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ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜

ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
Author: SOLVENTER
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Description
SOLVENTER RADIO(ソルラジ)
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
ポッドキャストを文字付きで聴ける「LISTEN 」はこちらで配信
https://listen.style/p/soruraji?Uiankp5L
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!
プログラミングで挫折したことや開発環境の悩みなんかを発信していきます!
挫折を楽しく乗り越えることを目指しています。
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
ポッドキャストを文字付きで聴ける「LISTEN 」はこちらで配信
https://listen.style/p/soruraji?Uiankp5L
74 Episodes
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プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/(内容)・やらなきゃいけない状況・嫌いと言いながらもやり続ける意思がある・好きな趣味をやっているのと嫌いな仕事をする・全部腑に落ちる話・どんなゲームを遊んできたか・自分の変化を感じる自己対話がゲームSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/(内容)・一つのものを好きになり続ける・両立の観点が大事・ゲーム開発好きかどうかは別・最強な人は甘めの芋がすごい人・意思決定コストが低いのが自己嫌悪・正しいことよりも楽な選択が起こる・上手い理性との付き合い方SOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/(内容)・動画編集に挑戦・課題を知る・自分の位置をメタ認知する・具体的行動はコンセプト次第・サウナで悩み相談・好きなことをやるには?SOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/(内容)・RPGゲームのストーリー制作に着手・1000行規模のセリフ作成での苦労・キャラクターの薄さと作り込み不足の課題・全体概要を先に作ってから詳細を詰める手法・設定薄いキャラクターをどう活用するか・時間経過や背景描写の難しさ・キャラクターの背景設定と世界観の往復作業・ファンタジー要素の表現方法について・極端なキャラ設定 vs リアル志向のバランス・言葉遣いや口調でのキャラ付けの工夫・設定から突き抜けるか、後から調整するか・ストーリーに合わせるかキャラに合わせるか・初心者ゲーム開発者の共通の挫折ポイントSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/SOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ゲーム開発会議・カードゲームの開発が難しい・相手の動きに影響を受けるゲームが好き・コンシューマーとソシャゲの課金構造の違い・NFTブロックチェーンゲームどこに行った?・作りたいが先行する個人開発・ストリートファイターのキャンセル技・バグ修正版を出すタイミング・ゲームのこうあるべきが難しいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
グローバル変数とローカル変数の説明スライドhttps://docs.google.com/presentation/d/1Qm5qgO0MekEB5Oq8fgiRCdtSHm-QLonxB7xSkDcMVCM/edit?usp=sharingプログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ちょっと何言っているのかわからないです・気持ちをグローバル表現できない・どれくらい好きかはローカル・プログラミングがつまらないはCPUが可哀想・個別に話そう・行動はグローバル変数・JOEさんはポジティブに書き換える・褒めるのは俺がすごいからSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
グローバル変数とローカル変数の説明スライドhttps://docs.google.com/presentation/d/1Qm5qgO0MekEB5Oq8fgiRCdtSHm-QLonxB7xSkDcMVCM/edit?usp=sharingプログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ローカル変数とグローバル変数・グローバル変数は客観的数字・ローカル変数は主観的数字・HPは変数・フィールドの大きさ・意識して変数を使う・コンピュータの理解に合わせるSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/内容:・ドラクエ3リメイクが面白い・幻想水滸伝が面白い・ティラのスクリプトで作っていくゲーム・受託開発はダラダラしない・ブラウザでのゲームは非推奨のUnity・受け取り手が困惑しない内容にしていく・ノベルゲームは初めて作る・UIをよくしたいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
