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Nudelduft & Spielespaß - Der Brettspiele Podcast

Author: Nudelduft & Spielespaß

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Simon, Thomas und Stefan sprechen in ihrem wöchentlichen Podcast über Brettspiele und das Hobby drumherum:

Welches Euro-Game ist mehr als die Summe seiner Mechaniken? Welche thematischen Brettspiele sind wirklich immersiv? Welche Spiele haben uns in letzter Zeit begeistert oder enttäuscht? Welche Erfahrungen haben wir mit Crowdfunding und auf dem Sekundärmarkt gemacht? Welcher Deckbuilder / Card Battler / ... hebt sich von der Masse ab?

Antworten auf diese und weitere Fragen erwarten euch in unseren drei Formaten:

Top-3-Listen, zu allen Genres, Settings und Mechanismen
Gespielt-Folgen mit unseren Spieleindrücken aus der letzten Zeit
Thema-Folgen, in denen sie sich über relevante Themen der Brettspielwelt austauschen.

Wie bei jedem Power-Trio bringt jeder der drei Hosts abgesehen von der geteilten Liebe für Spiele noch seine asymmetrische Spezialfähigkeit mit:

Schlägt man den Begriff „Vielspieler“ nach, findet man dort ein Bild von Simon im Mindbug-Shirt. Man könnte meinen mit über 1000 Partien im Jahr würde eine langweilige Runde nicht so ins Gewicht fallen, aber wehe dem Spiel, dass es wagt ihn zu langweilen.

Vor diesem Hintergrund könnte man meinen, dass Thomas nur in unbekannteren Gefilden nach dem nächsten Geheimtipp sucht, um ein Spiel zu finden, das Simon noch nicht gespielt hat, er selbst behauptet aber, dass es ihm um Spiele ginge, die sich etwas trauen.

Konsequenterweise hält Stefan den Laden zusammen und konzentriert sich ganz entspannt auf die Hits mit Ansage der etablierten Verlage, die bei ihm dafür häufiger auf den Tisch kommen. Im Hintergrund tüftelt er dabei aber bereits an seinen eigenen Designs.

