Discover
Попконтекст
Попконтекст
Author: Михаил Юрченко, Максим Морозевич
Subscribed: 48Played: 833Subscribe
Share
2025 © Михаил Юрченко, Максим Морозевич. Все права защищены.
Description
Каждый выпуск — о главном из поп-культуры: говорим про кино, сериалы, игры, музыку, комиксы, мерч.
От большого экрана до маленькой фигурки.
YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Telegram: https://t.me/popcontext
Instagram: https://www.instagram.com/pop.context
Реклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
64 Episodes
Reverse
Новый год и Рождество — это те самые дни, когда даже взрослые позволяют себе поверить в чудо. Когда письмо из Хогвартса теоретически ещё может прийти, а магия — спрятаться где-то между гирляндами, мандаринами и подарками.И мы решили поддержать это ощущение. Создать для вас атмосферу праздника, добавить туда щепотку магии и получить то самое чувство, ради которого мы все когда-то влюбились в самую знаменитую и культовую киносерию о мире чародейства и волшебства — «Гарри Поттера».В этом выпуске мы детально и эмоционально поговорили о «Гарри Поттере и Ордене Феникса» — экранизации самой объёмной книги в саге о мальчике, который выжил, сравнили её с книжным первоисточником и разобрали на самые разные слои и ключевые элементы: от режиссуры и драматургии, которую принёс с собой постановщик Дэвид Йейтс (для которого этот фильм стал дебютным в Поттериане) до сценарной работы Майкла Голденберга, актёрской игры и визуальных решений картины. Как смотрится «Орден Феникса» сегодня, когды ты уже не подросток и удаётся ли ему удивить и порадовать тебя? Подтвердилась ли наша старая оценка — или всё изменило время? На эти и другие вопросы мы постарались ответить во время этого выпуска.Этот эпизод выходит в коллаборации «Подкастозавров» — творческого объединения подкастов о поп-культуре в разных медиумах: о кино, сериалах, играх и комиксах. Специально в рамках коллаборации каждый участвующий в ней подкаст записал отдельный выпуск про отдельный фильм Поттерианы; кроме того, был также записан выпуск про видеоигру Harry Potter and the Chamber of Secrets.Все ссылки на выпуски в других подкастах и единый плейлист на Яндекс Музыке собраны здесь:Плейлист на Яндекс Музыке — https://music.yandex.ru/playlists/d329f9eb-f08b-ec6e-af39-dad13c7a9c4d«Гарри Поттер и Философский камень» — «Поп-Саня» https://popsanya.mave.digital/«Гарри Поттер и Тайная комната» — «Эффект Эмметта Брауна» https://emmettbrowneffect.mave.digital/«Гарри Поттер и узник Азкабана» — «Вещание ягнят» https://veschanieyagnat.mave.digital/«Гарри Поттер и Кубок огня» — «Диалоги памяти: кино» https://k-and-k-foundation.mave.digital/«Гарри Поттер и Принц-полукровка» — «По мотивам» https://pomotivam.mave.digital/«Гарри Поттер и Дары Смерти» (Часть 1 и часть 2) — «13 причин посмотреть» https://13reasonstowatch.mave.digital/Видеоигра Harry Potter and the Chamber of Secrets — «Эскапизм на окраине | История создания игр» https://escapism.mave.digital/Коллекция «Подкастозавров» на Podlist — https://podlist.ru/lists/dhs4sdp_w9И теперь по традиции ссылки на наши соцсети:Telegram: https://t.me/popcontextInstagram: https://www.instagram.com/pop.context/VK: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
В ночь с 11 на 12 декабря в 03:00 по МСК прошлое главное игровое событие года, «Оскар» от мира видеоигр — да, речь, конечно же, о ежегодной церемонии награждения лучших видеоигр года The Game Awards 2025.Ваши покорные ведущие не изменяют своим принципам: Миша традиционно снова смотрел ивент в лайве (и выжил!), а Макс ознакомился с победителями и анонсами уже утром (зато поспал!). Мероприятие в этом году получило очень неоднозначную оценку среди зрителей и игроков: рекордное количество статуэток, 9 (!!!) штук — в том числе «Игра года» — досталось пошаговой RPG в жанре тёмного фэнтези Clair Obscur: Expedition 33. Это стало абсолютным рекордом для одной игры за всё время существования TGA и перебило рекорд, принадлежавший The Last Of Us Part II с её 7 статуэтками, но разожгло пламя холивара у поклонников других игр, часть из которых буквально «обделили» заслуженными наградами.