DiscoverCsavarGO - Társasjáték podcast
CsavarGO - Társasjáték podcast
Claim Ownership

CsavarGO - Társasjáték podcast

Author: CsavarGO Podcast - JNA Network

Subscribed: 10Played: 177
Share

Description

Csavarogj velünk a Tárasásjátékok csavaros rengetegébe. Ebben a műsorban a játékélményeké lesz a főszerep, de ezen kívül belemerülünk a különböző mechanizmusokba, és reflektor fénybe állítjuk azokat, akik készítették vagy kiadták őket. A műsor házigazdái (Ákos és Kitti) nem tapasztalt gamerek, hanem játékos kedvű "friss játékosok", akik szeretnének másokkal csavarogni, hogy a céltalan társasjáték tumultus helyett egy sokkal céltudatosabb, de mégsem csak hypevonattal utazó iránytűként tudjanak funkcionálni. Minden iránt érdeklődünk, és mindent tudni szeretnénk erről a világról.
73 Episodes
Reverse
🎙 Mikkel játszottunk mostanában, és mely játékok kerülnek elő újra és újra? Mi köze mindennek a box office-hoz, és hogyan teljesítenek az új megjelenések nálunk mostanában? Az adás második felében mélyebb vizekre evezünk: vajon létezik valódi autonómia a játékban, vagy csak illúzió? És mit árul el rólunk a játékstílusunk? – egy izgalmas beszélgetés vár rátok ma is. 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-04:39Mikkel játszottunk mostanában?04:40-26:28A játékok újra előkerülése26:29-40:17Box office: Az új játékok teljesítménye40:18-57:30Létezik az autonómia vagy mindez csupán illúzió?57:31-1:06:59Mit árul el rólad a játékstílusod?
🎙 Prototípusok, gombák, boszorkányok és egy induló kétfős vonatMi kell még egy jó társasjátékfejlesztői naphoz?Vajon a társasjáték-tervezés csak kávé és matek, vagy van benne valami sötétebb mágia? Ebben az adásban fejest ugrunk a prototípusok káoszába, ahol gombák hálózzák be az agyunkat, és egy fiatal tervező tanít meg minket arra, mi az a valódi kreativitás.Visszarepülünk a legutóbbi társasjátékfejlesztői nap élményeibe, ahol kiderül, hogy társasjátékot fejleszteni tényleg kemény dió-e, vagy csak annak tűnik első dobásra. Felidézzük, mi maradt meg bennünk a januári játszós élményekből, majd egy igazán szívmelengető pillanat következik: kipróbáltuk a legifjabb tag első saját játékát, és beszélgetünk arról, miért aranyat ér a kreativitás már gyerekkorban.Ezután belecsapunk a prototípusok sűrűjébe:🍄 Hypha – gombás mámor, amiből nem könnyű kijózanodni🔮 Üstbe ment terv – boszorkánykonyha, ahol tényleg minden egy üstből fér ki🚆 Whistlewood Express – elindul a kétfős vonat, és nincs megállásHa érdekel, hogyan születnek a játékok az asztal túloldalán, és milyen élmény ott lenni, amikor még minden formálódik, ez az epizód neked szól. 🎲✨A mai adás tartalmából:00:00-06:50Társasjátékot fejleszteni nehéz?06:51-17:40Mi maradt meg a januári játszós élményeinkből?17:51-28:43Kipróbáltuk a legifjabb tag első játékát - Miért fontos a kreativitás már fiatal korban?29:40-55:54Hypha - A gombás mámor55:55-1:13:32Üstbe ment terv1:13:33-1:39:55Whistlewood express - Elindul a kétfős vonat1:39:56-1:43:19Amik kimaradtak
