte de Arabia Saudí, y la marcha de Harada a nuevos horizontes tras 30 años en Namco. Hay cosas que celebrar pero también mucho en lo que pensar de cara a una nueva FGC que espera varios lanzamientos importantes para 2026 en un clima en línea de lo que veíamos venir con Myri en nuestros repasitos de la temporada 2.Cualquier comentario acerca de vuestro favorito de estos nuevos Evo, lo que esperáis para su parada en Francia, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Hoy publicamos nuestra pequeña crónica del EVO Niza 2025: el segundo día, y ya en el penúltimo día del evento, nos sentamos a reflexionar sobre lo que hemos vivido: torneos principales, secundarios, freeplays por un tubo y el apoyo de la comunidad en forma de torneos de juegos menos populares.¿Cómo es la experiencia de participar en un torneo, y cómo recomendamos empezar? Aglutinamos los argumentos más importantes para animaros a acercaros a vuestro EVO más cercano y os ofrecemos nuestra visión tras participar y vivir toda la emoción de estos días tan intensos.Entrevista a Cientifikof y Shadow_X, top 8 de EVO France en Fatal FuryEntrevista a UsagiEntrevista al ColtRecorriendo la FGC con MyriCualquier comentario acerca de Evo France 2025, vuestro torneo favorito, el talento que más os ha sorprendido este año o la cena de esta noche de Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!¡También TikTok!¡Hasta Instagram!¡Muchísimas gracias por escucharnos!00:00:00 - Introducción y organización00:13:05 - Marvel's Tokon00:20:00 - Riot, 2XKO, Arcanewashing00:29:35 - Ángel y la brecha digital en 2XKO00:31:35 - La dolorosa ausencia de French Bread: NEN Impact es un mojón00:39:20 - Los torneos alternativos: la otra cara del EVO y puntos a mejorar00:47:18 - Los torneos principales00:49:30 - Garou: City of the wolves01:01:38 - La escuela de atenas en los FG's01:04:10 - No acertamos ni una del resultado de la SNK World Championship01:05:04 - Granblue Fantasy Versus Rising, el ambiente de la FGC.01:14:56 - La experiencia de los árbitros01:20:00 - Usagi, la primera campeona de España01:32:40 - La escena de esports impulsada por el gobierno francés nos demuestra que tenemos mucho que aprender (https://www.france-esports.org/)01:39:00 - Reflexiones finales, recomendaciones01:43:46 - Cuña publicitaria de French Bread y Two Strikes01:45:22 - Despedidas Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Esta semana "vuelven" nuestros juegos del año en su mejor formato: Una charla de más de dos horas repletitas de análisis en buena compañía. En este caso, nos complace ofreceros nuestras sensaciones de Ninja Gaiden: Ragebound de la mano del maestro Fran_Friki, siendo una de esas citas de las que hablamos a principios de temporada como una de nuestras paradas obligatorias antes de cerrar el año. Por su diseño de niveles meticuloso en todas sus capas, sistema de combate quirúrgico, y apartados artístico y sonoro apabullantemente arrebatadores, Ragebound es de lo mejor que ha ofrecido la acción en 2D — sobre todo la más lineal — en los últimos tiempos; no lo pierdan de vista si lo que escuchan les atrae, pues tiene demo y está en todas y cada una de las plataformas. Nuestra entrevista a Maiku, artista conceptual de la obra: https://www.youtube.com/watch?v=Hjn_qLynsYMNuestro análisis del juego: https://youtu.be/8LPfHvK7hX0RAGEBOUND DISPONIBLE EN TODAS LAS PLATAFORMAS: GOG: https://www.gog.com/en/game/ninja_gaiden_rageboundPlayStation: https://store.playstation.com/es-mx/concept/10013857Steam: https://store.steampowered.com/app/2542120/NINJA_GAIDEN_Ragebound/Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/ninja-gaiden-ragebound/9pgfslp8gwqkSwitch: https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/NINJA-GAIDEN-Ragebound-2864535.htmlCualquier comentario acerca del juego, vuestro personaje preferido, ese nivel que se os ha grabado afuego en la mente, o el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol). ¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! (00:00) Saludos con un melocotonazo histórico (02:26) Ragebound: lo siguiente a imitar (06:13) Diseño de niveles a medida de los controles (16:24) El hostil juego aéreo (20:52) Flow y