Вместе с награждением нам показали множество новых ожидаемых и абсолютно неожиданных игр, часть из которых мы лично очень ждали и за которыми будем сильно следить. В этом эпизоде мы обсуждаем феномен Clair Obscur: Expedition 33 и спорим, а была ли такая победа справедливой, дискутируем по оценке всего шоу (Мише оно скорее понравилось, а у Макса вызвало спокойную реакцию) и детально и с эмоциями проходимся по самым ярким и интересным играм и даже фильму, которые впечатлили нас больше всего. На десертную часть мы оставили резкое появление Хидео Кодзимы под занавес мероприятия и пытаемся разгадать, не скрыт ли в этом тильте определённый гениальный замысел.Тайм-коды выпуска:04:05 — Мнение Макса06:00 — Контрмнение Миши и обсуждение всей церемонии23:18 — CONTROL Resonant34:44 — Divinity42:11 — Coven of the Chicken Foot44:38 — Star Wars: Fate of the Old Republic47:00 — Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst49:00 — Фильм Street Fighter51:30 — Неожиданный тильт Хидео КодзимыTelegram: https://t.me/popcontextInstagram: https://www.instagram.com/pop.context/VK: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Всем привет!Нас давно не было, но мы знаем, что вы нас ждали — и мы возвращаемся в эфир с анонсом нового четвёртого сезона и открываем его новым выпуском!Это не просто первый выпуск четвёртого сезона, но и юбилейный шестидесятый выпуск, который получился очень сочным, ярким и по-настоящему хищническим: как вы уже поняли, темой эпизода стала франшиза «Хищник» и предметно серия фильмов по этой франшизе от режиссёра и сценариста Дэна Трахтенберга.В этом выпуске вас ждёт краткий экскурс в историю создания первого «Хищника» и уникального внешнего вида пришельца, рассказ о том, какой артефакт стал магистральным звеном между многими фильмами, обзор режиссёрского видения и стиля Дэна Трахтенберга и подробные впечатления от трёх его работ: «Добычи», «Убийцы убийц» и «Планеты смерти».P.S. Я озвучил в выпуске, что есть одно имя, которое присутствует во всех титрах всех фильмов серии, но забыл его упомянуть — это продюсер Джон Дэвис, который поработал над всеми «Хищниками», от оригинальной работы Джона Мактирнана до свежей «Планеты смерти» Дэна Трахтенберга.МишаТайм-коды выпуска:02:07 — Откуда у Макса любовь ко вселенной «Хищника»05:20 — Как создавался оригинальный «Хищник»10:44 — Миша и Макс о вселенной «Хищника»16:00 — Как один пистолет связал проекты в киновселенной22:45 — Что привнёс Дэн Трахтенберг23:00 — «Добыча»32:14 — «Хищник: Убийца убийц»41:10 — «Хищник: Планета смерти»Видеоверсия в YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextВидеоверсия в VK Видео: https://vkvideo.ru/@popcontextTelegram: https://t.me/popcontextInstagram: https://www.instagram.com/pop.contextVK: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Достопочтенные братия и светлые сестры!Сей новый выпуск пред вами предстаёт, дабы поведать о деяниях славных из земель богемских, где герой простой, но духом крепкий — Индржих из Скалицы, сын кузнеца — вновь ступает на путь мести, веры и испытаний.Мы, смиренные слуги ваши — Михаил Московский да Максимилиан из Новгорода, — разберём, сколь утончённо кузнецы из Warhorse Studios выковали вторую часть летописи Kingdom Come: Deliverance, и как в ней переплелись молитва, меч и людская драма.Глаголем об истинах мирских:• как сушёные травы спасают плоть не хуже молитв святого Иоанна;• как искусство сечь и парировать достойно звания рыцарского ремесла;• и как длинны стали дороги богемские, где каждый холм — искушение, а каждая тропа — выбор между добром и скотством.Буде вам интересны чешские земли, медовуха, песни бардов и сражения, где кровь и пот — валюта чести, — то примите сие действо с благодарностью.