Zárjuk a januárt egy ütős 2026-os listával. Kitti az utolsó pillanatban hozta össze, és csak úgy záporoztak a meglepetések rajta. Ákos megfontoltan, előre elkészítette, ebből kifolyólag aki ismeri... tudja mire számíthat tőle. Na de vajon van egyezés? Vajon kik nem jutottak be a Top-10-be, mégis közel kerültek hozzánk? Melyek lettek a kedvenc fejlesztés alatt lévő magyar játékaink? És miket várunk ebből az évből? Ezekről beszélgettünk ma este.A mai adás tartalmából00:00-12:34Nyitó játékos beszélgetés12:35-24:05Ajánlott játékok - Akik megpróbálták, de nem sikerült feljutniuk24:06-35:12Magyar fejlesztés alatt lévő játékok Top-5+135:13-43:05+3. játék, amik nem jutottak fel Ákos listájára43:06-47:50Top-10.47:51-55:36Top-9. 55:37-1:00:13Top-7.1:00:14-1:04:30Top-6.1:04:31-1:07:57Top-5.1:07:58-1:10:47Top-4. 1:10:48-1:13:40Top-3.1:13:41-1:18:57Top-21:18:58-1:24:02Top-11:24:03-1:34:39Legjobban várt 2026-os játékok
Évnyitó CsavarGo – Statisztikák, közösség, és az év első nagy játékélményei - Mit mesélnek rólunk a számok? És mit mesélnek rólunk a játékasztal körüli pillanatok?Az év első CsavarGo epizódjában visszanézünk 2025-re, megosztjuk a legfontosabb statisztikáinkat, majd belemerülünk a legfrissebb társasjátékos élményeinkbe – tesztelésekbe, klubalkalmakba és ünnepi játékdömpingbe.Ez az adás egyszerre évértékelés és évindítás: beszélgetünk együttműködésről, közösségről, tanulásról, valamint arról, milyen érzés végigjátszani egy nagyobb játékot, vagy húsz év után újra elővenni egy klasszikust, amihez legalább annyi rossz élmény köt, mint jó.Ha érdekel, hogyan éljük meg a társasjátékokat – nem csak az, hogy mik kerültek az asztalra –, jó helyen jársz.00:00-05:57Évnyitó csavaros beszélgetés05:58-14:262025 statisztikai adatai14:27-52:55Matafe Egyesületi nap II.- The office crowd (14:27-26:30)- Logikai kártyajáték különböző pályákkal (26:31-37:11)- Kickstarter vs. Gamefound - Előadás (37:12-52:55)52:56-1:11:11Decemberi klubalkalmunk beszámolójaJó tudni!, Ajándéközön, Mumusok, - Víz alatti városok (55:20-1:03:34)- MLEM (1:07:27-1:11:11)1:12:12-1:35:28Karácsonyi és szilveszteri játékélmények- A hobbit - Oda és vissza: Végig játszottuk! (1:11:12-1:20:46)- Szellemtinta (1:20:47-1:27:50)- Activity: 20 év után először! (1:27:51-1:34:23)---------------------------------------------------CsavarGo – Társasjátékok, ahogyan megéljük őketA CsavarGo nem szabálymagyarázós, hanem élménybeszámolós podcast.Mi a társasjátékokat nem termékként, hanem megélt élményként vizsgáljuk.Minden adásban arról beszélgetünk, mi történt velünk játék közben: milyen döntéseket hoztunk, hol nevettünk, hol szorultak a hurkok, és mit vittünk tovább az asztaltól a hétköznapokba.A CsavarGo azoknak szól,akik nemcsak játszani szeretnek, hanem érteni is önmagukat játék közben,akik hisznek abban, hogy a társasjáték közösségi, kapcsolódási és önismereti tér,és akik szeretnék tudni: nincsenek egyedül az élményeikkel.Itt nem a hype dominál. Csakis a megélt élmények, kendőzetlenül, kertelés nélkül.Csak valódi játékok, valódi pillanatok és őszinte beszélgetések.#társasjátékpodcast, #CsavarGo, #társasjátékélmények, #MATAFE, #klub, #társasjátékteszt, #Ahobbit, #Vízalattivárosok, #MLEM, #közösségijátékélmény, #társasjátékpszichológia
