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Créer son jeu vidéo
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Voici un entrepreneur qui n’a rien lâché pour sortir son premier jeu vidéoIl s’est informéIl s’est forméIl a trouvé du financementIl a recruté, managé, galéréMais il a jamais lâché l’affaire.🔥 Je te présente Fabien ThollotUn entrepreneur qui a décidé de tenter sa chance dans l’industrie du jeu vidéo.Et dans cet épisode, il partage tout son parcours :de son idée jusqu’à la sortie de son jeu sur Steam.Avec transparence, bienveillance, et surtout beaucoup de courage.Tu veux entendre une vraie histoire d’un gars qui s’est battu jusqu’au bout ?Tu vas être servi.Merci Fabien pour ton partage.Je suis sûr que ça va en inspirer plus d’un.Force à toi 💪lien : https://www.linkedin.com/in/fabienthollot/steam : https://store.steampowered.com/app/2333510/Blade_Prince_Academy/
Rejoins la GDMK : https://www.gdmk.ioDans ce podcast ,j'invite Aurélien pour parler sound design dans les jeux vidéo.C'est un sujet qu'il maitrise et qu'il partage sur ça chaine youtube : https://www.youtube.com/@UC61C9YaOMvZH0LchKqCZICA Merci Aurélien pour ce partage d'XP et ta passion pour le jeu vidéo Force à toi !
Dans cet épisode, Pierre-xavier, nous partage ses connaissances juridiques sur la création des studios de jeu vidéo.On parle de sujets indispensables comme les contrats, les NDA, les sujets d'intelligence artificielle et bien sûr le RGPDMerci et force à toi !
Dans cet épisode, Pierre nous partage sa passion et sa vision artistique du jeu vidéo.On aborde des sujets d'éducation, de transmission et surtout on parle des artistes dans l'industrie du jeu vidéo Merci et force à lui !
Rejoins la GDMK : www.gdmk.io🎯 À la recherche des futurs jeux vidéo à succès !Je vous présente Thierry.C’est un chercheur de trésors.Sa mission ?Repérer les jeux vidéo à succès avant même leur sortie. Et c’est passionnant.Dans cet épisode, il nous dévoile :🔹 Le processus des éditeurs : comment ils choisissent les jeux à signer🔹 Les critères d’un futur hit avant même qu’il ne voie le jour🔹 Sa passion pour l’indépendant et son respect pour ceux qui donnent tout pour leur jeuTout le monde n’aura pas sa chance d’être édité.Mais 100 % des jeux qui passent entre ses mains sont joués avec sérieux et attention.Merci Thierry pour ce partage d’XP ! 🙌Force à toi ! 🚀
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Ne fais pas un jeu vidéo meilleur que ceux qui existent… fais un jeu différent.
C’est la phrase à ne jamais oublier quand on est artiste de jeu vidéo.
🎙️ Aujourd’hui, je vous présente Alexandre.
C’est plus qu’un passionné, c’est un warrior ! 💪
👉 Il forme la nouvelle génération de game designers dans nos écoles.
👉 Il écrit des livres sur les icônes de notre industrie.
Quand je l’ai invité sur mon podcast, je voulais parler de game design avec lui…
Mais au final, on est partis dans des directions totalement inattendues.
Alexandre a écrit plusieurs livres sur le jeu vidéo et il a une vision unique, à la fois artistique et business, de notre industrie.
Merci Alexandre pour ton partage de connaissance !
Force a toi !
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Dans cet épisode, Corinne et Mathias, nous partagent leur début pour la création de leur studio de jeu vidéo.
Les défis qu'ils ont rencontrés et les enseignements qui les ont aidés à toujours avancer.
Force à eux
le site : https://moonwakers.com/
Page linkedin : https://www.linkedin.com/company/gaman-games/
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Dans cette épisode on parle de game design
Avec Franck on partage des méthodes, des concepts et surtout une vision de se que doit être un game designer.
tu peux le retrouver sur ça chaine youtube :
https://www.youtube.com/@UC50qPS7jx6iT7ppdwQCV9Dw
et linkedin : https://www.linkedin.com/in/franckfitrzyk/
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Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg
pour la musique original d'intro, force à toi !