Да хранит вас святой Вацлав и спасительный шнапс в миг решительный!Видеоверсия на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextИ выпуск на VK Видео: https://vkvideo.ru/@popcontextTelegram-канал, где мы каждый день пишем о главном в мира поп-культуры: https://t.me/popcontextVK-страница с тем же контентом: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Нас не было целый месяц, так что вы наверняка уже забыли, как мы звучим. Пришло время вернуться — и эффектно ворваться в мир поп-культуры!В новом, 15-м выпуске третьего сезона, мы рассказываем, почему мы пропали в апреле и делимся нашими впечатлениями и эмоциями от главного кооперативного чуда этой весны и всего года — Split Fiction студии Hazelight. Здесь мы рассказываем о том, чем так сильно впечатляет и в то же время разочаровывает эта игра, затрагиваем личность и стиль её основного творца Юсефа Фареса и, конечно, проходимся по огромному количеству отсылок и референсов к художественному кино, анимации, видеоиграм и реальным событиям.Видеоверсия на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextИ выпуск на VK Видео: https://vkvideo.ru/@popcontextTelegram-канал, где мы каждый день пишем о главном в мире поп-культуры: https://t.me/popcontextVK-страница с тем же контентом: https://vk.com/popcontextРеклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
And the Oscar Goes To... Alik, Max and Misha! 🏆(standing ovation 👏🏻👏🏻👏🏻)В эфире новый, 14-й выпуск третьего сезона, и посвящён он главному киномероприятию марта — церемонии премии «Оскар».Здесь мы говорим о невероятном триумфе «Аноры» с 5 статуэтками, досадном поражении Деми Мур за «Субстанцию», технических победах «Дюны: Часть вторая» и неожиданном выигрыше котикового «Потока» в категории «Лучшая анимационный полнометражный фильм».И уже по старой доброй традиции обсуждаем и эмоционируем вместе с Аликом Кемаловым — руководителем соцсетей «Кинопоиска» и ведущим шоу «Дежурный по Кинопоиску».Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
В эфире 13-й выпуск третьего сезона. 13 — демоническое число, и мы решили обыграть это особенным, чертовски притягательным образом.Тема нового выпуска посвящена одному из самых жутких вампиров в истории кинематографа — графу Орлоку, более известному как Носферату. От экспрессионистского шедевра Фридриха Мурнау 1922 года до гипнотической версии Вернера Херцога 1979-го и аутентичного переосмысления Роберта Эггерса: здесь мы рассказываем о том, как менялся образ зловещего кровопийцы, что каждый режиссёр привнёс в его экранную историю и какими приёмами и техниками удалось создать три яркие и оригинальные картины.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
15 января 2025 года не стало величайшего креативного гения и независимого режиссёра-нонконформиста Дэвида Линча. Линч стал вторым режиссёром в Голливуде после Джорджа Лукаса, оказавшим столь коллосальное влияние на современное искусство во всём его многообразии: на фильмы, сериалы, игры и музыку.Мы всегда хотели сделать выпуск про Дэвида Линча, но не думали, что мы сделаем его именно по такому поводу.В этом очень личном, грустном и важном для нас выпуске мы говорим про жизнь, работу и творчество человека, подарившего миру «Синий бархат», «Малхолланд Драйв» и один из главных сериалов 1990-х, совершивший переворот на телевидении — «Твин Пикс».«Ничто не умирает», — сообщает нам финальная сцена «Головы-ластика». Так не умирает в наших сердцах и память о человеке, сформировавшем целый пласт яркого и дикого жанра сюрреализма. 💔🕊️Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/81s-JqII_4Y?si=44WGnSrky3ZVSGtvТайм-коды выпуска:6:45 — Учёба и начало карьеры8:00 — Первая проба в анимации9:32 — «Бабушка»11:00 — «Голова-ластик»15:29 — «Человек-слон»19:20 — «Дюна»22:50 — «Синий бархат»26:18 — «Дикие сердцем»27:30 — «Твин Пикс»30:30 — «Твин Пикс: Сквозь огонь»31:35 — «Шоссе в никуда»35:30 — «Малхолланд Драйв»38:00 — «Внутренняя империя»40:00 — Музыкальные клипы и экспериментальные проекты42:10 — «Твин Пикс: Возвращение»43:40 — Почётный «Оскар» за выдающиеся заслуги в кинематографе44:00 — Влияние на других творцов и индустрии