Sűrű időszak áll mögöttünk, és még milyen előttünk! Középföldéről kezdtük meg küldetésünk, és egészen a középkorig jutottunk három reggeli, négy tízórai és két ebéd szünetet követően. Utunk során némi absztrakt akadály is nehézségeket görgetett elénk, de szerencsére a szerencsénk sosem hagyott magunkra. Szentjánosbogarak mutatták az utat, és elvezettek bennünket egy olyan tájra, amely kalandunkat ajándéközönnel jutalmazta!A mai adás tartalmából:00:00-04:24Beköszönő04:24-53:56 MATAFE Egyesületi napon jártunk*Íme a részletek (1. adag):04:24-27:03Vita urbana27:04-33:33Stuck it up (absztrakt)33:34-39:12Játék 2 (Scout hasonló)39:13-47:25Dirty miners - Duplázás47:26-53:56Lampiris - Harmadik verzió a befutó53:57-1:28:18A hét játéka: A hobbit - Oda és vissza1:28:19-1:43:28Ajándéközön* MATAFE (Magyar Társasjáték-fejlesztők Egyesülete) 2025 őszén alakult meg. Célja, hogy támogassa és összekapcsolja a hazai társasjáték-tervezőket, és szakmai teret biztosítson új alkotások megszületéséhez. Egy befogadó társasjáték-fejlesztői közösség, amely összefogja, támogatja és inspirálja tagjai kreatív ötleteit és azok gyakorlati megvalósítását.Egyesületi napjaikat kéthetente tartják Budapesten, de 2026-tól több vidéki városban is felbukkannak majd. Többek között Pécsen is.#társasjáték #podcast #magyarpodcast #MATAFE #játéktesztelés #játékfejlesztők #darkfantasy
A CsavarGo ezúttal a 4. Pécsi Képregényszüreten készült panelbeszélgetést hozza el nektek, ahol társasjáték-fejlesztők mesélnek a játéktervezés valóságáról. Hallgass bele a fejlesztők műhelyébe: szó esik kudarcokról, újrakezdésekről, tesztelésekről, döntésekről és arról is, hol bukik el a legtöbb játék… még azelőtt, hogy a polcra kerülne.Ötletek, döntések, kudarcok és működő megoldások – minden, ami a gyártás megkezdése előtt történik.Ha érdekel, hogyan gondolkodnak azok, akik a játékélményt tervezik, ez az adás neked szól.
Idén is kilátogattunk a Társasjátékok ünnepére, és a sok-sok baráttal való találkozáson és közös játékon kívül kipróbáltunk számunkra 8 új játékot, és játszottunk legalább kettő olyannal, amiket jól ismerünk. De vajon mi volt a benyomásunk az új helyszínről? Milyenek voltak a partijaink? Hogyan éltük meg az idei rendezvényt? Ezekről mesélünk a mai mese délutánon.00:00-05:39Érkezés a TÜ-re!05:40-17:42TÜ élménybeszámoló17:43-19:58Johari Bazaar19:59-30:59Forró nyomon31:00-35:04Kulcskérdés35:05-42:46Lampiris42:47-50:39Mobee és Hemiga50:40-1:00:56A nagy balhé1:00:57-1:09:40Időhurok1:09:41-1:22:08Dirty minners1:22:09-1:35:51Orloj
🎙 A rémület reggelén köszöntünk benneteket! Ebben a borzongatóan izgalmas adásban megvizsgáljuk a társasjátékoknak ránk vetett hatásain és a biztonságos tér megkérdőjelezésén túl azt is, hogy a Similo, a Dracula vs. Van Helsing és a Mumusok milyen társasjátékok Halloweenra.Mostantól ismét kéthetente érkezünk új epizódokkal! 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-09:58Mennyire félelmetes a Similo?09:59-25:24Dracula vs. Van Helsing25:25-45:23Mumusok45:24-1:09:08Biztonságos tér a társasjátékozás?Közönség kérdések:- Valamiben annyira céltudatosn nyerni akartatok, és bebizonyítani saját magatoknak, hogy a következő partit megnyerem?- 10 lista, amiben leírjátok magatokról, hogy milyen játékosok vagytok?- Milyen játék kerül az asztalotokra Halloweenkor?