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Dans cet épisode on parle d'un sujet rarement évoqué,
le Game Design économique
Grâce à Damien Yvray, on découvre ce qui se cache derrière les datas d'un jeu vidéo.
C'est un expert en la matière qui parle de design économique comme un art.
il nous partage aussi son aventure entreprenariale.
Il a créé son studio avec sa team d'amis qui l'a menée a être financé par l'un des plus gros studios mobile de l'industrie.
Merci et force à lui !
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Que faire avant de développer son jeu vidéo ?
Comment être sûr qu'on fait un bon jeu vidéo ?
Anthony nous aide à y voir plus claire sur la pré-production de son jeu vidéo.
il nous partage son expertise de level designer et des bonnes pratiques pour réussir son jeu vidéo
Force à lui
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Dans cet épisode, on découvre le parcours de François, créateur du jeu vidéo Tents & Trees.
Il nous partage son parcours pour sortir son jeu vidéo sur toutes les plateformes.
C''est un Warrior qui a su avancer seul et a enchainé rapidement la sortie de plusieurs jeux vidéo,
jusqu'à trouver le succès.
Merci pour son témoignage
force a lui !
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Musique d'intro, merci à MelsoM Music
https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg
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Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io
Bonne écoute et force à toi !
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Dans cet épisode, je te présente une plateforme pour aider tous les créateurs de jeu vidéo :
Gamearly : https://www.gamearly.com
Grâce à Gamearly, tu peux faire intervenir ta communauté pour te soutenir financièrement tout au long de ton aventure.
Je reçois Lydian Feneck, un entrepreneur qui a eu l'idée de gamearly après l'échec de son jeu vidéo.
il y a vu un manque, un besoin et une opportunité pour aider toute notre industrie.
Force à lui !
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Big Up à : https://youtube.com/@melsom_music
pour la musique original d'intro, force à toi !
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Dans cet épisode, on découvre le parcours de frédéric, l'artiste game designer et entrepreneur derrière le jeu vidéo à succès :
"Micro RPG"
Un jeu vidéo mobile qui a pris vie il y a quelques années et qui aujourd'hui fait vivre son créateur et son équipe.
il nous raconte la jeunesse du projet et les étapes pour en faire
un jeu vidéo à succès.
les galères et les coups de pouce qu'il a eus ces dernières années
Un témoignage rare, sincère et qui motive !
Son jeu micro rpg :
google : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dhb.microrpg&hl=fr&pli=1
apple : https://apps.apple.com/fr/app/micro-rpg/id1598053040
pour contacter Frédéric : https://www.linkedin.com/in/magicfred/
Merci pour son témoignage.
Force à lui !
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Big Up à : https://www.youtube.com/@UCahGRtAXh2QARkeDjbcXbcg
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Si toi aussi tu as veux faire partie des invités du podcast, contacte-nous sur : contact@gdmk.io
Bonne écoute et force à toi !
Voir son jeu vidéo sortir sur un maximum de plateformes est un objectif pour beaucoup de développeurs de jeu vidéo.
Pour nous aider, il existe les distributeurs.
C'est eux qui on les contacts et les deal difficiles à obtenir soi-même.
Je te présente un des boss de notre industrie,
Francis Ingrand.
Il est là depuis pas mal d'années et il a construit un géant dans la distribution de jeu vidéo.
Il nous raconte son histoire, des galères aux premières réussites, en passant par une analyse subtile du marché du jeu vidéo actuel.
Si la distribution de jeu vidéo t'intéresse, alors tu vas kiffer.
Bonne écoute et force à toi !
Comment placer tous les éléments visuels de son jeu vidéo dans un tout petit écran mobile ?
Et surtout, comment rendre l'expérience utilisateur agréable et intuitive dans des tout petits écrans ?
C'est le boulot de l'UX designer.
Une nouvelle compétence obligatoire pour faire de bons jeux vidéo, surtout sur mobile.