А мы продолжаем делиться ожиданиями от нового 2025 года: на очереди самые интересные (по нашему мнению) фильмы и сериалы.Здесь нашлось место самым разнообразным жанрам и режиссёрам: Осгуд Перкинс продолжит пугать нас по мотивам рассказа Стивена Кинга, братья Даффер завершат историю о загадочных событиях в Хоукинсе, а Джеймс Кэмерон расскажет историю нового племени На’ви, которое поклоняется огню. Какой камбэк известных персонажей приготовила нам киновселенная Marvel, что нас ждёт в компьютерном мире «Трона» и куда мы вернёмся 28 лет спустя — эмоционально обсуждаем и прогнозируем.А для записи такого высококонцентрированного контента мы пригласили Алика Кемалова — руководителя соцсетей «Кинопоиска» и ведущего шоу «Дежурный по Кинопоиску». Каждый из ведущих отобрал топ-5 самых ожидаемых им проектов, но в реальности получилось небольшое читерство: наименований было больше, ибо год богат на громкие премьеры. В итоге всё вышло super fresh и ultra hot!P.S. Кстати, год назад мы тоже записывали ожидания по фильмам и сериалам с «Кинопоиском» — так что это становится для нас доброй традицией, и это прекрасно.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextTelegram-канал «Кинопоиска»: https://t.me/kinopoiskНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
А мы возвращаемся в эфир! Первый выпуск нового 2025 года посвящён нашим ожиданиям от игр. В 2025 нас ждёт совершенно умопомрачительный год: концентрация крутейших игр превышает все допустимые значения. Будет и возвращение великой серии Mafia прямиком на Сицилию, и сиквел самого стильного самурайского экшена Ghost of Tsushima про гражданскую войну в Японии, и безбашенный DOOM в тёмном техно-Средневековье, и много чего ещё.Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира». Залетайте и погружайтесь в игровую атмосферу главных хотелок года вместе с нами.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontextНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextTelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:01:37 — Первая игра05:17 — Вторая игра10:00 — Третья игра15:06 — Четвёртая игра19:33 — Пятая игра
А мы продолжаем и уже заканчиваем подводить итоги 2024 года: настала очередь игр. В уходящем году мы почти не играли в новинки, но добрались до более ранних игр — тех, до которых руки не доходили или дошли, но потом релизы новинок помешали их пройти.Снова специально для выпуска мы придумали девять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и десятой. Для записи мы снова позвали нашего друга и коллегу Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира».Это последний выпуск в 2024. От всей души поздравляем вас с наступающими Новым годом и Рождеством и желаем, чтобы в следующем году все звёзды на небосводе светили вам ярко и прекрасно! Проведите эти новогодние каникулы с кайфом — и, конечно, не забывайте кушать мандарины, пить горячий шоколад с маршмэллоу, смотреть новогодние фильмы и играть в новогодние игры.Happy Holidays and Super New Year!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/7_7OTA3xykETelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:01:48 — Самый впечатляющий момент за год06:34 — Я не понял, но было круто / Да что ты такое, мать твою, несёшь?11:07 — Кнопки стёрты, но я счастлив14:35 — Самый дикий момент за год18:44 — Релакс года22:41 — Стиль года / Это просто красиво25:37 — Три дня играл, а потом понял, что это был туториал27:36 — Я обязательно поиграю29:00 — Кому это нужно? Никому не нужно30:00 — Величие года
