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Tomos Revelados
37 Episodes
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Episódio 36Goblins saqueadores? Orcs na estrada? O clássico tem seu valor, mas a sua mesa merece mais: a sua mesa merece o estranho.Neste episódio, Felipe e Mink falam do seu novo material, o Tomo de Encontros Estranhos, um compêndio de encontros aleatórios criado a partir das contribuições da comunidade do Tomos Revelados!Música por Felipe Tuller.Intro 0:00:00Discussão sobre o Tomo de Encontros Estranhos 0:10:04Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seAjude fazendo um pix usando a chave moirajogos@gmail.comBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferênciasLivreto Tomo de Encontros EstranhosEpisódio “Lista para encontros” - Tomos ReveladosJogo HadesJogo Clair obscur expedition 33Playlist de trilha sonora de videogame “Continue?”Jogo DeltaruneJogo UndertaleMúsica Battle Tower - Pokémon Sword / ShieldEpisódio “Seleção para o Tomo de Encontros Estranhos” - Tomos SecretosJogo Mörk BörgCarta “counterspell” - Magic The GatheringArtista CucasArtista Gustavo Foletto
Episódio 35 - Vários Top 5Vem chegando mais um fim de temporada do nosso podcast. Em clima de recesso, Mink e Felipe elegem seu top 5 episódios preferidos do Tomos Revelados de 2025, além de falar de seus 5 tipos de NPCs e monstros favoritos.Música Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:16:00 Top 5 episódios preferidos de 20250:36:02 Top 5 NPCs que não podem faltar1:07:44 Top 5 monstrosTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordNos siga no Instagram Gostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para moirajogos@gmail.comReferênciasJogo Clair Obscur: Expedition 33Jogo Elder Scroll V: SkyrimJogo Crusader Kings IIIJogo BALL x PITJogo PEAKJogo Millennium BladesAventura Aberrant ReflectionsJogo Blue PrinceFilme Star Wars: Episódio III - A vingança dos SithSistema SkyfallAnimação The Legend of Vox MachinaAnimação Dragon’s DogmaAventura Waterdeep: Dragon HeistMMORPG TibiaAventura Shrine of the Kuo-toaAventura Descent into the Depths of the Earth
Episódio 34O que acontece quando tiramos do mestre a responsabilidade de marcar sessões de jogo? Como funciona uma campanha na qual não há enredo pré-definido e nem grupo fixo?Neste episódio, Felipe e Mink The Ent exploram o formato de campanha das West Marches, apresentado originalmente por Ben Robbins em seu texto intitulado “Grandes experimentos: West Marches”, escrito originalmente em seu blog Ars Ludi em 27 de outubro de 2007.Música, narração e tradução por Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto Grandes experimentos: West Marches.0:07:45 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seAjude fazendo um pix usando a chave moirajogos@gmail.comBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferênciasSistema MothershipAventura Gradient DescentSistema MicroscopeSuplemento KingdomEntrevista “One time at the D&D camp…” - blog Gaming BrouhahaSérie de jogos Grand Theft AutoEpisódio #10 cafe com dungeon - West marches e colonialismoEstilo de jogos Extraction shootersJogo Escape from tarkovTexto “Opening your gaming table” - blog The AlexandrianAventura Buraco no carvalhoAventura The Blackapple BrughMasmorra de uma página Temple of the Moon PriestsSite hexroll.app