Pour en parler, j'ai invité Nicolas Veyret
Un Ux designer de dingue !!!
Son expertise sur l'UX design est folle, et il a pris le temps de la partager avec nous.
Si tu fais un jeu mobile, tu vas kiffer cet épisode.
Bonne écoute et force à toi !
Faut-il raconter une histoire dans son jeu vidéo ?
Pour en parler je vous présente Alizé Gabaude
Narrative designer de talent pour qui les histoires dans les jeux vidéo, c’est indispensable !
Elle nous partage son expérience en studio de jeu vidéo
Et sa passion pour le narrative design
Si toi aussi tu as prévu de raconter une histoire
dans ton jeu vidéo alors tu vas kiffer cet épisode
Bonne écoute et force à toi !
Fiches First Game : https://bit.ly/4aqR9hW
MasterClass : https://www.gdmk.io/masterclass/yGDMK :
https://www.gdmk.io/
Quand on créer son jeu vidéo, on le crée pour soit, mais aussi pour des millions de gamers.
Aujourd'hui, des experts essaient de comprendre la psychologie des gamers pour savoir ce qui pourrait leur plaire ou pas dans un jeu vidéo.
Plus on connaît son gamer et plus on fera un jeu adapté et plaisant.
Dans ce podcast je reçois Mathieu CerbaiUn psychologue spécialiser dans le jeu vidéo.
il nous partage son XP et les découvertes autour de la psychologie des gamer.
il a un site rempli de bon conseil et a même sortie son livre : https://www.mathieucerbai-neuropsy.com/
Merci mathieu pour ton partage d'XP
Bonne écoute et force à toi !
Elle a travaillé sur le meilleur jeu vidéo de l’année et elle le savait.
Elle avait prédit son succès avant même sa sortie.
Qui aurait pu croire à un succès aussi incroyable que Baldur’s Gate 3 ?
Je vous présente Sarah Menager
C’est une artiste de talent, les studios se l’arrachent pour son expertise et sa sensibilité artistique.
Elle est dans l’industrie du jeu vidéo depuis un bon moment et elle a pris un instant pour partager son expérience avec la nouvelle génération de créateurs.
Nous parlons entre autres de
- Succès et échecs
- Son aventure sur Baldur’s Gate 3
- Direction artistique
- Méthodes professionnelles
- Comment faire un bon jeu vidéo
- L’impact de l’IA sur les jeux vidéo
- Et bien d’autres sujets passionnants
Si tu veux améliorer ton expérience en peu de temps, cet épisode est fait pour toi.
Encore un grand merci à Sarah pour son temps et le partage de son expérience.
Tu déchires, et force à toi !
Est-ce que tu as pensé à démarcher les éditeurs/distributeurs ?
Alors que tu n'as toujours pas sorti un premier jeu vidéo ?
On en parle avec Gaëtan Verdichizzi
C'est un consultant pour les développeurs de jeux vidéo qui cherchent des éditeurs.
La discussion était cool et j'en suis sur que tu kiffer
Merci à lui pour tous ces conseils !
Bonne écoute et force à toi !
Les liens importants :
34 étapes avant de développer ton jeu vidéo : https://bit.ly/4aqR9hW
Newsletter Warrior : https://bit.ly/3QfZ7U6
Appel de 30 mins offert : https://bit.ly/3QznCfc
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Les histoires occupent une place de plus en plus importante dans l’industrie du jeux vidéo.
Et je ne parle pas seulement des gros jeux vidéo.
Même les jeux mobiles ou ceux avec des ambitions plus modestes cherchent à intégrer une histoire captivante ✨
On appelle cette compétence : Le Narrative Design
Pour en discuter, je te présente Hugo Sahuquet
↳ un génie du narrative design avec une expérience impressionnante.
Si l'idée de raconter une histoire dans ton jeu t'intéresse, tu vas kiffer cet épisode.
📖 Pendant une heure, nous plongeons dans l'univers du narrative design.
💬 Tu as aimé le podcast ? Donne ton avis en commentaire.
Bonne écoute et force à toi ! 💪🏻🎮




