DiscoverЭскапизм на окраине | История создания игр
Эскапизм на окраине | История создания игр
Claim Ownership

Эскапизм на окраине | История создания игр

Author: Юля Семенова и Юля Ишмурзина

Subscribed: 18Played: 474
Share

Description

Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!


Социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


Поддержать проект: 

https://boosty.to/escapism_podcast


Для связи с нами: 

dveyulicast@gmail.com





89 Episodes
Reverse
2025 год выдался богатым на хорошие проекты и одной из последних, но далеко не по значимости, вышла игра про менеджера супер-героев, которого знатно потрепала жизнь. В новом эпизоде рассказали про абьюзивные отношение разработчиков с Telltale, как же Dispatch стал жизнеутверждающей комедией и как AdHoc встретились с Critical Role. Приятного прослушивания!Билеты на лекцию «Ностальгия как движок: магия пиксельных игр»: https://mediomodo.ru/escapism-msk#ticketscloud:event=6936b39997696bfa13348eebПодписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка в выпуске: Andrew Arcadi - Rob and CourtneyИсточники:https://techraptor.net/gaming/interviews/dispatch-cast-interview https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-14/the-turbulent-seven-year-saga-behind-hit-game-dispatch https://variety.com/2019/gaming/news/adhoc-studio-telltale-ubisoft-1203128704/ https://gameinformer.com/interview/2025/10/14/aaron-paul-opens-up-about-dispatch-his-first-video-game-performance-it-was https://www.youtube.com/watch?v=aGcWHnV7E0o https://www.eurogamer.net/making-of-dispatch-how-adhoc-rode-rejection-to-huge-success https://techraptor.net/gaming/features/dispatch-is-episodic-workplace-comedy-first-iterating-where-telltale-refused-to
Новый год уже совсем скоро и мы принесли вам подарок — новогодний спешл! В этот раз мы обсудили игру от EA 2002 года, поностальгировали о былых деньках и пообсуждали индустрию детских видеоигр. Выпуск выходит в рамках коллаборации с сообществом гик-подкастов «Подкастозавры», так что можно полноценно погрузиться в мир Гарри Поттера. Приятного прослушивания!Другие выпуски в рамках коллаборации по Гарри Поттеру:«Гарри Поттер и философский камень»  — Поп-Саня: https://popsanya.mave.digital/«Гарри Поттер и Тайная комната» — Эффект Эмметта Брауна: https://emmettbrowneffect.mave.digital/«Гарри Поттер и узник Азкабана» — Вещание ягнят: https://veschanieyagnat.mave.digital/«Гарри Поттер и Кубок огня» — Диалоги памяти: кино: https://k-and-k-foundation.mave.digital/«Гарри Поттер и Орден Феникса» — Попконтекст:  https://popcontext.mave.digital/«Гарри Поттер и Принц-полукровка» — По мотивам: https://pomotivam.mave.digital/«Гарри Поттер и Дары Смерти» (1 и 2 части) — 13 причин посмотреть: https://13reasonstowatch.mave.digitalПлейлист на Яндекс Музыке со всеми выпусками по ГП: https://music.yandex.ru/playlists/d329f9eb-f08b-ec6e-af39-dad13c7a9c4dБольше контента с Подкастозаврами: Коллекция в Podlist: https://podlist.ru/lists/dhs4sdp_w9Плейлист на Яндекс Музыке: https://music.yandex.ru/playlists/1f64d3e4-c31f-cd2e-b92b-7e016ff2d0d1Билеты на лекцию «Ностальгия как движок: магия пиксельных игр»: https://mediomodo.ru/escapism-msk#ticketscloud:event=6936b39997696bfa13348eebПодписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owlhttps://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:https://t.me/slty_sgПоддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcast
Если у вас есть друзья и вы любите собираться с ними в коопы, то наверняка эта новинка года не обошла вас стороной. Peak — это маленькая инди-игра, в которой вы должна взобраться на вершину и желательно выжить. В новом эпизоде расскажем, как объединились 2 студии, как зависть помогла создать игру и почему «Пик». Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Источники:https://www.gamedeveloper.com/business/content-warning-sells-2-2-million-copies-nets-8-8m-players-in-two-months# https://www.gamedeveloper.com/business/-it-was-really-wearing-people-down-the-funding-challenges-that-followed-runaway-success-another-crab-s-treasure https://www.gamedeveloper.com/production/how-co-op-climbing-hit-peak-achieved-2-million-sales-for-less-than-200-000-?utm https://www.pcgamer.com/games/sim/peak-devs-say-the-hit-comedy-climber-was-pitched-in-a-swedish-hot-tub-and-developed-in-a-frantic-4-week-korean-game-jam-we-brought-our-computers-to-an-airbnb-in-hongdae-and-locked-tf-in-for-a-month/?utm https://www.polygon.com/gaming/611853/peak-steam-game-sales-survival-game-making-of-development/ https://www.inverse.com/gaming/peak-steam-landcrab-friendslop-update-interview-nick-kaman-pc?utm_source=chatgpt.com