Episódio 33Qual a diferença entre uma megadungeon e uma masmorra comum? Será que essa estrutura de campanha continua relevante meio século depois do surgimento do D&D? Megadungeons ainda funcionam nos jogos atuais, com sessões curtas e design moderno?Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller mergulham fundo no texto “Por que megadungeons? Uma estrutura de campanha para vidas modernas” Escrito originalmente por Warren D. em seu blog intitulado I Cast Light! em setembro de 2025. Música e narração Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto “Por que megadungeons?”0:17:57 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe TullerTomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramApoie a partir da chave pix: tomosrevelados@gmail.comGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferênciasJogo Pokémon Legends: Z-ASistema MothershipAventura Gradient DescentCenário Nightwick Abbey Designing Dungeons CourseCurso Criando Masmorras (traduzido)Sistema TMNT and other strangeness (1985)Cenário PlanescapeAventura Caverns of ThraciaSuplemento Philotomy’s MusingsPostagem “On 'The Dungeon As A Mythic Underworld'“ - Blog Mystical Trash HeapContos do “Dream cycle” - H. P. LovecraftLivro O herói de mil faces - Joseph campbellJogo Hollow Knight: SilksongJogo Hollow KnightJogo Darkest DungeonJogo The Last of UsMapa Dyson MegaDelveTexto Jayquaysing the Dungeon - Blog The AlexandrianAventura Village of Hommlet Aventura Temple of the Elemental EvilSistema Labyrinth LordAventura StonehellAventura The Halls of Arden Vul
Episódio 32Como desafiar personagens de níveis altos em RPGs de mesa? Goblins e Kobolds são criaturas descartáveis para personagens mais experientes? Neste episódio, Felipe e Mink pensam táticas e estratégias para tornar monstros comuns coisas terríveis e engajamento com ajuda do texto “Kobolds do Tucker”, escrito originalmente por Roger E. Moore na revista "Dragon", edição número 127, Vol. XII nº 6, publicada originalmente em 02 de novembro de 1987. Traduzido por Felipe Tuller. Narração por Lucas Lino.Efeitos sonoros por Victor "Dedão"0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto “Kobolds do Tucker”0:07:19 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe TullerTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferênciasJogo Shadows of DoubtJogo Divinity: Original SinJogo WIldfrostJogo Slay the SpireJogo Cobalt CoreJogo Despot’s GamePostagem “How to run mystery in TTRPGs” - Blog Prismatic WastelandRevista DragonRevista DungeonRevista Dungeon - número 25Financiamento coletivo revista Herói! 30 anosSistema His Majesty the WormSistema 3d&t Revisado, ampliado e turbinadoLivro jogo Nightmare Realm of Baba YagaEpisódio Um dragão de 16 pvs - Tomos ReveladosEpisódio Lista para monstros - Tomos ReveladosEpisódio Tornando espadas +1 algo mágico - Tomos ReveladosSistema TorchbearerAnime Dungeon MeshiSistema Cairn 2eCenário Willow - Lazy Liches LootLivro Os monstros sabem o que estão fazendoAventura The Keep on the BorderlandsAventura A cidadela sem solJogo Neverwinter NightsSistema Diciomagos - Moira GamesSistema Wilderfeast
Episódio 31O termo "NSR" fala sobre uma comunidade de RPGs mais inclusiva, derivada das filosofias da OSR, mas... o que as diferencia? E como gerir uma comunidade de RPG para evitar que pessoas problemáticas se infiltrem no nosso espaço?Neste episódio, @felipetuller retorna ao tema da NSR com auxílio de Victor "Dedão", um dos administradores do servidor da Moira Games, para refletir sobre o texto "A nova 'Revolução da Nova Escola'" de Yochai Gal, publicado originalmente em 04 de maio de 2022 em seu blog intitulado New School Revolution.0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto "A nova 'Revolução da Nova Escola'"0:24:53 Discussão sobre o tema com Victor "Dedão" e Felipe TullerTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferência:Episódio “Seis culturas de jogo” - Tomos ReveladosSistema Into the OddSistema Cairn 2eLivro The Elusive ShiftSistema KnaveSistema Maze RatsSistema Stonetop“Interview: Yochai Gal, Boston