2024 год подходит к концу. Надеемся, что вы уже поставили ёлку и украсили ваши жилища. Уже скоро мы будем наворачивать оливье, пить шампанское под бой курантов и, конечно, получать и вручать подарки.В этом выпуске мы подводим итоги 2024 года по фильмам и сериалам: год получился очень насыщенным и богатым как на большие блокбастеры, так и на независимые авторские проекты. Можно сказать, что 2024 стал годом «ужасающего» кино — ужастиков вышло просто огромное количество (и мы это отдельно осветили на премьере третьего сезона). Специально для этого выпуска мы придумали и отобрали аж десять номинаций, а в процессе записи дополнили ещё и одиннадцатой. Ссылки на все номинации с тайм-кодами будут дальше. Приятного кинопутешествия!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3FQLjKНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:56 — Стиль / красота года04:51 — Атмосфера года08:16 — Эпик года13:11 — Фансервис года17:13 — Камбэк года22:49 — Станиславский сказал бы «Верю»27:37 — Эту музыку включает на повторе Ханс Циммер31:13 — Я думал это комедия, а оказалось — жизненный урок34:48 — Лучший способ напугать себя на ночь38:18 — Фильм, который мог бы быть игрой и был бы лучше41:17 — Величие года
13 декабря в 03:30 по МСК прошло главное игровое событие года — The Game Awards 2024. Эта церемония стала юбилейным десятым мероприятием с момента своего создания. Мы её посмотрели (Миша в лайве, а Макс в записи) и спешим обсудить и поговорить о победах на номинациях, музыкальных выступлениях и самых громких анонсах и трейлерах. Для записи выпуска мы позвали нашего хорошего друга и коллегу в индустрии — Александра Артёмова, креативного и коммерческого директора «Навигатора игрового мира».Видеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/FjnJ4hEvBfgTelegram-канал «Навигатора игрового мира»: https://t.me/nim_ruНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com
У нас большой и важный повод собраться и поговорить. У нас день рождения, и нам 2 года! Обалдеть можно, как быстро летит время — вот вроде не так давно мы сидели и праздновали 1 год.Мы решили сделать этот выпуск отличающимся от других: да, Макс даже не кричит в начале, как это делает обычно. Первая часть целиком и полностью про нас, наши успехи и неудачи, работу и личную жизнь, хобби и интересы, и о том, как прошёл год для каждого из нас и что важного и ценного мы вынесли. Вторая часть посвящена вся «Попконтексту», стратегии и метрикам, ребрендингу и запуску 3 сезона и тому, как мы кирпичик за кирпичиком идём к нашей большой мечте — создать полноценное медиа.Получилось очень психологично и рефлексивно, самое то, для зимней декабрьской поры. А ещё здесь был анонсирован новый марафон — а какой, вы узнаете, когда прослушаете выпуск.В этом выпуске мы говорим про наши личные Telegram-каналы, ссылки на них будут дальше.Канал Макса про музыку, дизайн и моду: https://t.me/mxmnwk_sucksКанал Миши про видеоигры и геймдев: https://t.me/phantomintgВидеоверсия выпуска на YouTube: https://youtu.be/miGgUiJEIsMНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:54 — Альбом Макса как способ рефлексии и способ не сойти с ума07:36 — Telegram-канал Макса как способ рефлексии и познания себя11:50 — Почему создание саундтрека для игры может угнетать, и при чём тут романтизация вещей13:30 — Почему Макс перестал слышать музыку, и что с этим делать15:02 — Миша про эмоциональное выгорание и тяжёлое понимание, кем ты хочешь стать. Миша рассказывает инсайты про поиск работы зарубежом20:00 — Миша про золотую эпоху молодости и про кризис идентичности24:33 — Совет Миши про отношения и карьеру26:37 — Как заниматься, чем вы хотите и при чём здесь метафора туалета28:00 — Почему «Попконтекст» это медиа29:00 — Про успехи подкаста с цифрами и статистикой34:15 — Как «Попконтест» делает нас лучше40:10 — Как Макс снова «научился» читать, и почему чтение это лучшее развлечение в 2024 году43:50 — Миша анонсирует секретный марафон