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Wir versuchen uns an einer ersten Publikumsansprache und Stefan ist nicht da um das Schlimmste zu verhindern. Da wir alle gerade etwas im Stress sind, gibt es diesmal viele neue Erkenntnisse zu altgedienten Spielen, aber ein paar Neuerscheinungen haben sich dann doch dazwischen gemogelt.
Was ist ein Trading Card Game? Oder ein Living Card Game? Wie unterscheiden sich die beiden voneinander? Warum kann man sich daran stören, dass 2024 noch Sammelkartenspiele herauskommen? Sind andere Modelle eine fairere Alternative? Und warum spielen wir in der heutigen Folge so viele Interrupts?
Diese Woche gibt es wieder eine wilde Mischung und viele der besprochenen Spiele stehen stellvertretend für Themen, die wir gern noch diskutieren würden. Da wäre zunächst einmal Star Wars: Unlimited, das Stefan für gut befindet, das sich aber als Sammelkartenspiel rechtfertigen und neben den Platzhirschen behaupten muss. Simon hat derweil Train-Games für sich entdeckt und stellt mit Iberian Gauge einen zugänglichen Vertreter des Genres vor, der durch sein verzahntes Wirtschaftssystem besticht. Auch der Party- und Fillerspielbereich ist dieses Mal stark vertreten und mit Veggie Crash ist hier sogar ein unverhofft solides Marktmanipulationsspiel mit dabei.
Es ist kein Zufall, dass wir in dieser Folge einen neuen Rekord bei der Liste der erwähnten Spiele aufgestellt haben, schließlich geht es heute um die Themen in Spielen, bei denen wir immer dabei sind und von denen wir auch gern noch mehr Spiele sehen würden. Dass wir das Folgenthema dabei auf drei unterschiedliche Weisen ausgelegt haben, versteht sich ja von selbst.
Originalauszug: "Woah, ich bin ganz geflasht, dass das diesen Turn genommen hat, [...] dass das so eine kurze Journey für dich ist." - "Voll wholesome."
Was ist da bloß vor dem Intro geschehen? Wann ist eine Insel eine Insel? Mit wievielen Stichspielen kann Simon noch auftrumpfen und wie genau ist es damals bei Verbotene Welten zu seinem unfreiwillig epischen Waagh gekommen? Eine Folge wie ein Krimi-Spiel.
Dafür, dass wir diese Woche nur in Zweierbesetzung auf Sendung gehen können, liefern Simon und Stefan einen bunten Strauß Spieleeindrücke ab: Von einem neuen Knizia-Titel, der vielleicht etwas im eigenen Schöpfungsdrang zu versinken droht, über zwei Dungeon Crawlern und Deckbuilder, die unterschiedlicher nicht sein könnten hin zu einem potenziellen neuen Stichspiel-Klasisker, der aus der Flut an neuen Trick-Takern herauszustechen vermag – es ist mal wieder von allem etwas dabei und Stefan segnet dieses Mal sogar die Nudel der Woche ab.
Der Gebrauchtmarkt ist eine gute Möglichkeit, um günstig an Brettspiele zu kommen, aber es gilt auch einige Fallstricke zu beachten: Wir erzählen von unseren Erfahrungen als Verkäufer und Käufer und versuchen uns an Tipps für Kleinanzeigen und die Alternativen, ehe wir uns auf etwas heikleres Terrain wagen und diskutieren, ob man als Powerseller tatsächlich “besonders nachhaltig” ist und ob man den Verlagen nicht schadet, wenn man seine Spiele gebraucht (ver-)kauft. Am Ende wird es auch wieder versöhnlicher und wir präsentieren euch doch noch eine lange Liste unserer Bezugsquellen für neue Spiele.
Es kommt leider viel zu selten vor, dass wir es beim Spieletreff zu dritt an einen Tisch schaffen und fast genau so selten schaffen wir es die neuesten Kracherspiele so unmittelbar anzuspielen. Beste Voraussetzungen für den Einstieg in diese Folge und auch danach geht es vielfältig weiter: Simon war damit beschäftigt Plum Island zu retten und die unendlichen Weiten der Unsettled-Boxen zu erforschen, Stefans tapfere Verteidigung von Ancient Knowledge wird dann quasi zum Live-Tower-Defense-Spiel und Thomas hat eine Sinnkrise, weil er zu lange zu borniert war, um Pax Pamir auszuprobieren. Dass wir deshalb am Ende nur 15 Minuten für Magic: The Gathering und unsere Vorliebe für den Commander-Spielmodus und die dafür vorgefertigten Decks übrighaben, ist vor diesem Hintergrund gerade zu verschmerzen.
Was macht den Reiz von Worker-Placement-Spielen eigentlich aus? Was ist in diesem vielfältigen Genre eigentlich typisch für die Mechanik? Bleiben wir den Klassikern treu oder gibt es Innovatives, das uns begeistert?
Wir sprechen über unsere Erfahrungen beim Spielen mit Kindern und Jugendlichen: Was kam gut an? Welche Spiele halten wir für pädagogisch wertvoll? Wie vermittelt man unser Hobby an den Spielernachwuchs? Wie übersteht man 80 Runden Memoarrr!? Wir liefern Antworten auf diese und andere Fragen für spielende Familien und alle, die sich fragen, ob man Kindern Spielen überhaupt beibringen kann oder möchte.
In dieser Podcast-Episode diskutieren wir über die Brettspiele, die wir während der Feiertage gespielt haben. Wir beginnen mit einem Hit aus dem Jahr 2023, Kutná Hora, einem der wenigen Spiele, bei denen wir uns alle einig waren. Simon teilt seine Gedanken darüber, warum ihm Townsfolk Tussle besser gefallen hat als Oathsworn, zwei Spiele aus dem neuen Genre der “Boss Battler”. Wir sprechen auch über Die Weiße Burg, obwohl die Begeisterung dafür eher gering ist. Für den exotischen Geschmack bringt uns Thomas Dungeonquest und eine weitere Perle. Viel Spaß mit der Folge!
Wir stellen unsere Favoriten des Brettspieljahrgangs 2023 vor und versuchen uns daran die Neuerscheinungen des Jahres zu charakterisieren. Dass wir uns dabei nicht auf den einen großen Hit einigen können, spricht nicht gegen die Qualität der Brettspiel-Neuheiten, sondern fasst die Vielfältigkeit des Brettspieljahrs 2023 schon symptomatisch zusammen.
Wir diskutieren unsere guten und schlechten Erfahrungen mit Kickstarter und anderen Crowdfunding-Plattformen und über ihre Bedeutung für die Brettspielszene. Zwischen den Zeilen finden dabei natürlich wieder einige Perlen Erwähnung.
Viele Brettspiele wurden gespielt und heute sprechen wir über 9 davon ausführlicher. Bantam West, Wizards of the Grimoire, 7th Sea: City of the Five Sails, Der Abenteuer Club, Life of the Amazonia, Reisende des Südtigris, Nukleum, City of the Great Machine, Schnitzeljagd.
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