TechCollective” - The Socialist EntrepreneurPodcast Between Two CairnsJogos do Brad Kerr no itch.ioSite do Skullboy: Better LegendsAventura The Waking Willowby HallAventura Rise of the Blood OlmsAventura Trouble in Twin LakesAventura Beyond the PaleVídeo “Yochai Gal Talks Jewish Mythology & History in Beyond The Pale!”Episódio “RPGs Apolíticos Não Existem” - Tomos ReveladosEpisódio “(Não) Incentive Comportamentos Éticos” - Tomos ReveladosAventura Lorn Song of the BachelorFilme Distrito 9Horoscope ZineSistema Shadowlords mini systemTexto “D&D's Obsession With Phallic Desire” - Blog Traverse FantasyGame designer Kelsey Dionne
Episódio 30Num mundo cada vez mais digital, em que a correria do dia a dia muitas vezes dificulta jogos coletivos… por que jogar RPGs de mesa? O que desperta o interesse dos amantes desse tipo de jogo? O RPG de mesa é um jogo difícil? O que queremos ver nos RPGs de mesa no futuro?Neste episódio, @felipetuller e @minktheent conversam sobre como foi o evento Diversão Offline 2025 e comentam as entrevistas com diversas pessoas da cena de RPG brasileira: Túlio Cerquize (@covarasa.rpg), Gustavo Foletto (@folettoilustra), Thiago Roos (@dungeons.e.dados), Saulo Monte (@montearcano), @chewiechangas e @najus_cos do @melaninarpg, Alonso Monteiro (@fallkenbachrpg), Renata e Paula do @caquitaspodcast e Vitor Amorim (@torthevic).0:00:00 Intro0:31:30 Pergunta 1 Gustavo Foletto0:31:59 Pergunta 1 Thiago Roos0:31:30 Pergunta 1 Gustavo Foletto0:32:19 Pergunta 1 Caquitas (Paula e Renata)0:33:28 Pergunta 1 Saulo Monte0:34:04 Pergunta 1 Melanina RPG (Chewiechangas e Naju)0:35:51 Pergunta 1 Alonso0:36:12 Pergunta 1 Victor Amorim0:37:13 Pergunta 1 Túlio Cerquize0:44:20 Jogar com pessoas diferentes de nós? (Caquitas)0:55:36 Pergunta 21:32:53 Pergunta 3Referências:Jogos hanafudaEditora Black Mamba GamesEditora Caramelo JogosPodcast Café com dungeonPremiação Goblin de ouro 2025Aventura Atoleiro dos homens derretidos - Moira GamesSistema RiverbendSuplemento Guia de sobrevivência - RiverbendSuplemento Leitos Flamejantes - RiverbendSistema Melodia perdidaAventura Templo do rio - RiverbendEditor RPG com nozesZine Torches: edição especial #1Diretório de Aventuras OSR/NSR em PT-BRSistema Old Dragon 2Card Game Vampire: The Eternal StruggleCard game Magic: the GatheringEditora ConclaveLoja RED jogosLoja LudekaJogos do CoolwayinkEvento 9º Iniciativa RPGSistema Cova rasa
Episódio 29O quão difícil é montar uma mesa de RPG? Você já pensou em criar uma “megamasmorra”? O que significa ser “um mestre de RPG criativo”? Uma boa mesa de RPG precisa ter ideias inovadoras?Neste episódio, @felipetuller e @minktheent desvendam um ethos de criação de mesas de rpg de maneira descomplicada com ajuda do texto "The Copy and Paste Manifesto", escrito originalmente por Joshua McCrowell no seu blog intitulado "Rise Up Comus" em 20 de maio de 2025. 0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto “O Manifesto do copia e cola?”0:07:10 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe TullerTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.comReferênciasEpisódio Tomos Secretos #004 - Seleção para o Tomos de encontros secretosSistema His Majesty the WormRevista Knock #5Sistema Black Sword HackAventura Nightmare Over Ragged HollowSistema Cairn 2eVídeo “D&D 2014 Vs 2024” - Espólios ArcanosSistema Old Dragon 2Livretos Dungeons & Dragons - edição zeroYoutuber Casey NeistatYoutuber Andre PilliYoutuber Whindersson NunesDramaturgo William ShakespearePeça HamletJogo Slay the SpireJogo DominionLivro Roube como um artistaVídeo “Estou feliz com minha arte?” - MinkArtista Mike MignolaMinissérie AdolescênciaJogo flappy bird“Designing Dungeons Course” - Josh Mcroo e Warren D.