プログラミングが学べるゲームEXEACT体験版はこちらから遊べますhttps://solventer.jp/exeact/今回のラジオのBGMは開発したゲーム音楽を使いました。内容:・プログラミングが学べるゲーム開発・難易度調整が難しいゲーム・面白さに戻るゲーム・作り始めると忘れるゲームの目的・ブラックなゲーム作り・作り始めたらできた音楽・うまいことプレーしたいアクションゲームSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT(今回の開発以前の内容)最新版は概要欄一番上の内容です。<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:・初見殺しが音ゲーの基本・既存ゲームと異なることに挑む音ゲー・ビートセーバーがすごい・音ゲーはビジュアルも大事・本格的にするとむずくなる・音ゲーは面白い概念を作っていくSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:・ダンレボが熱かった・アーケード音ゲーが熱い・コンシューマー音ゲーが熱い・パカパカパッション・リズム天国・今までにない音ゲーとは?・マリオメーカーに近い音ゲーSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:・モンハンは行動パターンを理解するゲーム・リアルなピカチュウの映画・成熟したユーザーというゲーム・スーファミ時代・国の流行がある・アジア圏内のアニメ調の流行り・ゲーム性が増えないけど続くゲーム・昔からのIPが強い・オクトパストラベラーズは珍しいSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:・チュートリアルで防ぐクソゲー化・クソゲーとは何か?・3D酔いしやすいのでゲームできない・ゲーミフィケーション要素から考えるゲーム構成・ビヨンドザビヨンドは難しい・期待を超える場合と超えない場合がある・ソシャゲとは何か?・ソシャゲの面白いを考察・サガのソシャゲを遊んだ・遊んでて根本がつまらないゲームはあるかも・EXEーACTがクソゲーになったら面白いSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:・難しいとクソゲー化しやすい・アンリミテッドサガが難しい・期待値のズレが大きいと面白くないと感じる・説明がなさすぎて難しい・遊べないゲームは面白くない・時間がかかるのが苦手・キャラクターの個性がないのがつまらない・好きなゲーミフィケーションの要素で違う・スーパーロボット大戦について・好きなゲームと嫌いなゲームのそれぞれSOLVENTERとは?「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!という想いでプログラミングが楽しく学べる「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!SOLVENTERX/Twitter(フォローよろしくお願いします!)▼https://twitter.com/Solventer_jpEXEーACT<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:
・楽しんで宿題をやりたい
・子供の個人差に着目した学習
・マザー2をたまたまやった
・カリキュラムを買ってやった教室
・子供にゲームをやめさせる方法
・やりがいを作りたい
・コソコソやるゲーム
・可視化が大事
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
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プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
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EXEーACT
<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>
プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01
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▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05
プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
▼https://unityroom.com/games/test0000test
内容:
・マイクラ教室をやっている話
・子供のゲーム好きから始まった教室
・遊び方を作るゲーム
・プログラミング教室でゲーム開発
・SOLVENTERとのゲーム開発
・とにかく集まる開発
SOLVENTERとは?
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▼https://unityroom.com/games/test0000test
<内容>
-FFXのシナリオが好き
-好きなストーリーは何を持って好きなのか
-王道展開が好き
-逆に王道が苦手
-SNSの運用を始めた
-ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか
-ターゲット検討
-思い入れが比例するプロモーション
-イラストが魅力的だと人気が出る
-プロモーションの協力依頼
-ゲーム制作プロセスがコンテンツになる
SOLVENTERとは?
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<内容>
-ゲームにストーリーは必要なのか?
-レトロ携帯ゲーム
-ローグライクのゲーム
-シナリオが導入をスムーズにしてくれる
-第五人格はしっかりストーリーがある
-ストーリーは導入とゴールが必要を感じる
-世界観でゲームをやりたくなる
-ダダサバイバー風のゲームを開発した
-ストーリーは生成AIでも作れる
-ほぼ人間と変わらない生成AI
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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
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<内容>
-早い動きの方がゲームが面白くなる
-頭の動き体の動きいろんな動きが表現になる
-制限があるのが意外と楽しい
-マリオは制限から生まれている
-個人開発は制限だらけ
-音楽作りも1から
-やりたいことを人はやる
-集まると始まる開発
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