Наверняка, многие слышали про MTG, хотя бы в контексте стоимости карт Black Lotus. Мы много говорили про D&D, но как-то обходили всегда стороной не менее популярную в своё время коллекционную карточную игру. Итак, в новом выпуске вас ждёт история комбинаторного математика Ричарда Гарфилда, великолепного продавца Питера Адкисона и то, как они хотели издать игру про роботов, но вместо этого создали легенду. Приятного прослушивания!Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Источники:https://www.gamedeveloper.com/business/content-warning-sells-2-2-million-copies-nets-8-8m-players-in-two-months# https://www.gamedeveloper.com/business/-it-was-really-wearing-people-down-the-funding-challenges-that-followed-runaway-success-another-crab-s-treasure https://www.gamedeveloper.com/production/how-co-op-climbing-hit-peak-achieved-2-million-sales-for-less-than-200-000-?utm https://www.pcgamer.com/games/sim/peak-devs-say-the-hit-comedy-climber-was-pitched-in-a-swedish-hot-tub-and-developed-in-a-frantic-4-week-korean-game-jam-we-brought-our-computers-to-an-airbnb-in-hongdae-and-locked-tf-in-for-a-month/?utm https://www.polygon.com/gaming/611853/peak-steam-game-sales-survival-game-making-of-development/ https://www.inverse.com/gaming/peak-steam-landcrab-friendslop-update-interview-nick-kaman-pc?utm_source=chatgpt.com
Новый месяц - новое просмотренное. В этот раз мы решили обсудить дораму. Хваюги - это история про особенную девушку, которая всю жизнь видела различную азиатскую нечисть. В новом выпуске поговорили про особенность дорам, как японцев видят другие народы и что с человеком способна сделать треугольная челка. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owlhttps://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:https://t.me/slty_sgПоддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcastМузыка из выпуска:뉴이스트 W (NU`EST W) - Let Me Out
Сегодня мы принесли вам нечто совершенно новое для нашего подкаста. Впервые мы не сами рассказываем вам историю создания игры, а позвали человека, который непосредственно работает над созданием Аллодов. В новом выпуске вас ждёт интервью с продюсером проекта Аллоды Онлайн - Антоном Кузнецовым, который отвечает на все интересующие нас вопросы. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast
Помните выпуск про Limbo? Мы сделали полноценное продолжение рассказа про студию Playdead и куда судьба завела её создателей. В выпуске рассказали про странный выбор музыкального оборудования, чего в будущем ждать от студии и что бы мы сделали с нашими телами после смерти. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Inside - Room of ReflectionInside - InsideИсточники:https://web.archive.org/web/20120206162406/http://www.dfi.dk/Branche_og_stoette/Spilordningen/Stoettede-spil.aspx https://web.archive.org/web/20230228135954/https://jeremyhosking.medium.com/inside-inside-3c55746dc46c https://web.archive.org/web/20161007160922/http://www.gamasutra.com/view/news/126729/Limbo_Developer_Playdead_Using_Unity_Engine_For_Next_Title.php https://www.gdcvault.com/play/1023002/Low-Complexity-High-Fidelity-INSIDE?utm https://www.gdcvault.com/play/1024472/Huddle-up-Making-the-SPOILER https://www.gamedeveloper.com/audio/audio-design-deep-dive-using-a-human-skull-to-create-the-sounds-of-i-inside-i-?