microfracasos (40:00) El plataformeo 2D es Dios (47:06) Los niveles secretos (51:10) Esto tiene que seguir (53:42) El Beyblade de Kumori (1:05:49) Jefe final de Ragebound (1:10:15) El modo difícil de Ninja Gaiden: Ragebound (1:21:31) Jo Hayabusa patrocinado por Campofrío (1:25:02) Historia e inciso Castlevania (1:28:01) Dejen trabajar (1:29:32) La recepción de la muchachada (1:34:40) Apartado artístico sideral (1:46:10) La solución a tus problemas (1:52:36) Inciso industria (1:56:50) Sergio de Prado el goat Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Esta semana nuestro jefe sigue ausente, pero nada de eso puede parar un programa histórico en el que hablamos de uno de los mejores shoot'em'ups de todos los tiempos: IKARUGA. Un podcast grabado presencialmente, en el que con toda su ilusión @lurnoise y @rokuso3 se ponen un monóculo para hablar de Ikaruga después de dedicarle una cantidad de horas prudencial así como un finde entero mano a mano, jugándolo en una arcade cabinet real japonesa (con cenicero incluído). Palanca sanwa, botones seimitsu, y a volar. Una charla reflexionando sobre shmups verticales, juegos de autor, la elegancia como bandera, el mensaje budista del juego, y sobre todo la tradición arcade a la que pertenece, sin olvidarse naturalmente de su deliciosa simetría y sistema de puntuaciones. Cualquier comentario acerca de vuestros juegos de nave favoritos, si Ikaruga es un juego de puzles que necesita dos cerebros, el desayuno de esta mañana de Lunes o el tirón de orejas que merece Victoria por cómo ha editado este programa, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00:00) Presentación: Ikaruga(00:04:22) ¿Hace Treasure juegos de autor?(00:26:00) Comparaciones, ego, el "trabajo después del trabajo"(00:37:45) Retrospectiva: Ikaruga NO GUSTÓ.(00:52:00) Narrativa sin palabras(01:16:00) El ciclo sin fin Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Esta semana tenemos el programa 150 del Mesón, y ante la ausencia de nuestro director hemos optado por hacerle un pequeño homenaje, hablando de la comida en los videojuegos desde diferentes perspectivas. Una última cena, el recuerdo de un familiar, la calma de una bebida cozy para relajarnos o, simplemente, la pura supervivencia. Hablamos de qué significa la comida para nosotras, y hasta os traemos dos recetas vegan-friendly de nuestra tierra, para compartir también con vosotros un poquito de nuestras tradiciones en esta especial ocasión.Cualquier comentario acerca de vuestros juegos de comida favoritos, si apreciáis este tipo de mecánicas o, más que nunca, el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Presentación y ausencia de nuestro jefe(02:14) Arctic Eggs(08:24) Cómo ir a la Antártida legalmente(11:58) No te vayas, mamá (Atelier Totori)(21:45) Familia e identidad en Venba(28:59) Metal gear Solid 3: Supervivencia en la jungla(33:26) Spoilers de jefes en MGS 1 y 3(39:35) Spiritfarer y la última cena(41:24) Wanderstop y la búsqueda de uno mismo(51:21) Irene te hace llorar en cooperativo(55:15) Látex y cafeína a ritmo arcade (Pepsiman)(1:00:06) Receta de Salmorejo (Córdoba/Andalucía)(1:07:33) Receta de Escalivada (Cataluña/Aragón) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
ENLACE AL CROWDFUNDING: https://vkm.is/loop5¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca una de esas citas anuales con las que nos toca cumplir: la revista LOOP se enfrenta a su quinta campaña de financiación y hay que apoyar en todo lo que se pueda para que llegue a buen puerto. Este año vuelven a llmar a nuestras puertas del Reino Digital con una propuesta consolidada a través de un equipo rocoso y con los valores de siempre. Sabiendo que los temas dan tanto juego como voces estés dispuestas a traer con cada número, son 20 profesionales distintas las que harán acto de presencia en un noveno número dedicado a la religión y el folclore, tema que tenemos el placer que nos confiese Elena Crimental — nuestra compañía para presentaros el proyecto este año — que estaba bien reservadito de hace tiempo para arrancar una campaña de mecenazgo con un buen golpe sobre la mesa; y mejor son tres golpes que uno, sobre todo si se pueden dar a la