«Знание — это парадокс. Чем больше человек понимает, тем больше он осознаёт необъятность своего невежества»«У эволюции есть цель. Не бороться с природой, а превзойти её. Окончательная, прекрасная эволюция»Нет слов, одни эмоции и переживания — в новом выпуске мы много, подробно и сочно обсуждаем 2 сезон «Аркейна», последний акт которого отгремел неделю назад. Говорим и о сюжетных арках, и о персонажах, и о миростроении, и о графике с анимацией. Получилось немного хаотичное и стихийное, но очень живое и искреннее общение. Выпуск у нас здесь со спойлерами, так что перед прослушиванием и просмотром обязательно зацените 2 сезон!Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZhНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextРеклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:00 — Общие впечатления Миши04:40 — Общие впечатления Макса06:58 — Контекст интро у серий10:54 — 7 эпизод ❤️🔥🥹😭21:00 — Любимые сцены и моменты30:30 — Что не понравилось
Это третий выпуск нашей рубрики «Что будет завтра», где мы визионерим и рассказываем про явления и продукты будущего, которые уже меняют настоящее. Сегодняшний текст необычен — он почти полностью написан ChatGPT-4o и им же отредактирован. Почему? Потому что здесь мы говорим про самую популярную тему этого (да и прошлого) года — искусственный интеллект (ИИ / AI).В этом выпуске мы обсуждаем, в каких произведениях и жанрах поп-культуры уже вовсю используются нейросети, какое мнение на тему применения и внедрения ИИ имеют как работники, так и работодатели креативных индустрий и чем чревато отставание юридических институтов от современных технологий — и почему это приближает нас к появлению сверхразумного AI, этакого аналога Скайнета.Ну и, конечно, пытаемся ответить на главный вопрос: станет ли ИИ полноценным творцом или он всегда будет в тени человеческого гения?Этот выпуск был записан до старта 3 сезона, так что видеоверсии здесь нет.Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextВыпуск «Что будет завтра» про Steam Deck: https://popcontext.mave.digital/ep-20Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:17 — Кто и как из редакции использует нейросети07:48 — Marvel и «Секретное вторжение»09:26 — Рэп и хип-хоп11:45 — Этика в использовании нейросетей13:00 — Правовое регулирование нейросетей18:20 — Почему мы движемся к Скайнету23:30 — Гильдия актёров и Гильдия сценаристов26:00 — Киберпанк и технологическая сингулярность28:43 — AI в геймдеве35:00 — AI в кинематографе41:50 — Что в итоге
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJНаш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextВыпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse29:10 — Денежки и бюджеты
На календаре октябрь, а это значит, что spooky season снова в городе. В этом уютном осеннем выпуске мы обсуждаем топ-5 лучших произведений поп-культуры на Хэллоуин. Для нас это второй выпуск на тематику Хэллоуина, и это уже стало доброй традицией.Концепция в этот раз новая: Макс рассказывает о том, что он уже смотрел, во что играл или что читал, а Миша — что планирует посмотреть, во что поиграть и что почитать. Рецепт прослушивания этого выпуска: тыквы со страшным лицом + печенье и конфеты + горячий пунш.Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCY5Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontextТоп 2023 года: https://popcontext.mave.digital/ep-27Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:02:17 — 5 место06:00 — 4 место12:00 — 3 место19:36 — 2 место28:13 — 1 место
Хэй-хэй! В эфире «Попконтекст», который наконец-то возвращается с отпуска с новым 3-м сезоном. Мы очень скучали по всем вам и по нашей записи.Мы долго готовились к тому, чтобы выйти с новым сезоном во всей красе и удивить наших слушателей и читателей. Изменению и обновлению подверглось почти всё: и дизайн, и визульный язык, и позиционирование, и tone of voice. Подробности об этом вы можете прочитать в нашем TG-канале: https://t.me/popcontext/4570Для премьеры нового сезона мы взяли самую горячую тему в мировом кино сейчас: и это фильмы ужасов, которые в этом году буквально заполонили мировой прокат и превышают своим количеством все допустимые нормы.