Вот мы и добрались до 3 китов франшизы TES — Morrowind, Oblivion и Skyrim. В новом выпуске рассказали, как в студию пришёл Тодд Говард, что инновационного было в последних частях серии и прочитали краткий вводный курс по драконьему языку. Приятного прослушивания!  Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска:The Elder Scrolls III: Morrowind: Original Game Soundtrack - Nerevar RisingThe Elder Scrolls IV: Oblivion: Original Game Soundtrack - Reign of the SeptimsThe Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack - From Past to PresentThe Elder Scrolls V: Skyrim: Original Game Soundtrack - DragonbornИсточники:https://news.mit.edu/2019/christopher-weaver-video-games-mit-game-studies-0925 https://www.inverse.com/gaming/christopher-weaver-bethesda-smithsonian-interview-luminaries https://www.youtube.com/watch?v=KgWMJ8Dh7Iw https://kotaku.com/bethesda-might-have-gone-out-of-business-if-not-for-mor-1587098880 https://www.youtube.com/watch?v=xoYDjzGN44Y https://www.youtube.com/watch?v=4QUtu8rLzK4 https://www.youtube.com/watch?v=S6ZOuv9sTcY https://gamesbeat.com/skyrim-director-todd-howard-why-triple-a-games-are-better-when-you-dont-play-it-safe/3/ https://web.archive.org/web/20061114102101/http://www.elderscrolls.com/tenth_anniv/tenth_anniv-morrowind.htm https://www.imperial-library.info/content/interviews-MW-team https://www.polygon.com/2019/3/27/18281082/elder-scrolls-morrowind-oral-history-bethesda/ https://web.archive.org/web/20071112174256/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=8 https://www.gamechronicles.com/qa/elderscrolls4/oblivion.htm http://pc.gamespy.com/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion/558955p4.html https://www.ign.com/articles/2004/11/23/the-elder-scrolls-iv-oblivion-2?page=3 https://www.youtube.com/watch?v=Nf55GOfp984 https://elderscrolls.bethesda.net/en/article/1rL4bCScN6RYXaXQb4ownj/how-bethesda-game-studios-made-skyrims-dragon-language
Близится зима, а это значит, что настало время поговорить про серию игр, которая больше всего ассоциируется у нас с этим временем года - The Elder Scrolls. В первом из двух выпусков знакомим вас с Кристофером Уивером, рассказываем, как Bethesda покорила индустрию видеоигр и причём вообще тут древние свитки. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcastИсточники: https://news.mit.edu/2019/christopher-weaver-video-games-mit-game-studies-0925 https://www.inverse.com/gaming/christopher-weaver-bethesda-smithsonian-interview-luminaries https://www.youtube.com/watch?v=KgWMJ8Dh7Iw https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-1-4302-3352-7_15 https://www.washingtonpost.com/news/sports/wp/2018/08/09/this-forgotten-video-game-helped-pave-the-way-for-madden-nfl/ https://archive.org/details/computer-games-strategy-plus-issue-36-november-1993/page/70/mode/2up https://www.escapistmagazine.com/the-elder-scrolls-at-25-how-i-created-bethesdas-legendary-rpg-series/ https://web.archive.org/web/20130721072444/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=12 https://web.archive.org/web/20070611043513/http://www.gamasutra.com/features/20070411/barton_05.shtml https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_149/page/n287/mode/2up
Бу! Не ожидали? А мы принесли хэллоуинский спешл! В эту дивную пятницу предлагаем вам вместе с нами обсудить первый и второй сезон культового сериала, побухтеть на дарк академии и немного приобщиться к готическим вайбам. Приятного прослушивания!Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска:Lady Gaga - The Dead Dance 
Fez - это очень нишевая игра, которую можно назвать инди для инди, тем не менее мы не обошли её стороной. В новом выпуске рассказали, как создавалось пиксельное 3D, как произошло очередное чудо и почему Фил Фиш тот ещё драма-кинг. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Fez Original Game Soundtrack - Puzzle Fez Original Game Soundtrack - AdventureИсточники:https://web.archive.org/web/20140102193620/http://www.gamestm.co.uk/features/phil-fish-reveals-the-trials-and-tribulations-behind-indie-platformer-fez/ https://kotaku.com/going-indie-fez-creator-phil-fishs-moment-of-clarity-5219689 https://web.archive.org/web/20140106130745/http://gamasutra.com/view/news/37486/How_Polytrons_Fez_Was_Inspired_By_Uedas_Ico.php https://www.thesoundarchitect.co.uk/renaudbedard/?utm_source=chatgpt.com https://web.archive.org/web/20140103191832/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16698 https://web.archive.org/web/20140101154437/http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-20-fez-fish-and-the-problem-with-patching https://www.gamedeveloper.com/business/the-making-of-i-fez-i-the-breaking-of-phil-fish?utm_source=chatgpt.com https://web.archive.org/web/20140104211043/http://kotaku.com/5901498/fezs-beautiful-soundtrack-lives-and-breathes-video-game-dreaminess