vez, cuando confirman también una nueva colección de libros sumamente interesante y una colaboración con Foco Ludens para seguir afianzando esos espacios — en tan buena consonancia con los valores de la revista — donde se habla del videojuego de manera distendida y fuera de las tormentas de los peores rincones de Internet (que, últimamente, ¡son casi todos!).Cualquier comentario acerca de vuestra revista preferida, si habéis apoyado algún Verkami o sois de comprar a posteriori, el valor de los espacios de conversación sin jaleo de redes o el desayuno de esta jornada de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de quinto Verkami(01:54) El estado actual del crowdfunding(03:56) ¿Qué es LOOP?(06:19) Este año se habla de religión(08:31) El equipo de LOOP se consolida(11:00) Historia del videojuego: Disidencias de género en la industria(19:28) LOOP #Collections(24:30) LOOP y Foco Ludens(30:06) La necesidad de espacios que humanicen Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! XANADU NEXT CUMPLE 20 AÑOS. La injustamente ignorada obra de Nihon Falcom no es sólo un maravilloso testamento de una época dura pero repleta de talento para el estudio, sino un ejercicio espectacular en cuanto a cómo crear mundos contenidos en los que la sensación de pertenencia no se diluya. Gracias a su diseño de niveles artesanal, acertado uso de los pocos recursos visuales disponibles, la implementación prístina de ángulos de cámara fijos y una banda sonora para el recuerdo, Xanadu Next se vuelve un esencial para todas las personas que lo prueban (disponible el GOG y Steam), hecho por el cual nos complace muchísimo poder recibir a Lur Noise como nueva voz en el Mesón, pues celebrar este aniversario con más gente en el Team Xanadu es el verdadero triunfo de este podcast.No pierdan de vista a Lur Noise, mejor artista del universo: https://bsky.app/profile/lurnoise.bsky.social que además ahora está con el crowdfunding de un comic: https://zoop.gg/c/amangakaakaijuandomegaNuestro anterior programa sobre Xanadu Next (T02E34): https://youtu.be/TuhiM2Y_aNIXANADU NEXT EN GOG (sin DRM, fino): https://www.gog.com/en/game/xanadu_nextXANADU NEXT EN STEAM: https://store.steampowered.com/app/312560/Xanadu_Next/Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia con Xanadu Next, vuestros Dungeon Crawler favoritos, detalles del juego ue quisiérais que tratásemos en otro programa sobre el mismo, o la cena de esta noche de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de 20 años de peak(03:05) Xanadu Next en Steam Deck y ¿Switch 2?(08:16) Mundos contenidos y artesanía en Xanadu Next(29:15) La identidad visual de Xanadu Next(40:29) Sensibilidad pre-Dualshock(47:32) Armas a cholón de manera especial(52:40) El sistema de guardianes(57:32) Personajes, piedras y diarios(1:00:00) El arte, la música y la interfaz de Xanadu Next(1:25:00) Idiosincrasia Falcom, Masahiro Sakurai y juegos de empujones Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Esta semana toca reunión al completo del Tema Mesón, lo que significa que tenemos un coctel de actualidad y recomendaciones jueguiles bastante interesante. El Tokyo Game Show abre una sección de titulares que cierra con una charla alrededor de la información recientemente publicada sobre Mercury Steam: estudio español de videojuegos que, según declaraciones, impone en su día a día un ambiente de trabajo opresor en muchos más aspectos que la ya confirmada y castigadora distribución irregular de la jornada que llevan aplicando en distintos departamentos desde Enero de 2025. Por otro lado, hemos sacado pretóleo de este último Festival de Demos de Steam, con sorpresitas y joyones cada cuatro meses.El artículo de Marina Amores sobre Mercury Steam: https://www.3djuegos.com/juegos/blades-of-fire/noticias/trabajadores-mercurysteam-algo-hace-bien-mercury-jugar-miedo-porque-no-hay-otro-lugar-donde-ir-industriaTruckful: https://store.steampowered.com/app/3090810/Truckful/Darby is here forever: https://store.steampowered.com/app/3124020/Darby_Is_Here_Forever/Crisol: https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/Hell Maiden: https://store.steampowered.com/app/3372060/Hell_Maiden/Final