Discover
Polední Pauza
139 Episodes
Reverse
V novém díle podcastu Polední Pauza se podíváme na čtyři deskové hry, které dokazují, že rodinné hraní může být chytré, krásné i překvapivě hluboké.
⛺ Dewan – novinka, která nedávno vyšla česky díky vydavatelství Asmodee. Ve hře vedete pravěký kmen putující neznámou krajinou, zakládáte tábory, sbíráte suroviny a plníte příběhové úkoly. Rychlá, přístupná strategie plná rozhodování o tom, kam se vydat dál.
🌞 Tzolkin – klasika moderních euroher s ikonickými ozubenými koly, která posouvají dělníky v čase. Mechanismus, který se zapsal do historie deskovek.
🐟 Kapři a lekníny – elegantní a vizuálně krásná hra z prostředí rybníka, která skrývá překvapivě taktický souboj.
🧀 Fromage – tematická deskovka o výrobě sýrů, která přináší zajímavý simultánní mechanismus a netradiční herní stůl.
Čeká vás pohodové povídání o novinkách i osvědčených titulech, pár herních postřehů z praxe a samozřejmě klasická Polední pauza plná deskovek.
Tak si dejte pauzu… a pojďte si na chvíli zahrát alespoň ušima. 🎲
🍸 Suchý zákon. Špinavé peníze. Velké ambice.
V novém díle Polední Pauzy se ponoříme do světa ilegálního alkoholu, mafie a mocenských tahanic ve hře Speakeasy od portugalského mistra komplexních euroher Vitala Lacerdy.
Opět u toho nechybí půvabná Tánička z instagramového účtu Si na tahu, která přináší svěží pohled, cit pro atmosféru a nekompromisní hráčský názor. Společně rozebíráme:
🥃 jak Lacerda pracuje s tématem prohibice
🧠 proč je Speakeasy mechanicky jiné než jeho předchozí tituly
⚙️ jak funguje ekonomika, vliv a kontrola území
🔥 a jestli tahle hra patří mezi jeho vrcholná díla
Čeká vás hluboký rozbor, ale i lehké pošťuchování, osobní dojmy a klasická polední energie. Pokud milujete těžké strategické hry, elegantní provázanost mechanismů a napětí každého tahu, tenhle díl si rozhodně nenechte ujít.
Tak si nalejte něco „nelegálního“, zavřete dveře před federály… a pojďte na tah.
Tentokrát jsem si do studia pozval kamaráda Ondru – a věřte mi, že to nebyla jen tak ledajaká partie. Společně jsme se ponořili do světa velkých iluzí, triků a zákulisních machinací v deskové hře Trickerion.
Co všechno jsme rozebrali?
🎩 Jak funguje worker placement v prostředí kouzelnických soubojů
🃏 Proč je plánování důležitější než samotné provedení triku
🎭 Jaké to je soupeřit o slávu v divadelním představení
🧠 A jestli je tahle hra víc o mozku, nebo o egu mágů u stolu
Ondra přináší svůj pohled na strategii, tempo hry i na to, proč Trickerion dokáže být nádherně krutý. Bavíme se o tom, komu hra sedne – a komu naopak může zmizet pod rukama jako špatně připravená iluze.
Pokud milujete komplexní deskovky, plánování na několik kol dopředu a ten pocit, kdy se vám konečně povede „velký trik“, tenhle díl si rozhodně nenechte ujít.
Jaké jsou nejlepší hry minulého roku, které vyšly v angličtině podle mě?
Jaké jsou Vaše typy? A co na to Jan Tleskač?
Všichni dropují topky jako zbesilí, tak je na čase, abych Vám řekl, kde je ukryta pravda 😉
V tomto díle jsem spojil síly s Táničkou z kanálu Si na ťahu a vytvořili jsme pro vás žebříček nejlepších her, které u nás v minulém roce vyšly v češtině.
Poslechněte si, jaký na ně máme názor, zkušenosti a třeba i vtipné příhody.
A co vy? Jaké hry, které vyšly minulý rok, jsou podle vás nejlepší?
Thebai (Dávid Turczi) se tematicky opírá o starověké řecké Théby (Boiótie) – ale záměrně je míchá s mýtem i s „historickým“ rámcem pozdní doby bronzové / mykénské éry.
Pojďte si poslechnout me dojmy z nejnovejsi pecky autora her jako je Voidfall, Trickerion nebo Anachrony
Na Czech Consim Conu jsem vyzpovidal svetoznameho designéra vydavatelství GMT - Mitchella Landa. Má na svědomí velmi známou a komplexní sérii Next War, která představuje potenciální válečné konflikty v moderní době.
Pojďte si poslechnout tento zajímavý rozhovor. Upozorňuji ale, že je celý v angličtině.
A zároveň se omlouvám za v mém podání špatný začátek, ale když před vámi sedí taková hvězda, tak jste nervózní jako pes 😉
Podcast je po Novém roce zpátky!
A přináším Vám svoje herní statistiky roku 2025. Není to tentokrát nic moc, protože v druhé půlce roku se událo strasne moc věcí.
Jakou hru jsem hrál nejvickrat?
Kolik času jsem strávil hraním?
Naplnil jsem svoje předsevzetí?
Která hra si vyslouzila
Máme tu díl podcastu o Japonských hrách. popovídáme si o hře, při které jsem zažil nejstatsnejsi chvíle - Railway Boom, dále o Ghost Lift, Tornado Splash a Snow Colony.
Všechno jsem sehnal na Essenu a musel pro Vás pořádně otestovat. Tak co? Jaká hra je pro Vás favorit?