Наверняка хотя бы краем уха вы слышали про Vampire Survivors - маленькую инди-игру, которая взяла игру года на премии BAFTA 2022. В новом выпуске рассказали, как Люка Галанте пришёл в геймдев, сколько прототипов надо создать, чтобы закончить 1 игру и как надо делиться добром. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Vampire Survivors Soundtrack - Reincarnated Echoes Источники:https://games.creative.barclays/resource-hub/games/industry-insights/how-vampire-survivors-became-a-hit-when-creator-poncle-was-ready-to-give-up/https://www.news.com.au/technology/gaming/creator-of-addictive-4-game-vampire-survivors-was-gambling-industry-programmer/news-story/3a58941869837cd1b03b73c07798f050https://www.youtube.com/watch?v=XQVdR8mJrdshttps://www.ign.com/articles/will-vampire-survivors-ever-have-an-actual-vampire-we-asked-the-creatorhttps://www.theguardian.com/games/2023/aug/04/baftas-video-game-vampire-survivors-luca-galante 
В 2010 году мир игр увидел нечто мрачное, загадочное и совершенно иное. Limbo — это черно-белая головоломка-платформер, где мальчик выживает в мире теней и смертельных ловушек. В новом выпуске рассказали, как появилась студия Playdead, насколько страшен лес и почему мужчина с копьём на детской площадке — это не всегда к беде. Приятного прослушивания!Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Limbo original videogame soundtrack - MenuИсточники:https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life https://www.gamedeveloper.com/business/hanging-in-limbo? https://www.thatguyglen.com/article/vWh9OxqH3AE#partnering-with-dino-patti https://www.gamesradar.com/why-making-limbos-terrifying-giant-spider-was-nightmare/? https://web.archive.org/web/20120930115259/http://www.edge-online.com/features/the-making-of-limbo/2/
В первом выпуске октября обсудили дунхуа Быть героем Икс. Выяснили какое будущее может быть у сериала, построили собственные теории про происходящее и высказали критику относительно мотивации героев. Приятного прослушивания!Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcastМузыка из выпуска: SawanoHiroyuki[nZk]:Rei — INERTIA
Castle Crashers - первая игра в жанре beat 'em up, о которой мы рассказываем. В новом эпизоде вас ждёт рассказ о том, как появился культовый в 00-ых сайт Newgrounds, почему вместо семьи психопатов the Behemoth выпустили игру про рыцарей и как поцелуй принцессы разрушает дружбу. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска:Castle Crashers - Four Brave ChampionsTeenage Mutant Ninja Turtles Intro (80s)Источники:https://www.newgrounds.com/wiki/about-newgrounds/history#wiki_toc_1 https://cubebrush.co/blog/featured-interview--the-behemoth https://www.pcgamer.com/friday-night-funkin-is-the-ddr-beatboxing-game-driving-players-back-to-newgrounds/ https://www.youtube.com/watch?v=rV_6fF_2SQY https://medium.com/@SeanBuckelew/newgrounds-64831b97a5a8 https://www.gamingnexus.com/Article/1937/Castle-Crashers-Interview https://www.keengamer.com/articles/features/interviews/the-behemoth-an-interview-about-their-future-releases/
Напоминаем, что наш подкаст не только про видео, но и про настольные игры. В новом выпуске рассказали, как создавались одни из самых знаменитых настолок, почему мафию назвали не бандитский Ленинград и как белый цисгендерный мужчина опять всех обидел. Приятного прослушивания! Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:https://mediomodo.ru/escapism-mskПодписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owlhttps://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:https://t.me/slty_sgПоддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcastИсточники:https://www.kommersant.ru/doc/918327https://web.archive.org/web/20100830044827/https://www.wired.co.uk/wired-magazine/archive/2010/03/features/werewolf.aspx?page=allhttps://web.archive.org/web/20221002082955/https://eblong.com/zarf/werewolf.htmlhttps://web.archive.org/web/20250819092449/https://www.nytimes.com/2015/02/15/business/behind-monopoly-an-inventor-who-didnt-pass-go.htmlhttps://artsandculture.google.com/story/8wXRngw0ZZDFLQ