Sentence: https://store.steampowered.com/app/2413950/Final_Sentence/Birdcage: https://store.steampowered.com/app/2158550/BIRDCAGE/Cualquier comentario acerca de vuestras propuestas a recomendar, vuestra visión del estado del sector del videojuego en España, o la cena de esta noche de Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de segunda reunión de equipo(02:09) TGS(08:10) Hotel BArcelona: IA y parches(29:52) Mercury Steam y sus casos de explotación laboral(53:17) Hell, Maiden, Truckful, Cairn y más en Steam Next Fest(1:15:39) Cruceta incident Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana publicamos nuestra más reciente charla con Iván Lesan, profesional como la copa de un pino trabajando en Deck13 como AI Programmer. Con la industria tal y como está, difícil era no encontrar temas de los que tirar al pasearnos por nuestras inquietudes habituales, pues enre la adquisición de Electronic Arts por parte de Arabia Saudí por 55.000 millones de dólares entra sólo cuando ya hemos dejado bien cubierto elestado de la nación en la iniciativa Stop Killing Games, lo que puede conllevar trabajar en juegos multijugador dependiendo del marco legal que se acabe estableciendo o los problemas en la industria del videojuego a nivel de derechos digitales. Estas y otras cosas (como el pufo de la IA Generativa que acompaña a lo de EA) nos ayudan a ofrecer en ese programa unos ratitos de reflexión sobre adónde estamos yendo, o más bien, hacia dónde nos están llevando las empresas y conglomerados más avariciosos y especulativos del planeta.Cualquier comentario acerca del estado de la insdutria, vuestro motor gráfico de referencia, la extraña situación de Electronic Arts, Stop Killing Games o la cena de esta noche de Lunes son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos con un profesional imprescindible(01:20) Stop Killing Games: Futuro en juego en el Parlamento Europeo(21:43) Inciso AI Act de la Unión Europea(23:54) Lo poco legislado en el videojuego trae triquiñuelas(30:15) Un poquito de esperanza para el futuro(39:45) Nanite y Lumen se pelean: Crónicas de Unreal Engine 5(59:49) La IA Generativa no ayuda en el proceso de hacer un videojuegos(1:12:09) Unreal Engine 6 y sus primeros detalles filtrados Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Panik: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/Panik (nuestra entrevista): https://www.youtube.com/watch?v=5HndJ7L5s9UVerkami Loop Año 5: https://vkm.is/loop5Aquarel·la Virtual: https://payhip.com/b/9uscpCity of Dolorosa: https://store.steampowered.com/app/3246880/City_of_Dolorosa/The Well's Blessing: https://store.steampowered.com/app/3637250/The_Wells_Blessing/Oniria: https://store.steampowered.com/app/3727380/Oniria/Gnaughty Gnomes: https://store.steampowered.com/app/3454480/Gnaughty_Gnomes/Army Moves Overdrive: https://store.steampowered.com/app/3295100/Army_Moves_Overdrive/Photophoboy: https://store.steampowered.com/app/3488050/PhotophoBoy/Cualquier comentario acerca de vuestras propuestas a recomendar, esa receta de referencia que tenéis memorizada, consejos personales para sobre a las grandes congregaciones de nuestro tiempo, o el deayuno de esta mañana de Martes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de buena previa de Octubre(03:42) Famicase Exhibition(11:42) Recomendaciones: menciones de Américo(15:14) City of Dolorosa (Cuelebre Cult)(19:21) Panik (ChumasGames)(23:35) The Well's Blessing (Big Stretch)(29:40) Oniria (Frog Team)(35:36) Gnaughty Gnomes(40:45) Two Strikes (Retro Reactor Games)(49:33) Army Moves (Dunwich), redes y clips(53:41) Revista LOOP (Crowdfunding DISPONIBLE)(1:01:53) Aquarel·la Virtual(1:11:41) Supervivencia en eventos: consejitos(1:47:02) Recetas de tortilla, croquetas y otras buenas viandas Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