🎙 Képzeld el, hogy olyan dolgokat élhetsz át társasjátékozás közben, amikről korábban csak álmodni mertél. Képzeld el, hogy egyetlen játékalkalom segíthet rávilágítani az erősségeidre vagy épp a gyengeségeidre. Képzeld el, hogy a személyiséged színe kihatással lehet mások játékélményeire. És most képzeld el, hogy leülsz a kanapéra, és erre a bő másfél órás beszélgetésre csatlakozol körünkbe, hogy elkalauzolhassunk a társasjátékok széles kavalkádjában a Föld körül, és elvigyünk magunkkal az ógörög időkbe is, ahol a demokrácia fénykora felvillanyozta a mindennapjaink. Ünnepeld velünk az 50. beszélgetésünk! 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-06:01Legutóbbi játéktapasztalatunk: Önbizalom vagy nagyképűség?06:02-19:39Játékosok és színeink19:40-45:554. Pécsi Képregényszüret45:56-57:54MATAFE - Pár gondolat a friss egyesületrőlKöszönet a résztvevőknek és a pécsi fejlesztőknek57:55-1:14:20A hét játéka: Utazás a Föld körül1:14:21-1:37:01Teszteltünk! - Age of Pericles 
🎙 Folytatjuk a 47. részben elkezdett témánkat, és most még jobban elmélyülünk a társasjátékok és az élet közti párhuzamokban. Ezúttal a humor szerepéről és abból a nézőpontból, hogy mennyit tud számítani a megfelelő humorérzék az asztal körül. Beszélünk a tudatos spontanaitásról, az előre tervezettségről, egy ideális asztaltársaságot is megpróbálunk összerakni, valamint arról is, hogy a társasjátékos életutunk is magában foglal egy lebilincselő történetet. 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-06:07Hogyan tudja a társasjátékozás átkeretezni a gondolataink?06:08-16:49Humor és könnyedség - A játékos hozzáállásról16:50-25:53A közös humor mennyire köti az asztaltársaságokat?25:55-33:33Intuitív spontanaitás, avagy a Tudatosan spontán33:34-36:45A humor gyógyító ereje36:46-45:35Indulatok gerjesztése és a humor szerepe ezek oldásában (ideális asztaltársaság)45:36-1:00:16Belefeledkezés és a keretek megszabása1:00:17-1:18:04Az életünk egy nagy történet
🎙 Hogyan tudják felkelteni az ösztöneink a társasjátékok? Mi az, ami tényleg kitudja hozni belőlünk az ösztönlényt? Milyen vadba csábító társasjátékok tudnak rádöbbenteni bennünket a pozitív és negatív oldalainkra? 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-05:10Mitől vadulunk be a társasjáték asztalnál?05:11-09:37Társasjátékos identitásaink 09:38-23:12Ösztönök az asztal körül23:13-31:4031:41-50:09Vad kozmosz50:10-1:21:28A vadon urai: Párbaj önmagunk ellen1:21:29-1:32:20Cascadia vadvilága 1:32:21-1:37:59Mi lehet vad?
🎙 Mikor érezted utoljára, hogy játékban vagy? 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-02:30Nyitó kérdés02:31-15:44Mikor érezted utoljára azt, hogy játékban vagy?15:45-32:10Hogy befolyásolják a szabályok a mindennapjainkat?Hogyan viszonyolunk hozzájuk különböző korokban?32:11-37:09Kockázatvállalás jelensége mit mutat meg rólad?37:10-42:31Mennyire éljük meg menekülési formának a játékot?42:32-54:40Hogy tudja a játék a kiváncsiságot felébreszteni?54:41-1:07:00A játék felszabadít
🎙 Itt van az ősz, kezdődik a suli – és kezdődik a társasjátékos szezon is! 🍂 Ebben az epizódban arról beszélgetünk, miért lenne jó, ha a gyerekek már az általánosban megtapasztalnák a közös játék erejét, hogyan segíthet a társas a veszíteni tudásban és a szabályok megértésében, és miért lenne fontos, hogy középiskolában és egyetemen se hagyják el ezt a szokást. Szülői és tréneri nézőpontból járjuk körbe a közösségi élmények, a fejlődési lehetőségek és a stresszkezelés kérdéseit.Az adás második felében pedig őszies hangulatú játékokat ajánlunk, és arról is beszélgetünk, mely társasok kerülnek elő ilyenkor a polcról – és miért pont ezek. 🍁👉 A mai adás tartalmából:00:00-12:01Itt van az ősz!12:02-18:53Miért nem szeretsz játékot tanulni?Társasozós terveink18:54-1:15:17Vissza a suliba: - Miért nincs igény a gyerekeknél a közösségi minőségi időtöltésre?- Hogy fejleszd a gyereked veszteni tudó képességét? (28:28-37:49)- Segíthet a gyerekeknek a szabályolvasás?  (37:50-44:35)- Játszanak a középiskolások? (44:36-1:04:47)- Egyetemi játékosok (1:04:48-1:15:17)1:15:18-1:25:34Őszi tematikájú játékok1:25:35-1:34:10Hogy tudjuk családi rutinná tenni a társasozást?