Как много игр про семью вы знаете? Сегодня ваш список точно пополнится новой! Дети Морты - это тёплая и эпичная история про не совсем обычную семью и мировую угрозу. Из нового эпизода вы узнаете, как в Иране создаются видеоигры, почему именно семья лежит в основе этой истории и как полиция нравов чуть не закрыла студию. Приятного прослушивания! Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»: https://mediomodo.ru/escapism-msk Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Hamidreza Ansari - We Are The Bergsons Hamidreza Ansari - Children of MortaИсточники:https://techraptor.net/gaming/previews/how-dead-mage-created-art-for-children-of-morta https://web.archive.org/web/20200111082650/https://www.thegameslashers.com/interview-with-dead-mage-children-of-morta.html/ https://www.zoomg.ir/game-articles/313529-game-design-challenges-children-of-morta/ https://www.cybersport.ru/tags/games/iranskaya-policiya-nravov-obvinila-razrabotchikov-children-of-morta-v-nedostatochnoi-religioznosti 
Новый месяц - новый тайтл. На этот раз мы обсудил 1-2 сезона нового аниме от студии TMS Entertainment. В эпизоде вы узнаете, что же лучше, аниме или манга, раскроются ли второстепенные персонажи и почему Киркоров - звезда J-Pop сцены. Приятного прослушивания! Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»: https://mediomodo.ru/escapism-msk Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Yuki Hayashi - Out of this worldSumika - フィクションФилипп Киркоров - Я эту жизнь тебе отдам
Культ Барашка или же Культ Агнца - настолько милая игра, что вы не сразу понимаете, какую жуть вы творите. В новом эпизоде рассказала про то, как создать идеальный культ, как козёл стал ягнёнком и почему порой так сложно найти издателя. Приятного прослушивания! Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»: https://mediomodo.ru/escapism-msk Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска:River Boy - Praise the LambRiver Boy - The One Who WaitsИсточники:https://www.youtube.com/watch?v=VRhAER68ynU&ab_channel=ThatGuyGlen https://gameworldobserver.com/2022/08/12/cult-of-the-lamb-interview-massive-monster https://indiegameculture.com/interviews/cult-of-the-lamb-interview/#where-did-you-guys-get-the-idea-for-a-game-like-cult-of-the-lamb-it-is-a-brilliant-game-yet-also-wildly-unique https://gamerant.com/cult-of-the-lamb-interview-massive-monster-inspirations-pandemic-design/ https://web.archive.org/web/20220728041208/https://kotaku.com.au/2022/07/cult-of-the-lamb-developer-interview/ https://unity.com/blog/games/recipe-behind-smash-hit-cult-of-the-lamb https://web.archive.org/web/20250529035954/https://www.dreadxp.com/interview/finding-the-balance-between-cute-and-horrifying-cult-of-the-lamb-interview-with-james-pairmain-art-director https://www.acmi.net.au/stories-and-ideas/cult-of-the-lamb-massive-monster-take-dungeon-crawling-and-base-building-to-new-levels/ https://www.sifter.com.au/post/orchestrating-the-cult-of-the-lamb-ritual-river-boy-on-making-this-catchy-soundtrack https://www.thegamer.com/cult-of-the-lamb-devolver-heresy-accusations/
Вечно можно смотреть, как течет вода, горит огонь и мы не покидаем свои Подземелья. На этот раз мы рассказали историю одного из самых популярных сеттингов Dungeons & Dragons — «Забытые королевства». Вас ждёт история о том, как появился самый проработанный мир вселенной D&D, что помогло его продвижению и кем надо быть, чтобы незнакомки захотели от тебя детей. Приятного прослушивания!Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»: https://mediomodo.ru/escapism-msk Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Borislav Slavov - Dream Walk Instrumental versionИсточники:“30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons”. 2004, United States, Wizards of the Coast https://archive.org/details/DragonMagazine260_201801/ https://tesera.ru/images/items/431531/DD70s_PreRelease_TSR.pdf https://www.lightspeedmagazine.com/nonfiction/interview-r-a-salvatore/
loading
Comments 
loading