COMPRA PANIK: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/ChumasGames en redes: Bsky: https://bsky.app/profile/chumasgames.bsky.social Twitter: https://x.com/ChumasGames TikTok: https://www.tiktok.com/@chumasgamesCualquier comentario acerca de vuestro Paniker favorito, vuestras sensaciones sobre el juego, el nivel que más os ha atascado hasta el momento, vuestra game jam de referencia o el desayuno de esta jornada de Lunes, son comentario s del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos con la calmita(02:04) Finalizado y autopublicado(04:27) ¿Qué es PANIK?(05:47) Tu historia empieza ahora, también(07:45) *MÁS DE 150 NIVELES*(10:18) Arturo Melero y Afri_Sky: La compañía de un gran viaje(12:17) Victory Lap en BCN Game Fest(13:17) Game Jams para evolucionar(16:52) Encargos y minijuegos(18:33) El gusto de tener a tu gente(21:11) El concepto de PANIK(23:38) Censo de Game Maker(26:56) De cadenas texto a juegarral incontestable(30:22) Conoce a tus Panikers I(32:16) Inciso One Piece(35:08) Conoce a tus Panikers II Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo placer de contar con Tetra, artiste pixel art como la ocpa de un pino, en una charla inédita sobre su carrera y el nuevo rumbo que recientemente ha tomado. Tras cuatro años de lealtad a muchas paradas del circuito de Game Jams nacional e internacional, Tetra encara su incorporación aun proyecto secreto mientras lleva en paralelo otro con amigues EXCLUSIVAMENTE ANUNCIADO en este podcast (el poder del periodismo, flipa). Hablamos de portfolio, las personas con las que ha podido colaborar tras tantos proyectos, la dureza de la vida freelance, sus influencias y muchísimo más en una hora de charleta (con gameplay y cámaras en YouTube) con Irene y Ángel de anfitriones.El itch de Tetra, con todos sus proyectos: https://tetraminose.itch.io/Su Starter Pack de Bluesky con Artistes Pixel Art de España: https://go.bsky.app/AUoxbkpSu otro Starter Pack para completar la lista de Highlight Reel del final: https://bsky.app/starter-pack/tetraminose.bsky.social/3laiaqigs3i2qCualquier comentario acerca de vuestras corrientes preferidas del pixel art, lo que os ha parecido cualquiera de los proyectos de Tetra, freelancers que queráis recomendar en este espacio o la merienda de esta tarde de Lunes son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de "primera" entrevista en equipo(01:52) Tetra: Tras *muchas* Game Jams, nuevos y brillantes horizontes(04:05) Gorblo versus the Haunted Critters(08:50) ¿Cómo compaginar lo pasional y la subsistencia?(21:05) Boot Loop, Professor Lucifer, Fish Battalion(28:06) Proyectos complicados: Shadowleaf Groove, The Cards you're Dealt(33:20) Tapita de Tinkerlands(35:43) Buscarse la vida pero seguir siendo comunidad(38:50) Bloqueos creativos y reventar(44:37) Liberarse de la necesidad de publicar online(50:55) Tetra Friends Highlight Reel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana LA MOCHILA hace acto de presencia por primera vez en esta cuarta temporada y, como no puede ser de otra manera, al menos para presentaros nuevamente el formato, contamos con la compañía del maestro fran_friki. Como cada mes y medio/dos meses, toca poner en común cositas que hayamos jugado y disfrutado —a ser posible— en este formato extendido de reseñas en cadena al que irán adheriéndose y despegándose componentes del Team Mesón según apetezca y quepan las paradas mochileras a lo largo de la temporada.Donkey Kong Bananza se puede ocnsiderar el plato fuerte de esta ocasión (ni que sea por la duración de su segemento, ¡esperamos no habernos dejado nada de lo esencial, sin spoilers!) pero también traemos palique sobre Bambas!, Project Tower y Tony HHawk 3+4 como novedades fresquitas además de la vuelta de un clásico de siempre como es Vampire Survivors. Con toda esta variedad deseamos que encontréis vuestro próxima parada en vuestro calendario de juegos, ya sea porque os consigamos convencer o simplemente despertemos vuestra curiosidad.Echadle un ojo y para la wishlist: Bambas!: https://store.steampowered.com/app/3274390/Bambas/ Project Tower: https://store.steampowered.com/app/2242970/Project_Tower/Cualquier comentario acerca de ese juego de Nintendo con el que querríais estreanr la consola, la época más skater RedBull del siglo XXI, vuestra mochila particular de juegos o la merienda de esta tarde de Lunes son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos mochileros hasta arriba(02:36) Ninja Gaiden: Ragebound tendrá mochilazo premium(05:19) Vampire Survivors: Emerald Diorama, un juego de mesa, beta del online...