Episódio 28 - Então você quer criar uma masmorra quebra-cabeçaQuebra-cabeças em jogos de RPG pode ser um tópico polêmico: uns amam... outros odeiam. Mas será que um quebra-cabeça de RPGs de mesa é a mesma coisa que puzzles comuns? Será que é possível criar uma aventura 100% baseada em quebra-cabeças?Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller tentam resolver esta questão com ajuda do texto “Então você quer mestrar uma masmorra quebra-cabeça”. Título original: "So You Want to Run a Puzzle Dungeon". Escrito originalmente por Direct Sun em seu blog intitulado Direct Sun Games em 07 de fevereiro de 2022.Música, narração e tradução por Felipe Tuller.0:00:00 Introdução0:00:38 Leitura do texto 0:10:28 Discussão sobre o temaTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.com.ReferênciasAventura Aberrant ReflectionsJogo Pokémon FireRedJogo CocoonJogo PortalJogo GorogoaJogo Baba is youJogo Paper trailJogo ArrangerJogo The WitnessJogo StorytellerJogo The RoomSistema Dungeons & Dragon Basic/Expert (B/X)Sistema Old-School EssentialsSistema Pirate BorgSistema CairnSistema KnaveSistema MausritterSistema SlugblasterMini gurps Quilombo dos palmaresJogo Zelda Ocarina of TimeAventura The Seer SanctumAventura Fabien’s AtelierSuplemento Wyvern SongsAventura Hideous DaylightOne page dungeon Temple of the Moon PriestsAventura Aquele que observa debaixoJogo Zelda Echoes of WisdomEpisódio “Regra das três pistas” - Tomos ReveladosJogo Ori and the blind forest
Episódio 27 - Lista para MonstrosMonstros em RPGs de mesa são mais do que um conjunto de estatísticas. Mas… o que faz de um monstro algo memorável? Aparência diferenciada? Habilidades estranhas? Design único?Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller enfrentam o design de criaturas ao lado do texto “Lista para monstros”. Título original: "Monster Checklist". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado Goblin Punch em 18 de novembro de 2024.Música, narração e tradução por Felipe Tuller.0:00:00 Introdução0:00:37 Leitura do texto "Lista para monstros" do blog Goblin Punch0:20:28 Discussão sobre o textoTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.com.Referências:Canal Mink - YouTubeEpisódio “Roube essa mecânica! - Vol 1” - Podcast Tomos SecretosEpisódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos ReveladosEpisódio “Impacto” - Podcast Tomos ReveladosAventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Moira GamesLivro “Os monstros sabem o que estão fazendo” - Keith AmmannSuplemento Should Have Stayed at Home - Simon Carryer GamesJogo Skyfall RPG - Capycat GamesAventura The One Who Watches From Below - Dungeon Crawl ClassicsJogo Super Metroid - SNESEpisódio “Lore bom / Lore ruim” - Podcast Tomos ReveladosAnime Dungeon MeshiSistema Mothership
Episódio 26 - Lista para encontrosEncontros aleatórios fazem parte do jogo de RPG desde os primórdios. Mas como fazer um bom encontro aleatório? E pra que servem esses tipos de encontro?Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller se encontram para refletir sobre o texto “Lista para encontros”. Título original: "Encounter Checklist". Escrito originalmente por W.F. Smith em seu blog intitulado Prismatic Wasteland em 12 de julho de 2022.Música, narração e tradução por Felipe Tuller.0:00:00 ATENÇÃO!0:00:28 Introdução0:01:09 Leitura do texto "Lista para encontros" do blog Prismatic Wasteland0:12:50 Chamada! Projeto colaborativo Tomo de encontros estranhos!0:15:16 Discussão sobre o textoPARTICIPE DO NOSSO PROJETO COLABORATIVO CLICANDO AQUITomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para tomosrevelados@gmail.com.Referências:Episódio RPGs apolíticos não existem - Tomos ReveladosEpisódio Lista para masmorras - Tomos ReveladosEpisódio lore bom / lore ruim - Tomos ReveladosPostagem “You don't need a system before you play” - Blog Prismatic WastelandSuplemento Barkeep on the Borderlands - Prismatic WastelandPrêmio Ennies 2023ilustrador e game designer Victor Amorim - @torthevicCenário Pradarias Ultravioletas - Luka RejecAventura Maldição de Strahd - Dungeon & Dragons 5eMasmorra de uma página Túneis fundo demais - Moira GamesAventura Atoleiro dos homens derretidos - Moira GamesJogo AvowedJogo The Elder Scrolls V: SkyrimAventura Black Wyrm of Brandonsford
Episódio 24 - Retrospectiva 2024
Ao longo deste ano, traduzimos e discutimos diversos textos sobre RPGs de mesa. Quais foram os episódios mais ouvidos do ano? Quais os temas que Mink e Felipe mais gostaram de debater?