Ismered meg azt a játékot, ami megváltoztatta az életünk! Tegnap még mi is csak hétköznapi játékosok voltunk, de ma már függők lettünk. Pedig az idő néha megnehezíti a várakozást - vagy inkább a vágyakozást egy-egy játék iránt. Máskor viszont derült égből képes olyan meglepetést okozni, amitől még a játékos szívünk is akkorát dobban, mint még soha!00:00-06:55Mennyire várunk egy játékot?06:57-20:33Meddig tudunk várni egy játékra, és mikor múlik el a varázsa?20:34-33:55Hogyan változik a várakozási szintünk az idő múlásával?33:56-1:00:00Jelenlegi Kickstartereink:- Miért ruházunk be egy olyan játékra, ami jön magyarul? (33:56-36:04)- Miért nem került asztalra a sorozat második része? (36:05-44:20)- Mi van akkor, ha a kiadó befuccsol? (44:21-54:49)- Kickstarter, mint tőzsde (54:50-1:00:00)1:00:01-1:53:33DOOMLINGS- Tudatos vagy intuitív érzék kell? (1:08:30-1:11:27)- A kudarctűrő képesség fejlesztése (1:21:21-1:29:13)- Játékbeli érdekes szituációk (1:29:14-1:53:33)
🎙 Ma bebarangoljuk a teljes Nyugati királyságot. Kipróbáljuk milyen építőmesternek, lovagnak, vagy épp várgrófnak lenni ebben a korban. Megnézzük, hogyan született három teljesen eltérő játék ugyanabban a világban, és mit adnak nekünk játékosként. Vajon melyik rész állja ki legjobban az idő próbáját?👉 A mai adás tartalmából:00:00-18:58Milyen emlékek maradnak meg a játékokból?18:59-26:47A nyugati királyság háttere26:48-44:28A nyugati királyság Építőmesterei44:29-59:47A nyugati királyság lovagjai 59:48-1:13:54A nyugati királyság várgrófjai1:14:55-1:34:42A végső verdikt
🎙 Az elmúlt 4 hónapban a szívünk-lelkünk beletettük egy pop-up szaküzletbe Pécs közepén. Imádtuk csinálni, bár távolról sem volt zökkenőmentes a kísérlet. Sok volt a hullámvölgy, a vidámság és most, hogy lezártuk ezt a fejezetet rengeteg minden kavarog bennünk vele kapcsolatban, amit szeretnénk megosztani veletek és kibeszélni magunkból. Ám valaminek a vége sosem jelenti mindennek a végét, sőt olyan jövőt vázolunk fel, ami izgalmas változásokhoz fog vezetni az életünkben. Ha érdekel két vakmerő ember története, akik megpróbálták a lehetetlent, ez a te adásod lesz! 👉 A mai adás tartalmából:00:00- 33:29A Kaland Portál bennünk van és hordozzuk, visszük tovább33:30-39:38A probléma, amiért belevágtunk39:39-1:12:43Ezek voltak a nehézségek1:12:44-1:20:21Íme a pozitív élmények1:20:22-1:28:18Az utolsó nap emlékei1:28:19-1:39:07Íme a jövőnk… kezdete!