#polednipauza #railwayboom #ghostlift #tornadosplash #snowcolony
Přináším Vám dojmy z mé již druhé oficiální přespávací herní akce Prodloužená Polední Pauza (PPP).
Akce se koná jednou za půl roku a je určena primárně přátelům dobrých her a mým podporovatelum na HeroHero.
Sešlo se nás přes 30 kousků a veškerý výdělek ze vstupného šel opět na charitu. Znovu jsme podpořili práci denního stacionáře POHODA, kde pomáhají lidem s intelektovym znevyhodnenim. Vybralo se krásných 17tis. korun. Všem moc děkuji. je to úžasné!!!!
Co jsme celý víkend hráli? Kdo prohrál a kdo vyhrál? A jakou barvu má losos? Vše se dozvíte v dnešním dílu podcastu.
Přináším Vám druhý rozhovor s designérem, se kterým jsem se potkal na Essenu. Phila Eklunda asi nikomu nemusím představovat. Autor veleúspěšné série BIOS, tvůrce her Pax či jakýchkoliv jiných úžasných her.
Sešli jsme se, abychom pokecali o jeho dřívějším působením v raketovém průmyslu, nápadech, komplexitě deskových her i o čem je jeho novinka Arrival.
Užijte si to. Díl je v angličtině. K dispozici na YouTube, Spotify, Apple podcasts, Google podcasts, Podbean atd.
Přináším Vám pidi rozhovor s králem moderních eurovek a sólomódů - Dávidem Turczim. Kdo je jeho vzor a jak začínal?
Nejčerstvější dojmy z největšího deskoherniho veletrhu na svete je tu!!! Přivezl jsem si hromadu zážitků a her. Potkal spoustu lidí a vypil spoustu piva.
Pojďte si se mnou prožít tento svátek deskovek ještě jednou.
Zase po roce se udála nejlepší akce pro hráče válečných her - Czech Consim Con.
Společně s Ríšou z blogu Války v jednom a jedním z organizátorů Ereborem jsme Vám chtěli přinést čerstvé dojmy. Co jsme hráli a jaké to bylo.
Pojďte se s námi ponořit do CRT tabulek a sčítat modifikátory 😉
🩸 Temnota volá a krev odpovídá…
V dnešní epizodě Polední Pauzy se ponoříme do temnoty, odkud není návratu. Dark Blood není jen desková hra — je to rituál. Je to svět, kde se hranice mezi životem a smrtí stírá, kde dávná proroctví krvácí do přítomnosti a kde se moc měří v obětech.
Společně rozebereme její příběh, mechaniky i to, proč je tahle hra tak návykově temná. Zjistíte, jaké pokušení se skrývá v každém rozhodnutí a proč vás atmosféra Dark Blood nenechá spát ještě dlouho po skončení partie… 🕯️
💀 Připravte se. Tohle není hra pro slabé srdce.
Motor nastartován, prach se zvedá! V tomhle díle se vydáme na divokou jízdu s českou deskovou hrou Dirt & Dust. Mým hostem je její autor Petr Čáslava, se kterým si povídáme o tom, jak se rodí závodní hra, co všechno hráče čeká za volantem a proč má prach z cest tak návykovou chuť.
Pokud hledáte novou českou pecku na stůl a chcete slyšet příběhy přímo od designéra, nalaďte si tuhle epizodu – bude to jízda!
V tomto speciálním díle se spojily síly kanálu SI NA ŤAHU s půvabnou Táňou a podcastu POLEDNÍ PAUZA s chlupatým Rudou.
S Táňou jsme zavzpomínali na herní zacatky, jaké hry nás formovaly a jaká to byla cesta od děcka po dospělost a založení deskohernich kanálů.
Pojďte si poslechnout nás pokec o hrách, jak jsme se k tomu koníčku vůbec dostali a jestli je lepší Agricola či Caverna.
RUBRIKA ZA OPONOU PAXU: PAX HISPANICA
Tentokrát se vracíme do časů, kdy Španělsko vládlo mořím a do Evropy proudily tuny zlata a stříbra z Nového světa. Jenže nic nebylo tak idylické – všude číhali piráti, evropské mocnosti se předháněly v podrazech a obchodní cesty se stávaly bitevními poli.
Deskovka Pax Hispanica vás hodí přímo doprostřed tohohle chaosu. Budete obchodovat, intrikovat, obohacovat se na úkor druhých – a přitom balancovat na hraně mezi prosperitou a katastrofou.
V tomhle dílu si povíme nejen o mechanikách hry, ale i o historických reáliích: jak fungovala španělská „stříbrná flotila“, proč byl Karibik rájem pirátů a jak to, že Španělské impérium dokázalo žít z jednoho kontinentu… a přitom si samo pod sebou podřezávalo větev.
Tak nalijte si rum, vytáhněte mapu Karibiku a pojďte s námi na palubu. 🌊🏴☠️
Pojďme se společně podívat na vesmírnou novinku od Colea Wherleho a Fox in the Box - Arcs!
Jedná se o velmi originální karetní "skoroštychovku", kde se snažíte s málem vymyslet co největší parádu a vše Vám reflektuje area control na mapě hvězdných soustav.
Nechte se zavést do vesmíru. A co na hru říkám já?
Jestli máte rádi můj podcast, tak zvažte podporu na HeroHero, kde máte dřívější přístup k epizodam, speciální díly, soutěže a vstup na moji herní akci.
Eagle Griphon Games jsou proslulí tím, že vydávají hry Vitala Lacerdy. A také dvě vláckovky: Age of Steam a Railways of the World.
Jako fanda vláčkovek jsem se podíval na zoubek porovnání her typu Steam Age of Steam, RotW nebo 18XX.
A která je teda podle mě nejlepší?
Odpověď Vás možná překvapí.