Neste episódio, Miguel Mink the Ent e Felipe Tuller elegem seu top 3 episódios preferidos do Tomos Revelados, além de revelar quais foram os 5 episódios mais ouvidos pelo público.
Música Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Episódios especiais
0:24:00 Top 5 episódios mais ouvidos e nossos 3 episódios preferidos
1:02:54 Menções honrosas
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Referências
Episódio Túneis Fundos Demais - Podcast Tomos Revelados
Canal DM Quiral no YouTube
One page dungeon contest 2023
Aventura Túneis Fundos Demais
Episódio Dungeons de uma página - Podcast Café com Dungeon
Episódio Seis Máscaras da Harmonia - Podcast Tomos Revelados
Episódio Atoleiro dos Homens Derretidos - Podcast Tomos Revelados
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Formato físico + digital na Caramelo Jogos
Episódio 8 notícias que poderiam ser aventuras de RPG - Podcast Tomos Secretos
Knave 2e Adventure Jam
Ilustrador @hamspresunto
Episódio A OSR deve morrer - Podcast Tomos Revelados
Sistema Knave 2e
Sistema Cairn
Episódio Regra das três pistas - Podcast Tomos Revelados
Episódio Não prepare enredos - Podcast Tomos Revelados
Episódio Lista para masmorras - Podcast Tomos Revelados
Texto Monster checklist - Blog Goblin Punch
Episódio Tornando espadas +1 algo mágico - Podcast Tomos Revelados
Episódio Lore bom / Lore ruim - Podcast Tomos Revelados
Episódio Seis culturas de jogo - Podcast Tomos Revelados
Episódio (Não) incentive comportamentos éticos - Podcast Tomos Revelados
Episódio 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor - Podcast Tomos Revelados
Episódio RPGs são sobre falhar - Podcast Tomos Revelados
Zine Knock!
Episódio 23 - Como superar sua alergia a hiperdiegese
Qual a melhor maneira de representar o lore do seu jogo de RPG? Como fazer seu mundo de fantasia parecer rico e profundo em poucas palavras?
Neste episódio Felipe Tuller e Mink the Ent tomam um remédio contra “o excesso de nerdismo” com o texto Como superar sua alergia a hiperdiegese, escrito originalmente por Idle Cartulary (também conhecida como Nova) em seu blog intitulado Playful Void em 01 de novembro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "How to overcome your hyperdiegesis allergy"
0:11:15 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências
Sistema AD&D 2e
Cenário Dragonlance
Ilustrador Larry Elmore
Sistema Advanced Fantasy Dungeons
Aventura Curse of Mizzling Grove
Podcast Dungeon Regular
Ilustrador Hodag
Aventura Hell on Rev-X
Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Podcast Tomos Revelados
Livro Duna
Livros / Série A Roda do Tempo
Meme “Eu entendi essa referência” Capitão América
Cenário Skyfall
Livro Poética de Aristóteles
Princípio narrativo “A arma de Tchekov”
Sistema Into the Odd
Estúdio Ghibli
Vídeo “In praise of great exposition” - Canal Thomas Flight
Filme Blade Runner 2049
Sistema Burning Wheel
Aventura B1 In Search of the Unknown
Filme Eles vivem (1988)
Game Jam RequeiJam para sistema Mausritter
Aventura Carcará
Aventura Magi Cítricos
Episódio 22 - Atoleiro dos Homens Derretidos
Nessas terras nojentas, há uma linha tênue entre a vitória e um atoleiro.