(20:29) DONKEY KONG BANANZA: Análisis sosegado(59:41) Inciso Nintendo Switch 2: Calma(1:00:44) Donkey Kong Bananza SIN SALTAR?(1:06:10) Bambas! Naturalidad, inventiva y curiosidad (Reseñita)(1:18:30) Project Tower: espíritu de Asesoría de Gameplay(1:37:00) Análisis Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Antonioooo Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! ESTRENAMOS CUARTA TEMPORADA, ESTRENAMOS EQUIPO. Esta semana tenemos el inmensísimo placer de ofreceros el primer programa de la que a partir de ahora será la columna vertebral del Mesón. Con un equipo maravilloso que une a Irene Matencio, Victoria 'Rokuso3' y vuestro presentador de confianza, arrancamos lo que empezarán siendo reunioncitas mensuales en las que combinamos actualidad y análisis de una buena variedad de juegos en proporciones inestables. El juego de esta semana es Iwakura Aria, pero treamos sensaciones rápidas de un buen puñado de obras que debéis tener el radar, ni que sea porque puedan volver a esta casa con una cobertura más extensa. En cuanto a noticias, el verano de titulares nos ha llevado a destacar la chaladura de las conferencias de videojuegos y, sobre todo, las tarifas recientemente reveladas de la Gamescom, además de unas declaraciones recientes de Harada que cierran la puerta a que Tekken 8 tenga compis de viaje dentro de Bandai Namco.La entrevista sobre Tag Tournament 3La entrevista a Itsuno Jail DiceDragon Ruins IIVectronomCell 0Gradius OriginsKuloNiku: Cocción de albóndigasMilitsionerThe King is WatchingIwakura AriaCualquier comentario acerca de vuestra Visual Novel favorita, los titulares que salvaríais de este verano, esa dmeo que habéis probado recientemente, por qué Harada se equivoca, o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos con GRANDES NOVEDADES; (04:04) Los Sims 2 llegarán al Mesón: Praise; (07:05) Harada no quiere tekken tag Tournament 3; (14:59) Gamescom, tarifas de geoff Keighley y sus tinglados; (28:51) Hollow Knight: Silksong y su campo electromagnético; (36:51) Cell 0, Jail Dice y otros juegarrales de libreta y boli; (43:25) Gradius Origins y la mejor M2; (47:24) The King is Watching; (50:20) Militsioner; (54:34) Absolum, KuloNiku; (58:22) Acción en 2D machacamanos; (1:00:46) MAGES: El portaaviones de la aventura japonesa; (1:08:04) Análisis Iwakura Aria Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
¡Muy buenas! Bienvenidas al final de nuestra tercera temporada. Esta semana tenemos el placer de contar con Ari para tratar un clásico de esta casa, muchas veces mencionado pero necesitado de un especial que lo cubriera de punta a punta: Drawn to Life. Esta obra de Nintendo DS, donde nos invitan a explorar nuestra creatividad y capacidades pixel-artísticas, esconden una historia con toques interesantes y uno de los finales más polémicos que jamás se ha permitido dentro de un juego calificado como apto para todos los públicos (posiblemente por error de los organismos reguladores u ocultación de información por parte de 5th Cell, el habilodoso estudio al cargo). Penetrando fácilmente en la memoria de una Ari y un Ángel que tendrían unos 7 u 8 años, Drawn to Life: The Next Chapter incluye ese críptico desarrollo y giro dramático de los acontencimientos que hoy analizamos junto a su verdaderamente apta para todos los públicos precuela, el fenómeno fan que salió del éter ealrededor de 2018, y la final caída en desgracia de todos estos elementos tras el lanzamiento — EN 2021, por parte de 505 GAMES — de Drawn to Life: Two Realms.Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia con la obra, vuestro tapado favorito de Nintendo DS, ese estudio cuya línea lanzamientos de NDS os parece sumamente icónica o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos! Nos vemos en la cuarta :)(00:00) Saludos de nuestro tercer cierre de temporada(02:14) Drawn to Life: Dibuja tu aventura (Nintendo DS)(14:05) Un paseo por la historia de Drawn to Life: The Next Chapter(36:28) El final de Drawn to Life: The Next Chapter(58:45) Fangames, bandas sonoras y Drawn to Life: Two Realms Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.