Для обсуждения такого топика мы пригласили в студию наших друзей и ведущих из подкаста «Главное меню» издания «Спортс» — Кирилла Новокщенова и Михаила Ложкова. В этом выпуске мы обсуждаем причины Ренессанса фильмов ужасов, пытаемся разобраться, какие факторы влияют на жанр и рассказываемся про топ-4 самых любимых и топ-4 самых разочаровавших фильма за последнее время.Продолжение выпуска слушайте в подкасте «Главное меню» — там мы обсуждаем свежие игры в жанре хоррора и делимся ожиданиями от того, что мы ждём, и что в целом может быть с жанром в будущем. Ссылка на вторую часть здесь: https://music.yandex.ru/album/24465189Ровно к премьере мы организовали в Telegram марафон мнений на большую часть массовых и авторских ужастиков этого года, где дали оценку каждому фильму и написали, понравилось нам или нет. Он находится здесь: t.me/popcontext.Видеоверсия на YouTube: https://clck.ru/3EwCWyСвои мысли и пожелания вы можете оставить на wearepopcontext@gmail.com.Ссылки на наших друзей из «Главного меню»:Подкаст «Главное меню» со 2-й частью — https://music.yandex.ru/album/24465189Чат TG-канала «Главное меню» — https://t.me/glavnoe_menu_chat
Это финальный выпуск 2-ого сезона нашего подкаста. В нём мы говорим про самую заметную тему последней недели. Для всех, кто был в танке, напоминаем: с 25 по 28 июля в Сан-Диего прошло самое важное событие для всех причастных к комиксной индустрии — Comic-Con 2024.На закрытие сезона мы пригласили одного из самых главных людей в комиксной индустрии России — переводчика и локализатора комиксов Marvel и директора издательства «Рамона» Руслана Хубиева. Темой выпуска стала премия Айснера — награда, являющаяся в мире комиксов аналогом «Оскара» или «Грэмми». Общение получилось ОЧЕНЬ эмоциональным, заряженным и насыщенным на контекст: здесь вы узнаете, кто такой Уилл Айснер и какое отношение он имеет к Джеку Кирби, зачем был придуман термин «графический роман», почему с культовых «Хранителей» Алана Мура не рекомендуется знакомиться с супергероикой и какая комиксная серия является рекордсменом по взятию Айснера за всё время премии. И самое вкусное и сладкое на десерт: список рекомендаций авторских комиксов, награждённых Айснером, от Руслана Хубиева.Желаем всем нашим слушателям и читателям классно отдохнуть в остаток лета и посмотреть, поиграть и прочитать всё, что давно вам хотелось. Увидимся в 3-м сезоне, который будет ещё масштабнее, ярче и сочнее! Peace!)А если не хотите никаких пауз, а хотите и дальше получать свежие новости, мнения и обзоры или просто советы, что прочитать, что посмотреть и во что поиграть, то милости просим в наш Telegram-канал:https://t.me/popcontextНаписать команде отзывы и пожелания:wearepopcontext@gmail.comТайм-коды выпуска:03:11 — Как прошёл Comic-Con 2024 и какие у нас остались впечатления13:29 — Почему премия получила имя Айснера и как она появилась? Становление альтернативных комиксов и британская волна22:13 — Как и для чего появился графический роман26:10 — Какие бывают номинации на премии Айснера и какая всё-таки сложная и многослойная комикс-индустрия35:58 — Какой комикс самый награждаемый? Ответ вас удивит39:25 — Почему с «Хранителей» не стоит начинать знакомство с миром комиксов45:35 — Какие комиксы, выигравшие премию Айснера, стоит прочитать59:57 — Зачем миру и культуре нужны такие мероприятия, как премия Айснера?

















![[Что будет завтра] AI и нейросети в создании фильмов, сериалов, игр и музыки: дар или проклятие? [Что будет завтра] AI и нейросети в создании фильмов, сериалов, игр и музыки: дар или проклятие?](https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/596f3cca-be2d-4490-a9d8-1f48bd074f87/images/86c2852e-de9e-4c9d-a1a4-b066c58dca24.png)
![[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино [Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино](https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/596f3cca-be2d-4490-a9d8-1f48bd074f87/images/fd2642c4-9bd4-4bfc-990b-1bce1660d5d4.png)