Neste episódio, Felipe mergulha de cabeça na poça de gosma caótica da aventura de sua criação intitulada Atoleiro dos Homens Derretidos.
Atoleiro dos Homens Derretidos é uma aventura facilmente adaptável para o seu jogo de fantasia preferido. Nessa masmorra, os jogadores adentram uma locação inundada por uma gosma mágica exalando energia caótica. Quanto mais os personagens permanecem dentro da mansão, mais eles sofrem os efeitos inesperados dessa magia alienígena.
Música por Felipe Tuller.
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Referências
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - formato físico + digital - Caramelo Jogos
Aventura Morass of the Melting Men (versão em inglês) - Itch da Moira Games
GameJam Knave 2e Adventure Game Jam no Itch.io
Canal no YouTube “Questing Beast”
Sistema Maze Rats
Sistema Knave
Sistema Knave 2e
Knave 2e Adventure Jam [BUNDLE]
Sistema Primal Quest
Sistema Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros
GameJam Primal Jam 2022 no itch.io
Ilustrador Alvaro Gonçalves @hamspresunto no instagram
Loja Game of Boards no Rio de Janeiro
Jogo Super Metroid
Sistema Old-School Essentials
Carta de Magic the Gathering “Ritual da pedraluz”
Filme de animação Heavy Metal (1981)
Episódio 21 - Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School: 4 momentos zen
Como era o jogo na edição original do Dungeons & Dragons? Como é a experiência de jogo da OSR se comparado ao D&D 3e ou 5e? Será que é possível dizer como era o “estilo real” de antigamente? Antigamente que era bom?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent meditam sobre o clássico “Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School”, escrito originalmente por Matt Finch sob o título A Quick Primer for Old School Gaming em 2008.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “4 Zen Moments” de A Quick Primer for Old School Gaming
0:19:31 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”
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Referências:
Sistema Dungeons & Dragons Edição Zero
Sistema Swords & Wizardry
Jogo Magic: The Gathering TCG
Jogo Yu-Gi-Oh TCG
Jogo Pokémon TCG
Jogo His Majesty the Worm
Jogo Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & tal
Mangá Dragon Ball
Postagem OSR-Style Challenges: "Rulings Not Rules" is Insufficient
- Blog Goblin Punch
Episódios “Destrinchando o Quick Primer” do Podcast Café com Dungeon
Playlist “Cartilha de Matt Finch” do Canal DM Quiral
Episódio O OSR deve morrer - Podcast Tomos Revelados
Sistema OSRIC
Sistema Swords & Wizardry Complete Rulebook (Revised)
Livro The Elusive Shift - Jon Peterson
Jogo Horizon Zero Dawn
Episódio Seis Culturas de Jogo - Podcast Tomos Revelados
Jogo Rogue
Jogo Hades
Série de jogos Final Fantasy
Série Twin Peaks
Jogos estilo Kriegspiel
Sistema Tormenta20
Sistema Dungeon World
Jogo Thousand Year Vampire
Suplemento Tales from the Yawning Portal
Aventura A Cidadela Sem Sol
Canal Brainstorm Cast
Aventura Tomb of Horrors
Aventura Tumba dos Reis Serpentes
Sistema Dungeon Crawl Classics
Livro A Ilíada
Livro A Odisseia
Ator Jackie Chan
Sistema Knave 2e
Sistema Cairn
Aventura Grutas Incandescentes
Aventura The Black Wyrm of Brandonsford
Jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Episódio 20 - Lore bom / Lore ruim - texto de Ben Laurence
O quão densa precisa ser a história do mundo do seu RPG? Você precisa pensar no sistema econômico e na metafísica do universo para criar um bom cenário? Como criar e identificar um bom lore para jogos de RPG?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent tentam montar o esqueleto de um bom lore com ajuda do texto “Lore bom / lore ruim”, escrito originalmente por Ben Laurence em sua newsletter intitulada Missives from Beyond the Veil of Sleep em 10 de setembro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto Good Lore / Bad Lore.