🎙 Egyszer volt, hol nem volt, talán igaz sem volt, de túl a Vándortájon, túl a messzi-messzi intrikák házán létezett egy föld, melyet sárkányok műveltek. Kik szőtték a lángot, feltüzelték a hangulatot és egymást, kik küzdöttek, s vígan dalolásztak, míg az éj leple rájuk nem borult. A szomszédságukban, Kristályvölgyben a patak partján, Folyami vidra begyűjtőbrigádja, Béka Réka pattanó üvegbazárja, Üveges Alfonz műhelye sertén szedték a környékbeli köveket. Mind egy célért dolgoztak: Olyan élményt biztosítani, amihez foghatóval még sosem találkoztál.👉 A mai adás tartalmából:00:00-07:17Hogy vagyunk?07:18-18:05Hitster - 3 különböző élményt nyújtó társas18:06-24:47Jó a szó! - Szabadon szárnyaló élmény24:48-45:15The Crew - 110 perces küzdeni akarás45:16-51:44Rövid társasjátékos hírek51:45-1:24:00A hét játékai:Kristályvölgy üvegművesei (51:45-1:07:43)Lángművesek (1:07:44-1:24:00)
🎙 A mai adásban arról beszélgetünk, mely játékokat kedveltük a több, mint 140 játékalkalmunk közül a legjobban, mely során - ha hinni lehet a számoknak- legalább 60 játék került asztalra. Vajon kik vívták ki maguknak azt a megtiszteltetést, hogy ebben a pillanatban azt érezzük, hogy listán a helyük? És vajon ezekből hányan fogják folytatni az All Time-kedvenceink panteonjában? Vagy mindez csupán remény, és egyikük sem kerül majd fel az év végi listára? 👉 A mai adás tartalmából:00:00-19:40Eltelt egy fél év…! - Statisztika a lelke mindennek19:41-23:28A Trón - All Time kedvencek, akik nincsenek ezek a listán23:29-43:29Különleges kategóriák43:30-49:30Tavalyi kedvencek, idei játékélmények Top-549:31-1:4Top-10+1-2 (54:40-58:21)10. (58:21-1:00:51)9. (1:00:52-1:07:32)8. (1:07:33-1:12:45)7. (1:12:46-1:21:40)6. (1:21:41-1:24:15)5. (1:24:16-1:25:44)4. (1:25:45-1:31:09)3. (1:31:10-1:34:36)2. (1:34:37-1:41:28)1. (1:41:29-1:46:49)1:46:50-1:51:11Amiket nagyon várunk az év második feléről
🎙 2024-ben csak úgy emlegették, mint az "Essen-i szenzáció" (mondjuk ezt lehet csak mi képzeltük hozzá), hiszen egyszerre debütált 3 játéka 3 különböző kiadónál - idén pedig kettőhöz érkezik kiegészítő, és további 3 játéka. Mivel gigantikus volt a hype körülötte, és minket is érdekelt miért van oda mindenki ennyire, gondoltunk adunk néhány esélyt a játékainak, hiszen tematikájukat tekintve mindegyik kötelező "Polcomon a helye!" típusúnak tűnt. Mindegyikbe tettünk több játékalkalmat is, mire leültünk a mikrofon elé, és kellően változatosak, mégis mindegyik teljesen más élményt nyújt. Éppen ezért is kellett a több játék alkalom, hiszen nagyon hullámzó volt a lecsapódásuk. Ebben a bő 100 percben pedig ezekről az élményeinkről mesélünk, a játékok hibáit nem véka alá rejtve, ugyanakkor elismerve erényeiket is. Vajon ezt a három játékot évek múlva is imádni fogja a nagy közönség, vagy már idén év végére a feledés homálya emészti el őket?👉 A mai adás tartalmából:00:00-05:24Válasszuk-e szét a játszmát a játéktól?05:25-30:23Tomáš Holek játékai, és az első benyomásaink róluk30:24-1:08:51SETI - Kutatás a földön kívüli élet után1:08:52-1:29:12Galileo Galilei1:29:13-1:44:31A tea titka
00:00-1:01:40BG12 2025. - A játékfejlesztés evoluciója csapatban, időnyomásra1:01:41-1:14:03Mennyire fontos a közönség érdeklődését és ízlését figyelembe venni a játéktervezés folyamatában? - Klubtagunk játékot fejleszt!1:14:04-1:27:10Gladiatorum - Mennyire fontos, hogy olyanok is teszteljenek egy játékot, akiknek nem (annyira) való?1:27:11-1:41:11Endless planet - Két és négy fővel is zseniális!
loading
Comments