0:25:44 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Instagram do Mink the EntItch do Mink - Minkwood
Episódio “NSR: New School Revolution” - Podcast Tomos Revelados
Episódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos Revelados
Knave 2e Adventure Game Jam
Sistema Knave 2e
Instagram @hamspresunto
Itch do Ben Laurence
Podcasts Into the Megadungeon
Lore de League of Legends
Postagem “World Building is a Complimentary but Separate Hobby to RPGs” - Blog Welcome to the Deathtrap
Postagem “Lore! What Is It Good For?” - Blog Prismatic Wasteland
Livro Tome of Adventure Design - Matt Finch
Termo “apophenia”
Almanaque Abril
Suplemento World of Greyhawk
Sistema Shadow of the Demon Lord
Livro O Silmarillion
Cenário The Archon Ruins - Alex Damaceno
Cenário Beyond the Borderlands - Alex Damaceno
Cenário Ultraviolet Grasslands
Episódio “Resenha: UVG Pradarias Ultravioletas” - Podcast Tomos Revelados
Cenário Trophy Loom
Sistema Mausritter
Cenário The Dark of Hot Springs Island
Texto “Your Game’s Lore? Make it Actionable!” - postagem de Teos Abadia em alphastream.org
Episódio “Regra das três pistas” - Podcast Tomos Revelados
Episódio 19 - Tornando espadas +1 algo mágico - Texto de Josh McCrowell
Espadas mágicas com bônus passivos são chatas? O que torna um item mágico algo realmente mágico?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent afiam suas ideias sobre bons itens mágicos com o texto “Tornando espadas +1 algo mágico” blog "Rise Up Comus". Escrito originalmente por Josh McCrowell em 31 de janeiro de 2023.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "Making +1 Swords feel Magical".
0:07:35 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Jogo Dungeon Robber
Zine Knock!
Loja online da Merry Mushmen
Aventura Nightmare over Ragged Hollow
Jogo His Majesty the Worm
Jogo Torchbearer
Jogo Darkest Dungeon
Postagem “Pointcrawl character creation” - Blog Rise Up Comus
Postagem “Hexflower Lifepath Character Generation” - Blog Rise Up Comus
Postagem “1937 Hobbit as a setting” - Blog Rise Up Comus
Jogo Skyfall RPG
Jogo EZD6
Jogo Dungeon Crawl Classics
Jogo Dungeon World
Suplemento The Mother of All Treasure Tables
Item mágico Deck of many things
Postagem “Making Magical Items Feel Magical ” - Blog Rise Up Comus
Postagem “Evocative +1 Sword Replacements”- Blog Dungeon of Signs
Série de livros The Eternal Champion
Suplemento Arcane tools, treasures & trinkets
Postagem “Weird Swords and not swords” - Blog Goblin Punch
Aventura “Temple of 1000 Swords”
Aventura “Demon driven to the Maw”
Livro “Antologia de Aventuras #1” - Old-School Essentials
Episódio 18 - As seis máscaras da harmonia
Você já quis jogar uma aventura de fantasia menos sobre "como vencer seus inimigos" e mais sobre "como convencer seus inimigos"? Quais são os desafios e potencialidades presentes em uma aventura de uma página?
Neste episódio, Felipe Tuller e Miguel Melo falam sobre como foi criar a aventura “As Seis Máscaras da Harmonia”, criada para o One Page Dungeon Contest do ano de 2024.
Parte 1 (0:00:38): Leitura da descrição da masmorra “The Six Masks of Harmony”, narrada por Felipe Tuller.
Parte 2 (0:02:41): Comentários sobre a aventura com os criadores: Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Aventura The Six Masks of Harmony
Site do One Page Dungeon Contest
Jogo Pokémon Scarlet
Jogo Pokémon Blue/Red
Jogo Pokémon Emerald
Revista Level Up
Jogo FireRed/LeafGreen
Revista Pokémon Club
Jogo Pokémon Crystal
Jogo Legend of Grimrock
Filme Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Texto "Crawling Without Hexes: the Pointcrawl", do blog The Hills Cantons
Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados
Jogo Eldritch Horror
Jogo Fury of Dracula
Mini cenário Willow - Lazy Liches Loot
Episódio “Lista para masmorras” - Tomos Revelados
Máscaras Anbu - Naruto
Anime Shaman King
Episódio 17 - NSR: New School Revolution - Textos de Pandatheist
Você sabe o que é RPG “NSR”? O que um jogo precisa ter para ser considerado um “NSR”? Qual a relação da “New School Revolution” com a “Old-School Renaissance”?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent discutem as principais características da NSR a partir dos textos "New School Revolution" e “Revisiting the NSR” do blog "The Bone Box Chant".
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura dos textos School Revolution" e "Revisiting the NSR" Escrito originalmente por Pandatheist em seu blog intitulado “The Bone Box Chant” em 21 de dezembro de 2019 e 04 de maio de 2022.
0:09:23 Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Série de filmes Alien
Episódio “Túneis fundos demais” - Tomos Revelados
Anime Inuyasha
Sistema Cairn
Sistema Into the Odd
Sistema Electric Bastionland
Blog False Machine
Módulo Deep Carbon Observatory
Blog Against the Wicked City
Blog Necropraxis
Blog Prismatic Wasteland
Blog New School Revolution
Sistema Candela Obscura
Sistema Daggerheart
Sistema Fabula Ultima
Servidor do discord The NSR Cauldron
Servidor do discord Cairn
Sistema Shadowlords Mini system
Canal Horoscope
Sistema Beyond the Wall
Sistema Dungeons & Dragons B/X
Podcast Between Two Cairns
Sistema Mörk Borg
Aventura Expedition to the Barrier Peaks
Sistema Metamorphosis Alpha
Sistema Gamma World
Cenário Ultraviolet Grasslands (UVG)
Filme 2001: Uma odisséia no espaço
Sistema Numenera
Aventura Keep on the Borderlands
Sistema Ezd6
Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Tomos Revelados
Canal Espólios Arcanos
Sistema The Vanilla Game
Episódio “(Não) Incentive Comportamentos Éticos” - Tomos Revelados
Sistema TinyD6
Episódio “Novo Simulacionismo” - Podcast Café com Dungeon
Sistema OId-School Essentials
Sistema Old Dragon 2
Sistema Cairn 2e
Episódio “Resenha: UVG - Pradarias Ultra Violetas” - Tomos Revelados
Episódio 16 - Diegesis em RPGs de mesa
O metajogo é uma ameaça ao RPG? Os jogadores precisam representar seus personagens o tempo todo? Os jogadores podem discutir estratégias no meio do combate?
Neste episódio, @felipetuller e @minktheent adentram o círculo mágico com o texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)" do autor Bragrman.
Título original: "Diegesis in TTRPGs, (OR why I don’t oppose meta-gaming or table-talk – any more!)" Escrito originalmente por Bragrman no seu blog intitulado "Bragrman's Sidequest" em 7 de agosto de 2017.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)"
0:18:54 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”
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Referências:
Aventura They Dug Too Deep - Moira Games
Aventura Hidden Gods of the Woods - Moira GamesConcurso One Page Dungeon Contest
Episódio #0009 Dungeons de uma página - Podcast Café com Dungeon
Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados
Jogo League of Legends
Jogo Magic: the Gathering
Jogo de cartas Sueca
Jogo de cartas Truco
Livro A República - Platão
Jogo Dead Space
Filme Baby Driver (2017)
Jogo Inscryption
Livro Rules of Play
Artigo “Jerked Around by the Magic Circle - Clearing the Air Ten Years Later” - Eric Zimmerman
Episódio 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor - Tomos Revelados
Livro O Hobbit - J. R. R. Tolkien
Episódio Regra das três pistas - Tomos Revelados
Jogo Pathfinder
Jogo Lancer






